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"스케이트보드 기술" 검색결과 221-240 / 264건

  • [자동차]친환경자동차
    이것은 하나의 플랫폼을 여러 차종이 공유하는 데에 큰 이점을 제공한다..GM의스케이트보드(skateboard) 컨셉으로, 단일 플랫폼 다차종을 구현하는 FCV 시스템의 예시위의 표에서 ... 이 환경 기술연구소는 친환경으로 대표되는 미래형 자동차의 핵심 기술 연구가 가장 큰 역할이다. ... 주목할 만한 연구시설은 연료전지 차량에 수소를 공급하는 수소 충전소, 수소 압축능력이 700기압이나 돼 기존의 압축기술을 두 배나 향상시키는데 성공했다고 한다.
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.10
  • 익스트림 스포츠(스케이트보드
    바로 이때 점프대를 이용한 고난도 기술들이 선을 보였다. 대학로의 주말개방이 폐쇄되면서 스트리트 스케이트보드가 시작되었다. ... 이러한 환경은 대도시 빌딩숲 거리면 흔히 볼 수 있고 게다가 혼자서 즐길 수 있고 스케이트보드만 있으면 된다. ... 익스트림스포츠를 즐기는 젊은이들의 우상은 펠레나 마이클 조던이 아니라 토니 호크나 스티브 까발레로와 같은 에어(도약기술)의 황제들이다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.24
  • [스노우보드] 스노우보드개론
    육상에서는 스케이트보드가 있고, 물위에서는 써핑, 윈드써핑, 수상스키, 그리고 최근에 각광 받는 웨이크보드가, 하늘에선 스카이보드(보드를 타고 하는 스카이다이빙)가...마지막으로 눈 ... 스케이트보드와 함께 기성전통에 저항하는 신세대의 스포츠로 각광을 받으며 선풍적인 인기를 누리고 있고, 우리나라에도 90년대 들어서 서서히 알려지기 시작하다 90년대말 폭발적인 보드인구의 ... 상태에서 method 하기.Crust 윗부분은 딱딱한 상태이나 아래쪽은 부드러운 눈의 상태Dampening 고속에서 운전 능력을 증가시키기 위해 스노우보드의 떨림을 감소시키기 위한 기술.Deck
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.25
  • [영화 감상문과 체육 교육방법론] 읽는 스포츠, 영화<익스트림 ops>와 함께..
    현재는 젊은이들의 열광적인 붐으로 스케이트보드, BMX자전거와 함께 3대 'X-GAME' 중 하나로 자리매김하고 있다.영화 에는 겨울의 계절감을 바탕으로 위에서 소개한 다양한 익스트림 ... 스포츠의 볼거리와 액션 영화의 긴장감을 결합시키고 있다.영화에서 액션의 중심은 흔한 총격전이나 폭파 장면들이 아니라 익스트림 스포츠가 보여줄 수 있는 최고 수준의 기술과 묘기들이다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.02
  • 스노우보드
    우리가 스노우보드를 즐기기 위해 익혀야할 기술의 핵심은 제동과 방향전환 단 두 가지에 불과하다. ... 그것은 보온성과 강도 그리고 방수성이 스키 장갑보다 월등히 우수하고 스노우보딩 기술을 구사할 때 적합하도록 제작되어 있기 때문이다.2. ... 육상에서는 스케이트보드가 있고, 물위에서는 서핑, 윈드서핑, 수상스키, 그리고 최근에 각광 받는 웨이크보드가, 하늘에선 스카이보드(보드를 타고 하는 스카이다이빙)가, 마지막으로 눈
    리포트 | 50페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.26
  • [관광과지리] 모험관광
    이것이 바로 카빙턴 기술이다. 처음에는 스키딩 턴으로 시작해서 중급, 고급기술로 넘어가면 카빙턴을 구현할 수 있게 된다. ... 엑스 스포츠는 신세대들의 열광적인 지지를 얻고 있는 스노우보드, 산악자전거, 인라인스케이트, 스카이서핑, 스케이트보드 등 새로운 스타일의 스포츠를 일컫는 말로 ‘익스트림 스포츠’(Extreme ... 달리는 기차에서 스케이트보드를 날리고 기차 뒤에 매달려 스노보드를 타는가 하면 실제 눈사태 앞에서 스키를 타고 산악을 달리는 등 엑스 스포츠 자체가 주는 박력이 눈을 휘둥그래 하게
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.15
  • [내연기관] 내연기관이미래
    앞바퀴를 구동시키는 소형 모터와 변압기, 3개의 수소탱크, 그리고 제어용 컴퓨터로 이루어진 차체구조물은 28센티미터 두께의 바닥 판 안쪽에 모두 붙어있어서 마치 스케이트보드 같은 모양이다 ... 그 이후 지금까지 약 116년에 이르는 자동차의 역사는 가솔린이나 경유와 같은 석유계의 연료를 쓰는 내연기관을 동력으로 하는 자동차의 기술발전의 역사였다고 해도 틀리지 않을 것이다. ... 내연기관을 동력으로 쓸 때의 장점을 들면 우선 기관을 용도와 목적에 따라 다양한 크기와 성능으로 만들 수 있으며, 정비가 쉽고, 연료 또한 다루기가 비교적 쉬운, 이를테면 첨단의 기술
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.06
  • 스노우보드 리포트
    젊은이들에 의해 명목을 유지해 오다가 1980년대 중반 미국의 Burton과 Sims의 노력에 의해 장비 및 기술 개발이 이루어진 이후 다시 떠오르게 되었다. ... 그후 압설된 슬로프에서도 활주하게 되었고 그 무렵에 '스노보드'라는 이름이 정착되었다.스키와는 달리 스노보드는 스케이트보드를 즐겼던 세대의 꾸준한 관심과 새로운 것을시도하고 싶어하는
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.19
  • [사회복지]사회복지개론
    왜냐하면 물질과 need가 일치하지 않을 수 있다.예) 장님에게 스케이트보드(?), 출소자에게 콩밥(?) ... - 사회복지의 같은 의미로 쓰이기도 하지만 엄격히 말하면 구분되어 진다.사회사업 - social service social welfare work복지적 이념을 수행하고 실천하려는 기술
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.22
  • [스포츠마케팅]스포츠 마케팅의 연구와 고찰
    어린이가 하는 야구의 pick-up 게임(공이 땅에 닿자마자 되받아 치기), 10대의 스케이트보드, 혹은 거리에서의 롤러하키 뿐만 아니라 건강증진 달리기, 조깅, 산책들도 매일 수많은 ... 비판자들은 아마추어 선수들에게 금메달획득 기회를 빼앗는 것이라고 말한다.(1) 운동선수운동선수는 특정 스포츠에서 기술을 개발하기 위해 조직화된 훈련을 행하는 참여자이다. ... (예 : 슈퍼볼 32회 ChoiceSeat - 팬티엄 power touch screen(다양한 카메라 각도, replay, 선수와 게임통계, 상품정보)) 이러한 새로운 기술 때문에,
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.13
  • [정보산업]세계 1위 한국제품과 한국제품이 나아갈 길
    스케이트보드9. 모니터30. 콘돔10. 현대자동차31. CD-ROM11. 초고속 인터넷32. 초코파이12. 2차전지33. 해수담수설기13. 브라운관34. 자수정14. ... 이제 타업체들과 차별화될 수 있는 기술이 없다면 시장에서 살아남기 힘든 시대가 된 것이다. ... 또 교육 분야에서도 학생들의 논리력이나 수학·영어 학습을 높이는 학습 보조수단으로 게임을 이용하고 진출3 품질 대비 가격 경쟁력향후 자동차 산업은 친환경자동차와 관련된 핵심 기술
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.08
  • [아동간호]아동의 시기별 사고유형과 예방
    최근에는 인라인 스케이트와 킥보드, 스케이트보드 등의 새로운 탈 것의 대두로 인해 아동의 사고원인과 연관되는 경우가 많이 생겼다. ... 반면, 상황에 대한 판단력과 적응력이 부족한 성장발달 특성으로 인해 사고빈도가 높다.학령기의 아동은 발달 특성상 호기심이 많고 탐구하려는 충동이 강하며, 규칙에 도전하고 새로운 기술
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.29
  • [ 뇌병변장애] 뇌병변장애의 개념과 직업재활방안
    이 장애는 사고나 충격으로 인한 뇌조직의 파괴를 발생하는 신체적 및 정신적 장애로 흔히 자동차, 다이빙, 오토바이, 스케이트보드 등으로 인한 사고로 발생한다. ... 습득할 수 있는 기술의 숫자가 제한되어있다.. 복잡한 기술을 배우기 어렵다.. 비장애인에 비하여 기술습득을 위하여 더 많은 시간, 더 많은 연습이 필요하다.. ... 습득한 기술에 대한 망각비율이 높고, 망각된 기술을 회복하는데 걸리는 시간도 길다.. 학습의 전이 및 일반화의 정도가 떨어진다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.28
  • [기계가공] 가상현실
    [문화]아바타: 사이버 공간 속에서 이미지로 나 자신을 표현하고 상징한다.게임: 상업성, 대중성에서 가장 성공할 수 있는 분야. 1인칭 시점의 3D 액션 게임 (레이싱, 스키,스케이트보드 ... VR(virtual reality)의 응용분야가상현실(VR) 기술이 점차 진보됨에 따라, VR 응용분야도 무척 다양해지고 있다.VR 기술은 지금까지의 정보교환 방법, 공정에 대한 가시화 ... 인공적 현실 세계안에서 완전히 몰입된 상태의 구현은 음향효과, 실제 상황의 기계적 조작 기능 또는다른 기술과 함께 사용하여 효과를 높일 수 있다.6.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.26
  • [관광이론]생애주기와여가
    청소년들이 여러 여가활동이 있지만 예를 든다면 오락실서의 게임플레이, 자전거 타기, 인라인스케이트 타기, 스케이트보드타기, 축구, 농구 ,공원산책, 독서. ... 그리고 어떤 집단의 일원이 되는 소속감도 함께 느낄 수 있고, 일상생활에서의 피해의식이나 억압된 감정들을 자신이 실제와 반대되는 역할을 해봄으로써 해소할 수 있으며, 언어기술의 연습기회로도
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.20
  • [놀이이론] 놀이의 중요성
    스케이트보드에서 균형 잡는 동작을 연습한 후에야 비로소 활주하는 것과 같다. 또 Piaget는 놀이를 학습과 같이 취급하지 않고 학습을 돕는 것으로 본다. ... 소근육 조절 기술도 더욱 세련되어 모양 따라 가위질하기, 찰흙 빚기, 색종이 접기를 할 수 있으며 목공연장을 사용하여 작품을 만들 수도 있다. ... 역할놀이의 내용은 가정생활에 관련된 놀이 이외에 병원놀이나 가게놀이처럼 어린이가 직접 경험한 내용을 놀이하기도 한다.만 5세 어린이는 자신의 운동 기술을 다양하게 시험해 보는 놀이를
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.20
  • [교직] 내가 만일 교육행정가라면
    요즘 청소년들 사이에서는 인라인 스케이트나 스케이트보드 같은 X-GAME이 큰 유행을 타고 있다. ... 첨단 기술 강국이 되려면 과학기술이 뒷받침되어야 하고 이는 우수한 과학기술인력에 의해서 가능하다. ... 현재와 같이 심각한 이공계 기피현상으로 어떻게 과학기술을 발전시키고 경제력을 키울 것인가.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.09
  • [스포츠와 미디어] 스포츠와 미디어
    윈드서핑, 카누, 스키, 라켓볼, 스케이트보드 등은 이제 사향 길로 접어들고 있는 종목들이다. 따있다. ... 그리고 사회의 변화나 기술의 발전에 따라 새로운 스포츠들이 많이 생겨났는데 그것들을 보고 싶어도 일일이 장소를 옮기거나 참관할 수 없는 것이다. ... 직접적인 영향은 규칙, 경기일정, 기술, 승부 등 스포츠 자체에 변수 요인으로 작용하는 것이고, 간접적인 영향은 경기 외적인 요소로서 수입과 재정 및 조직에 대한 영향, 스포츠의 대중화
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.02.02
  • 가상현실과 VRML
    , 각종 스타들.아바타사이버 공간 속에서 이미지로 나 자신을 표현하고 상징한다.게임상업성, 대중성에서 가장 성공할 수 있는 분야. 1인칭 시점의 3D 액션 게임 (레이싱, 스키, 스케이트보드 ... 앞으로도 더욱 증가하고, 기술 개발도 급속도로 이루어질 것입니다. ... 첨단 컴퓨터와 전자장비를 이용해서 사용자가 마치 실제와 같은 느낌을 받을 수 있도록 만들어주는 최첨단 기술이다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.14
  • [현대사회와 생활스포츠]미래사회의 스포츠
    행글라이딩, 패러글라이딩, 열기구, 스카이다이빙, 서핑과 요트, 스킨스쿠버, 스케이트보드 등은 고분자과학의 성과는 신소재의 개발과 제조가공 기술의 급속한 발전에 의해 대중화가 가능해진 ... 하지만 진행중인 자동화와 신품종의 개발 등 과학기술의 발전으로 인해 노동시간은 더 크게 줄어들고 여가시간은 더 많아질 수 있다. ... 시간 창조는 전자기술의 급격한 진보와 실용화에 힘입어 개인의 여가시간 확대에 초점을 맞춘 개념으로 시간 창조형 상품이 오늘날의 상품문화를 대변하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2005.06.27 | 수정일 2013.11.20
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 25일 수요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대