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"디지털문화와 교육" 검색결과 2,961-2,980 / 18,038건

  • 민간사회복지 조직인 자선조직화운동(COS)와 인보관운동의 특징을 비교분석하고 두 운동이 사회복지실천방법에 끼친 영향을 제시하고 현대사회에 필요한 운동이 무엇인지 자신의 생각을 제시하시오.
    개인정보 보호 규제와 사이버 보안 강화 등의 노력이 필요하며, 시민들의 디지털 교육도 중요하다. ... 환경문제는 인류 전체의 공동 책임이며, 이에 대한 더 나은 정책과 실천이 필요하다.2) 디지털 사회에서의 개인정보 보호와 사이버안전 운동: 디지털화가 진행되면서 개인정보 유출과 사이버 ... 두 운동의 영향을 종합적으로 살펴보면, 현대 사회복지에는 봉사와 협력을 중시하는 문화와 노동자의 권리와 사회적 차별에 대한 인식이 더욱 확산되고 있는 것을 확인할 수 있다.4.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 문예창작 기획기사작성 화장실신문고
    “세상의 지식을 가르치는 교육은 다른 대학에서도 얼마든지 할 수 있으니, 우리대학은 하나님의 말씀을 통해 사람을 ‘사람다운 사람’으로 새롭게 바꾸어 가는 교육을 해야 한다.”는 설립자 ... 그러나 역사적으로 살펴보면, 보편적 가치로서 '진리'와 '자유'가 학문 기관의 중요한 이념이며, 전통적으로 교육의 지표가 되어 온 것 은 사실이다.우리 학교의 건물 안팎으로 여러 곳에 ... 다만 디지털이 발달한 우리 세대에서 낙서는 점차 사라지고 있는 두드러지지만 위트 있는 비판과 희망의 내용도 있다.낙서의 귀환은 뭔가 독특한 것을 찾고자 하는 욕구, 기계화의 속도전에
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.01.10
  • 광운대학교 대중문화와삶 2021-2학기 중간 레포트
    위 사례를 보며 저는 혐오 표현에 대한 심각성을 깨우는 교육이 대중문화 속에 깊게 뿌리박힌 혐오 표현을 제대로 제거할 수 있는지에 대한 의문점이 들었습니다. ... 현대 통신 기술과 인터넷의 도래 이전에는 혐오가 한 국가의 경계 내로 국한되어 있었지만, 인터넷이라는 매체를 통해 디지털 혐오가 증가하였고, 소셜미디어에 의해 혐오 표현은 계속해서 ... 따라서 미디어 속 혐오주의를 표방하는 콘텐츠에 대한 비판적인 시선을 기르고 모든 인간은 평등하다는 인권과 다양성에 대한 교육은 인터넷을 통해 형성되는 대중문화를 즐기는 모든 이들에게
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.13
  • 간호정보학 중간,기말 정리
    *문화적 역기능 : 저속한 컴퓨터 오락, 컴퓨터 도박 등으로 건전한 사회문화에 악영향을 끼치는 정보기술의 역작용등을 의미 *윤리적 역기능 : 정보통신기술의 급속환 확산으로 아직 정보윤리가 ... 시대(음성신호뿐 아니라 SMS, e-mail까지 전송) (디지털 이동통신 시대로 아날로그 음성신호를 0과 1로 이루어 져있는 디지털 신호로 변환한 후 이를 전달한다) 3세대 유비쿼터스 ... -의료종사자들에 대한 의료정보 보호 및 보안교육을 강화한다. 13. 용어정의 285p *정보보호 : 정보를 여러 가지 위협으로 보호하는 것을 말한다.
    리포트 | 25페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.06.04 | 수정일 2024.06.26
  • 문화기술과 사회변동 중간 1~7강 수업내용 타이핑
    게임은 인지, 오락, 교육, 빠른 정보처리라는 현대적 경향을 반영함과 동시에 통합.3. ... (엄지세대, 두 개의 뇌로 만들미래)손안의 컴퓨터인 스마트폰으로 접속, 검색 : 생물학적 머리, 접속의 머리 (두 개의 머리)디지털 치매 ? ... 문화(C) + 기술(T) = 문화기술(CT)한국에서 만들어진 신조어, 문화콘텐츠기술이라고도 함, 복합기술의 필요성기획 -> 제작 -> 비즈니스융합 : 다른 종류의 것이 녹아서 서로
    시험자료 | 29페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.14
  • 2024년 성인지감수성 증진을 위한 교직원 연수자료(학교자체 자료)
    □단톡방에서 타인의 외모를 조롱하는 것은 디지털성 속담) ... (Gender sensitization, 젠더 감수성)- ‘성인지 감수성’에서 의미하는 ‘성(性)'은 생물학적인 성(sex)이 아니라 사회문화적으로 형성된 성(gender)을 의미- ... □ 집사람, 바깥양반 → 배우자□ 남성적 표현 → 강인한 표현□ 여의사, 남자간호사 → 의사, 간호사□ 결정장애 → 선택장애□ 벙어리장갑 → 손모아 장갑, 엄지장갑 다음 중 디지털
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.03
  • 2020년 하반기 신용보증기금 합격 자기소개서
    신용보증기금에 입사하기 위하여 특별히 갖추고자 노력한 지원자의 ‘직무역량’에 대해서 지원자의 경험ㆍ교육ㆍ경력ㆍ자격사항 등을 바탕으로 기술하실 것 * [600자 이내]■고객응대능력■신용보증기금에 ... 지원자가 자신의 장점으로 생각하는 '기본인품'과 '성장자질'은 무엇인지 기술하시고, 이를 어떻게 신용보증기금 조직문화의 발전에 기여할 수 있는지 기술하실 것 * [600자 이내]기본인품 ... 인공지능, 5G 등 디지털 산업은 노동집약적 산업과는 거리가 있습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.23
  • (인간과사회) 코로나 19의 확산 이후 우리 사회에 새롭게 나타난 대표적인 사회현상 중 하나를 골라 왜 그런 현상
    온라인 쇼핑이나 배달로 필요한 물건들을 구입하는 언택트 소비가 급증하였으며, 교육이나 업무환경도 디지털 기술을 활용한 비대면 방식으로 재조정 되었다. ... 언택트 현상으로 인한 사회 분야별 변화 양상과 미래1) 쇼핑·유통의 변화2) 교육의 변화3) 금융의 변화4) 문화·공연의 변화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 물론 보편화된 디지털 기기와 온라인 플랫폼 이용이라는 기반이 있긴 했지만, 코로나19 정부정책이 화상회의나 온라인 교육서비스에 있어 빅뱅 파괴와 같은 효과를 발생시킨 것이다.2) 건강과
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
  • [자료선택론 과제]대구광역시립북부도서관 장서개발정책
    문화시설이 위치하여 교육문화 인프라가 잘 구축되어 있다. ... 서문1) 사명 : 공공도서관의 설립목적인 지역주민의 정보이용, 문화활동, 평생교육의 증진을 위한 일관성 있는 장서 정책을 수립하고 예산의 효율적 집행, 장서구성의 균형 유지, 장서관리의 ... (당해연도 자료확충 계획에준함)(3) 디지털콘텐츠 구입 : 구입절차에 따라 연4회 이상 자료를 구입한다.(4) 연속간행물 구입 : 간행물을 선정하여 납품 및 검수하는 등 구입절차에
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.03 | 수정일 2020.04.06
  • 자기주도학습의 중요성
    자기주도학습의 중요성은 교육 분야 뿐만 아니라, 경제, 사회, 그리고 문화 분야에서도 지속적으로 강조되고 있다. ... 현대 사회는 다양한 문화와 가치관이 공존하는 글로벌화된 세상이다. ... 자기주도학습을 통해 우리는 더 나은 미래를 향한 기반을 마련할 수 있을 것이다.더 나아가, 자기주도학습은 기술 발전과 디지털 시대의 패러다임 변화에도 빠르게 적응하는 열쇠가 된다.
    리포트 | 7페이지 | 3,700원 | 등록일 2023.11.01
  • 물에 빠진 이슈 구하기 과제
    그리고 지금의 제4차 산업혁명은 제3차 산업혁명을 기반으로 물리적 공간, 디지털적 공간 및 생물학적 공간의 경계가 사라지는 기술융합의 시대이다.제4차 산업혁명은 ‘초연결성(Hyper-Connected ... 이와 더불어 K-POP 등의 한류로 대표되는 문화적 자산 역시 우리나라의 강점으로 작용하고 있다. ... 기존의 산업과 기술에 문화를 융합하여 우리나라만의 차별화된 가치를 창출함으로써 글로벌 경쟁력을 확보한 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.06 | 수정일 2022.01.15
  • 품질이 중요한 이유를 설명하고, 품질의 지속적 개선이 추구하는 목적과 필요 이유를 설명하시오.
    글로벌화와 디지털화가 가속화되면서 소비자의 요구는 점점 더 다양해지고 있으며, 이에 부응하기 위해 기업들은 품질 관리에 많은 자원을 투입하고 있다. ... 이는 기업 문화의 일환으로 자리 잡아야 하며, 경영진부터 현장 직원까지 모두가 품질 개선의 중요성을 인식하고 실천하는 것이 필요하다. ... 역량 강화를 위해 지속적인 교육과 훈련이 필요하다.
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.07.07
  • 양극성장애학생에 대한 심층적인 이해와 교육전략
    학교 내에서 괴롭힘과 차별을 방지하고, 학생들이 친구를 사귈 수 있는 환경을 조성하기 위해서는 학교 문화교육 체계를 변화시키는 데 많은 노력이 필요하다. ... 학교 내에서 긍정적인 학교 문화를 조성하는 것은 어려운 과제이다. ... 디지털 헬스케어 앱, 가상 현실 치료, 생활습관 개선 프로그램 등을 개발하여 학생들이 더 효과적으로 우울과 조울을 관리할 수 있도록 지원해야 한다.
    리포트 | 7페이지 | 3,700원 | 등록일 2023.10.02
  • 자아정체감 상태가 위기와 수행이라는 두가지 축으로 청소년의 자아정체감이 어떻게 구분되는지 정리하고 우리나라 청소년들의 자아정체감 상태가 어느 유형에 해당한다고 판단하는지 개인적인 의견을 기술
    이들은 자아의 일관성과 안정성을 가지며 자신과 타인에 대한 존중과 신뢰를 보여준다.자아정체감 유형은 개인의 경험, 가치관, 문화적 요소 등에 따라 다양한 변화를 보일 수 있다. ... 문화적인 기대와 가족, 학교, 사회 등에서의 역할 충돌과 모순이나 신체 이미지에 대한 불만, 경제적인 어려움 등이 이러한 현상에 영향을 미치는 것으로 나타난다.하지만 다른 연구에서는 ... 가족, 학교, 동료 관계, 사회적 기대 등이 자아정체감에 영향을 미치는 요소로 작용할 수 있다.또한, 디지털 기술의 발전과 소통 방식의 변화도 청소년들의 자아정체감에 영향을 미칠 수
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02
  • 엔터테인먼트 놀이와 학습
    -비판적이 창조적이게 한다.-8세 이후에는 경쟁결과 이기고 지는 것에 관심· 놀이론-놀이가 기계를 통해 기계를 상대로 노는 오락형태-1940년대 커퓨터 등장 - 놀이가 디지털화-여가활동이 ... 공기나 물과 같이 세상을 겸험할 수 있는 매개-상징 적, 경험을 관련짓고 연결하는 의미, 행동하는 활동, 즐거운 것-호기심과 참여를 유발하는 자발적이고 내재적 동기부여· 놀이의 가치-교육학적 ... 동적에서 정적으로-완성도와 수준 높은 게임 콘텐트 생산 기업과 사람이 산업으로 발전· 놀이문화론-문화가 사람 살이의 총론이며, 한 집단이 살아 가면서 집적한 무엇.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 사이버 시대의 목회 대처 방안(영상 예배와 멀티미디어 활용) 소논문(14p)
    사이버 공간 속의 문화는 가상의 문화, 또는 이미지의 문화이다. ... 실시간으로 선교지의 상황에 대해서 알 수 있고 선교지의 아이들에게 사이버 공간을 활용하여 교육도 가능하다.3. 가상현실과 가상교회A. ... 둘째, 디지털화(digitalization) 이다. 디지털 기술을 이용하여 시간과 공간의 한계를 극복하고 정보에 대한 영구보존 기능이 가능하다.
    리포트 | 16페이지 | 14,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 논어
    디지털 시대에 사는 우리는 소셜 미디어, 이메일, 메시지 등 다양한 통신 수단을 통해 매일 수많은 대화를 나눈다. ... 이러한 가르침은 현대의 평생 학습 문화와도 매우 일치하며, 끊임없는 학습을 통해 우리는 새로운 지식과 경험을 얻을 수 있다. ... 더 나아가, 공자의 교육에 대한 생각은 현대 교육 체계와도 크게 다르지 않다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기 할인자료
    요즘은 이런 미디어를 디지털 미디어, 1인 미디어라는 단어를 사용하는 것 같다. ... 지상파 방송국의 경우 신뢰도가 높아 미디어로서 영향력이 매우 크며 그 외에도 우리나라에는 수많은 케이블 방송사가 있어 시청의 선택지가 많고 교육적인 방송은 물론 예능과 같은 오락 방송도 ... 하지만 기술이 지속적으로 발전하고 그에 따라 문화도 발전했기 때문에 현재의 쌍방향소통이 가능한 뉴미디어 매체가 형성되었다고 생각한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.03
  • 청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시 할인자료
    서론현대 사회에서는 빠른 쾌락과 중독성을 가진 디지털 매체, 먹거리, 게임, 도박, 술, 담배, 마약 등이 과도하게 유혹하는 상황이다. ... 입시 위주의 교육 환경에 둘러싸인 청소년들이 학업 이외에 다른 취미를 찾기란 대단히 어렵다. ... 인터넷 중독 원인가상공간에서의 다양한 재미와 호기심 충족, 현실과 유사한 체험, 쉬운 접근성, 현실에서의 문제 회피 등이 중독 발생의 원인으로 볼수 있다.예를 들면 가족, 사회, 문화적인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.15
  • 코로나19 사태의 지속이 한국경제에 미칠 영향과 이에 대한 극복방안
    이로 인해서 규제 혁신과 더불어 헬스케어, 온라인 교육 및 화상회의, 빅데이터 산업, 공유경제 및 5G산업위주의 산업성장을 목표로 하고 있다.또한 경제활성화를 위해 SOC를 지원하는 ... 이는 문화예술·문화·스포츠·관광 등 조사대상 4대산업 가운데 하락폭이 가장 크게 나타났는데, 관광산업 중에서는 여행사·관광운수업이 전분기 대비 62.1포인트 떨어진 17.7로 가장 ... 실시한 문화체육관광 동향조사에 따르면 1분기 문화체육관광 소비자동향지수(CSI)는 11.2포인트 하락하여 2013년 이후 가장 낮은 수치를 기록하였으며 관광산업 기업경기실사지수(BSI
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.04 | 수정일 2020.11.28
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2024년 09월 28일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감