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"멀티방" 검색결과 221-240 / 8,562건

  • 문화콘텐츠와 창의성 - 작가 코난 도일의 추리 소설 '셜록 홈즈'
    또한 원소스 멀티유즈 특징을 가져 하나의 성공 소재를 여러 산업에 확산시켜 다른 장르에 적용하기 쉽습니다.성공한 만화 같은 경우, 애니메이션이나 영화로 발전하고, 캐릭터들을 캐릭터 ... 지금은 어딜가도 많이 찾아볼 수 있는 곳이라 생각합니다.방탈출 카페는 자신이 셜록홈즈가 되어 각기 다른 테마의 방에 갇힌 탐정이 되어 숨겨진 단서들을 통해서 제한시간에 맞춰 방을 탈출하는 ... 이번에는 더 나아가 게임은 3인칭 시점으로 캐릭터를조종하여 셜록홈즈가 되었다면, 방탈출 카페에서는 자신이 직접 셜록홈즈가 되어 방을 탈출해보는 곳입니다.
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.29
  • 여가레크리에이션1공통 멀티미디어 강의7강참고하여 여가제약의 세가지 하위요인 내재적제약 대인적제약 구조적 제약에 대해서 예를들면서 서술하세요00
    여가레크리에이션1공통 멀티미디어 강의7강참고하여 여가제약의 세가지 하위요인 내재적제약 대인적제약 구조적 제약에 대해서 예를들면서 서술하세요00생활체육지도과 여가레크리에이션1공통멀티미디어 ... 서로의 생각과 감정을 공유하고, 상대방의 입장을 이해하려는 노력을 기울여야 한다.둘째, 자신의 여가생활에 대한 관심과 열정을 지속적으로 유지하는 것이 중요하다. ... 이 장에서는 여가레크리에이션1공통 멀티미디어 강의 7강을 참고하여, 여가제약의 세 가지 하위요인(내재적 제약, 대인적 제약, 구조적 제약)에 대해서 간단히 설명하고, 그동안 본인이
    방송통신대 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은
    과목명:사이버심리학주제:온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. ... 인터넷은 익명성과 멀티미디어를 특징으로 하면서 각각의 개인이 스스로를 밝히지 않아도 다양한 재현의 방식 언어를 통해서 탈규범적인 정보를 전 세계에서 교류할 수 있는 창구이다. ... 자신을 제대로, 모든 것을 알지 못하고 스스로가 만든 이미지로 다른 사람들을 마주하기에 상대방도 역시 자신이 만든 이미지를 보고 소통을 하게 된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • e-비즈니스 ) 파일 송, 수신이나 스트리밍(Streaming) 등에서 유용하게 사용할 수 있다고 하지만, 속도가 다소 느린 단점이 존재한다.
    SIP에서는 인스턴트 메시지를 보내거나 멀티미디어 통신이 가능할 수 있게 한다.3. ... 인스턴트 메신저에서 화상 회의 시스템의 자율성에 대한 장점이 있어서 회의 방을 쉽게 만들 수 있고 권한에 따라 자유롭게 참여할 수 있으며 실감 나는 이러한 자유로움 때문에 다자간 화상 ... 메신저의 친구 목록의 기능을 활용해 효과적인 파일 공유가 가능해졌으며 오버레이 멀티캐스트를 이용해 비디오 스트리밍 및 다자간 회의 시스템의 서비스를 제공하고 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.20
  • (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    현재 국내에서는 게임산업의 발전으로는 피시방의 영향이 없을 수 없다. ... 이것이 현재 21세기 멀티미디어 시대에서는 첨단 게임산업의 문화산업에서 차지하고 있는 비율이 점차 높아질 것을 보여주게 되는 것이라 할 수 있다.게임산업은 멀티미디어 산업에서 모든 ... 많은 멀티미디어 게임기의 등장으로 인해서 현재는 영화에 버금가는 자연스러운 영상과 음향을 높이며, 가상현실의 게임 기가 등장하고 있고, 정보통신기술이 집적된 양방향 게임 등의 개발로
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • (노인복지론) 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오
    멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오.2. ... 보장정책들이 이루어지고 있지만 성과는 미흡한 편이며 연금 수준도 낮기 때문에 연금만으로 노인들이 제대로 된 생활을 하기에는 어려움이 나타난다.노인빈곤을 해결하기 위해서는 다양한 방은들이 ... 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의1) 노화 관련 이론노화는 나이가 들어가면서 생식력이 감퇴하고 사망률이 증가하는 진행성 기능 상실을 의미한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 해외영업직 합격 자기소개서
    제가 중국에 처음 유학 갈 당시, PC방 자리의 대다수는 근거리 멀티플레이 게임이었으나, 요즘에는 절대다수의 자리가 온라인게임, 특히 한국 온라인게임을 즐기고 있는 모습을 자주 접할 ... 남들의 이야기를 듣는 것을 무척 좋아하고, 상대방의 입장에서 생각하며 저의 경우에 대입하여 적절한 해결책과 조언을 해줍니다. ... 높이게 해 주었습니다.따뜻한 이해심과 논리 정연한 문장 구사 능력 그리고 오랜 외국 생활을 통해 익힌 의사소통 기술과 폭 넓은 사고력은 앞으로 빈번한 부서간의 업무관계에서, 상대방의
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 컴퓨터 활용 학습의 장점과 단점에 대해 서술하시오
    다섯째, 멀티미디어 기능을 이용하여 흥미로운 수업을 진행할 수 있다. 여섯째, 프로젝트 수행과정에서 협동심을 기르고 리더십을 함양할 수 있다. ... 또 청소년들이 사이버 공간에서 욕설·비속어를 남발하고 상대방에게 모욕감을 주는 행동을 서슴지 않는 이유 역시 컴퓨터 때문이라고 전문가들은 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 교육공학
    3장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) + 적용 방안(3.5점)- 핵심내용- 적용 방안§ 4장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) + 적용 방안(3.5점)- 핵심내용- 적용 방안참고문헌 ... 이 시기에는 인간-컴퓨터 상호작용(human-computer interaction)과 멀티미디어 기술이 중심이 되었다. ... 학습자들은 모바일 기기를 활용하여 온 오프라인 비대면 등 다양한 수업과 멀티 미디어를 자유자재로 활용하는 교육을 체험할 수 있다.4, 평가실즈와 리치가 제시한 교육공학의 하위 영역
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 2024년 해태제과 채용연계형 생산설비직 합격자소서 및 직무역량
    직무 역량 2.1 직무 관련 역량 (500자) 해태제과에서의 생산설비팀은 멀티플레이어가 되어야 합니다. ... 자기소개서 1.1 성장 과정 (150자) 저는 상대방과 원만한 관계를 유지하는 것이 행복이라 생각합니다. ... 누군가와 함께 일하는 아르바이트, 인턴직이라도 상대방의 입장에서 생각해보고 함께 일하고 싶은 사람이 되고자 하는 목표를 세우며 행복을 얻습니다. 1.2 성격 및 생활신조 (150자)
    자기소개서 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.08.24
  • 2023년 대구대학교 중국어교육학과 합격 자기소개 및 면접 질문 + 중국어 자기소개
    중국어교육과멀티미디어 과목을 수강하여 새로운 세대의 중국어 교육을 위한 밑거름을 마련할것입니다. ... 코로나 19를 기점으로 중국어교육과 멀티미디어는 뗄레야 뗄 수 없는 관계로 발전하였다는 것을 몸소 느꼈습니다. ... 감사합니다.지원자생년월일지원 전공( 중국어교육 )전공성 명( )① 지원동기(워드프로세서로 작성, 신명조, 10포인트, 줄간격 160%)“사회에 긍정적 영향을 기치는 교사가 되고자 합니다”현재 대구지역에서 방과
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 철학의 힘
    여기에서 핵심은 ‘상대방에게 해가 돌아갈 경우, 즉 상대방의 행복을 위한 것’이다. ... 또 일인 다역의 시대, 멀티형 인간, 스펙 중심의 사회에서 다른 사람이 하는 것은 모두 해야 하고 자기에게 무엇이 필요한지 모르며 시간을 낭비하기 때문에 인생이 짧게 느껴지는 것은 ... 그런데 이 책에서는 세네카의 말을 소개하면서 상대방에게 해가 돌아갈 경우에는 약속을 지키지 않는 것이 단연하다고 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2022.12.30
  • 대중문화와 대중매체의 개념 및 발달에 대해 설명하고, 대중문화가 사회에 미치는 영향에 대한 학습자의 의견을
    방송해주는 시사, 경제, 문화등의 정보를 들으며 출근준비를 한다. 출근을 하러 가는 길 에는 팟캐스트를 듣기도 하고 평소 즐겨보는 유튜브를 보기도 한다. ... 그리고 21세기, 현재 대중문화를 전달하는 대중매체는 디지털 기술을 토대로 문자와 음성, 화상 등을 한꺼번에 다루는 이른바 뉴미디어, 혹은 멀티미디어 체계로 크게 변화하고 있다. ... 이렇게 일방향 적인 대중문화가 사회의 지배이데올로기가 될수도 있기에 쌍방향적인 멀티미디어가 발전한 지금 문화의 사용과 문화를 소비하는 주체인 수용자들, 즉 대중들이 어떤 실전의 자세를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.19
  • 우리의 일상생활 속에서 심리학이 어떻게 반영되고 활용되는지에 대하여 조사하고, 이에 관한 자신의 의견을 덧붙어 작성하여 제출하시오. 서론
    또한, 멀티태스킹 시도에서 인지적 부담을 줄이기 위해 우선순위를 정하고 한 가지에 주의를 집중하는 것이 중요하다. ... 대인 관계에서 심리학의 이해를 활용하면 상대방의 행동을 더 잘 이해할 수 있다. ... 예를 들어, 상대방의 감정에 대한 이해와 공감을 바탕으로 대화를 진행하고, 적절한 비언어적 신호를 인식하여 상호작용을 원활하게 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.19
  • A+4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술
    과학기술이 진보함에 따라 사람들은 인터넷에 소비하는 시간이 점점 적어지고, 우리는 그들의 외모가 그들의 전부라고 무모하게 판단하는 경향이 있습니다. 4차 산업혁명 시대는 개인성과 멀티게임이 ... 그러므로 개개인의 개성을 존중하고 상대방에게 감사하며 겸손과 칭찬을 바탕으로 이해하려고 노력해야 합니다. 기술이 발전함에 따라 우리는 시간을 보내고 있습니다. ... 컴퓨터와 스마트폰을 과도하게 사용하면 인터넷 중독을 유발하고 다양한 증상과 질병을 유발할 수 있으며, 무엇보다 공격적인 증가가 문제의 하나이며 대면하지 않는 것은 상대방에게 민폐나
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 메타버스 김상균 교수 책 독서요약, 서평, 독후감 정리노트
    이런 영상이나 게임 말고도, 방탈출 카페와 같이 현실세계에 판타지적 요소를 더한 아이템들이 사업적 성공을 맛봤습니다. ... 우리가 자주하는 SNS들이 라이프로깅 메타버스에 포함됩니다.라이프로깅 세계에는 2020년 소비 트렌드로 뽑히는 ‘멀티 페르소나’라는 개념이 있습니다.한 사람이 현실 세계와 여러 개의
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.29
  • 영화언어와 자연언어의 유사점과 차이점
    한국멀티미디어학회논문지 25(2) pp411-420. 한국멀티미디어학회담소단 외(2011). ... 고츠차코프의 객실은 복도에 면해 있고 유제니아의 객실은 아치형 프레임 너머의 계단을 올라가 2층에 있기 때문에, 그녀는 자기 방을 드나들 때마다 항상 이 프레임을 통과할 수 밖에 없다
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한가지 관점을 선택하여
    개성이 나타나고 있는 차별화된 문화물 또한 제작이 가능하다.둘째, 멀티미디어화이다. 여러 매체가 가지고 있는 속성이 하나로 통합 되어있는 복합 감각정보를 이용하는 것이다. ... 여성을 대상으로 하고 있는 통신상의 언어폭력은 대화방이나 게시판, 전자우편, 메신저 등을 통하여서 일방적으로 이뤄지고 있는 성적이고 폭력적인 언어구사 행위를 뜻하는 것이다.넷째로, ... 또한 어떠한 경우에는 대화에 참여한 상대방에게 자신의 나체나 자위행위를 보여주면서 채팅을 하는데, 이것을 채팅 당사자나 또는 채팅에 참여했던 사람들이 캡처를 해 인터넷 상에도 유포시키는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    이는 피해자의 감정과 관찰자의 감정 일치에 기여할 수 있기 때문이다.유아는 상대방의 고통이 스스로에게도 고통을 가져오게 된다는 것을 알고 상대방이 고통을 느끼는 단서에 정서적 반응을 ... 적용의 예시로는 비디오테이프, 슬라이드 등이 포함될 수 있으며 DVD등의 멀티미디어 디지털 매체를 다양하게 사용할 수 있다. ... 멀티미디어는 애니메이션, 사진, 그림, 문자, 음악, 영상, 출판, 음향 등이 디지털 방식으로 컴퓨터를 중심으로 해 통합된 커뮤니케이션과 상호작용이 수반되는 복합 다중매체를 의미한다.종래에는
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • (해커스 인지심리학 과제점수 100점) 하향처리는 사람이 가지고 있는 개념, 기대, 기억이 대상 재인에 영향을 주는 현상을 말합니다. 읽기과정(책, 문서 등)에서 과도한 하향처리로 인해 발생했던 자신의 사례를 구체적으로 제시하고, 제시된 사례에서 과도한 하향처리의 영향을 최소화할 수 있는 방안에 대해 기술하시오.
    또한, 멀티태스킹이 잘되지 않는 것이 나의 단점이라고 생각했는데, 하향처리를 이해하고 나니 인간의 주의력에 한계가 있는 것이 보편적임을 깨닫고 이를 받아들일 수 있게 되었다. ... 누군가가 지적해서 다시 찾아보면 너무 쉽게 찾아지거나 심지어는 연필로 읽은 흔적이 있는 내용도 있어서 답답했던 경험이 있다.(2) 과도한 하향처리 영향 최소화 방안그렇다면 이러한 과도한
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.23
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 28일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감