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"문화산업의 실제" 검색결과 261-280 / 38,776건

  • 공연 예술 리포트, 홀로그램 공연 리포트
    문화 산업에서 가장 접근성이 높은 영화에서 조차도 높은 가격제도에 한계를 느껴 티켓 가격을 낮추었는데, 상대적으로 영화 산업보다 접근성이 낮은 공연 삽업에서의 홀로그램 공연의 가격 ... REPORT중간고사 레포트수강과목: 문화속의과학기술과음악담당교수:학 과:학 번:이 름:제출일자: 2020. 05. 05머리말공연은 지식, 기술 그리고 능력을 응용하여 작업을 완수하는 ... 공연과 4차 산업 혁명 기술이 창의적으로 접목되어 홀로그램 공연이 생겨났다.본문우리나라에서 홀로그램을 공연에 처음으로 접목시키려는 처음 시도는 SM 엔터테인먼트에서 주도적으로 이루어졌다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.06
  • 국내 기업 중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오
    웨이브는 베이직 기준 월 7900원이던 가입비를 9300원으로 인상하고 있는데 KB국민카드를 활용한 가입비 할인, 군인문화생활 할인 등 구매자와의 협의력을 높이기 위해 노력하고 있습니다 ... 이 결론을 얻기 위해 마이클 포터는 이들 5가지 요인을 산업 구조 해석에 사용했습니다. ... 이러한 모든 요소가 균형을 이루면 산업이 매력이 되고 어느 한쪽으로 치우칠수록 매력이 작아집니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.06
  • [이렇게쓰면합격] - 셀트리온제약 사업본부 (영업)- 연대경영학과생 고퀼합격자소서 공유
    실제 교환대학에서 유럽의 시각으로 한국기업의 경영사례를 바라보는 경험을 했습니다. ... 때문에 폴란드 대학의 일본문화연구 동아리에서 활동하였고 폴란드식 만두빚기 대회나 축구경기 등의 문화행사에 빠지지 않고 참여했습니다. ... 또한 아우슈비츠 등 폴란드의 역사를 담은 도시들을 방문하였습니다.저는 교환학생 기간 동안 폴란드 사람들과 적극적으로 소통하며 그들의 문화를 느껴보고자 했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.01.16
  • 글로벌시대의 예술과 가치 2022년 기말고사 기출 족보(10~15강) 만점
    지적하였다.: ()의 답은 동일함.답: 문화4. ... 특히 호오크하이머와 아도르노는 공저 에서 인간 정신의 비판적 통찰력을 고무시켜야 하는 ( )적 차원이 말초적인 소비의 대상이 되어 버린 당시의 상황을 “( )산업”이라고 말하며 부정적으로 ... 2022년 1학기 기말고사 문제와 정답입니다.교수님께서 강의 노트로 올려주신 이론적 내용보다 가볍게 설명하고 지나친 부분이 실제 시험문제로 나오기 때문에 직전의 기출문제가 매우 중요할
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.12 | 수정일 2022.08.24
  • [기업가정신과창업 A+ 족보] 기말고사 문제풀이
    포터의 산업경쟁도 구성요소가 아닌 것은?1번) 고객의 교섭력2번) 대체재의 위협3번) 공급자의 교섭력4번) 국가의 경쟁력문제풀이: 4번12번. 사업부채의 장점은? ... 1) 학연 및 지연 등 인맥활동2) 사업의 실제 수행3) 대인관계 및 네트워크 형성4) 기회의 포착과 사업구상문제풀이: 1번16번. 기회비용의 속성이 아닌 것은? ... 기능식부문화의 장점이 아닌 것은?1) 경제성2) 통제와조정3) 다각화4) 전문성문제풀이: 3번3. 기업가정신의 정의에 포함되지 않는 관점은?
    시험자료 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.29 | 수정일 2023.07.03
  • 카이스트 KAIST 문화기술대학원 자기소개 면학계획
    ★ KAIST(카이스트) 문화기술대학원 석사 과정으로 지원할 때 많은 도움이 될 것입니다. ★ 인터넷에서 쉽게 구할 수 없는 귀중한 자료입니다. ★ 실제 합격자 정보가 유출되지 않도록 ... 이를 통해 글로벌 멀티미디어 콘텐츠 시장에서 혁신적인 기여를 하고, 창의적인 시청각 솔루션을 제공함으로써 산업에 중요한 영향을 미치고자 합니다. ⑧ 지원동기 KAIST 문화기술대학원은 ... 이를 통해 학생들 사이의 기술 교류를 촉진하고, 창의적인 아이디어가 실제 프로젝트로 발전할 수 있도록 격려했습니다. ③ 수상경력 저는 창의적인 게임 디자인과 음악 통합에 대한 저의
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.07.08
  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제, 광고기획사 이력서, 광고 컨텐츠, 뉴미디어, 플랫폼 비즈니스, 자기소개서 할인자료
    실제, 한국 콘텐츠산업의 SWOT략을 제시하고자 한다. ... 서론문화체육관광부의 2016년 콘텐츠산업 통계에 따르면, 2015년 콘텐츠산업 매출액은 약 100조원이며, 부가가치액은 40조원으로, 39.8%의 부가가치율을 나타내었다 (문화체육관광부 ... 특히 한국은 2008년 이후 문화콘텐츠 산업에서 연평균 10%이상의 성장률을 보이고 있는데, 이는 세계 문화콘텐츠 사업의 평균성장률 6.6%나 아시아 지역의 8.8%를 상회하는 높은
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 (20%↓) 800원 | 등록일 2019.10.01
  • 5주 강의에서 학교와 청소년문화에 대해 학습했습니다. 학교 안에서 뿐만 아니라 학교 밖에서 청소년이 주도권을
    이들은 이러한 능력을 통해 실제 경제활동을 하는 이들도 있으며 청소년들이 선도하는 문화를 기성세대가 뒤따라가는 현상도 확인할 수 있다. ... 과거에는 청소년을 산업사회의 소비 주체로만 해석했지만, 4차 산업혁명 시기에 청소년은 소비 주체를 넘어 생산 주체로써의 역할도 수행하고 있다. ... 학교 내 청소년문화의 특성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론정보통신의 발달로 도래한 4차 산업혁명 시대의 핵심 중 하나는 다문화라고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • A+ / e-러닝 채움과 비움 퀴즈 족보
    1) 한국의 존비어 체계는 유사적 신분관계 지속의 폐해를 낳고 있다.2) 빠른 년생 구분은 실제 나이와 입학 연령 사이의 괴리로부터 발생한 문화현상이다.3) 한국의 존비어 체계는 급속한 ... 한국사회 특유의 나이문화와 서열문화에 대한 설명으로 적절하지 않은 것은? ... 미국의 청춘 문화에 대한 설명으로 적절하지 않은 것은?
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.10
  • [포스코ICT] 자기소개서+최신면접기출문제(족보)
    기대 결과와 실제 결과를 비교하며 오류를 개선했습니다. ... 실제 분석 도구들을 직접 사용하여 증거를 수집하고 팀원들과 함께 배우며 성공적으로 마무리할 수 있었습니다. ... 더 나아가 다양한 산업과 IoT, Big data 등의 융,복합으로 'Smart Industry'라는 새로운 사업기회를 창출하려 합니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.09
  • 대학원 수학계획서
    작성하십시오.어렸을 때부터 그림을 그려왔던 것은 디자인학과 진학의 발판이 되었습니다.학사과정에서는 현실 적용 가능한 시각 결과물을 내는 것에 집중 했던 반면, 석사과정에서는서비스산업에서 ... 무형의 서비스를 시각화, 실제화 시키고 고객에게 일관된 경험을 제공하는체계적인 방법론을 갖추는 것이 필요하다는 내용을 토대로 사용자의 입장에서 풍요롭고 만족스러운경험을 할 수 있도록 ... 전파하기 위해서 문화에 대한 큰 뿌리를 이해해야한다고 생각합니다.디자이너로써 파이의 부분만 기획, 디자인하기보다는 가치창출의 결과가 나오기까지는 문화영역의 정책,행정 등에 대한 심도
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 사회학 ) 다음 제시한 사회학 저서를 읽고 1. 저자가 주장하는 핵심적인 내용을 요약하고(요약은 1.5장 이하) 2. 핵심적 내용이 현대 문화를 연구하는데 어떠한 의미가 있
    핵심적 내용이 현대 문화를 연구하는데 어떠한 의미가 있는지 서술하며3. 저자의 주장을 활용하여 현재 한국사회의 실제 문화현상 사례를 찾아 분석 및 적용해보시오. ... 핵심적 내용이 현대 문화를 연구하는데 어떠한 의미가 있는지 서술하며3. 저자의 주장을 활용하여 현재 한국사회의 실제 문화현상 사례를 찾아 분석 및 적용해보시오. ... 또한 이러한 가치관과 차별이 광고, 패션, 미디어 등의 다양한 문화 산업을 통해 확대 재생산되며 이를 통해 자본주의 시스템이 유지되고, 나아가 발전한다는 문제를 지적한다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 현대사회 속의 문화 콘텐츠를 다루는 미디어기업이 기업가정신을 발휘해, 야기한 제반 현상에 대한 산업적 측면
    문화문화산업 2. 문화산업 3. 기업가정신의 정의와 관련 이론 1) 문화상품 창출 2) 문화상품 확산 단계 3) 실제 사례 4 . ... 문화문화산업문화란 ? ... 포괄하고 있지만 대표적으로는 엔터테인먼트산업인 대중문화예술산업과 미디어산업이 포함된다 . • 엔터테인먼트 산업이란 - 대중문화예술인이 대중문화예술 용역을 제공하고 알선하며 , 콘텐츠를
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • [자소서/현대자동차] 2023 현대자동차 자기소개서
    이에 산업기술 보안 업무를 수행함에 있어서는 교육이 매우 중요하다고 생각하기 때문에 보안 교육이나 적극적인 보안 문화를 강조하는 회사를 찾고 있습니다. ... 보안 위협 탐지 및 대응을 위해 UBA, 디지털 포렌식 솔루션을 활용해 내부유출이 우려되는 시스템 로그와 유형을 분석해가며 실제 경험을 쌓아왔습니다. ... 이를 위해 최신 기술 학습과 적극적인 보안 문화 창출 등 다양한 방법으로 끊임없이 노력할 것입니다.Q2.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 토론 주제 - 개식용 금지법 제정 (찬성/반대 논의)
    그러면서 애견 산업 및 애견 펫보험 등 다양한 파생 산업 등이 발달하게 되는 등 과거와 다르게 동물권에 대한 인식 등이 상당부분 개선되고 산업화 되었다. ... 이를 법으로 금지하여 실제 개식용을 하는 계층을 제도적으로 억압할 이유는 없는 것이다.2. ... 현재 전통으로 개식용은 실제 전국에서 하고 있는 것이 맞기에 이를 축산법 상 식품으로 등재해 위생관리 등 전반적인 관리를 먼저 하는 것이 가장 첫 번째 절차일 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.30
  • 경영(세특) / 영화관 산업의 침체와 NFT 기술의 상용화를 통한 회복_탐구보고서
    따라서 실제 체감되는 비용은 훨씬 저렴하다. 반면 영화관에서 감상하는 경우 티켓값이 다소 부담된다. CGV는 코로나가 시작됨과 함께 영화 값을 인상했다. ... 영화소득공제란 한국문화정보원(문체부)에 문화비 소득공제 사업자로 등록된 사업자에게 신용카드 등으로 문화비 소득공제 상품을 구매할 경우 연말정산 시 추가 소득공제 적용하는 것이다. ... 영화관람 비용 부담을 낮추고 극장 관람 문화 회복에 도움이 되기 위한 정책인데, 과연 효과가 있을까?
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.30
  • 4차 산업 혁명의 핵심은 소프트웨어 중심 사회에 있다
    이와 함께 평생 교육을 통하여 실제 현업에서 필요로 하는 디지털 기술을 습득할 수 있는 교육 체계를 구축하는 것도 좋은 방법이 될 수 있습니다.Ⅲ. ... 소프트웨어 활용 촉진하며, 디지털 인재 양성하고, 소프트웨어 산업 생태계를 활성화시키며 소프트웨어 친화적인 문화를 확산할 필요가 있습니다. ... 이와 함께 다양한 분야에서의 산업 발전과 일반 대중들의 사회문화와 관련된 전반적인 측면에서 소프트웨어의 영향력이 직, 간접적으로 미치고 있다는 것을 시사하는 바가 있습니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.20
  • 행정관리론 한국형 조직관리이론 [행정학]
    상관없이 전원이 달려들어 문제해결 작업장 환경 개선만으로 60% 의 생산성 향상 컴퓨터가 가장 안락한 자세가 되도록 자동 조절해 주는 운전석 개발 성과요인 : 전공이론이나 전공지식은 실제 ... 선진국의 종자가 국내 산업의 토양에 조화하지 못하는 경우 허다 반대로 : 고국의 배를 미국에 심었는데 , 모양과 맛은 미국의 배와 동일 ! ... 한국형 조직관리이론 1W 이론 (1) 이면우 교수 ( 서울대 산업공학과 ), 한국적 경영철학 모색 “카우보이 복장에 , 일본도 차고 , 판소리를 어설프게 부르지 않기 위해” 미국 :
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.06
  • [최초합] 경희대 문화관광산업학과 재직자전형 자기소개서
    경희대학교 문화관광산업 학과의 체계적인 커리큘럼을 성실하게 소화하며 문화관광에 대한 지식을 쌓고. ... 큰 성장 잠재력을 지니고 있는 만큼, 관광산업과 관련된 지식과 역량을 심층적으로 쌓고 싶어 경희대학교 문화관광산업 학과에 지원을 결심하게 되었습니다. ... 문화관광산업학과 최초합 자소서1. 자신에게 가장 중요하다고 생각되는 가치관과 개인적 자질(성격 또는 재능)에 대해 기술하시오.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.12.26
  • <잭 웰치의 마지막 강의> 종합적인 분석 (주제, 줄거리 및 구조) 독후감 및 학술적 분석 잭 웰치,수지 웰치
    이 책은 다양한 산업과 환경에서 적용할 수 있는 실용적인 원칙과 전략을 제공하며, 비즈니스 리더와 매니저가 그들의 목표를 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다. ... 책은 잭 웰치가 GE를 4000% 성장시킨 방법을 공유하고, 그의 전략을 어떻게 효과적으로 실행할 수 있는지에 대한 통찰력을 제공합니다.이 책에서 제시하는 전략과 원칙은 다양한 산업과 ... 웰치는 조직 문화의 중요성을 강조하며, 그의 리더십 방식이 사람들과 그들의 행동에 어떻게 영향을 미쳤는지를 보여줍니다.
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.29
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:27 오후
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- 작별인사 독후감