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"뮤직플레이어" 검색결과 301-320 / 1,133건

  • [SM엔터테인먼트 분석] SM엔터테인먼트의 전략(국제화전략)과 해외시장 진입방법과 향후 미래, 회사소개, 업적, 동향, AVEX와의 관계 등
    차이나 레코드-중국창편총공사와 '라이센스 계약'을 해서 보아의 2002년 8월 해외진출스페셜 앨범인 ‘Don't Start Now'와 'No.1'의 발매와 ’My Name'과 ‘My Player ... 매니지먼트사와 협력하여 중국 전역을 대상으로 한 신인가수 오디션 프로그램 제작 구상을 하였다.- 온라인 채널을 통한 진입: 유튜브, 페이스북과 같은 SNS에 SM채널을 만들어서 가수들의 뮤직비디오와
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.25
  • 애플 마케팅전략분석
    체험 센터, 각 채널 매장 등을 통해 판매를 펼친다.- 휴렛패커드(HP)와의 결합-유통망 확대애플사가 컴퓨터 전문 업체인HP와 파트너십 계약을 맺고 ''HP'' 상표를 단 휴대형 뮤직 ... 플레이어 아이팟을 소비자에게 공급하기 시작했다. ... 출시 직후 iPod은 세련된 디자인을 바탕으로 하드타입형의 MP3 Player 시장에서 놀 컴퓨터의 Byte와 유사하다는 점과, 아담이 에덴동산에서 처음으로 사과를 한입 먹자 인간으로서의
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.13
  • 문화관광축제이벤트와 WDF의 탄생배경,진행과정,유사 국내․외 사례 분석 및 프로그램 제안
    글로벌 개더링뿐 아니라 대부분의 뮤직 페스티벌마다 여성 관객들의 참여율이 높게 나타나는 것은 공통적 현상이다. ... 번째로 eARTh 캠페인을 한다는 것이다. eARTh 캠페인은 이제 민트페이퍼 페스티벌이 트레이드 마크가 되었는데 eARTh란 아티스트가 주도하는 환경 캠페인으로 환경 단체, 민트 플레이어와 ... 그러나 여유로운 경제력을 갖춘 30대 여성이 주 관객층인 다른 뮤직페스티벌에 비해 유독 글로벌 개더링에는 20대부터 30대 초반까지 젊은 여성층이 집결하는 특징을 보이고 있다.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.04
  • 엠넷미디어 마케팅 전략
    있다.벅스 18%멜론 17%소리바다 22%출처 : 랭키닷컴엠넷 12%기타 33%유료회원 창출이 목표엠넷 온라인 서비스 사용자 중 10대 ~ 20대 등 젊은 층 이용률이 월등히 높음음악 플레이어를 ... 벅스뮤직 멜론 기타출처 : 랭키닷컴32.15%31.72%15.63%6.65%4%1.62%1.51%온라인 음악 시장내 3위 로 15.63%를 차지온라인 음악시장 내 3위사이트 방문자수 ... AOD플레이 동영상플레이출처 : 인사이트넷벅스뮤직멜론타사에 비해 AOD플레이와 동영상플레이 비율이 월등히 높음최근 스마트 폰 어플리케이션을 통한 AOD서비스의 20대 사용자 증가
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.09
  • 경영학원론 기업발표
    iMP-350을 개발했으며 그 뒤부터는 iriver 슬림엑스(iriver SlimX)라는 브랜드로 자체 판매하였다. 2002년 6월 세계 최초로 데이터플레이 디스크를 재생하는 뮤직 ... MP3 CD플레이어는 모양은 일반 CD플레이어와 같고 기존 음악CD뿐 아니라 MP3 음악파일을 수록한 CDR 및 CDRW를 인식해 재생할 수 있는 제품으로, 기존 MP3플레이어가 10여곡 ... 플레이어 iDP-100을 개발·출시하고, 9월에는 첫 번째 플래시 메모리 MP3 플레이어 iFP-100 시리즈를 출시하여 미국의 베스트 바이에 공급한 데 이어, 12월에는 홍콩 현지법인
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.11
  • 페이스북 facebook 기업분석과 미래전망
    수 있는 인공지능 뮤직 플레이어를 제작하였다. ... 마크 주크버그는 중학교를 다닐 때 처음 컴퓨터 프로그래밍을 시작했고, 고등학생 때 시냅스 미디어 플레이어(Synapse media player)라는 사용자의 음악감상 습관을 학습할 ... 미국의 유명한 Microsoft사와 American Online사는 시냅스 플레이어를 사들이고 주커버그를 고용하겠다는 제안을 해왔으나, 그는 이를 거절하고 2002년에 하버드 대학교에
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.07.05
  • 애플과 경영
    아이튠즈 뮤직스토어는 서비스 개시 7년만에 100억곡을 판매하며 음악 산업 시장 자체를 바꿔놓게 된다. ... ●소니는 세계최초로 휴대용 카세트플레이어를 만들어 세계를 정복했지만 디지털음악시장의잠재력을 알아보지 못했다.애플은 소니가 이루어낸 워크맨 혁명을 통해 사람들이 원하는 것은 휴대성이라는 ... 것을 인 식하게 되었고 MP3시장을 조사했지만 복잡한 인터페이스 때문에 마음에 드는 것이 없었 다.▶2001년초 애플은 MP3플레이어를 자체적으로 개발하기로 결심하고 토니퍼델을 영입
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.29
  • S리더십과 사례
    디자인과 기술이 결합되어 음악애호가의 아이콘이 된 MP3플레이어 아이포드는 운동하면서 음악을 들을 수 있도록 할 수 있는 암밴드까지 탄생시킬 정도로 다양한 디지털 뮤직문화를 새롭게 ... 특히 아이포드는 기존에 이미 나와있던 MP3플레이어와는 달리 웹2.0시대를 대표할 수 있는 사용자 중심의 참여문화를 H/W라는 전자제품에 반영하여 고객이 원하는 음악을 다운받아 사용자
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2012.09.29
  • 아이리버_발표_1
    충전기 포함 )제품특징모델명 : 삼성 yepp yp-t5 \ 259.0004.타 경쟁사와 제품비교 윈도우 유저를 위한 윈도우 서비스서비스 애플사의 기술력 인정  아이튠즈의 뮤직스토어의 ... 시장형성 - 테크노 마트 등 대형 전문점과 E- 마트 등 대형 할인 마트 등장 MP3 휴대폰의 등장 - MP3 플레이어의 시장 일부 잠식 가능성 MP3 시장의 유료화 - 무료 음악다운로드 ... Marketing 제품 및 듭 해외시장 공략이 성공적으로 이루어지고 있음위기기회 타 회사 제품에 비해 높은 가격 MP3 플레이어는 문화용 가전제품  한정된 소비자 층 I-RIVER의
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.18
  • Harrahs의 성공적인 CRM
    이 프로그램은 카지노 업계 최초의 Player-reward 프로그램이다. ... 오아시스 라운지나 카바나 코브에선 언제든 무료로 라이브 뮤직을 즐길 수 있다.카지노시장의 현황과 Harrah’s Entertainment. ... 켈리포니아주에 세워진 카지노로는 유일하게 전국적인 지명도를 자랑한다. 2002년 8월 문을 연 Harrah's 링콘 카지노는 3년 후인 2005년부터 올해까지 내리 3년 동안 '카지노 플레이어
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.27 | 수정일 2016.08.03
  • 레인콤의 국제마케팅및 경영철학
    이러한 온라인 뮤직서비스를 전 세계에서 사용할 수 있도록 하고 드라마 판매까지 가능하게 하는 온라인 뮤직 스토어 구축이 필요하다. ... 스토어의 구축.현재 IRiver에서는 펀케익이라는 온라인 뮤직스토어를 운영하고 있다. ... MP3 Player 시장1. MP3 Player 시장 크기세계 MP3 시장 규모는 2004년 약 49억 달러에 달하였다.
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.17
  • 아이폰과 의사소통
    아이폰에는 터치스크린 방식에 뮤직 플레이어, 인터넷 접속 등의 다양한 기능이 내장되어 있어 출시 전부터 아이폰은 많은 이들의 관심을 끌었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.12
  • 세계 MP3시장과 국내 MP3시장
    오르며 기술력을 인정받았다 . 2001 년 9 월 23 일 애플은 휴대용 음악 재생기인 아이팟을 발표했고 11 월 10 일에 정식 발매 곧이어 온라인 음악 판매 서비스인 아이튠즈 뮤직 ... 제품들을 중심으로 국내 시장을 사수해 나갔다 .MP4 플레이어 출시 2007 년 동영상 재생 기능을 담은 프리미엄급 MP3 플레이어가 ‘ MP4 플레이어’ 라고 불리기 시작한다 . ... MP3·MP4 플레이어에 도입되기도 했다 .
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.17
  • 대중문화와정체성
    세계화 외국의 직접투자 증가 지역화 (Localization) 와 블록화 : 개별 국가들이 지역의 경제적 공동 협력체제 체결 EU NAFTA ASEAN 등 초국가적 기업 ( 글로벌 플레이어 ... 폭스 스포츠 라틴아메리카 , SkyPerfectTV ( 일본 ) 영화 20 세기 폭스 , 폭스 2000, 폭스 스튜디오 , 폭스 서치라이트 , 폭스 애니메이션 스튜디오 , 폭스 뮤직 ... CNN, HBO, 터너방송 , 카툰네트워크 등 다수 케이블 시스템 : 타임워너 케이블 , 타임워너 텔레콤 영화 : 워너 브러더즈 등 영화와 텔레비전 제작사 다수 음악 : EMI, 워너뮤직그룹
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.21 | 수정일 2013.11.27
  • 한국형 아이폰으로의 진화
    향상 무선데이터 요금 보편화 와이파이망 확충 다양한 애플리케이션 등장한국형 아이폰으로의 진화 일본 소비자들의 높은 수준 높은 디스플레이 화면 사양 디지털 TV, 위성 네비게이션 뮤직플레이어 ... 생산으로 R D 비용 급격상승 큰 손실로 Spindler 회장 해고 steve Jobs 경영 복귀 199 6 년 1998년 i -Mac 출시 , 200 만대 판매 2001년 디지털 음악플레이어
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.17
  • 2014 유플러스 합격 자기소개서
    그리고 이러한 시장에서의 성공 배경에는 통화품질 개선을 위한 노력과 더불어 뮤직, 스토어, TV등의 다양한 컨텐츠를 더한 “070 Player”와 같은 “판을 깨는” 새로운 서비스가
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.23 | 수정일 2014.09.01
  • 스티븐잡스의 생애와 리더쉽
    소송의 주된 원인은 애플이 아이튠즈 뮤직 스토어(현재는 아이튠즈 스토어로 명칭을 변경)를 통해 음악판매 사업에 나서게 됨으로써, 결과적으로 향후 음악 관련 사업을 하지 않을 것을 약속한 ... 인터페이스의 보급을 선도하였다.현재 본사는 미국 캘리포니아 주 쿠퍼티노에 소재하고 있고, 영국, 일본 등지에 지사를 두고 있다.발매하는 제품류 로는 개인용 컴퓨터인 매킨토시, MP3 플레이어
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.21
  • 기아차 소울
    감성마케팅 이론을 적용, 성공한 마케팅 전략에 대해 분석해 보고 앞으로 보완할 점이 있다면 무엇인 이 작은 MP3는 2007년 현재 미국 판매 점유율 75%, 부동의 1위 MP3 플레이어이면서 ... 쏘울 UCC 동영상2) 뮤직드라마 “Soul Special”'Soul special'은 뮤직비디오와 드라마가 결합된 형태의 영상물로 국내에서는 처음 시도됐으며, 한효주, 김동욱, 이채영 ... 쏘울 뮤직비디오 주인공 - 한효주(좌), K will(우)그림12.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.13
  • 기업경영사례 분석“Apple”애플,애플기업분석,애플마케팅전략,애플의핵심역량
    브랜드만의 고객유지 9창의적인 발상과 끊임없는 발전으로 브랜드 이미지 강화 인텔 칩 장착 등 맥 컴퓨터의 지속적 개선과 혁신 , 음악서비스 아이튠즈 (i-Tunes) 와 MP3 플레이어 ... 쉽게 구할 수 없는 음반을 면서 매출상승 PC 포드 캐스팅 아이포드 방송 음반회사와 온라인 판매계약을 맺어서 음원을 확보하고 뮤직스토어를 만들었다 . ... 디자인이 아이팟 미니와 닯았다 아이팟 셔플 은 좀 더 작은 클립 타입으로 리뉴얼 됐다 . 1 기가바이트 플래시 메모리가 장착 소비자 니즈 파악 17아이튠스 (iTunes) 뮤직스토어
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 페이스북의 현황, 경쟁사 그리고 우리에 미친 영향
    이것은 인공지능을 사용하여 사용자의 음악 감상 습관을 학습할 수 있도록 만든 뮤직 플레이어로, 슬래시닷에 포스팅 되었으며 PC 매거진에서 5점 만점에 3점의 평가를 받았다. ... (Synapse Media Player)를 제작했다. ... 마이크로소프트와 AOL이 시냅스 플레이어를 사들이고 주커버그를 고용하겠다는 제안을 해왔으나, 그는 이를 거절하고 2002년 9월 하바드 대학교에 입학하였다.Hackers: Heroes
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.27
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 25일 수요일
AI 챗봇
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10:21 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대