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"놀이로 배우는 컴퓨터" 검색결과 221-240 / 1,096건

  • 가족상담 및 치료
    [가족상담 및 치료] 지금까지 배운 가족치료 이론들을 적용해서 이웃이나 친구에 도움을 준 가족치료 실습사례에 대해 작성하시오.Ⅰ. ... 친구들과 놀 때도 게임에 대한 이야기만 하게 되고 게임을 하지 않을 때에도 내가 어느 상황에 있던 게임에 대한 생각만 하게 되었다. ... 그러나 ○○○군은 평소에 틈만 나면 스마트폰 및 컴퓨터 게임을 해서 부모님과 자주 말다툼과 갈등을 경험하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.20
  • [놀이지도] 유아의 놀이유형에 대해 기술하고 자신의 생각을 제시하시오
    상상적인 상황으로 대치하는 놀이로 처음에는 간단한 활동으로 시작하여 정교한 활동으로 발전된다. ... 사회적 개념을 이해하고 객관적으로 일을 하고 생각할 수 있게 된다고 제시하였다.또한 Forst와 Klein(1979)은 Smilansky의 놀이 유형에서 극놀이를 상징놀이와 사회극 놀이로 ... 동시에 작용하지 않는 행동으로 갈등, 몸싸움, 탐구활동, 이동, 관찰자 행동, 비참여 행동 모두를 비놀이 행동에 포함시켰다.비놀이 행동의 내용을 각각 살펴보면 비참여 놀이 행동은 놀이로
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.09
  • 아동기 발달특성
    부모와의 의사소통이 적을수록 크며 셋째, 집단 내의 응집력이 클수록 높은 경향이 있다.이 시기의 아동들은 또한 집단놀이(group play)에 비하여 규칙과 팀워크가 중요한 사회적 놀이로써 ... 먼저 교사를 통하여 사회적인 규율과 규칙이 있음을 배우게 되며, 그것이 이행되거나 이행되지 않을 때 이에 합당한 상벌이 주어질 수 있음을 배우게 된다. ... 대중매체 및 컴퓨터 게임 등을 들 수 있다.이 시기에 아동의 사회적 발달을 촉진하는 대표적인 사건은 초등학교 입학이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.30
  • A+, 싸이버 강의 인간심리의 여행 과제, 청년기 나의 삶에 대한 포트폴리오
    맞벌이로 나와 형을 위해 열심히 일하시느라 평소에는 우리들과 잘 놀아주지는 못하셨다. ... 기본적으로 컴퓨터를 다루는 능력이 있다 보니 새로운 프로그램을 배우는 데에도 큰 어려움이 들지 않는다. ... 예를 들면 내 아이가 컴퓨터를 좋아하고 게임을 좋아한다고 해서 좋은 컴퓨터르 사주던가 계속 컴퓨터를 하게 두지는 않을 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.27 | 수정일 2019.07.31
  • [독후감] 평생 성적 초등 4학년에 결정된다 (독서감상문)
    컴퓨터 게임 때문에 머릿속이 산만한 경우는 그에 대한 대책을 마련해 주고, 나가서 놀고 싶은 마음에 엉덩이가 들썩들썩한다면 공부를 마치면 놀게 해준다든지 하는 방법으로 인내와 집중을 ... 저학년 때는 특별히 예습, 복습을 하지 않더라도 유치원 때 배운 실력학습에 부담을 갖기 시작한다. ... 이때부터 공부 잘하는 아이와 못하는 아이로 나뉘기 시작한다. 또한 이 시기에 형성된 우열 구도는 엄청난 노력과 시간을 통해서만 바꿀 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.28 | 수정일 2023.03.06
  • [독후감] 여가 고수의 시대
    요즘 아이들은 컴퓨터 게임에 익숙하다. 친구들과 놀 수 있는 환경이 적기 때문인데 그렇기에 가족과의 대화단절 현상이 심각한 문제로 작용된다. ... 이게 진짜 종이로 만든 거라고?어릴 때 프라모델을 무척 좋아했다. ... 경이로운 생명을 깨닫게 된 순간이다. 그 이후 땅그지처럼 길에 버려진 화분을 줍기 시작했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.15
  • 노동 없는 미래
    이 책에서는 그에 따른 로봇이나 컴퓨터의 발전으로 인해 인간의 노동이 없어질 것인지, 과연 이 변화가 이로운 것인지를 여러 학자들, 사람들의 말을 인용하여 설명하고 있다.우선 첫 번째 ... 나의 생각저는 컴퓨터공학과 학생이기 이전부터 여러 컴퓨터 기술의 발전에 대해 관심이 많았었습니다. ... 하지만 일을 하는 이유는 먹고살기위함 말고도 보람을 느끼고, 일로인해 무언가를 배우는 등, 여러 가지가 있다.그러나 먹고살기위해서라도 일을 해야하는데 요즘은 일자리를 구하는게 쉽지가
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.03
  • [영아기] 영아기 스마트기기 중독, 과몰입에 대한 문제점 및 개선방안에 대해 자신의 생각의 이론과 경험을 기초하여 논하세요
    이로 인해 언어능력, 사고력, 추리력이 활성화 되지 않는 것이다. ... 스마트기기를 통해 글을 배운 영아는 종이책을 읽으려 하지 않는데 전두엽의 사고기능을 통해 ‘새’가 인식된 것이 아니라 영상을 통해 손가락으로 터치하면 ‘짹짹’ 소리를 내고 ‘푸드덕 ... 과반수의 부모는 부모를 귀찮게 하지 않고 혼자 놀 수 있기 때문에 디지털기기를 사용하게 한다고 하였다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.26
  • 청소년상담사 3급 면접 자료 - 상담사례 및 대답정리
    최종선택이 컴퓨터 전공일 경우에는 3년동안 배운 지식이 있기에 남들보다 잘할 수 있다는 자신감을 심어주고, 경영학일 경우에는 자신이 원하는 것을 위해서 공부를 한다면 1년동안 충분히 ... 부모에게는 현재 최군이 느끼고 있는 두려움과 이로인 해 위험행동을 할 가능성을 설명하고 자녀에 대한 사랑과 이해를 바탕으로 최군의 실수를 너그러히 수용할 수 있게 얘기를 하겠습니다. ... 머물 경우, 추가로 피해를 당할 수 있는 입장이기에 임시숙소에서 머물게 하거나 보호시설과 연계해서 맞춤형 서비스를 제공해야된다고 생각합니다.3[병원비로 빚 많음, 공부 흥미 없어 놀러다님
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.18 | 수정일 2018.12.21
  • 요즘은 초등학교 저학년들도 휴대폰을 소지하고 다니는 경우가 많습니다. 아동의 건전한 발달, 각종 유해환경의 영향, 아동 유괴나 폭력의 위험성 등 다양한 변수들을 고려할 때 초등학교 저학년 학생들의 휴대폰 사용이 적절한지에 대해 토론해봅시다.해당 이슈에 대한 자신의 입장을 찬성 혹은 반대로 제시한 후 그 이유를 명확히 그리고 논리적으로 제시하시기 바랍니다.
    배울 정도로 컴퓨터 사용이 당연하게 여겨지고 있습니다 더 나아가 요즘은 스마트폰이 생겨나면서 그로 인한 여러 문제들이 발생하고 있습니다 일부 성인들도 스마트폰 중독으로 어려움을 겪고 ... 어느 순간에 범죄예방과 친구와 함께 놀기 위해선 휴대폰이 필요하게 되었습니다. ... 여러 가지 있는데 오히려 부정적인 영향을 더 초래하게 만들었습니다 그리고 스마트폰은 양날의 칼과 같다고 생각합니다 호기심 많고 자기 통제력이 제대로 되지 않는 아이들에게 폰이 마구잡이로
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.21
  • 아동들이 쉽게 접할 수 있는 스마트폰이나 태블릿, TV와 같은 영상물에 대해서 부모나 교사가 관심을 가져야 하는 이유를 관찰학습이론의 입장에서 서술해보세요.
    단체생활을 하면서 아이들이 제일 먼저 배워 오는 게 욕이라고 한다. 소리 지르고 집어던지고 안 좋은 행동을 배우게 된다. ... 아동들은 재밌게 놀기 위해서는 두뇌, 입, 신체 모두 다 사용하게 된다. ... 이런 특징을 가지고 있는 아이들은 핵가족 현상이 심화되고 TV나 컴퓨터와 같은 매체와의 상호작용 시간이 증가하면서 다양한 인간관계에서의 의사소통 기회가 줄어들어서 발생하게 된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2019.03.02
  • 만4세보육일지 1월 15일 월
    종류와 역할을 알아본다-다양한 블록을 이용하여 공간을 구성해 본다[역할]아나운서 놀이-방송으로 여러 가지 소식을 전하는 직업에 대해 관심을 가진다-미디어와 관련된 직업의 특징을 극놀이로 ... [컴퓨터의 올바른 사용]-컴퓨터를 사용한 경험을 이야기 나눈다-컴퓨터를 오래 사용하면 어떻게 되는지 알아보고 약속을 만들어본다쌓기: 뉴스센터 구성유아들이 활동에서 사용하는 블록은 실제 ... 영어선생님과 함께 멀티자료를 보며 관련 단어를 익혀보도록 한다.영어 선생님과 멀티자료를 통해 새로운 내용의 영어를 배워 보았다.13:40~14:00대,소집단활동[새노래] 인터넷 나라-생활도구로서의
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.09
  • 청소년문화시설 1종을 택하여 조사
    요리로움은 밥그릇 뚝딱이라는 프로그램을 레시피나 즐겁게 놀면서 창의력 발달과 두뇌개발 효과를 얻을수 있는 일석 다조의 효과를 거두는 대표적인 놀이로 교육이 가능하게 만들었으며, 이 ... 앞으로 실외 운동시설, 실내 체육시설, 영상 및 사진 작업을 할 수 있는 장비와 시설, 컴퓨터 교육실, 체험 기자재 등이 생기면 좋을 것 같다. ... 소리로움에는 해금과 통기타, 플루트, 드럼, 바이올린 등 악기를 배우는 프로그램이나, 아이노래뮤직스쿨 프로그램에서 창작동요를 지도하며 프로그램의 마지막 차시에는 미니콘서트를 하며 마무리하는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.19
  • 데이터 스모그
    이로써 사회는 점점 고강도의 자극을 원하게 되고 이로써 사회가 둔화되고 문화의 천박화가 이루어진다. ... ‘정보 홍수 속에서 살아남기’하지만 이 책을 읽고 정보 홍수에서 살아남는 법을 배우진 못했다. ... 저자는 다양한 실례와 실험들을 인용해 정보 과잉의 폐해들을 뒷받침하고 있다.더 나아가 그는 컴퓨터를 정보 고속도로에 비유하며 컴퓨터는 편리하지만 스트레스와 우울증을 유발한다고 본다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.17
  • [아동·청소년과미디어 공통] ‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오
    아동들을 위한 미디어 콘텐츠는 넘쳐나고, 아동들은 놀이로서 미디어 콘텐츠를 향유하고 있기 때문이다. ... 이러한 Buhler의 놀이 분류에 따라 오늘날 아동들이 유튜브 영상을 보는 행위 또한 일종의 놀이로 볼 수 있을 것이다.5. ... 이에 김아미(2018)는 유튜브의 영상을 통해 무언가를 배울 수 있다는 점에서 유튜브를 ‘비공식적인 학습의 장’이라고 보았다.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 청소년 문화의 의미와 성격에 대해 기술하고 과거 자신의 청소년기 청소년문화와 현 시대 청소년문화에 대해 비교 서술하시오.
    과거에는 화장하는 아이들이 대부분 노는 아이들이였으나 지금은 많은 청소년들이 화장을 하곤 한다. ... 청소년들은 영화나 텔레비전, 인터넷을 통해 성을 묘사하는 장면을 무수히 많이 접하면서 성의 쾌락적인 측면만을 받아들이고 있고, 이로 인해 너무 이른 나이에 성 관계를 경험하기도 한다 ... 따라서 현대 청소년들은 대부분 컴퓨터·노트북·스마트폰·태블릿PC 같은 스마트 기기를 보유하고 있으며 스마트기기를 통해 생활의 정보를 수집하고 재미를 느끼며 여가활동의 대부분을 스마트기기에
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.20
  • 독후감 일하지 않는 시간의 힘
    첫째가 태어나고 25개월 차이로 둘째가 태어났다. 한 생명의 탄생을 보는 것은 경이롭다. 아이들을 키우고 같이 놀고 하면서 직장, 육아만 반복하며 지냈다. ... 요즘의 학생들은 학교, 학원을 갔다가 집에와서 쉴때는 대부분 스마트폰, 컴퓨터, 테블릿PC 등 여러개의 디지털 장비를 실행하고 각각을 실행하면서 이것을 쉰다고 표현한다. ... 자전거는 처음 배울때 만 노력이 필요하지 한 번 배워두면 몇 십년이 지난 뒤에서 탈 수 있다. 노력할 필요 없이 즐기기 쉬운 놀이이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.24
  • [놀이지도] 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오
    이로 인해 과거의 놀이들은 도태될 수밖에 없고 그 빈자리를 TV와 컴퓨터, 상품화된 국적 불명의 외래놀이들이 채우기 시작했다. ... 집단적인 놀이로서 민족 생활과 결부되어 있으며, 건전한 민중의 놀이이다. ... 없기 때문에 아이들은 교사들이 간섭 없이 놀이를 창조하며 놀고 싶은 대로 놀 수 있어 아이들이 스트레스를 받지 않으며 창의적이고 사회적인 아이로 자라도록 한다고 하였다.3) 전통놀이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.03
  • 아동 여가, 놀이, 문화공간에는 어떤 곳들이 있는지 알아보고, 아동과 함께 직접 체험한 체험후기 작성하기(학습자의 입장, 아동의 입장)
    생각할 때 가족 간의 유대감을 향상시킬 수 있는 방안으로는 앞에서 설명하고 있는 것처럼 가족들이 공통적으로 좋아하는 스포츠를 통해서 함께 하는 시간을 늘리고 이러한 스포츠 활동을 놀이로서 ... 연극텔레비전이나 컴퓨터를 통한 동영상이 아니라 눈앞에서 사람이 직접 연극하는 것을 보며 더욱 실감나는 경험을 할 수 있게 해준다.2. ... 놀이 체험(수영장)놀이주제보호자와 함께 하는, 물놀이 용품을 이용한 물놀이놀이방법물놀이는 보호자의 동행아래 여러 방면, 다양한 연령의 대상이 즐길 수 있는 놀이이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.11
  • 지역아동센터 실습기관분석보고서, 실습생의 실습평가서
    같이 어울려 공부하고 뛰어노는 경험이 유년기의 소중한 경험이길 바라며, 지역아동센터가 좀 더 체계적으로 자리 잡혀 아이들이 자라면서 바른 생각을 하고 꿈을 찾아가는 열정 가득한 아이로 ... 실습생의 자원 활용에 대한 평가(인적, 물적 자원)1) 기관 내, 외의 자원 활용- 카메라, 컴퓨터 등 실습생이 부족한 부분을 활용하는데 도움이 됨2) 실습과 관련된 참고서적의 활용 ... 건물 2층이 아이들이 공부하고 식사하는 공간이며 3층은 체육활동이 가능한 곳으로 꾸며져 있어 뛰어 놀거나 교육 프로그램 시 강당처럼 사용이 가능한 곳이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.25 | 수정일 2019.06.06
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 23일 월요일
AI 챗봇
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3:28 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대