• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(228)
  • 리포트(190)
  • 시험자료(23)
  • 논문(10)
  • 방송통신대(3)
  • 서식(1)
  • 자기소개서(1)

"Glare" 검색결과 221-228 / 228건

  • [감성공학] 인간공학 체크리스트
    · 작업 구역 내에 직접 혹은 반사 휘광(glare)이 있는가?
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.14
  • [건축] 인텔리젼트 빌딩
    Builing에서는 쾌적성(Amenity)을 확보할 目的으로 다양한 空間을 構成하고 있는데 예를들면 다음과 같다.1) 빌딩속의 오아확보, 外光의 統制, 個人령역의 명확화.5) 조명광선의 눈부심(Glare
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.20
  • [마케팅] 인터넷마케팅
    -감성적 평면감 우수-Super Pigment Phosphor 채용으로색감/Contrast 우수-Anti-glare/Anti-stafic Film사용으로 TCO 성능 우수-Total
    리포트 | 78페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.05.20
  • 건축환경학-기후. 빛, 기온, 음향
    .· 빛의 질 : 현휘(glare), 휘도와 휘도대비, 빛의 방향성(Modelling, 표면특성, 광막반사)· 설비형 자연채광방법(건물의 일영부에 태양광을 도입)건물의 중정이나 아트리움에
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.06
  • 인텔리젼트 빌딩의 개요 및 특성에 대하여
    Amenity 낮은 칸막이의 설치 - 시각적인 統制에 의한 프라이버시의 확보, 기기에서 발생하는 음의 차음·吸音性能의 확보, 外光의 統制, 個人령역의 명확화.5) 조명광선의 눈부심(Glare
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.08
  • 산업심리학의 정의 및 해석
    .- 필요 조명을 20세의 사람을 1, 40세는 1.4, 60세는 2배·광원과 조명방법- 형광등, 백열등, 수은등, 나트륨의 순 ( 1000 Lux 까지 )- 눈부심( glare )
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.13
  • 산업심리
    .- 필요 조명을 20세의 사람을 1, 40세는 1.4, 60세는 2배·광원과 조명방법- 형광등, 백열등, 수은등, 나트륨의 순 ( 1000 Lux 까지 )- 눈부심( glare )
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.23
  • [건축 설비] 건축화 조명
    1. 조명의 이해조명에 대한 사고 방식이 크게 변화되고 있다. 경제적인 것보다 밝게 라는 효율적인 사고의 방향성이 조명 기술의 발전을 향상시키고, 사람들에게 보다 좋은 생활 환경을 바라는 관점으로부터 추진 되어 왔다. 그러나 조명이 환경공학의 일부로 받아들여지고 있는 ..
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.10.18
  • AI글쓰기 서비스 오픈
  • 파트너스 등급업 이벤트
AI 챗봇
2024년 08월 17일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:23 오전
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기