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"경마 게임" 검색결과 261-280 / 1,058건

  • [C++]경마장 시뮬레이션 프로그램
    말과 기수의 텍스트 파일을 통해 입력을 받아랜덤하게 경주하여 구매한 마권에 따라배팅금을 받게 되는 시뮬레이션 프로그램
    리포트 | 1,000원 | 등록일 2009.12.30
  • 야외교육 식단표 및 레크리에이션 계획서
    끝까지 말하지 못하거나 가장 늦게 말한 사람이 벌칙을 받는다.- 경마게임 : 제일 먼저 시작하는 사람부터 1번 말이 되어 순서대로 ㅇ번 말이 되어 자신의 번호를 말하면서 시작한다 ... 게임을 하는 동안에는 양손 검지나 젓가락을 사용하여 쉬지 않고 두두두두~~ 두드린다. ... 이때 쉬고 는 말하는 것이 아니며, 손동작은 자기소개(아이엠 그라운드) 게임과 동일하다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.12
  • 인터넷의 중독의 이해와 정의, 증상, 단계 그리고 자녀와의 효과적인 대화법에 대하여 기술하시오.[정신건강론]
    인터넷이 출현하기 전에는 도박을 위해 카지노나 경마장에 가고, 주식을 하기 위해 주식거래소 그리고 쇼핑을 하기 위해 백화점이나 할인마트에 갔으나, 인터넷의 보급과 기술의 발달로 인해 ... 중독사이버 게임 중독은 하루 중에 대부분의 시간을 게임을 하면서 보낼 정도로 게임에 대해 과도하게 집착하고, 이로 인해 일상적인 활동이 현저하게 줄어들며, 인터넷을 하지 못하면 초조하고 ... 일상생활에 지장을 초래하는데도 불구하고 게임을 그만두지 못하게 되면 중독을 의심할 수 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.15
  • [연세대] 프랑스 카페의 시작과 역할
    일요일에는 발디딜 틈이 없을 정도였는데 카페에 경마 중계용 텔레비전이 설치되고 난 이후에는 사람들이 더욱 몰려들었다. 그들은 경마가 시작하는 시간까지 초조하게 기다렸다. ... 그밖에 자케(주사위 게임)와 로토(숫자 맞추기 게임)도 한동안 유행한 오락 중 하나였고, 팽이와 고리던지기 등도 많은 사람들이 즐기곤 하였다. ... 이러한 소규모의 오락과는 달리 시간이 지나면서 경마와 같은 대규모의 오락이 시작되었다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 청소년의 신체적 정신적 발달 특성에 대해 설명하고, 청소년 인터넷 사용 및 중독이 청소년 발달에 미치는 긍정/부정영향에 대해 구체적인 사례를 통해 분석한 후 청소년 발달을 위한 바람직한 인터넷 활용방안에 대해 논하라.
    인터넷이 출현하기 전에는 도박을 위해 카지노나 경마장에 가고, 주식을 하기 위해 주식거래소 그리고 쇼핑을 하기 위해 백화점이나 할인마트에 갔으나, 인터넷의 보급과 기술의 발달로 인해 ... 청소년의 경우, 밤새 게임을 하느라 잠을 자지 못하고 학교를 지각하거나, 게임에 빠져 학교를 며칠 동안 결석하기도 한다. ... 중독사이버 게임 중독은 하루 중에 대부분의빠지면 대부분의 시간을 게임을 하면서 보내기 때문에 정상적인 일상생활을 하지 못한다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.06
  • 사업계획서 - 기부를 통한 사업제안서 charity coin
    개경주나 술집에서 하는 다츠놀이는 스포츠라기보다 게임이며, 하류계급의 것이다. 게임은 본래 내기를 뜻하며, 영국인은 내기를 좋아한다. ... 그리하여 노동자는 런던의 화이트시티의 개경주에서 개에 돈을 걸고, 상류의 신사,숙녀는 그들의 사교와 유행의 장소인 애스컷의 경마에서 말에 돈을 건다.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.17
  • 카지노실무
    알 수 있음과 동시에 부정적인 면의 디테일한 부분까지 파악한 뒤 그것의 해결방안 및 발전 방향에 대해서도 모색하는 기회가 되었으면 한다.우선 일반적인 의미로서의 카지노란, 복권, 경마 ... 더구나 스페인과 미국의 식민지로 있을 당시부터 경마, 투계 등 불법도박이 성행했었다.1972년 마르코스 대통령이 계엄령을 통하여 불법카지노를 폐쇄하였으나 1977년 공식적으로 카지노를 ... 파라카, 다이사이 등의 테이블 게임이 인기가 있다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.22
  • 아시아게임사행산업현황(카지노)
    사행산업정의 사행산업 사행행위 사행성 게임물 사행산업 종류에는 카지노를 비롯하여 경마 , 경륜 , 경정 , 복권 , 등이 있으며 이 중 카지노 산업이 대표적 . 2010 CJU Tourism ... 나카야마 경마장 나카야마 경마장 코스 2010 CJU Tourism Management Gaming Industry Copyright ⓒ 2010 by. ... 교토 경마장 교토 경마장 코스 2010 CJU Tourism Management Gaming Industry Copyright ⓒ 2010 by. CJU UniversityⅢ .
    리포트 | 65페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.01.18 | 수정일 2021.04.28
  • 경마의 활성화 방안에 대한 조사
    있던 시기였고 1980년대에 접어들면서 다시 점차 정비되고 성장하기 시작하였다.1986년 아시안게임, 1988년 올림픽을 거치면서 성장의 발판을 마련하였고 1990년 제주경마공원, ... 경마에 참여하는 고객이 방문 시 받는 느낌은 아래 그림과 같이 도박장 31.6%, 오락실/게임장 25.1%, 운동경기장 20.4%, 공원/유원지 15.5%, 놀이공원 6.2% 순으로 ... 보고서」2003, p.17실제 2009년 1인당 구매금액 그래프를 보면 전체 마권구매자중 42.4%가 게임 당 5천원 미만으로 베팅에 참여한다는 것을 알 수 있다.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.16
  • 국내 레저스포츠 산업 동향, 레저스포츠 산업 실황, 국내 레저스포츠 산업 분석
    스포츠정보업은 스포츠신문, 출판과 방송 업, 스포츠여행업, 스포츠의학, 스포츠게임 등을 포함하고 있다. ... 먼저 스포츠 경기업은 경륜, 경마, 경정, 아마추어스포츠, 프로스포츠, 스포츠이벤트 등이며 그 규모는 9조 7,863억 원이다. 이는 전체 스포츠산업의 37.1% 규모이다. ... 서비스업이 있는데 스포츠서비스업은 13조170억 원으로 전체 스포츠산업의 49.4%이며, 스포츠용품업과 스포츠시설 업에 비해 상대적으로 비중이 가장 높은 편이나 스포츠경기업의 경륜, 경마
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.26
  • 현대 사회와 스포츠 중간고사
    , 도박인가 게임인가 서술스크린경마는 배팅액수가 크고 상품권을 바로 앞에서 현금으로 환전하는 시스템이 있으며 게임의 기능을 넘어서 한 개인의 경제적 파산을 주기 때문에 도박이라 할 ... 스포츠가 아닌 이유건강추구x 신체적 탁월성x 대근활동x 도덕성x서울올림픽의 역사적 의의동서화합, 아시아에서 2번째 유치, 역대 4위, 한국을 세계에 널리 알림, 경제 발전스크린 경마 ... 게임과 도박의 차이-목적의 차이(돈을 벌기위한 수단이면 도박, 즐거움을 얻기 위한 수단이면 게임), 배팅액수 크면 도박이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.23
  • 스포츠와 경제 정리
    선수를 돌보고 스케줄 관리를 하는 것은 물론 선수의 모든 것을 관리 함.⑧스포츠 사행, 복권: 경륜, 경마, 토토 등이 여기에 해당하는데 이런 스포츠사행 사업들을 모두 정부가 관리함 ... V나다른 매체를 통해 스포츠가 더 보편화 어짐.스포츠용품산업스포츠시설산업프로스포츠산업스포츠미디어산업스포츠게임 산업스포츠관광산업스포츠에이전트산업스포츠 사행, 복권스포츠의료,건강관련 산업스포츠 ... 사회에 서비스를 제공하고, 그 대가로서 생계유지를 위 한 보수를 획득하는 스포츠이며 프로스포츠는 관객을 필 요로하고, 사회의 요구를 전제로 하여 존재한다.④스포츠미디어 산업⑤스포츠 게임
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.17
  • 레포트 - 도박과 도박중독의 개념 및 중독자 현황 그리고 우리나라 사행산업 관리 체계 및 그 개선방안
    즉, 도박중독은 외부 대상에의 의존이다.우리나라의 경우 2010년 현재 6가지 영역(카지노업, 경마, 경륜, 경정, 복권,체육진흥투표권)에서 사행산), 도박성 게임이용자 혹은 문제성 ... 도박성 게임(경마, 경륜, 카지노) 이용자의 경우 유병률이 훨씬 더 높았는데, K-NODS로 측정하였을 때 문제성 도박자 17.7%, 병적 도박자 38.8%, KMAGS-DSM로 측정하였을 ... 9.1%), 카지노(병적도박 36.8%, 문제성 도박, 14.9%), 경마(병적 도박 21.9%, 문제성 도박 14.7%) 모두 매우 높은 것으로 나타냈다.2005년 김교헌, 이흥표
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.05 | 수정일 2014.02.13
  • 현대스포츠경영학-3 스포츠산업
    스포츠 서비스업의 환경변화-현재 경마,경륜,경정 매출을 제외한 스포츠서비스업의 시장규모는 크지않다. ... 휘트니스클럽과 태권도장 등 스포츠 시설업의 활성화4.스포츠 시설업의 환경변화-대체로 낙관적인 전망 그러나 운동 종목에 따른 희비교차로 인해 종목에 따라 다른 미래 예상 (골프와 오 락게임은 ... 스포츠 서비스업의 정의와 분류(1) 스포츠 경기업: 경륜,경마,경정,아마스포츠,프로스포츠 등으로 스포츠 경기와 관련된 서비스업(2) 스포츠 마케팅업: 스포츠 경기업을 기반으로 족속하고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.13
  • 스포츠가치의변화
    (game)이나 플레이(play)를 대신하여 국제 공통어가 되었다. ... portre의 뜻에서 전화(轉化)하였다. 13세기경에는 프랑스어인 de(s) port=disport로 되었고, 거의 같은 무렵에 영어인 sporte로 다시 전화되었는데, 지금은 본래의 게임 ... 대한 도박도 있기는 했으나 프로 스포츠는 아니었고 아무나 참가할 수 있는 놀이와 같은 경기였다.이 후 스포츠는 영국에서 조직되기 시작하였다. 18세기 전반 애스컷에서 비롯된 일련의 경마
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.23
  • 조선의 뒷골목 풍경 요약본
    대표적인 것으로는 복권과 경마가 있다.04. 마셨다 하면 취하고, 취했다 하면 술주정술은 역사적, 사회학적 고찰을 요하는 어휘이다. ... 종족의 걱정거리가 되게 하였다.소비하는 인간의 등장도박이 성행하는 이유는 조선 후기에 경제가 성장하였기 때문이었다.우연과 불확실성이 똬리를 튼 세상도박은 불확실성을 바탕으로 작동하는 게임이다.경제
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.13
  • 합법적 사행산업의 문제와 건전화 방안,도박,불법도박,사행산업,사행산업건전화방안,사행산업문제점
    내국인(「 등을 맞춘 구입자에게 배당금을 주는 배팅게임이다. ... 일련의 복권과 관련된 전반적인 사행사업을 일컫는다.(6) 체육진흥투표권체육진흥투표권사업이란 운동경기를 대상으로 투표권을 판매해 결과와 스코어 등을 맞춘 구입자에게 배당금을 주는 배팅게임이다 ... 실제로 사감위가 지난 1~7월까지 과천경마장과 장외발매소를 대상으로 현장 실태를 점검한 결과 구매상한 미준수 적발건수가 과천경마장 908건, 장외발매소 789건 등 총 1697건,
    리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.08.30
  • 도박중독.ppt
    게임 Gaming 놀 이 도박 Gambling 도박① 도박은 경쟁을 포함하는 놀이이다 . ② 도박은 금전을 추구하는 행위이다 . ③ 도박판에서는 그 결과가 언제나 불확실하다 . → ... 각종 전자오락 ( 바다이야기 , 스크린경마 , 파친코 등 ) 추첨 방식 복권 , 로또 스포츠 경기 경마 , 경륜 , 경정 , 체육진흥투표권 ( 토토 , 프로토 ) 동물 경기 소싸움 ... 놀이하지 않는 인간이란 없으며 , 모 든 도박은 게임과 연관이 높고 , 언제나 게임 , 놀이의 영역 속에 속해 있었다 .
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.04.30
  • 승마 사업계획서
    같은해 10 월에 ‘ 대한승마협회 ’ 가 정식으로 발족되었다 . 1952 년 헬싱키올림피에 처음 출전하 게 되었고 1964 년 동경올림픽 참가후 20 년간의 침체기를 벗어나 서울아시안게임 ... 홍콩인들에게 경마는 생활의 일부라고 할 수 있고 홍콩인들은 경마장에 가기보다는 가까운 가게에서 마권을 사서 짬이 날 때마다 마번을 맞춰보며 경마를 즐긴다 . ... 당시에는 당나귀를 이용한 경마가 성행을 하였으나 도박성이 아닌 , 운동 회에서 학생들의 흥을 돋우기 위한 방법으로 사용되었다 .
    리포트 | 57페이지 | 30,000원 | 등록일 2013.01.18
  • 대학생들의 주사에 대한 고찰
    술자리에서 주로 하는 게임은 크게 열 가지 (경마게임, 잔치기, 바니바니, 프라이팬 놀이, Up&Down, 사랑의 작대기, baskinrobbins 31, 산너머 산, 만두, 369 ... 그리고 다음 잔 부터는 거의 게임을 통해 마시게 된다. ... 그리고 계속해서 게임을 하며, 술을 마신 사람들은 술기운 때문에 게임에서 계속 걸리게 된다. 그래서 결국은 처음에 마셨던 사람이 가장 많이 마시게 되어 먼저 취하게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
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2:45 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대