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"한게임" 검색결과 221-240 / 1,531건

  • 문화관광 마케팅연구 - 감성(오감)마케팅
    감성 ( 오감 ) 마케팅의 사례 -2 타깃층의 과감한 변화 * 캐치프라이즈를 내세운 광고 캠페인 - 1990 년대 후반 ~2000 년대 초반 : 젊음 , 지킬 것은 지킨다 , 한게임
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.29
  • [경영학원론] NHN 경영전략분석
    2002년 10월부터 서비스를 시작한 지식IN이 시장을 선도하는 결정적 계기가 됨 2003년 8월 최초로 검색순위 1위 등극, 커뮤니티(카페, 블로그) 기능 강화NHN의 현황-서비스2) 한게임 ... 선점우위(First- Mover Advantages) 브랜드 명성(Brand Reputation) 규모의 경제 실현(Economies of Scale) 적시적소의 마케팅 기법의 승리 한게임 ... 독립하여 (주)네이버컴을 설립 독립법인 설립과 동시에 네이버 정식 오픈 이후 뉴스 및 통합검색 서비스, 포토앨범, 쇼핑등 다양한 서비스 제공 2000년에 온라인 게임 포털 (주)한게임커뮤니케이션과
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.16
  • 네이버[naver]수익구조 분석 & 사업부문별 마케팅 전략
    ’ 정식서비스 시작 1999 09 Next Human Network NHN ㈜ 로 사명 변경 2001 07 ㈜ 한게임커뮤니케이션 인수 09 한게임 재팬 법인 설립 2000 09 마이크로 ... 전략 – 검색 엔진 국외 전략 – 검색 엔진 Global Strategy CSR 전략1999 2000 2001 2009 06 네이버컴 ㈜ 설립 ‘ 네이버 ’ 서비스 시작 12 ‘ 한게임
    리포트 | 51페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.04.25
  • (A+)조직의 성장과 쇠퇴(네이버와 대우자동차 사례를 중심으로)
    2012 년 24 배 증가 당기순이익 1999 년 삼성 SDS 사내벤처에서 분리 네이버컴 ( 주 ) 설립 어린이 전용 포털 ' 쥬니어네이버 ' 서비스 시작 2000 년 ( 주 ) 한게임 ... 공식화단계 조직특성 [2007~2011] 공식화 단계 조직 특성 특징적 구조 공식적 절차 , 명확한 과업분화 , 전문가 영입 -NHN 은 성공적인 게임사업 해외진출을 위해 퍼블리싱 ( 한게임
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.13 | 수정일 2018.07.02
  • 네이버,마케팅분석,마케팅,시장현황,경쟁사,SWOT,4P,STP
    주요 연혁 1999. 06 네이버컴 ㈜ 설립 , 검색 포털 ' 네이버 ' 서비스 시작 1999. 12 게임 포털 ' 한게임 ' 정식 서비스 시작 2000. 07 ㈜ 한게임 커뮤니케이션 ... 마케팅 사례 3 기능의 다양화 NAVER 는 연령과 관심사를 아우르는 다양한 기능 을 보유하고 있다 주니어 네이버 를 통해 어린이를 고객층으로 흡수 한게임 을 통해서 청소년부터 노인까지 ... 시장조사 결과 및 마케팅 변화 계획 탁월한 기술력을 갖춘 검색포털로서의 기능 , 지식인등의 참신한 기획력 , 한게임과 쥬니어네이버등으로 여러 세대의 만족도를 충족 “ 소비자의 NEEDS
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.29
  • NHN의 주요사업과 성공전략
    아고라를 통해 정보교환 , 시사 , 정치 토론을 하며 네티즌들의 현 상황 등을 자세히 알 수 있으며 , 네이버나 한게임에는 없는 서비스 .3. ... 기업소개 1) NHN No.1 검색포털 네이버 국내 최대 인터넷 게임포털 한게임 국내최초 어린이 전용 포털 쥬니어 네이버 국내 최초 올라인 기부포털 해피빈 국내 최초 마이크로블로그서비스 ... 네이버 , 한게임이 대표 포탈로 자리매김 하면서 고객층이 탄탄해 졌음 .3. 성공전략 1) 성공요인 – 안정적인 수익구조 ↑검색 ↓디스플레이 광고 ↑게임 ↓전자상거래3.
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.13 | 수정일 2015.10.04
  • 중소기업 창업 사례 (카카오톡)
    한게임 창업자이자 NHN 공동창업자인 김범수가 미국에서 새로운 소셜서비스를 내놓자 세상이 떠들썩해졌다. ... 통신 유니텔 개발에 적극 참여하며 자신의 역량을 키워냈다. 1988년 새로운 비전을 찾기 위해 삼성 SDS에 과감히 퇴사해 PC방 사업을 통해 모은 자본으로 온라인 게임 업체인 한게임
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.15 | 수정일 2017.12.11
  • 기업가 정신 및 창업기초 강의노트 시험요약(중간)
    멤버들에게 위임· 대표이사에게 총 주식의 10%를 Stock Option으로 활용할 수 있는 권한을 부여- 네이버· 삼성 SDS에서 검색엔진 사내벤처 출범· 1년 6개월 후 분사· 한게임
    시험자료 | 59페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.08 | 수정일 2020.11.28
  • 명지대 교양바둑인강 A+과제 (바둑관련기사 읽고 새롭게 배운점과 궁금한 점)
    기사 제목과 내용을 요약하시오.확 달라진 바둑리그, 감독 입맛대로 선수 뽑는다.지난해 참여한 팀들 중 한게임을 제외한 7팀과 화성시팀이 새로 참여한다. ... 지난 10년간 바둑리그에 참가했던 한게임은 올해부터 리그에서 빠졌다.바둑리그는 26일 선수선발식을 치러 각 팀의 정규리거 5명과 2군격인 퓨처스리거 3명 등 8개팀 선수 64명을 선발한
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.12
  • NHN의 3년간 재무제표 분석
    재팬’의 첫 메인페이지게임광고와 한게임 재팬의 게임 등 주요매출의 빠른 성장세로 매출 확대검색광고의 매출은 검색광고의 건수의 증가와 검색광고 단가의 17.3% 상승으로 인해 확대 ... 되었고, 한게임 재팬의 게임은 매출액의 65%를 차지하고 있는 아이템 판매로 96억의 매출 확대를 보였다.시장지위 1위를 확보하고 있는 네이버 재팬이 프리미엄 아바타라는 부분 유료화로 ... 비용241,262395,462586,87063.91%48.40%수익187,275386,353434,888106.30%12.56%당기순이익53,9879,109151,982-83.1%1568.6%‘한게임
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.16 | 수정일 2015.10.22
  • 모의투자보고서<투자론> A+
    이에 앞서 김범수는 1998년 국내 최초의 게임포털 한게임을 서비스한 한게임커뮤니케이션의 창립자다. 2010년 3월 카카오톡을 출시했고, 9월에는 (주)아이위랩이 사명을 (주)카카오로
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.07.01 | 수정일 2019.05.11
  • NHN Corporation 사례 연구
    '99년 한게임 정식서비스를 오픈 하였고 2000년에는 한게임 회원이 100만명을 돌파하고동시 접속자수가 1만 명을 돌파하였다. ... 현재 한게임의 회원수는 1,900만명이고최고 동시 접속자수는 29만명이며 135종류의 게임을 제공하고 있다.3) 해피빈'05년 NHN과 아름다운 재단이 함께 하는 국내 최초의 온라인 ... 지식검색 서비스인 ‘지식in’을 시작 하였다. '04년에는 지식in DB가1,000만을 돌파하였고 현재는 회원수 3,700만명, 1일 순방문자수가 1,800만명에육박하고 있다.2) 한게임
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.01.01
  • 디지털시대의 리더십 개발 : 브랜드리더십
    한게임 가입자가 폭발적으로 늘어날 때는 네이버와 합병해 NHN을 탄생시키는 결단을 내렸다. 2000~2006년 NHN(현 네이버) 대표 시절엔 일본 진출을 주도해 한게임 재팬을 성공시키기도 ... 또한 비용 절감을 위해 개도국 생산기지에 전적으로 의존하는 나이키, 아디다스 한게임 창업 당시 개발자금이 부족할 때 한양대 앞에 국내 최대 PC방을 열어 돌파구를 마련했다.
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.01
  • 자바로 만든 간단한 닷지 게임! 난이도 설정, 무적아이템, 부스터 구현, 재시작, 일시정지 점수입력기능. 과제물이나 작은 프로젝트에 쓰기 좋은 게임
    JAVA를 이용한 간단한 닷지형 게임입니다.학생이 교수님을 피해서 컨닝페이퍼를 모은다는 설정이며,비교적 간단한 소스이니만큼 이제 자바를 시작하시는 학생분들 프로젝트나 과제를 제출하실 때 유용하게 참고하실 수 있을 것입니다.꼼꼼하게 주석을 달아서 처음 게임을 만드시는 분..
    리포트 | 1,000원 | 등록일 2016.05.29
  • NHN의 SWOT분석과 시나리오 전략
    또한 2013년 8월 1일을 분할기일로 한게임 사업부문을 인적 분할할 예정이다.3. ... www.hangame.com (한국), 한게임재팬 www.hangame.jp (일본)?' ... '미투데이' 등이 있다.주요 사업으로는 '네이버'의 검색기술과 광고영역 등을 활용한 검색광고, 디스플레이광고 등의 온라인광고사업과 '한게임'을 통한 온라인 및 모바일게임 등의 게임
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.18
  • 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명의 성공 요인에 대한 분석
    한게임, NHN, 카카오톡 창업주 김범수 의장- PC방 사장, 대기업 CEO, 벤처의 신화가 되기까지……………………………….…..…...12. ... 한게임, NHN, 카카오톡 창업주 김범수 의장- IT 인재에서부터 PC방 사장, 대기업 CEO, 벤처의 신화가 되기까지.요즘은 ‘연락해’ 대신 ‘카톡해’라고 말하는 시대나온 것이다. ... 한게임, NHN, 카카오톡 창업주 김범수 의장 작성시 참고김선걸 외 2인. 『위대한 결단의 순간』, 와이즈베리, 2012, 24pMBN Y포럼 사무국 외 3인. 『청춘이여!
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2017.10.13
  • 다음과 카카오는 왜 손을 잡았나
    김 의장은 1990년대 말 한게임을 창업해 큰 인기를 모았고 유료화에 성공, 2000년 네이버와의 합병으로 큰 성공을 이루었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.29
  • NHN 경영전략
    인터넷으로 제공하는 인터넷기업인 한게임 합병을 통해 한게임의 200만 회원 확보하였는데, 한게임의 성공적인 부분 유료화로 인해 NHN은 안정적인 수입을 얻게 되었고, 그 수입은 네이버에 ... 기업소개NHN(주)는 No. 1 검색 포털 네이버, 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임, 국내 최초 어린이 전용 포털 쥬니어네이버, 국내 최초 온라인 기부 포털 해피빈, 국내 최초 ... 확보해 NHN 서비스 이용자들에게 대용량 데이터의 업로드, 저장 등을 안정적으로 제공할 수 있는 환경을 갖출 수 있게 되었습니다.② 수익모델 다양화를 위한 M&A- 2000년 7월한게임게임을
    리포트 | 19페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.08.22
  • NHN 소개,NHN의 성공 요인,NHN의 위기,시사점과 전망,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    지난해 말 정욱 전 한게임 대표대행이 회사를 떠났고 이어 홍은택 전 부사장도 지난 3월 퇴직했습니다. ... 최성호 NHN 서비스본부장, 위의석 NHN 한게임 S사업본부장 등 핵심 임원들이 줄줄이 사퇴하고 있으며 자회사의 모 대표 등도 사직을 계획 중이다. ... 기업소개1.2 연혁 및 서비스 현황NHN 소개..PAGE:3기업 소개NEXT HUMAN NETWORK사람과 사람, 오늘과 내일, 네트워크와 네트워크가 연결되는 더 큰 세상네이버컴과 한게임
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.02
  • 국내 온라인게임 시장의 현황과 문제점 및 해결방안
    업체의 매출 4조 4,314억 원 중 넥슨이 1조 2,640억 원, 네오위즈게임즈가 6,678억 원, NHN한게임이 6,407억 원, NC Soft가 6,089억 원으로 다섯 개 ... 국내 온라인게임 시장 현황게임업계에는 빅5가 존재하는데 NHN한게임, 네오위즈게임즈, 넥슨, NC Soft, CJ E&M 넷마블이 바로 그것이다. 2011년의 경우 상장 게임업체 25개
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.09 | 수정일 2022.05.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
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3:01 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대