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"아이템매니아 성공전략" 검색결과 221-240 / 799건

  • 로만손
    그렇지만 로만손의 이러한 신규사업 아이템들은 한꺼번에 추진되는 것이 아니라 신규사업에 대한 투자부담을 최소화하는 범위에서 Step-by-step으로 진행할 예정입니다. ... 그리고 인기 연예인의 팬클럽처럼 향후 로만손 매니아가 형성될 수 있는 문화 기획까지 갖고 있습니다.그리하여 로만손 회사의 진출은 중동으로 관심을돌려 가격과 제품 모든면에서 우세한 독점력을 ... 거두었다.로만손 팔찌시계는 패션 액세서리 개념을 부각시킨 여성용 시계로 타사의 제품과 달리 현지 소비자의 취향에 맞게 모델을 차별화, 다양화하여 성공한 모델이다.이와 같은 성공
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.24
  • 경영전략 서평 : 스위스에서 온 착한 기업, 프라이탁 - 가방을 넘어서, 친환경 기업, 사회적 기업
    매니아와 선도자들의 요구를 빠르게 수용하고, 의도적이라고 생각하기 어려운 실험용 영상, 깔끔한 디자인의 돋보이는 영상, 전염성 메시지가 담긴 영상 등을 SNS로 유포한다. ... 우리 제품과 어울리는 아이템 탐색, 어떤 브랜드가 잡지나 카탈로그에 같이 소개되는지, 조합이 잘 되는지(여태까지는 주로 오프닝 세레머니, 에드윈같은 브랜드) 철저히 분석한다. ... 핵심 내용과 느낀 점스위스 취리히에 있는 프라이탁은 트럭 방수포로 만든 독특한 가방을 매년 30만여 개씩 세계 전역에 수출하며 상업적인 성공을 거두었다. 1993년 가방 하나로 창업한
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.09.21
  • [경영학][경쟁사 비교분석] 닌텐도의 성공사례
    따라서 단순한 기능만을 특화하여 저렴한 가격으로 제춤을 제공하였던 전략은 닌텐도의 성공을 가져온 중요한 요인이라 할 수 있다.(3) 마케팅요인닌텐도는 위축되는 비디오 게임 시장에서 ... 주인공들이 일대일 배틀을 하면서 자신의 몬스터 아이템으로 승부를 거는 방식은 이후 많은 게임과 만화, 애니메이션의 롤 모델이 되었다. ... 성공적이라 할 수 있다.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 이케아 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 이케아 기업전략분석및 이케아 성공요인분석과 한국시장 진출방안
    IKEA마케팅 성공전략 분석1. ... 이는 고객의 기대 수준 이상의 서비스이 되고, 많은 고객들이 링크와 사진들을 퍼가면서 수십 만명에게 전파되는 대성공을 하게 되었다고 한다.(5) IKEA 광고/홍보 전략분석1) 카탈로그를 ... 낮은 가격으로 공급하는 것을 기본으로 함.2) 디자인- 기능, 품질, 디자인, 가격의 이상적인 조화를 추구함.- 차별화된 디자인(대부분의 가구상점에서는 구매할 수 없는 가구 이외의 아이템
    리포트 | 20페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.06.02
  • 한국 OSMU 비즈니스의 현황과 나아가야 할 방향
    전략적인 파트너십의 구축c. 글로벌 전략의 추진d. PPL 마케팅의 활용e. 콘텐츠 라이선싱의 강화F. 머천다이징의 활성화Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론1. ... 원소스기법과 멀티유즈로 기업 간의 공동기획 제작추진이 구체화된 프로젝트와 성공 잠재력이 높은 해외공동제작 프로젝트를 우선 선정하고 지원하는 선택과 집중전략을 적용하고 있다. ... 에반게리온은 오타쿠(일본의 매니아 개념)를 대상으로 한 OSMU도 아동을 대상으로 한 것만큼 다양한 상품군을 제시할 수 있다는 점을 보여준 애니메이션이다.
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.11.02
  • 게임의 재미 요소
    중간 중간에 아이템 구매를 부추긴다.▶ 싸이 '젠틀맨' 뮤비 중[사진 '젠틀맨' ] 출처: Youtube [사진 '캔디 크러쉬' ] 출처: www.kotaku.com.auChapter ... 페이스북을 사용하는 것에 대해 충동감을 느낀다. 3.당신은 개인적인 문제를 잊기 위해 페이스 북을 사용한다. 4.당신은 페이스 북을 사용하는 것을 끊으려고 많은 시도를 해보았지만 성공을 ... 아날로그 게임 사다리타기” [사진: 사다리타기] 출처 kbrockstar.tistory.com도박성Chapter 4 재미요소 분석 – 도박성“체스” 게임 도구의 다양한 디자인으로 매니아
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.25
  • 기업과 정신과 창업경영론 사업계획서
    - 주 타켓 : 10대에서 30대- 경상대부설 중·고등학교, 경상대학교, 진주산업대학교, 경상대 칠암캠퍼스, 가호동 거주 및 유동인구- 디저트 카페로서의 장점과 아이스크림 매니아 층이 ... 창업사업계획서요거트 아이스크림사업 분야유제품창업사업 명요거트 아이스크림주민 번호(학번)성명사업계획 요약서아이템 명Italy Yogurt Icecream적용 분야Self Serving ... , 철저한 살균관리젤라또, 젤라또샌드, 스틱 아이스크림, 아메데이 초콜렛, 음료, 쿠키, 마카롱, 와플, 퐁당 쇼콜라시장 분석○ 목표시장 규모 및 전망과 사업화 가능성 및 마케팅 전략
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.23
  • 글라소 비타민워터 제품분석및 마케팅전략분석과 비타민워터 성공요인분석
    마케팅믹스 전략 4P – PromotionPPL 마케팅 트렌드를 주도하는 스타들의 이미지 + 트렌디 음료의 이미지 Matching 타겟이 지녀야 할 Must-have item 인식 ... 시장 성공 (2012 년 11 월 이마트몰 기준 ) 가격이 비교적 비싸더라도 자신을 위한 상품을 구매하는 타겟에게 고급화 전략을 펼침 4. ... 소비자 네트워크 효과를 활용한 신제품 홍보 구전 효과 , 바이럴 마케팅 유도스토리 텔링 Point of Difference : 친근한 인식과 공감대 형성을 통해 감성적으로 접근함 매니아
    리포트 | 27페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.05.30
  • 마케팅사례,레드망고,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    레드망고의 성공- 레드망고의 SWOT분석- 레드망고의 4P전략- 레드망고의 성공요인3. 현재 레드망고의 하향세4. 해당 주제 선택하게 된 이유 내지 배경5. ... 그럼에도 많은 인기를 누리게 되었는데 그 이유는 구전 마케팅 전략을 택했기 때문이다. ... 그리고 이것은 마니아까지 형성하게 했다.마지막 네 번째 요인은 체계적인 운영, 관리 시스템 및 개척정신이라고 할 수 있다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • 애플사의 STP전략 성공사례0k
    애플은 많은 매니아 층과 20대 이상의 대학생에게도 must have item으로 꼽힐만한 참신한 디자인을 보유하고 있는 기업이다. ... 애플사의 STP전략 성공사례0k한 회사가 성공하는 과정에서 그 회사의 대표이사의 경영철학과 윤리성, 회사를 성공시키고자하는 강한 집념, 그리고 직원과의 화합이 바탕으로 하여야 할 것이다 ... 아이팟이 성공적인 STP전략을 구사하기위해 어떠한 활동을 하였는가에 대해서 웹서핑을 통해 알아본 결과, 각 단계에서 구체적인 활동을 알 수 있었습니다.2.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.23
  • 사업계획서
    사업의 개요-사업 동기-사업 목적-아이템 선정 이유-사업 내용-사업 성공 요인3. 사업성 분석-베트남 음식 도입 역사-베트남 음식 소개 및 특징-시장성-경쟁사 분석4. ... ·베트남 음식 매니아 층.·음식점 근처 회사원들.·음식점 근처 상주 인구들.5.사업전략-차별화 전략.·베트남 음식의 특징을 잘 살리면서도 거부감을 주지 않는 전락 수립. ... -베트남 정통 식으로 향이 강해 매니아층으로 한정되어 다양한 고객 확보 실패.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.16
  • 국제마케팅 성공사례 (Blizzard-world of warcraft의 국내진출 성공사례)
    경영학과 200707049 허 정 회2011-05-25용인대학교국제 마케팅Report국제 마케팅 성공사례 (Blizzard-world of warcraft의 국내진출 성공사례)목차블리자드 ... 기존 온라인 게임들은 캐릭터의 아이템에 따라 사용자들의 강함이 결정되었으며, 별다른 스토리라인 없는 퀘스트 들의 연속과, 의미 없는 아이템 모으기, 속칭 ‘노가다’ 가 중심이 되어서 ... 이루어 냈다.Figure SEQ Figure \* ARABIC 1년간 국내 전체 게임 순위겨온 매니아 층과, 블리자드의 새로운 게임에 열광하는 한국 게이머들의 열렬한 사랑을 받으면서
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.14
  • [A+ 레포트] 던킨도너츠 VS 크리스피크림 도너츠 마케팅 비교분석(기업소개 / 환경분석 / SWOT / 4P / 문제점 / 해결방안 등)
    하지만 빌 로젠버그는 코카콜라도 한 아이템으로 성공했다고 하며 1950년에 메샤츄세츠, 퀸시에 “Open Kettle” 이라는 이름으로 첫 점포를 열게 되었다. ... 바로 제품의 품질만이 사업을 확장할 수 있다는 목표의식을 가지고 1950년에 이르러 커피와 도너츠를 취급하는 점포를 열었으나, 친구들과 가족들의 반응은 2가지 아이템으로 성공할 수 ... 유학에서 돌아왔지만 타지에서 먹던 크리스피 크림의 맛을 잊지 못해 한국에서 매니아 층을 형성하고 있었던 것이다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.13
  • 스포츠마케팅
    P ROSPECS’ - 실패 원인 분석 4.P ROSPECS’ - 성공 전략 4P 분석 5. ... P ROSPECS’ - 성공 전략 결론 Contents‘ N ike’ - 4P 분석 (1) P roduct 운동화 초경량 원료 사용과 봉합선의 최소화로 신발의 무게를 최소화 . ... 키가 커서 어른이 되고 싶은 욕구를 갖는 특성에 맞게 키 높이 운동화가 관심을 받을 것임 .‘ P ROSPECS’ - 성공 전략 4P 분석 (1) P roduct P romotion
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 엔씨소프트 기업분석과 경영전략, 성공요인
    일본서는 소프트뱅크와 엔씨제팬, 대만에서는 감마니아와 엔씨타이완, 중국에서는 시나닷컴과 엔시시나를 각각 설립하였다. ... 지역별 매출액도 2002년 약 72%가 국내에서 발생하였으나 2006년에는 54%로 감소하면서 글로벌 진출 전략을 통해서 해외 매출이 신장되고 있는 상황이다. ... 엔씨소프트는 현재 다양한 사회활동을 통하여 바람직한 게임문화 형성에 앞장서고 있다.그러나 여전히 게임 중독, 개인정보보호, 게임 아이템의 현금거래와 같은 사회적인 이슈들로 주목받고
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.27
  • 야후의 기업전략, 골드뱅크커뮤니케이션즈의 기업전략, 후지제록스(XEROX)의 기업전략, 옥션의 기업전략, CJ(씨제이)의 전략, 라이온케미칼의 기업전략, 캐논의 기업전략 분석
    경매 매니아나 새내기의 경우 10원만으로도 물품을 구매 할 수 있다.) ... 얼마간 FX3500의 성공 때문에 1980년 회사는 일본의 유명한 Deming 상을 획득했다. 포함해 다른 나라와 시장 상태에 따라 만들어지는 상품을 디자인하는 것이었다. ... 심볼과 로고마크가 사용되어 보는 사람들에게 기업이미지가 전달되며 그것이 반복됨으로써 대중에게 시각적인 인상을 심어주게 된다.올바른 시각적인 인상을 만들어내기 위해서는 CI 디자인의 아이템들이
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
  • 엔씨소프트의 미국, 중국 진출
    층과 성인 이용자 내의 외국식 지역 명 , 아이템 명 등도 모두 중국식으로의 변화를 주어 게임 자체의 현지화 노력 . ◦ 중국인의 도박을 좋아하는 성향 게임에 많은 도박적인 요소 ... 주요 해외투자현황 자료출처 : NC 소프트 홈페이지학습목표 해외시장에서의 성공 및 실패 요인 향후 발전 방향미국진출의 한계연도 월 내용 00 5 아티팩트 엔터테인먼트 (Artifact ... 시장의 규모 및 매력 층이 주요 타겟 P ositioning( 포지셔닝 ) 주 타겟인 20 대로 하여금 자신의 캐릭터에 최대한 애착을 가질 수 있는 스토리적인 측면을 가미 - 매니아층을
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.01.10
  • NC 소프트 기업조사
    MMORPG와일드 스타, 리니지 이터널, 길드워1 등이 있다.2) 캐주얼 게임(1) 러브비트러브비트는 신나는 음악과 댄스, 커뮤니티가 가득한 파티댄스 게임으로 재치 넘치는 감정 표현 아이템과 ... (나) 핵심역량* 브랜드 파워출시만하면 성공한다는 강력한 마케팅 파워와 브랜드 이미지를 구축하고 있는 것이 블리자드의 가장 강점이다. ... 과아이온’ 1년 무료이용권과 초고속인터넷 할인정책으로 아이온의 시장진입 마케팅 극대화삼보컴퓨터내 용리니지전용 PC 출시 등 다양한 공동프로모션 진행효 과리니지전용 PC를 출시함으로써 마니아용시장을
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.28 | 수정일 2013.12.31
  • 던킨vs크리스피의_경영전략
    하지만 빌 로젠버그는 코카콜라도 한 아이템으로 성공했다고 하며 1950년에 메샤츄세츠, 퀸시에 “Open Kettle” 이라는 이름으로 첫 점포를 열게 되었다. ... 바로 제품의 품질만이 사업을 확장할 수 있다는 목표의식을 가지고 1950년에 이르러 커피와 도너츠를 취급하는 점포를 열었으나, 친구들과 가족들의 반응은 2가지 아이템으로 성공할 수 ... 던킨도너츠 & 크리스피도넛 경영전략Ⅰ. 서론1.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.14
  • 글라소 비타민 워터의 성공 계기와 마케팅 전략, 광고 전략등을 담았습니다.
    거의 매니아층이 대부분이었던 유럽이나 일본 브랜드도 지드래곤 덕분에 한국대중들에게 많이 알려졌다. ... 글라소 비타민워터는 사실 맛있다기보다 트렌디한 아이템으로 들고 다니는 경우가 많다. ... 글라소 비타민 워터는 여대생과 직장녀들의 가방 속에서 파우치처럼 필수아이템으로 자리잡고 있다.
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 23일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대