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"소니 광고 기획서" 검색결과 261-280 / 561건

  • 하이마트 성공전략과 발전방향
    같은 상품이라도 삼성, LG 등 국내 굴지의 전자 브랜드에서 쿠쿠, 아이리버, 한일 등 중견 전문 브랜드까지, 캐논, 파나소닉, 필립스, 엡손, 야마하, 소니, 샤프, JVC 등 해외 ... 라는 후렴구가 계속 입가에 맴돌게 하는 하이마트의 광고광고대상을 거머쥐며 하이마트라는 브랜드를 대한민국 남녀노소 모두에게 깊이 인식시켰다. ... 30여명의 업계 최고의 전문바이어를 보유하고 일일 단위로 구매, 판매, 재고를 관리함으로써 금융비용이 절감되었으며 정기적인 시장조사로 제품라인업을 보강하여 경쟁력을 유지하는 등 과학적인 기획
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.25
  • 스파이더맨3 기획서
    스파이더맨3 부산지역 홍보이벤트 기획서1. 행사방향설정 2. 컨셉설정 (앗! 스파이더 맨이닷!) 3. 홍보Event 구성 및 운영계획 4. 시사회 구성 및 운영계획 5. ... 픽쳐스 릴리징 코리아 ㈜ 주 관 소니 픽쳐스 릴리징 코리아 ㈜ 대 행 Spider Communications행사계획 및 운영(식전행사)스파이더맨 체험Event (실외)Event 1 ... 시 2007년 4월 21일 (토요일) 09:00~21:00 장 소 부산 남포동 대영시네마 목 적 스파이더 맨의 긍정적 이미지 상승, 관객유치 내 용 식전 행사 – 시사회 주 최 소니
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.03.28
  • 소니와 닌텐도 회사의 비교 분석.(A+)
    온라인 마케팅을 통해 정식 발매되는 최신게임을 가장 먼저 제공하고 특가판매 등의 다양한 이벤트를 기획하고 있어 소니와는 전혀 다른 체계로 접근하고 있다.4 Promotion: 일본 ... Nintendo는 "게임 그 자체의 즐거움, 양보다는 질"이라는 positioning으로 자체 소프트웨어를 광고하며 소비자들에게 다가섰고, 반면에 Sony는 "다양한 엔터테인먼트 기기 ... 소니와 닌텐도소니(SONY)소니는 사운드(sound)와 소닉(sonic)의 어원인 라틴어의 소누스(sonus)에 작은·아기라는 의미의 sonny가 합해져서 지어진 이름이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.02
  • 삼성전자 조직구조변화
    GBM (Global Business Manager) 조직 GBM 조직구조 : 제품성질 비슷한 것 묶어 16 갈래 조직 개편 생산 판매 광고 홍보 신제품 기획 구매 GBM 역할 목적 ... 2007.01 삼성전자 와이브로 , 중동진출 2006.12 메모리 ( 전체 ) 세계 1 위 달성 2005.09 디지털 TV 전 부문 세계 1 위 선언 2004.12 삼성전자 - 소니 ... 기획 · 조정 정보의 수집 · 분석 그룹회장 보좌 그룹비서실의 역할경영지원실 전략기획실 홍보실 통신시스템본부 AV 본부 가전본부 정보기기본부 반도체제조본부 기흥사업장 반도체판매본부
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.12 | 수정일 2016.01.02
  • 기아자동차의모든것
    일반적으로 경영에서는 기획, 공학에서는 설계, 예술에서는 도안의 의미로 통용된다. ... ■ 디자인의 사회성 대두■ 디자인이 상품혁신 주도 (푸마, P G, 애플)혁신의 새로운 주체 1990 ~ 현재포스트 모던 이후 다양한 스타일 공존■ 전사차원의 디자인 역량 강화 (소니 ... 기아차 디자인 방향 제시기아차는 2007년 디자인을 주제로 한 기업 PR 광고를 하며 '디자인 기아(DESIGN Kia)'를 대내외에 알렸다.
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.16
  • 플레이스테이션3 기획서
    게임 콘솔 PS3 광고기획서목원대 광고홍보언론학과학생 제작 목원대생은 받지 마세요!1. 기업 소개 2. ... 소니, 마이크로소프트, 닌텐도 3사의 경쟁 심화! 3사는 수요의 양적 확대를 위해서 새로운 게임기를 출시! - 소니와 MS는 다기능, 닌텐도는 저가격에 초점! ... 2002년 소니의 PS2와 마이크로소프트의 X-BOX는 출혈 경쟁까지 불사!
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.06
  • [소비자행동] 광고분석-애니콜햅틱2
    광고기획한 제일기획 측에 의하면 많은 동물 들이 모델로 거론됐지만, 인간과의 교감이 가장 자연스러운 원숭이, 오랑우탄, 고릴라, 챔팬지 중 서로 ‘만지기’를 가장 즐기는 원숭이가 ... 모 토로라, 소니 에릭슨 등 경쟁사들이 히트모델 부재와 실적부진을 겪으며 몰락한 것도 삼성전자에 반사이익을 주며 약진을 도왔다.지난해 초 정보통신 총괄 사령탑에 오른 최지성 사장 특유의 ... 광고 분석1) 광고 유형)우선 광고 대상물에 따른 분류로 볼 때 이 광고는 상품광고에 해당한다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.20
  • [마케팅]닌텐도 wii(게임기)의 한국 시장 진출 마케팅 전략
    인지도 확보를 위한 온라인 배너 광고 2. 새로운 컨셉의 제품임을 알림 3. ... 20대 여성층을 중심으로 한, 닌텐도 wii의 한국 시장 진출 기획안wiiD I G I logDigital + Analog이성 + 감성조화PROMOTIONCLIP(2:04#)/ wii ... 의미 매 체 : TV와 인터넷에 매일 평균 5시간 투자*적극적인 자기표현 *사교성 *정보공유 *수평적 문화 *사회적 관계형성을 매우 중요시여김 *정보의 교류 *자유로운 사고 - 제일기획
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.11
  • 기아자동차 - 디자인경영
    일반적으로 경영에서는 기획, 공학에서는 설계, 예술에서는 도안의 의미로 통용된다. ... 디자인 기업 PR 광고5). ... 사내 디자인 전문 조직 구축 본격화 (IBM, 브라운)■ 경영학에서 기업 경영의 기능으로 디자 인을 인정기업의 핵심 경쟁력 1975 ~ 1990년■ 전사차원의 디자인 역량 강화 (소니
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.05
  • 세계를 사로 잡은 나이키(NIKE)의 매력 (나이키 소개 / BCG매트릭스 / SWOT / 경영전략 / 차별화 / 경쟁사 분석 등)
    → 외부의 전문성 도입 등 전략적 관심을 갖고 해당 업무의 설계 , 기획은 물론 관리운영까지 수행하는 것을 의미한다 . ... 우리나라와 일본에서 삼성이나 LG, 소니와 같은 브랜드의 보증이 판매에 지대한 영향을 미치는 것도 이러한 이유에서이다 . ... 의 서구화 시대에 따른 디자인 변화 2010 년부터 한국 방문의 해 외국인 매출 증대 이미테이션 시장의 활성화 세계 시장의 변화 품질의 고급화 너무 젊은 층 타겟 경쟁사의 과감한 광고
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.26
  • 유통경로의 관리) 수직적, 수평적 마케팅 시스템
    이노티의 강점은 교육시스템이다. 1001안경콘택트는 공동마케팅을 통해 광고비를낮추고 직접 렌즈와 안경테 공장을 운영해 원가를 낮춰 경쟁력을 강화하겠다는 것이다.글라스박스는 안경의 패션성에 ... 최근반도체와 전자 분야에서 경쟁 관계에 있었던 삼성과 소니사가 협조 체제를 유지함으로써지나친 경쟁으로 인한 기업력의 낭비를 줄이고, 오히려 양 기업의 장점을 공유하고 제품질을 높여가고 ... 이들 매장은 이마트의 방문 고객들로 인해 고객을오래도록 쇼핑할 수 있도록 할 수 있기 때문에 쌍방 간에 이득이 된다.전자랜드21과 롯데백화점은 가전수요 활성화를 위해 공동행사를 기획하여
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.07
  • 나노와 나이키 아이팟 스포츠킷 사업계획서( SWOT분석, STP전략등등)
    연령층 :경쟁사 분석 제품군 소니 운동용NW-S2052006년 9월 출시 시장 점유율 4% 전통적인 '휴대용 음향기기' 분야의 저력을 과시SWOT분석SWOT실용적 정보성 각각 구매 ... 소비자조사)(자료출처:제일기획2006 소비자조사)소비자 분석1824세대2529세대무선정보 및 엔터테인먼트의 수용력소비자 분석(자료출처:제일기획2006 소비자조사)18세에서 29세까지의 ... – 티져 광고를 통한 호기심 유발홍보전략 – 마라톤 동호회를 중심으로 스포츠 킷 활용 방안을 공모 마라톤 대회 주최 아침에 조깅하는 사람을 대상으로 나노돌이 통한 홍보활동PS 전략
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.11.19
  • 아이리버(레인콤) 경영환경 분석
    기기자체가 첨단의 기능을 집적화하고 , 또 다른 기기들과 컨버젼스화 할 수 있는 능력을 지닌 제품기획자와 기술자가 필요하다 . ... 하지만 , 시장이 커져가고 , 수요의 증가와 경쟁의 심화로 인한 광고비등이 커짐에 따라 규모의 경제를 달성을 요구하게 되었다 .Porter 의 산업구조분석 자연히 이러한 시장의 요구를 ... 150 만 ~200 만 대 규모를 유지하며 성숙기에 달한 상태 - 애플 ( ipod ), 레인콤 ( 아이리버 ), 삼성 (YEPP) 이 3 강을 이루고 있으며 , 그 외 코원 , 소니
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.08.29 | 수정일 2015.07.28
  • SM Entertainment경영전략
    일본의 메이저 음반사의 대부분(소니 레코드, 도시바 EMI 등)이 가전제품 업체들이라는 것을 상기하면, 이것은 매우 자연스럽다고 할 수 있다. ... 병행하였으며, 1996년당사에서 발굴, 기획, 프로듀싱한 남성 5인조 그룹 H.O.T.의 음반을 발표하였다. ... 보아는 철저한 기획을 바탕으로 길러진 상품이다.초등학교 5학년인 보아가 가장 먼저 배운 것은 노래와 춤이 아니라 일본어였다.
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.10
  • [산업전략][산업정책][산업전략정책]영화산업전략정책, 게임산업전략정책(타프시스템), NT산업전략정책, 음반산업전략정책, 화장품산업전략정책, 맥주산업전략정책, 디스플레이산업전략정책 분석
    NRC는 일본 빅터가, JARED는 소니ME의 전신인 CBS소니와 워너파이오니아가 중심이 되어 상품을 배달하기 위해 공동출자로 설립된 전문 물류회사이다. ... 낚시광 게임이 인기를 끌었던 성공 요인을 살펴보면 첫째, 동사는 외국업체들도 미처 생각하지 못한 틈새시장을 노려 게임을 기획한 것이 주효한 것으로 평가된다. ... 적극적이고 과감한 광고를 병행한 시장 개척 활동 필요화장품 소비의 대부분은 광고에 의해 결정된다고 할 만큼 광고에 의한 인지도 제고와 구매 유도가 중요하다.
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.12.13
  • [마케팅]혁신기업 닌텐도의 마케팅전략과 국내 성공요인
    현재 닌텐도에서 대표 이사 전무 겸 정보개발본부장인 그는 세계에서도 손꼽히는 게임 개발자인데, 그는 종종 게임의 소재로 쓰일 수 없을 것 같은 아이디어를 게임 기획에 들고 나타난다. ... 강력한 브랜드를 통한 진입 장벽 존재( 소니, MS 등)? 게임 산업에 대한 적극적인 대외활동으로 낮아진 진입장벽[공급자의 교섭력]? ... 이 광고 속에서 멀게만 느껴졌던 장동건의 인간적인 매력도가 발산 되면서, 장동건을 당황하게 한 광고속의 기계가 무엇인지에 대해 광고를 보는 이들의 호기심을 유발시키는데 성공하였다.2편
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.15
  • 포스코, posco, 기업분석, swot, 환경분석, 재무제표, 향후전망
    효과 POSCO – POSCO 광고의 효과 이해관계자들의 사전확보 좋은 이미지구축 인재확보유리 호감도 상승 광고의 효과기업 내 . ... 제철소 다품종 소량생산 - 광양제철소 : 국내 두 번째 종합 제철소 소품종 대량생산 POSCO – 경영조직 체계 경영조직 체계 POSCO 본사 및 POSCO CENTER 경영과 기획 ... 전기로 , 냉연의 공급과잉 심화 고도의 기술력 부족 엔지니어링 능력 취약 인력 과잉 현상 INSIDE OUTSIDE SWOT 분석포스코파워 , 연료전지 제작 핵심기술 확보 캠리 - 소니
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.29
  • 세계속의 삼성전자
    프리미엄 제품을 중심으로 점유율을 높여가겠다 고 말했다.Anycall : 중 국 (6 / 6)사 례 [올림픽 마케팅 II] 올림픽이후 시장을 공략하라 = 삼성전자는 올림픽 마케팅을 기획할 ... 삼성 올림픽 통합 디자인 시스템(SOVIS)은 모든 광고와 판촉물에 적용돼 시너지 효과를 높였 다. ... 일포르투갈영 국인 도슬로바키아해외진출 현황중 국Anycall / 경쟁기업 시장점유율세계 휴대폰 시장점유율30%40%20%10%039.8%14.9%13.4%22.9%노키아모토롤라삼 성소니에릭슨9.0%
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.02
  • 성공한 경영자 이건희 회장
    이는 삼성그룹에서 만든 물건이 기획력, 제품 생산능력, 마케팅 능력, 광고 홍보력 등 모든 면에서 앞서 있다는 뜻이다.약 15년 전 삼성그룹의 성적은 매출액 41조 원, 이익 5천억 ... 또한 삼성이 끊임없이 벤치마킹의 대상으로 삼았던 일본 소니의 이데이 노부유키 회장조차 임직원들에게 “삼성을 배우라”고 할 정도로, 삼성은 국내외적으로 그 위상을 높이게 되었다.* 연도별
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.30
  • 닌텐도와 sktelecom 경영 전략 분석
    이에 비해 신규기업들은 차별화된 시장에서 자사의 브랜드를 정착시키기 위해 많은 광고를 해야 한다. ... 성장인프라ModemISDNDSLFTTH차 술개발·인사·재무·기획 등 현장활동을 지원하는 제반업무 부가가치가 창출되도록 간접적인 역할을 하는 부문가치사슬Value Chain가치사슬Value ... 게임 업계에서도 마찬가지로 기존에 있던 소니 닌텐도 마이크로 소프트의 브랜드 인지도를 뛰어 넘어야 시장 입성이 가능하다고 본다.닌텐도 주식회사대체재의 위협(1) 온라인 게임 시장의
    리포트 | 76페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.12
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 27일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대