• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(30,356)
  • 리포트(24,986)
  • 자기소개서(3,173)
  • 방송통신대(1,308)
  • 시험자료(562)
  • 서식(227)
  • 논문(84)
  • 이력서(8)
  • ppt테마(6)
  • 노하우(2)

"나누는 즐거움" 검색결과 241-260 / 30,356건

  • [공적조서][공적 조서] 스승의 날 기념 우수 교사 표창 공적 조서 예문입니다. 공적 조서 작성은 매우 어렵고 까다롭습니다. 따라서 본 작품을 통해 그 같은 고민을 말끔히 해결하시길 바랍니다.
    배운 내용을 친구에게 알려주고 모둠과 함께 나누고 협동하는 공부에서 즐거움을 찾을 수 있도록 협동학습을 단위 수업에 적용하여 즐겁고 알차게 구성함.? ... 협동하는 공부에서 즐거움을 찾아줌?
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 자원봉사론_본인이 자원 봉사를 한다면 본인이 계획한 프로그램 개발과 기획을 단계별로 준비과정을 절차에 맞게 기술하시오.
    ▷이야기 나누기최근 있었던 일 중에 행복한 경험을 한 이야기를 하도록 한다. 다른 구성원들의 이야기를 경청할 수 있도록 하며 이야기 내용이나 경청의 자세에 대해 지지한다. ... 목표설정1) 목적독거 노인들에게 노래 프로그램을 제공함으로써 생활만족도를 향상시킨다.2) 목표세부목표1.노래 프로그램을 통해 삶의 즐거움을 제공한다.세부목표2. ... 봉사 내용일정사업명목표진행내용1회차나를 소개한다.다양한 활동의경험을 통해 즐거움을 제공한다▷만남▷순서대로 자기소개를 하도록 하며, 4박자 ‘자기소개하기’ 게임으로 구성원들의 이름을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • [A+] 놀이중심 교육과정에서의 교사의 역할을 작성하시오.
    또한 보석 중에 땅에서 발견되지 않는 진주가 보석일까 아닐까에 대한 궁금증을 가지고, 찬성과 반대로 나누어 진주가 보석일까?에 대한 토론도 이루어졌습니다. ... 놀이는 교사의 계획 및 의도와는 별개로 유아 스스로 선택하고 주도적으로 참여하는 과정에서 유아가 즐거움과 기쁨을 느낀다면 그 모든 것이 놀이가 될 수 있습니다. ... 역할놀이가 영유아 발달에 있어 중요한 역할을 한다는 놀이의 중요성이 강조되면서 2019년 교육과정이 개정되었습니다. 2019 개정 교육과정은 유아가 충분한 놀이 경험을 통해 몰입과 즐거움
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.20
  • [아이티뱅크] 메타버스, 메타버스의 정의와 개념, 아이디어
    적합한 의상을 선택할 수 있음- 시간과 공간 제약 없이 언제 어디서든 쇼핑 가능- 상점에서의 대기시간과 피팅룸 사용 시간 등을 줄일 수 있음- 가상 공간에서의 쇼핑 경험이 새로운 즐거움을 ... 본 론메타버스의 개념과 구분메타버스란 가상 공간에서 사용자들이 상호작용하며 경험을 나눌 수 있는 새로운 커뮤니케이션 방식이다. ... 서 론메타버스는 가상 현실 기술과 인터넷 기술이 융합된 공간으로, 사용자들이 가상 공간에서 상호작용하며 경험을 나눌 수 있는 새로운 커뮤니케이션 방식이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.17 | 수정일 2023.04.20
  • 글쓰기_내 인생에 가장 행복했던 순간(지금까지 살아오면서 가장 행복했던 순간을 생각해서 A4용지 반장 전후로 제출해 주시기 바랍니다.)
    서로 메시지를 주고받고 전화를 하는 것보다 직접 만나서 계획하고, 즐거움을 나누고, 서로 웃고 이런 감정을 나누는 것이 지금의 내 큰 행복이라고 생각한다. ... 취미를 나누고 좋아하는 것을 나누는 것이 좋았고, 공감대가 같다는 점도 정말 좋은 것 같다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 아리스토텔레스의 시학을 읽고
    비극이 주는 진정한 즐거움은 육안으로 직접 보는 것에 의존하지 않고 사건들의 인과 관계에서 극의 구조로 넘어가는 것의 의미한다. ... 시의 경우 모방의 형식에 따라 서사시, 비극, 희극, 서정시로 나누어지며 크게는 음악이나 춤으로도 나누어진다고 애기한다.2장은 모방예술의 대상에 대해서 이야기 하는데 실제보다 훌륭한 ... 수업시간에 들은 내용인데, 잘 짜인 플롯을 가진 비극은 공연을 보러 가지 않고 읽기만 해도 즐거움을 가져다주는데 무엇보다도 극한 대결적인 양상이 있어야 흥미를 일으키고 재미를 유발한다
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.16 | 수정일 2023.06.21
  • 범죄심리학 - 프로이드의 정신분석이론, 사이코패스, 프로파일링. 연쇄살인, 성범죄 심리, 성범죄 핵심요약 정리
    생식기 ]*구강기 : 입을 통한 즐거움 (초기 : 입으로 빠는 즐거움, 후기 : 깨물고 씹는 즐거움)구강 전기에 고착이 된 사람은 의존적이거나 지나치게 낙관적인 성격후기에 고착된 경우 ... 개인에게 발생하는 내적갈등을 표현하고자 해도 사회의 통제로 인해 인간이 가지는 에너지의 양은 일정하게 제한된다고 주장했다.프로이드는 의식의 수준과 성격의 구조, 인간의 본능과 리비도를 나눴으며
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.22
  • 현대적 놀이이론의 내용을 설명하시오
    불쾌한 경험을 놀이를 통해 반복하면, 그 경험을 아동이 다룰수 있는 작은 부분으로 나누는 효과가 있다. ... 한마디로 말하면 영아는 더 이상 탐색이나 학습을 위해 행동하는 것이 아니고 행동에 숙달되는 즐거움과 자신의 능력을 과시하는 즐거움을 위하여 행동을 반복한다.-3단계(4개월~8개월인지적놀이 ... 연습놀이감각운동기의 영아가 기능적인 즐거움을 위해 반복적으로 되풀이하는 단순한 놀이 행동을 뚯한다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 영유아의 놀잇감을 하나 선택하여서 어떤 종류의 놀잇감인지 설명하고 놀잇감의 사실성, 구조성을 분석 할인자료
    놀이의 개념놀이는 아이들이 목적 없이 자발적, 주도적으로 즐거움을 추구하는 것으로 에너지 발산을 동반하는 적극적인 참여를 뜻한다. ... 등의 아동인터넷 포털싸이트에서 쉽게 접할 수 있으며 파워레인저의 스토리를 살펴보면 배경은 하늘 세계인 ‘매직토피아’와 지하 세계인 ‘인페르시아’, 그리고 지상 세계인 3개의 세계로 나누어진다.파워레인저 ... 이처럼 영유아에게 있어서 놀이는 단순한 즐거움만을 제공하는 것이 아닌 놀이를 통해서 유아가 주변 물적인적 환경과 소통하며 세상을 배워나가고 필요한 능력들을 개발할 수 있도록 도움을
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.15
  • (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고
    나는 먹는 즐거움이 인생에서 아주 큰 부분을 차지하고 있다고 생각한다. 그리고 그 먹는 즐거움은 다른 사람과 함께 나눌 때 더 커진다. ... 미식회는 음식을 함께 나누어 먹으며 의견을 나눈다는 특성상으로 마스크를 벗고 대화하는 것이 필수적이다. 이는 코로나 상황에서 절대적으로 기피되는 행동 가운데 하나이다. ... 그래서 비싸고 맛있는 고급 음식을 사람들과 나누어 먹으며 맛이 어떤지에 대한 대화를 나누는 것을 취미로 즐겼다.하지만 이 미식회는 코로나 19 이후 어쩔 수 없이 완전히 폐지됐다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 교과논리및논술 기말과제물 (다수의 놀이에 참여하지 않는 유아 학부모와 상담예시)
    드셨을 거 같아요.평소 친구들에게 관심도 많고 함께 놀이하는 것을 좋아하는 oo이가 혹시 다른 부분에서 어려움이 있는 건 아닌지몇 일간 저희반 친구들과 oo이를 관찰 하고 이야기를 나누어 ... 그리고 그 안에서 즐거움과 의미를 찾아가고 있고요. ... 이런 친구들은 자신과 관심이 비슷한 몇몇의 유아들과 소그룹으로 놀이하기도 하고 혼자 놀이하며 자신의 흥미를 지속시켜 나가는 것이 특징이에요.두 번째는 ‘혼자 놀이에 즐거움을 느끼는
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.14
  • A+ 보장) 아동발달 이론 요약/ 아동간호학/ 프로이드, 에릭슨, 피아제, 콜버그 이론 요약
    아동발달이론 요약담당과목:아동간호학담당교수:학 과:학 번:제출일자:학생이름:프로이드의 심리성적 발달이론프로이드는 성격(인성)을 원초아(id), 자아(ego), 초자아(superego)로 나누어 ... 항문기(Anal stage: 1~3세)에는 어린아동의 즐거움이 항문 부분에서 형성된다. ... 구강기(Oral stage: 출생~1세)에 영아는 즐거움을 대체로 입에서 얻는다. 구강행동은 영아의 긴장감 완화 및 자아 형성에 주요한 역할을 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 긍정의 힘 독후감 컨텐츠
    우선 A그룹에겐 칭찬 일색의 대화를 나누도록 했고 B그룹에겐 비난 위주의 대화를 하도록 했다. ... 그러고 나서 각자 느낀 감정을 글로 써보라고 하자 예상대로 A그룹에선 기쁨과 즐거움이라는 단어가 압도적으로 많이 등장했고 B그룹에선 슬픔과 분노라는 단어가 주를 이뤘다. ... 먼저 엄마가 직접 동화책을 읽어주는 그룹과 아빠가 읽어주는 그룹으로 나누어 각각 그림을 그리게 했다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 만3세 9월 10월 11월 12월 1월 2월 2학기 보육과정 평가 기록 월평가 주간평가
    즐거움을 느낄 수 있어 매우 유익하였다.건강한 겨울나기/새해맞이-몸을 따뜻하게 해주는 것에 대해 알아본다. ... 다양한 전통놀이를 직접 즐겨봄으로써 유아들이 전통놀이의 즐거움을 충분히 경험해볼 수 있었다.역할영역에서 씨름의 모습을 흉내 내는 놀이를 하다가 실제 친구들과의 씨름 경기를 진행되는 ... -우리 주변의 여러 사람과 사랑을 나눈다.
    서식 | 6페이지 | 9,000원 | 등록일 2021.01.02
  • 평가제 놀이중심을 기초로 한 만 5세 일일보육일지 작성 (월~금)
    합치면서 길이가 점점 길어지자 1층까지 이동하여 구역을 나누어보기도 했다. ... 보 육 일 지 (만 5세00반)결재담임원장주 제우리의 즐거움반 명만 5세 00반소주제작품 전시날짜2021년 4월 26일 월요일기본 생활 습관내 주변에 떨어진 쓰레기를 주워요.안전교육감염병 ... 종류를 볼 수 있었는데, 잘 모르는 곤충의 이름은 휴대폰 등의 미디어자료를 활용하여 검색을 해보고 이름을 불러보며 놀이하였다.보 육 일 지 (만 5세 00반)결재담임원장주 제우리의 즐거움
    서식 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.05 | 수정일 2022.03.18
  • 외국어 학습에 영향을 미치는 학습자 요인(2개 이상)을 분석하고 이를 한국어 교수에 어떻게 적용할 수 있을지 구체적 방안을 제시하시오
    동기는 크게 내적 동기와 외적 동기로 나눌 수 있다. ... 내적 동기는 학습자가 학습 그 자체에서 즐거움을 느끼거나 성취감을 얻으려는 경우를 말하며, 외적 동기는 학습자가 특정 목표를 달성하기 위해 학습하는 경우이다. ... 이를 통해 학습자는 단순히 언어를 배우는 것에 그치지 않고, 한국어 학습을 통해 얻는 즐거움을 느끼게 될 것이다.학습 전략의 중요성학습 전략 또한 외국어 학습에 중요한 영향을 미치는
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.25
  • [독후감(A+)] '이웃집 식물상담소' - 우리 곁의 식물에서 눈부신 기쁨을 발견하는 시간(신혜우)
    시간이 흘러 좋아하는 것에 대한 경험과 지식이 풍부해지면 나는 그것을 나눠주는 사람도 될 수 있다. 그런 때 만나는 사람들은 또 다른 모습의 큰 기쁨과 즐거움이다. ... 중간중간 섬세한 식물 삽화를 보는 즐거움도 상당했다.생각해 보면 우리엄마는 내가 어려서부터 집에서 식물을 참 많이 키웠다. ... 식물이 간직한 신비로운 비밀을 알려주는 식물학자인 저자가 2년 넘게 사람들을 만나며 나눈 실제의 식물상담소 이야기다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 영유아발달에서 놀이의 특성과 중요성을 제시하고 영유아의 사회성 발달을 돕는 놀이방법의 종류와 함께 놀이가 발달에 미치는 영향
    그렇지만, 놀이의 욕구는 즉각적인 실현이기 때문에 즐거움을 준다. 즐거움은 놀이 자체에서 나오며 즐겁기 때문에 ‘웃음’이 나온다. 그래서 놀이와 웃음은 직결된다. ... 서로의 친구에게 관심이 없고 자신의 활동에만 몰두하는 놀이이다.(5) 단독놀이(solitary play)단독놀이(solitary play)는 주변에 있는 유아들과 이야기를 나눌 수 ... 이러한 협동놀이를 통해 집단에 대한 소속감이 뚜렷해지고 노동의 분화를 요구하고 다양한 구성원들에 의해 역할이 나누어지며 한 학생의 노력이 다른 학생들의 노력을 보충하도록 활동이 조직화된다
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.08
  • 코로나가 발생하기 전과 후의 소비자 심리의 변화를 자신의 구매행동을 사례를 들어 작성하세요
    단순히 콘텐츠 자체의 재미도 있지만, 프로그램 속에서 일어나는 일들을 친구들과 얘기하고, 자신의 생각을 나누면서 대리만족과 같은 즐거움을 느낄 수 있었다. ... 또한, 친구들과 가벼운 농담이나 장난만 쳤지 진지한 애기를 나눠본 적이 없었는데, 프로그램과 관련하여 친구들의 의견을 들으면서 친구들이 다양한 생각을 가지고 있다는 것을 처음으로 깨닫게 ... 그동안에는 가족과 함께 사는 집이기에 큰 의미를 두지 않았었는데, 집에서 지내는 시간이 길어지다 보니 기분을 전환할 목적으로 인테리어를 바꾸는 것이 하나의 즐거움으로 다가왔다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.08
  • 디자이닝브랜드아이덴티티 독후감
    구성하는 각 요소들과 브랜드 아이덴티티를 형성하는 데 필요한 기본 개념과 용어들에 대한 설명을 다룬 1부와, 실제 브랜드 아이덴티티가 구축되는 5 단계와 사례들을 기술한 2부로 나누어져 ... 코카콜라야 워낙 어릴 때부터 자주 접하고, 보았던 것이라 ‘친숙함’을 느낄 수 있는 브랜드였고, 최근의 광고에서는 코카콜라를 마시면 ‘즐거움’을 느낄 수 있다는 이미지를 떠올릴 수 ... 그러나 이러한 코카콜라에 대한 친숙함과 즐거움이라는 느낌이 철저한 브랜딩 아이덴티티 전략에 의해 구축된 것이라는 사실은, 그 동안 가볍게 지나쳤던 코카콜라 광고를 다시 한 번 차근차근
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.20
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 27일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:00 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대