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파이터 독후감 - 파이터 관련 독후감 2건 제공

"파이터" 검색결과 241-260 / 918건

  • 일본 대중 문화 조사 - 일본의 게임 문화 조사
    그 외에도 뿌요뿌요, 버추어 파이터 시리즈, 하츠네 미쿠, 사쿠라 대전 시리즈 등이 있다.4) 다양한 일본 게임(1)아케이드 게임스트리트 파이터 어린 시절, 문방구 앞 남자아이들이 ... 대표적인 게임으로는 사무라이 스피리츠, 킹 오브 파이터 시리즈 등이 있다. ... 대표적인 작품으로는 버추어 파이터3, 소닉 어드벤처, 사쿠라대전, 크레이지 택시, 쉔무 등이 있다.2000년, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트는 여세를 몰아 플레이스테이션2(PlayStation
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.13
  • 인터넷 게게임 시장과 시장 지배자 분석
    10대 인기 온라인 게임 순위(매출액 기준) 정보를 참고해 보면 국내와는 크게 다른 게임 취향을 확인할 수 있다.국내10대 온라인 게임(매출액 기준)1.아이온2.서든어택3.던젼앤파이터4 ... 추세이다.한국의 5대 온라인 게임 퍼블리셔지난해 아이온의 출시에 힘입어 5000억 이상의 매출을 올린 NC소프트지난해 5,738억원의 매출을 달성한 NHN의 한게임메이플 스토리, 던전앤파이터등에 ... 리니지Ⅱ2.리니지3.라그나로크 온라인4.메이플 스토리5.파이널 판타지 XI6.한 아라드 전지7.레드 스톤8.카발 온라인9.에밀 크로니콜 온라인10.테일즈 위버1.아이온2.서든어택3.던젼앤파이터4
    리포트 | 14페이지 | 7,800원 | 등록일 2016.02.14
  • 우리나라 차세대 전투기 획득 및 발전방향
    )의 유로파이터 타이푼 개량형이다. ... 유로파이터는 지난 2000년대 초 FX사업 당시 F-15K와 각축을 벌인 바 있다. ... 유로파이터 타이푼 역시 5세대 기종에 적합하지 못한 약한 스텔스기능이 단점으로 뽑히지만 기술이전에 적극적이라는 점에 상당한 매력이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.01
  • <항공우주산업개론> 중간, 기말 기출/예상 문제 답 정리
    유럽차세대 전투기들그리핀(Gripen), 유로파이터(EuroFighter), 라팔(Rafale)10.
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.09 | 수정일 2019.11.25
  • 넥슨의 유통과 마케팅
    이날 행사는 ' 네이버 TV 캐스트 ', ' 곰 TV', ' 다음 TV 팟 ', 던전앤파이터 공식 홈페이지와 중국 던전앤파이터 ( 현지명 : 지하성과용사 ) 공식 홈페이지 등을 통해 ... v=ZzDIQxC_YLU feature=player_detailpage 3 던전앤 파이터 이거 영상은 미리 띄워놨다가 키는게 나을꺼같아요2 ) 넥슨의 마케팅 던파 페스티벌 2013 ... 던전앤파이터 페스티벌 ( 이하 던파 페스티벌 )' 이 풍성한 볼거리 속에 성황리에 진행 1 만여 명의 관람객 참여 속에 진행된 던파 페스티벌은 ' 더매치 (THE MATCH)' 라는
    리포트 | 53페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.15 | 수정일 2014.09.16
  • 넥슨의 경영전략과 swot분석
    그 중에서도 메이플 스토리, 마비노기, 던전 앤 파이터, 카트라이더 등은 여전히 선풍적인 인기를 끌고 있다. ... 2005년 일본을 시작으로 중국, 대만, 홍콩, 미국 서비스를 시작해 더운 관심을 모았다.6) 던전 앤 파이터회원수 1,000만 명에 동시 접속자수 17만 명을 자랑하는 ‘던전 앤 파이터 ... 진출테일즈 위버2004년 진출카트라이더2005년 진출컴뱃암즈2008년 진출2009년 진출마비노기2008년 진출2005년 진출2010년 진출카운터스트라이크 온라인2009년 진출던전앤파이터2008년
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.09.30
  • (네오플자기소개서 + 면접기출문제) 네오플(게임사업직군/게임마케팅/사업PM) 자기소개서 합격예문 [네오플자소서/neople채용/첨삭항목]
    지금의 네오플은 ‘던전 앤 파이터’라는 이름으로 고객들에게 친숙하게 다가 왔으며 아직 네오플이라는 이름을 각인 시키지는 못 했다고 생각합니다. ... ‘던전 앤 파이터’라는 기업이 아닌 ‘네오플’이라는 이름 그 자체로도 그 명성을 알 수 있고, 이어온 길을 알 수 있게끔 할 수 있는 인재가 되고 싶습니다. ... 장래 포부와 함께 적어주세요.○ 던전 앤 파이터라는 이름 보다는 네오플을 더욱 많이 알릴 수 있는 노력에 임할 것입니다.현재의 네오플이라는 기업은 그 이름을 아는 고객들은 많지 않습니다
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.16
  • 카니발 이론으로 본 영화 [ 리얼스틸 ]
    아톰의 경기가 이어진다.치열한 로봇 파이터들의 세계를 그려낸 블록버스터봇 파이터의 불가능한 도전이 시작된다! ... 링 위에서 숨 막히는 승부를 펼치는 이들은 무려 900kg에 2m 50cm가 넘는 거대한 로봇 파이터들이다.인간이 아닌 로봇 파이터들이 사각의 링을 지배하는 시대! ... Dakota Goyo맥스 켄튼 역조연홉 데이비스 Hope Davis앤트 데브라 역칼 윤 Karl Yune탁 마쉬도 역2020년이라는 미래속 상상의 복싱 경기장에서 사람이 아닌 로봇 파이터들이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.20
  • 영화『더 레슬러(The Wrestler)』를 보고
    『블랙스완』과『파이터』의 대런 아로노프스키(Darren Aronofsky) 감독이 만들고 미키루크(Mickey Rourke)가 한물 간 레슬러로 분투한 이 영화는 정면으로 그런 극의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.10
  • 트라우마의 사례
    긍정적인 사고방식이라 할 수 있음 두 영화의 트라우마적 차이 점 트라우마를 극복하는 방식 1 박쥐에 대한 공포를 사회에 대한 분노로 고담을 폭파하려는 듀커드를 제거하는 베트맨9 파이터 ... 있었으며 , 이의 극복을 적극적으로 도왔다는 특징이 존재함 두 영화의 트라우마적 차이 점 주위 조력자들의 존재 1 교도소에서 만난 스승 듀커드 근본적인 가치관을 성립시킨 아버지11 파이터 ... 영화의 트라우마적 차이 점 트라우마를 극복하는 방식 2 남성성에 대한 비정상적인 집착으로 이어지고 , 타일러라는 또 다른 자아 파이트 클럽을 만들 때 부터 자기 자신을 타인화 함10 파이터
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.18
  • 레드불 경영전략
    스카이 다이빙, 세계 4대 비보이 대회인 레드불 비씨원, 모터크로스행사인 X-파이터, 스케이트 보드 행사인 레드불 매니 매니아 등이 대표적인 사례이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.09
  • 2015 넥슨 기업분석
    대표적인 것이 ‘던전앤파이터’다. 넥슨은 ‘던전앤파이터’의 개발사 네오플을 인수하면서 급성장을 거듭했다. ... 전년동기대비 3% 감소2014년 4분기실적- 매출 : 429억3200만 엔(4069억 원) / 전년동기큰 성공을 거두면서 글 로벌 온라인 게임 기업으로 성장.2) 대표 게임 소개- 던전앤파이터
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.09
  • 레디플레이어원 - 영화감상/영화분석
    90년대 영화와 비디오게임들이 소환되어 추억의 향수를 자극하기도 하였으며 크고 작은 그들의 활약상은 이 영화 내에서 빛을 발한다.로보캅, 배트맨, 스타크래프트의 짐 레이너, 스트리트 파이터
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.04 | 수정일 2018.11.19
  • 넥슨 경영전략론
    사업 작년 말 , 노르웨이 고급 유모차업체 노르케를 인수하는 등 온라인 게임 산업과 문화 콘텐츠 산업의 시너지 효과를 창출기업 소개 – 전사적 차원의 전략 인수합병 전략적제휴 던전앤파이터 ... 독특하고 반짝이는 아이디어로 성공할 수 없는 자본의 논리가 적용되는 산업으로 변질 .넥슨의 문제점 시장독과점형태가 불러온 부정적인 이미지 한게임 , 자사 최대의 흥행작 던전앤파이터 ... 넥슨은 선두기업으로서 안심할 수 없음 .기업 핵심 역량 Game Publishing 마케팅 및 유통의 중요성 효율적인 조직 구조 SYSTEM 해외배급 다양한 수익 MODEL 던전앤파이터
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.16
  • 중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석
    이처럼 는 그와 같은 특성에 따라 정의를 구분한 것이다.분류정의게임의 예아케이드게임장에 설치된 기계에 일정 금액의 동전을 투입하고 일정 시간 내에 능력에 따라 즐기는 게임스트리트 파이터PC
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.12
  • (취미와 예술 D형2)교재 14장 [취미로서의 먹고 마시기]의 내용을 참조하시면서 요즘 우리 텔레비전에서 유행하고 있는 이른바 “먹방
    인터넷에서 방송을 하는 개인 방송 제작자들 중에는 상당수가 먹방을 찍고 있는데, 이중에는 일반적으로 음식을 먹기만 하는 먹방, 음식을 빨리 먹어서 이른바 푸드 파이터라고 불리는 먹방
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.04
  • (취미와 예술)교재 14장 [취미로서의 먹고 마시기]의 내용을 참조하시면서 요즘 우리 텔레비전에서 유행하고 있는 이른바 “먹방3
    포도 한 송이 전체를 입안에 넣고 한번에 털어먹는 장면이나, 짜장면 하나를 5분 안에 먹는 등 누구보다 빠르게 먹는 푸드파이터 같은 모습도 먹방의 한 종류이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 독후감 사원제로 혼자 시작하겠습니다
    ‘철권’, ‘더 킹 오브 파이터즈’ 등등 지금은 전설로 남은 게임들이 계속해서 히트를 쳤다. 오락실 장사는 끝이 없이 잘될 것으로 생각했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.02 | 수정일 2019.07.12
  • J-pop과 K-pop의 비교 (J-pop의 정의, 역사와 흐름, 특징, 비교, 의문점)
    그리고 뮤직 스테이션 이외에 토크도 하면서 노래를 하는 프로그램인 ‘뮤직파이터’, ‘뮤직재팬’도 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.01
  • mmo 게임성
    게임 적용(던전앤파이터)게임의 조작방법은 상당히 편리하게 되어있다. ... 보통의 게임들은 자신이 즐겨 쓰는 스킬 이나 캐릭터의 상태 등이 미리 정해져 있는 경우가 많은데 던전앤파이터 같은 경우에는 단축키 설정을 자기가 원하는 대로 바꿀 수 가 있다.
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.29
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대