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"문명이기mp3" 검색결과 261-280 / 299건

  • [경영사례] 전자상거래의 저작권 침해 소리바다
    새로운 개념의 mp3검색 공유 프로그램이다.※ P2P란?? ... 직접적인 전자상거래라고 하기보다는 파일공유라는 명목하에 광고수입과 mp3를 판매하여 영업을 하는 간접상거래라고 생각한다. ... >소리바다는 인터넷 음악공유의 공간으로 사용자끼리 서로의 mp3파일을 검색하고, 다운로드 받을 수 있는 P2P프로그램이다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.02.04
  • [뉴미디어] 인터넷 라디오 방송에 대한 연구
    이 프로그램은 mp3연주기로서 많은 유저들을 가지고 있으며 간단하고 확실한 UI(User Interface)로 사랑을 받고 있다. ... 우선 법적인 문제이다. 인터넷 라디오 방송을 하는 사람들은 주로 음악을 주제로 하는 방송을 한다. 윈앰프라는 프로그램은 mp3 파일을 재생하는 미디어 프로그램이다. ... 최근 Sonic 등의 mp3 연주기들이 나오고 있지만 겉모습이 화려한 이유로 사용하는 사람들이 상당수 있는 것같다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.15
  • [인터넷 커뮤니티]인터넷 커뮤니티는 어떤 모습인가
    특수한 사항들을 살펴보도록 하자.- 무한한 정보의 재생산과 빠른 전파 ; 바로, MP3 공유사이트 문제와 같은 이슈를 불러일으킨 특성. ... 어떤 부족의 극단적인 간악함이나 다른 부족의 극단적인 비겁함을 이해하려 할 때, 또한 그들이 어떤 일정한 상황 아래에서 어떻게 행동하고 어떻게 느끼는가를 찾아내려 할 때, 문명화된 ... 비슷한 B.C. 10¢~3¢경에 대부분 문자화 된 것이므로, 道可道非常道로 관을 쓰고 있는 이 책의 이야기는 분명 지금까지와는 이질적인 문자문화적 경험에 대한 반응을 다루고 있는
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.04
  • [신세대, 신세대문화]신세대와 신세대 문화에 대한 소고
    가장 일반화된 디지털기기인 MP3플레이어의 경우 신제품 출시 후 6개월이면 거의‘골동품’대 담론......공산주의의 유령이 사라졌다는 풍문이 떠돌더니 이제신세대라는 괴상한 유령이, ... 신세대의 정의77년부터 97년 사이에 태어난 세대로 디지털 기술과 함께 성장해서 디지털 기기를 능숙하게 다룰줄 아는 디지털 문명 세대를 말한다.N세대(Net Generation)는 ... 특히 이 신세대는 정치적인 억압의 직접적인 영향을 받았던 세대들과는 달리 매체를 통한 이데올로기적인 통제하에 놓여있는 그룹이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.16
  • [저작권법]인터넷상의 저작권분쟁
    모든 음악의 mp3파일을 공유하기 때문에 원하는 어떠한 mp3 음악이 누구의 컴퓨터에 있던지 찾아서 즉시 원본과 동일한 음질로 돈을 지불하지 않고 무료로 복사 할 수 있게되어, 제한 ... 방조혐의로 불구속 기소하였다.음반협회에서는 현재 검색엔진을 통해 나타나는 MP3 무료 다운로드 사이트로 인해 피해규모가 천문학적이라고 주장하고 있다. ... 냅스터는 대학을 중퇴한 19살 숀 패닝의 닉네임으로 친구2명과 함께 만들었고 현재 2천만 명 이상의 회원들이 mp3파일을 공유하는 냅스터 소프트웨어를 사용중이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.01.30
  • [독후감] 2010 대한민국 트렌드
    스타벅스의 경우가 그러하고, 전국 곳곳에 없는 데가 없는 할인 마트, MP3 제조업체로 유명한 아이리버의 경우가 그렇다. ... 현대 문명의 발달의 일등공신을 꼽으라면 누구나 주저 없이 석유를 꼽을 것이다. 그 렇듯 석유라는 에너지원은 우리에게 없어서는 안될 소중한 자원이다. ... 요즘 아무리 값싼 휴대폰을 사더라도 최소 2~3가지 이상의 기능은였다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.08.13
  • [메모리카드에 대해서] 리포트
    , MP3 Player 및 PDA등에 사용되어 지는 저장 매체가 메모리 카드(비활성 저장매체)이며, 플래시 메모리로 화상을 저장하는 기술이 도입된 것이다. ... 불과, 몇 해 전만 해도 디지털이라는 말은 미래를 위한 하나의 과학문명의 매체로의 느낌이었지만, 이제는 우리의 일상생활에서 디지털은 한 부분으로 완연히 자리 잡았고, 더 이상 미래를 ... 원천기술을 가지고 있는 업체이며, 호환성과 안정성에서는 인정받고 있는 제품이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.24
  • [마케팅]삼성 애니콜의 인도시장 진출 성공사례
    MP3 플레이어와 카메라, 캠코더, 게임기, 무전기는 물론 뱅킹, MMS 기능까지 모조리 휴대폰에서 구현했다. ... 인도 시장 현황인도가 문명의 탄생지, 철학국가를 넘어 경제 대국을 향해 빠른 발걸음을 옮기고 있다. ... 먼저 R&D분야를 살펴보면, 3년 전 50명 선이던 R&D인력은 현재 150명까지 늘어났다. 해마다 50명씩 충원, 2006년엔 300명까지 늘릴 예정이다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.03
  • [무선통신] 삼성 애니콜이 LG 싸이언 보다 왜 잘팔리는가?
    이는 기존의 바형, 플립형에서 폴더, MP3폰, 스피커폰, 인터넷으로 이어지는 휴대폰의 진화 방향을 제시한 것이었다. ... CDMA 종주국으로서의 한국의 위상을 높이기 위해 끊임없는 신기술 개발로 기술추이를 선도하며 애니콜 플립업, 애니콜 폴더, 애니콜 워치폰, 애니콜 스피커폰, 애니콜 인터넷폰, 애니콜 MP3폰 ... 20세기 초 유선전화기로 시작된 정보통신 장비는 현재 IMT-2000에서 CDMA까지 몇 년전만에도 상상하지 못할 제품들이 계속 쏟아져 나와 새로운 문화와 문명을 창출 하고 있다.현대는
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.06
  • [행정학]유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 사회 -각국의 사례 및 문제점과 발전방향
    오디오북이나 MP3플레이어의 경우에서처럼, 전자공간상의 신축적인 데이터라고 할지라도 하드웨어의 지원을 받을 때야 비로소 확산된다. ... 사실 인류의 역사를 살펴보면 엔진의 등장으로 인류문명이 농업경제에서 산업경제 체제로 전환됐다는 것을 알 수 있다. ... 제 3공간은 정보적 공간인 동시에 물리적 실체성을 지니는 공간이다. 21세기 국가경쟁력의 관건은 제 3공간을 어떻게 이해하고 활용할 것인가에 달려 있다고 해도 과언이 아닐 것이다.2
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.05
  • [생산관리] 유비쿼터스혁명
    유비쿼터스의 윤곽이 드러나는 2010년 이전에 우리가 아는 모든 단말기, 폰, 디카, pda, mp3, 노트북, 시계... 등등 모든것을 다 통합하는 기기가 나올것이다. ... 유비쿼터스 컴퓨팅의 주창자이자 대부라고 불리는 마크 와이저(1952~1999년)는 오랜 시간동안 다가올 미래의 전자문명의 화두가 무엇일까에 대해 고민했다. ... PDA 기반으로 시작되어 전화기능을 탑재한 PDA가 있다.3. 그러한 PDA가 무선 데이터 송신을 통해 인터넷에 접속한다.4.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.09
  • 대영 A&V의 기업분석
    DSP 엔터테이먼트=핑클, 클릭비 등의 소속사 진아기획(태진아) 빅뱅뮤직(신해철), 튜브엔터테이먼트장기비전인터넷사업 현재 튜브뮤직과 전략적제휴 맺음 MP3시장으로 사업영역 넓힘 이를 ... 위해 음반제작사들과 연계, 음원권 확보하여 MP3시장 확보 점차 시장확대가 예상됨 Video사업 2001년 음악전문채널 KMTV인수 Video사업 착수 中음반산업이란? ... 예상된다.단위 : 백만원14,00011,794주 식 현 황12월 둘째주 주가예측10월 15일경 9,000원12월 10일경에는 7,530원투 자 전 망KMTV인수 MP3의 등장으로
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.05
  • 전봉건 시인론
    그러나 시인의 생의 본능에 대한 원초적 동경이 문명비판적인 의식을 수반하고 있음을 엿볼 수 있다. ... (중략) 핸들이 흔들리고 눈이 퍼붓고 뒤틀리는 헤드라이트 속에 MP처럼 직립하는 NO PAEKING. ... 이 경우 1+1=2이다. 절대로 1+1=0이나 3이 되어서는 안 된다.전봉건은 시의 제반 기술을 소재·동기·주제, 이미지, 음악성, 비유로 나누어 자신의 견해를 전개한다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
  • [성차별] 노동시장에서의 성차별이데올로기
    없는 문명의 혜택일 것이다. ... 이처럼 물질문명이 발전하고 생활이 윤택해짐에 따라 단순한 사회에서는 볼 수 없었던 다양한 현상들을 볼 수 있다.다양하게 각자의 영역을 가지면서 살아간다는 것은 어느 누구도 부인할 수 ... (임금W=한계생산MP) 생산성의 논리 즉, 높은 학력->높은 보상 투자에 대한 보상비용(요소/기회비용)cf)인적 자본론의 두 가지 행태적/인지적 속성의 가정개인들의 내생적 시장선택,
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.06
  • 기술의 연속성 사례
    , 세계 어디서나 서비스 이용이 가능한 IMT-2000서비스(CDMA 1X)가 제공할 예정..휴대폰은 기술의 연속성이 계속될 수 있는 무한한 가능성을 지님-동영상촬영, 사진촬영, MP3기능 ... 메모리 고용량화에 동참.여기의 메모리 외에도 광디스크나 미니 CD 등을 저장매체로 사용하는 디지털 카메라들이 출시, 그러나 영향력은 미약하다.3)바퀴모양변화의 연속성오늘날 인류문명의 ... 제3세대 이동통신- IMT-2000.1세대와 2세대를 가르는 중요한 잣대가 아날로그와 디지털이었다면, 2세대와 3세대간의 기준의 음성과 데이터임.2)디지털카메라의 메모리의 연속성디지탈
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.29
  • N세대의 정의와 특징
    이를테면 컬러티비나 워크맨, mp3라는 환경변화는 그것 없이 청소년기를 지나버린 세대와는 확연히 다른 감수성을 자기 세대에게 심어주게 된다. ... , 공짜 mp3로 이 세상의 모든 음악들과 접하며 자란 세대는 네트를 통해 수많은 개인들끼리 상호교류하는 것을 익숙히 여기며, 따라서 은연중 카피레프트의 가치로 접근하게 될 수밖에 ... 개최한다.3.
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.02.06
  • [문학] 문학의위기, 무기 그리고 반전 - 듀나
    MP3와 스트리밍 서비스의 보편화로 국내 음반시장이 축소되고 있으며, 어느 정도 단단한 시장을 구축하고 있다고 평가되는 영화산업도 영화 개봉 전 원본의 누출과 유통으로 난항을 겪기는 ... 이 작품에서는 활자 매체만이 줄 수 있는 그윽한 관조와 차분한 논리로 지긋한 여운을 남기며 독자들을 문명적, 거시적 사고의 관점으로 이끈다. ... 현시점에서 이처럼 멋진 문학의 부흥이 또 있을까.3. 열쇠를 꼽다무기가 있다면 사용해야 한다. 썩은 무라도 베라지 않았던가.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.26
  • [인터넷의 활용] 인터넷의 역사와 활용
    소리바다 라는 프로그램을 다운받아 설치하고 공유할 폴더를 지정하면 내가 가진 MP3 파일이 다른 사용자에게 공개된다. ... 또한 자신도 다른 사용자의 MP3 파일을 자유롭게 다운받아 즐길 수 있다. 이러한 P2P 기술은 미국에서 한창 문제되고 있는 냅스터가 처음은 아니다. ... 으로 가지고 있을 뿐만 아니라 디지털 문명의 가장 큰 특징인 무한복제 를 가능하게 한다는 점이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.30
  • [디자인] 시스템 디자인
    또한 심심할 때면 언제든지 핸드폰을 꺼내 오락을 할 수 있다. 최근에는 MP3, 요금결제, 위치정보 서비스까지 받을 수 있게 되었다. ... 것이다.이와 같은 경향을 미국 MIT의 니콜라우스 네그로폰테 교수는 그의 저서 `Being Digital`에서 미래사회는 아톰의 시대에서 비트의 시대로 이전할 것으로 예측해 문명사적으로 ... 아마도 인티모가 대중화가 되는날 전국의 모든 고등학교에 인티모가 의자마다 하나씩 달려있지 않을까하고 생각해본다.(3)베개아래 이미지는 독일 Hamburg를 기반으로 활동중인 Mathias
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.21
  • 인터넷과 사이버
    또한 우리는 굳이 컴퓨터 앞에 앉아 인터넷에 접속하지 않더라도 휴대전화, 현금인출기, 교통카드, MP3 플레이어 등 생활 품목들을 통해서 늘 비트의 세계와 맞닿아 있다. ... 중심으로 한 새로운 문명(이른바 정보사회)이 도래하고 있다고 전망한 바 있다. ... 지금까지 우리에게 인터넷이란 어느 광고 문구처럼 "꿈을 현실로 이루어주는" 기술문명의 경이로운 성과였으며, 그 꿈이란 대개 노다지밭에서 일구어내는 '대박'의 꿈이었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.30
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:43 오후
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- 작별인사 독후감