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"대중문화와벤처" 검색결과 241-260 / 1,740건

  • 기업의 정의, 성격, 형태 (기업의 형태에 따른 구분)
    조인트 벤처사회적기업과 마을기업1. 사회적기업2. 마을기업 ... 얻어지는 이윤의 추구를 기업의 경제적 목표로 삼고있음사회적 역할근로자, 소비자 등과 같은 관련이해집단과의 이해관계 조정하고 사회의 요구에 반응해야함인간생활의 질적향상과 바람직한 문화의 ... 있다.장점:개인기업이나 합명,합자회사에 비해 보다 유리한 재무적인 이점있음(주식의 발매권)주식의 양도 또한 증권시장등의 조직적인 주식거래기능을 통해 자유롭게 이루어짐->대다수의 일반대중으로
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.05
  • 기업가 정신이란 무엇인가
    오늘날 세계는 개방화와 자유화로 무한경쟁의 글로벌 시장경제체제로 진입됨으로써 창의적인 기업가들에 의한 벤처창업의 경제적 중요성이 부각되고 있다. ... 이 때 불과 20대중반의 청년에 불과한 김정주 회장은 온라인 게임의 무궁한 가능성을 믿고 국내 게임 업계에서 온라인 게임 론칭이라는 파격적 사업을 진행하게 되는데 이를 기화로 넥슨은 ... 문화컨텐츠를 지원하는 정부 업무 부처에서 기존의 틀에 박힌 안일할 문화 컨텐츠 지원 육성 방안을 고집한다면 시시각각 변동과 부침이 심한 문화 환경에서 해당 정부 부처 소기의 목적을
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.14
  • 호신술과 자기방어 레포트 (테러)
    자살테러를 줄이기 위한 방안으로는 첫째 종교적 이념대립에 의한 문화적 단층을 해소해야 한다. ... 따라서 테러집단은 물리적 · 폭력적인 수법을 통해 대중에게 공포심을 확산시킬 수 있는 수단과 방법을 최대한 동원한다.지구촌에는 다양한 테러들이 발생하고 있다. ... 여성 이모 씨가 황산 뒤집어쓰고 사망.여자 애인에 대한 원한2008.03 영국모델 케이티 파이퍼 (24세) 전 애인이 사주한 괴한에게 황산테러.가해자 미검2009.06 경기 성남벤처
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.20 | 수정일 2020.10.18
  • [국제경영] 약 포장 자동화시스템 기업 JVM 연구
    다시 말해 히든 챔피언은 대중에게 잘 알려국에 자동화 산업을 선도하는 진정한 글로벌리더가 되기 위한 노력의 결과이다. ... 중국은 한국, 일본, 대만과 달리 파우치형 조제 문화 자체가 형성돼 있지 않아 미래 조제 자동화 시스템 분야의 큰 매출시장을 형성할 것으로 전망된다. ... 고객을 회장처럼 생각하는 창업주 철학은 고객을 회사 운영에 가장 최우선으로 생각하는 경영 방식을 가져왔고 고스란히 JVM의 조직 문화로 뿌리 내렸다.2.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.22
  • 국내 기업의 조직 개발 사례연구 분석
    일반적으로 자금이 없는 벤처사업가나 예술가, 사회활동가 등이 자신의 아이디어 등을 인터넷에 공개하고 다수로부터 투자받을 때 활용한다.원래는 문화, 예술 프로젝트 후원자 모집이나 재난구호 ... 스타트업 하는 회사는 아니지만, 대중들이 흥미있어 할 수 있는 다양한 소재들에 관심을 갖고 있고, 이 생각들을 행동 등으로 이끌어 다양한 방향에서 소화할 수 있게 해놓게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.27
  • [ 샤오미 기업전략 사례연구 PPT ] 샤오미 기업분석과 현재경영전략 분석 및 샤오미 문제점과 해결전략제안
    필요한 기술에 대한 공개수배 해결하지 못한 기업의 난제 혹은 대중의 의견이 필요할 때 샤오미 뒷마당등 집단의 의견 구함 해결에 도움이 되는 개인 또는 벤처 등공개 보상7 . ... 샤오미 기업환경분 석샤오미 [ xiaomi ] 의 외부환경과 내부환경은 어떨까\ 외부환경 [ 일반환경 ] “ 경제적 ” “ 법적 ” “ 인구통계적 ” “ 문화적 ” 중국의 인구 증가율 ... 년 이내에 245 달러 이상 중고가 스마트폰 수익 전체의 60% 이상 목표 ZTE 레노버 쿨패드 휴고 바라 ( 구글의 안드로이드 담당 수석 부사장 ) 영입 세계 공략 목표 중국 문화
    리포트 | 32페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.09.01
  • [2018 하반기] 계명대 창조경제와 청년창업 중간고사 내용 정리
    벤처/중소기업의 주역화4. 과학기술과 ICT의 혁신역량 강화5. 창조경제문화 조성6. 신사업/신시장 개척2강(2)2. 기업가정신의 핵심요소기업가 정신이란? ... 소싱(소수의 엘리트 보다는 다수의 개개인이 스마트하다)○ 공유경제의 확산* 대표적으로 AirBnb미래사회4 : 융합, 협업의 시대○ 생산자 = 소비자○ 주인 = 고객○ 엘리트 = 대중 ... 멀티사이드 시장: 두 가지 이상의 세그먼트가 서로 밀접하게 영향이 미치므로 동시에 모든 세그먼트를 관리=> 조직은 하나 이상의 고객 세그먼트에게 상품이나 서비스를 제공한다.기존 출판사- 대중
    시험자료 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • 현대자동차 모빌리티 신규 서비스
    모빌리티 환경분석 모빌리티 생태계 - 경쟁 기업의 카쉐어링 서비스 현황 완성차 업 체 모빌리티 서비스 성격 벤처 정부 기관 카쉐어링 대중교통 모빌리티 정보 / 지원 서비스 제품군 다양화 ... 모빌리티 환경분석 문화적 변화 - 최근 소비자 트렌드와 모빌리티 서비스 ① 공유 경제 (Sharing Economy) 의 대두 - 필요한 만큼 빌려 쓰고 , 자신이 필요 없는 경우 ... 모빌리티 서비스 주 체 Toyota i - road BMW i3 완성차 제조업체 , 모빌리티 벤처기업 , 정부기관 등 다양한 주체가 적극적으로 모빌리티 서비스를 발전시키고 있음10
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.18
  • 여행박사 기업분석 여행박사에 관한 모든 자료 관광창업, 기업분석 A+++ 받은 리포트입니다.
    또한 주5일제와 교통발전을 통해 대중관광시대에 들어서게 된다. 대중관광시대를 거치면서 여행에 대한 관심도가 증가되어 많은 사람들이 여행을 통해 자기만족과 여유를 즐기기 시작했다. ... 옐로모바일은 거침없는 인수합병(M&A)으로 '벤처업계의 카카오'로 불리고 있는 기업이다. ... 탄탄한 재무구조와 즐겁고 유쾌한 기업문화가 자리 잡고 있기 때문이다. 하지만 여행박사는 이런 기업문화가 실적으로 이어지길 바라지도 않는다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.09.20 | 수정일 2019.06.29
  • 기업벤처캐피탈 개요 및 이슈
    미국처럼 성공한 대기업, 벤처기업들에게서 자금을 지속 펀딩 받는 방안과 대중 자금을 공모할 수 있는 방안 등 창의적인 파이낸싱 방안을 기대해 본다. ... 작금의 저금리 와 한류 붐에 따른 콘텐츠 시장의 발판을 위해서라도 대중적인 펀드 조성에 대한 물길을 털 필요가 있다. ... 출자기관에 따라 중진, 엔젤 특허, 문화, 영화, 미래, 보건 등 7개 계정으로 구분되어 있다. 2013년말 현재, 모태펀드는 300개 조합에 출자하여 2300개 회사에 자금을 대고
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.12
  • 의류 패션/의상패션의 디자인
    충족시키지 못한다면, 현대에 이르러 일반대중의 패션 문화는 이러한 예술가나 디자이너의 좀더 다양한 컬러의 디자인 또 대량생산으로 인한 물량의 과잉 공급에 의한 대량 생산에서 나타나는 ... 이들은 인터넷과 벤처의 발달로 등장하였으며, 신경제의 혜택을 받은 세대답게 풍요로운 라이프 스타일을 추구한다. ... [그림 1]영감을 담은 패션의 세계오수진(2008)의 주장대로 현대 패션이 단순한 예술의 입장을 떠나 마케팅적인 기업의 이윤 추구의 한 방편으로 유지되어 이를 즐기는 대중들의 욕구를
    리포트 | 10페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.01.17
  • 독서보고 11,12장 제국의 잔상, 위험한 비탈길
    “특히 과학자는 대중이 가까이 하기 어려운 지식을 갖고 있든가 또는 그것을 쉽게 가질 수 있기 때문에 이런 지식이 선용되도록 전력을 다하지 않으면 안 된다” 이에 과학자는 과학·사회 ... 그런데 이런 지적재산권은 지식, 문화를 매우 협소하게 상업화된 지식, 문화와 같은 것으로 취급함으로써 사회의 지식, 문화를 독점적 이윤 창출의 기회로 만들려는 자본의 의도가 심겨져 ... 이 운동은 문화와 지식의 창작자, 사용자, 유통자의 자발적인 의지와 실행에 의해서만 퍼져간다는 특징이 있다. 이를 통해 문화콘텐츠와 지식콘텐츠 생태계가 다양하게 성장한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.29
  • 지금 사회에서 청소년문화가 하위문화가 아닌 보편적 문화 중의 하나라는 설명을 사례를 통해 서술하시오.
    과거에는 대중 매체나 공식적이 기관이 이슈를 만들고 대중이 이를 따라갔다면 인터넷이 발달하면서 주도층과 추종층의 구분이 모호해졌다. ... 이들은 막강한 정보력이 힘이라는 것을 깨달은 세대이며 소위 벤처 정신만 있고 정보를 활용하고 개성 있게 살기만 하면 성공할 수 있다는 세대로서 힙합댄스를 즐기며 밤새 채팅을 즐기고 ... 지금 사회에서 청소년문화가 하위문화가 아닌 보편적 문화 중의 하나라는 설명을 사례를 통해 서술하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 과거 청소년 문화로서 하위문화2.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.10
  • 아이디어 계획서 AR,VR 관광산업 활용방안
    올해 세계를 강타했던 AR게임 ‘포켓몬 고’의 열풍에서도 볼 수 있듯이 VR과 AR 대중화의 필수 조건은 바로 킬러콘텐츠의 개발이다. ... 대표적으로 ‘아스카랩’은 VR, AR, MR등을 통해 유족 복원 및 건축 시뮬레이션을 다루는 벤처기업으로 증강현실을 관광 산업과 최초로 연결 지었다. ... 즉 이는 한국의 역사 혹은 문화 콘텐츠를 경험보다는 쇼핑을 위해 한국을 방문하는 외국인이 많다는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.18
  • 글로벌 기업경영론(하이네켄 분석)
    하이네켄 코리아 설립 : 공격적 마케팅 (국제적 스타 광고 기용, 디자인 변화)- 중국, 러시아 급성장 시장의 입지 강화 및 집중- 멕시코 FEMSA와의 계약- 호주, 남아프리카 벤처사업 ... → 동일한 품질의 맥주생산② 현지화전략 2002년 이집트 양조회사 인수, “Fayrouz” 무알콜맥주 출시 브랜드 중심의 마케팅 활동③ 고급화전략고가로 차별화(20대 중·후반~30대중반의 ... 성향 : 음주가무를 즐기는 문화권 (한국, 브라질)- 종교 : 종교적인 이유로 법적으로 금주 (이집트)외형적요인① 현재 시장규모② 시장 잠재력 성장률③ 상품 수명주기 단계④ 판매의
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.17
  • 엔씨소프트의 미국 및 중국 진출 사례
    , Out-of-House Developers- 대만: 리니지1 - 라이센스대만: 리니지2 이후 - 조인트벤처NC Taiwan - NC 49%, Gamania 51%- 일본: 조인트벤처 ... 분석..PAGE:110*미국 진출02유통관리(Place)미국 온라인 게임 유통방식 현지화251억의 세계 최대 규모의 미국시장(북미에 4개의 스튜디오를 운영 중)베스트바이와 같은 대중적인 ... 측면레저로서 게임 문화 형성게임에 대한 관심의 증가정품구매 문화2) 시장적 측면온라인 게임의 인기도 증가3) 인프라적 측면인터넷 카페(pc방)의 보급 확산 및 인터넷 보급률 증가4
    리포트 | 33페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.09.04
  • 핀테크 단상
    중국은 주지하다시피 신용카드 문화가 부족하다. 신용카드 문화를 건너 띄고 알리페이로 넘어갔다. ... 크라우드는 대중이라는 뜻으로 대중에게 돈을 빌린다(펀딩)는 의미다. 크라우드 펀딩회사는 국내에 30여개가 있다.대충 네 분류로 나눈다.. 기부형. 말그대로 기부형이다. ... 음지에 있던 모텔을 호텔처럼 예약이 가능하게 만든 ‘야놀자’ 서비스가 있다. 2016년 벤처캐피탈에게 투자를 받으면서 2천억 가치를 산정받았다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.04 | 수정일 2017.12.15
  • 쿠팡 기업분석
    또한 자체 배송기사인 쿠팡맨의 대규모 채용계획과 정규직전환 발표를 통해 대중들에게 좋은 기업이미지를 제고하고 있으며 다른 운송 회사의 불친절한 배송서비스에 지친 고객들에게 쿠팡맨은 ... 사용하고 있는 제품을 바꿈으로 인해 새롭게 들어가는 비용이 들지 않기 때문에 (대부분의 고객은 E-Commerce 시장 혹은 Social Commerce 시장에서 생필품 혹은 의류, 문화생활과 ... 지주회사는 미국법인기업 ‘포워드벤처스LCC’? 지분률 100% 모법인 소유? 모법인은 실제 사업내용이 없는 페이퍼컴퍼니?
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.05.05
  • UNIQLO 비용우위와 가격경쟁
    2014.7 대한민국 상생 경영대상 최우수기업 선정기업소개 조직구조 비용우위와 가격경쟁기업소개 경영원칙 비용우위와 가격경쟁 유니클로의 역사는 실패의 역사다 새로운 도전을 멈추지 않는 벤처 ... 의존하여 생산과 공급 → 원가절감에 경쟁력 향상 자체 제작 Buying Retail 브랜드 + =유니클로의 비용우위전략 – 규모의 경제소 품종 대량 생산 비용우위와 가격경쟁 “ 대중의 ... 넓은 고객층 베이직 캐쥬얼 파워 아이템 전략핵심역량 SPA 직접적인 생산 / 소매 / 유통 소비자니즈의 빠른 상품화 규모의 경제적용 Basic 아이템의 소품종 대량생산 도전적 기업문화
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.15
  • ((강추자료A+)) 공사공단대비 일반상식-2016.11 - 공기업, 공사공단 공채 대비, 일반상식, 시사상식 모음, 최신상식, 성공면접 준비자료
    비물질문화의 변동속도차이로 발생하는 두 문화 간의 부조화 현상 문화지체 현상복지혜택 확대는 찬성이지만, 내 주머니에서 돈이 나가는 것은 반대하는 이중성 눔프현상매니페스토 = 선거와 ... 변호사 밀러드와 그의 부인 폴러가 1976년 전세계 무주택 서민들 주거문제를 해결할 목적으로 창설한 기독교 봉사단체19세기 후반 러시아에서 일어난 농촌 계0년대 소련이 러시아의 대중을 ... 상식문제평범을 가장한 비범함, 평범함을 추구하는 패션 놈코어룩대체 휴일제는 관공서는 의무지만, 민간기업은 의무가 아니다도로명주소에서 홀수는 좌 우쪽엔 짝수다 O(좌홀우짝)벤처 기업을
    시험자료 | 110페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.11.30 | 수정일 2020.12.19
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:40 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대