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"슬램덩크" 검색결과 261-280 / 373건

  • [독후감]자아를 잃어버린 현대인 독후감
    슬램덩크’가 만화책으로, TV방송으로 우리에게 접해지기 전까지는 오로지 축구에 죽고 살았는데…. ... 한때 최고로 유행하던 만화 ‘슬램덩크’의 영향으로 나는 나도 모르는 사이에 친구들과 농구를 하고 있었다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.22
  • 초등수학 교육과정 제시된 문제해결 전략
    -고학년용-1) 네 사람이 각각 '바람의 검심, 슬램덩크, 원피스, 드래곤볼'이라는 만화책을 한 권씩을 갖고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.17
  • 한국애니메이션의 현황
    애니메이션화한 대원동화의 ‘붉은 매’, 해외수출용으로 영어자막까지 포함시켰던 엄프로덕션의 ‘수퍼 차일드’, 일본 프로덕션에 하청을 주어 제작한 들꽃컴퍼니의 ‘돌아온 홍길동’, 일본의 ‘슬램덩크
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.09
  • [멀티미디어/매스미디어A+] 나의 일상생활 속의 미디어 사용수기 및 체험에세이
    우라사와 나오키(몬스터), 아다치 미츠루(H2), 이노우에 타케히코(슬램 덩크), 허영만(비트), 다카하시 히로시(크로우즈) 등의 만화가들이 그린 신간들을 본다.만화의 경우, 우리나라
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.10
  • [영화감상문]씬시티
    (뜬금없지만, 슬램덩크에서 정대만이 3점슛을날릴 때 회상하던 장면을 기억하시는지. 거의 수 년 간의 기억이그 몇 초 동안 죄다 주마등이 된다.)
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.17
  • 사범대학 수학 교육과 생물교육과 자기소개서00
    약소 민족으로 늘 이민족의 고통만을 맛보아온 우리도 힘을 합치면 충분히 강대국이 될 수 있다는데서 민족적 자긍심과 조국애를 느꼈던 작품이다.슬램덩크, 다케이고 이노우에
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.30
  • ` 파이팅 파브 ` 를 읽고
    또한 작가 이노우에 다케히코는 사람들에 반대와 무관심이 있었지만 남을 의식하지 않고 자신의 배경과 적성에만 초점을 둔 포기하지 않는 의지로 온 국민이 한때 열광했던 만화 슬램덩크
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.31
  • [코스프레] 코스프레
    그 중에 슬램덩크가 가장 인상깊었는데 제가 알고 있던 상식의 코스프레에 대한 생각을 완전히 깨버렸기 때문입니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.28
  • [캐릭터] 캐릭터
    사용 목적으로 분류해 보면 다음과 같다.(1) 애니메이션 캐릭터만화를 통해 알려진 후 TV나 극장용 애니메이션으로 제작, 출시되면서 상품화되는 경우다.예) 미키마우스, 뽀빠이, 슬램덩크
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.23
  • 오타쿠 분석 및 이해
    필자 역시 그 당시 유명했던 '드래곤볼' 이나 '슬램덩크'에 푹 빠져 도서 대여점에서 대여한 코믹스에 실려나온 좋아하는 연재부분만을 잘라 수집했던 기억이 있다.생각만해도 순진하고 가슴
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.11
  • 예배는콘서트가아닙니다
    .- 잠언 3장 5절~7절-』내가 좋아하는 만화, 슬램덩크에 보면 주인공 강백호가 이런 대사를 하는 장면이 있다. “감독님, 감독님 인생에서 가장 빛났던 순간은 언제였습니까.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.08
  • [영화감상]태어나 봤지만에서 불꽃놀이까지
    슈퍼마리오 게임과 슬램덩크 만화를 즐기고, 이성친구에 관심을 가지는 사춘기 어린이들의 순수한 모습은, 보는 이들로 하여금, 문득 누구나 간직하고 있는 순수했던 어린시절을 떠올리게 한다 ... 메추리알을 먹으면 힘이 솟구친다는 장면은 1932년의 아이들의 문화를, 슈퍼마리오오락게임과 슬램덩크만화를 즐기고, 좋아하는 연예인의 이름을 외치고, 방과 후에 학교수영장에서 수영을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.18
  • [일본 문화] 일본의 문화 : 애니메이션, 영화, 드라마, 음악, 여가활동, 오락
    앞서 시판된 만화책으로 우리나라에서는 [전설]이 되어버린 작품 ‘슬램덩크’로 소개.스포츠 만화의 진지함과 사람을 웃게 만드는 코믹이 적절히 가미되어 많은 인기를 누린 애니메이션④ ... 일본문화가 개방이 되면서 애니메이션으로는 처음으로 우리나라의 극장가에 상영이 되어 아직도건재함을 보여준 재미있고 감동 있는 애니메이션으로 이름 나있음.③ 스포츠-ex)슬램덩크에니메이션에
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.18
  • [만화의 이해와 감상] 만화 배가본드와 무한의 주인 비교 분석
    (소년점프 신인만화 공모전)데뷔1990년부터 세계에서 총 1억부가 넘게 판매된 명작 '슬램덩크' 를 연재. ... 그래서 슬램덩크가 끝나고 2부를 기다리고 있는데 베가본드라는 만화가 나온 것이다. 무작정 읽기 시작했다. 이노우에가 그린 것이란 이유 하나만으로 읽기 시작했다.2. ... {베가본드와 같은 경우에는 슬램덩크에서의 그림보다 한층 더 업그레이드 된 느낌을 주며 내가 이노우에 다케이코에 감탄을 하는 것이 그는 아주 다양한 캐릭터를 만들 수 있다는 것이 .무한의
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.08
  • 문화적 관점에서 살펴본 스포츠
    대중문화의 부상과 문화의 대중 소비화로 인해 대중문화의 한 영역으로 부상하기 시작했으며 이는 중.고생의 NBA심취, 박찬호 열풍, 프로 스포츠 선수들의 상품화, 오빠부대들의 열광, 만화 슬램덩크
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.08
  • [스포츠마케팅] NBA JAM SESSION 리포트
    이모저모 (JAM SESSION의 10대 사건)JAM VANNBA JAM SESSION 의 스폰서2003 NBA JAM SESSION Official Partner발전을 위한 제안슬램덩크 ... 슬램덩크 컨테스트보다는 관심도나 인기가 떨어지지만 자신이 최고의 슛터라는 것을 증명할수 있는 좋은 기회이기 때문에 참가하는 선수의 면모 (시애틀)과 칼 말론 (유타)이 무득점을 기록했다 ... 필라델피아) 1996 데이먼 스터더마이어(토론토) 1995 에디 존스(LA 레이커스) 1994 앤퍼니 ‘페니’ 하더웨이(올랜도)3점슛대회(Long Distance Shootout)슬램덩크
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.09
  • 배구 선수들 득점에 영향을 미치는 요인 분석 (회귀분석)
    그리고 슬램덩크 라는 만화로 큰 인기몰이를 했던 농구 또한 삼대 스포츠중 하나가 될 수 있다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.09
  • 인터넷 만화를 통해서 보는 커뮤니케이션 현상(강풀의 26년)
    인터넷 만화를 통해서 보는 커뮤니케이션 현상내가 초등학생이었을 때, 세일러문, 천사소녀 네티 등의 텔레비전 만화와 슬램덩크라는 만화책이 많은 인기를 얻고 있었다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.27
  • [문화] 일본만화의 성장와 배경
    일본만화의 성장과 배경현재의 일본은, 자타가 공인하는 만화 왕국이다.일본내에서, 만화가 차지하는 위치는 실로 대단하다. 출판되는 책 세 권 중 한 권은 만화이고 전 출판에 대한 매출액은 3분의1을 훨씬 넘는다. 에니메이션의 경우도 마찬가지인데, 현재 애니매이션 부문 시..
    리포트 | 51페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.22
  • 일본의 대중문화
    대표적인 예로는 《슬램덩크》,《드래곤볼》,《도라에몽》,《크레욘 신짱》등이 있다.나.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.21
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대