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"전통미디어" 검색결과 2,181-2,200 / 23,582건

  • 디지털도서관론 내용정리 빈칸채우기(시험공부용)
    정보기술에 따른 도서관의 발전단계 → 키워드① 전통적 도서관(TL) : (CPOD=C /P /O /D )② 전자도서관(EL, ) :③ 디지털도서관(DL, ) :④ 유비쿼터스 도서관( ... 용어로 비트열(bit stream) 또는 바이트열(byte stream)로 표현되며, 단일의 파일로 구성되는 (simple object)로 존재하거나 복수의 파일, 또는 복수의 멀티미디어 ... Stephens가 2005년 'Internet Librarian' 회의 에서부터 공식적으로 사용하였다.2) 도서관 2.0의 필수요소(Jack Maness, 2006)이용자 중심적이어야 한다.멀티미디어
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.24 | 수정일 2023.10.23
  • [현대작가론]비엔나 행동주의 Actionniste Viennoise 그리고 아르눌프 라이너 Arnulf Rainer
    이것은 Clement Greenberg 모더니즘의 공리- "각각의 미디어에는 각각의 순수성과 독창성이 있어야 한다" 는 그린버그적 신화 - 고로 예 예술가들을 모두 “타락한 존재"라고 ... 라이너는 전통에 자신의 도장을 찍는다. 전통은 현실적으로 남는다. 이 때 옛 형식으로부터 새로운 형식들이 탄생되어 나온다. ... 그 때문에 그는 전통 위에 구축한다.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.14 | 수정일 2023.05.04
  • 고객가치 혁신을 위한 성공 CRM 전략 A유형 제출완료 직접작성
    고객이 변화하게 된 2가지 배경 중 첫째로 고객의 다양성 증대가 있다.성별, 나이, 지역 등 사회활동 대상의 범위가 넓어지게 됨으로써 신규 직종의 증가, 선진국들의 고령화 진행, 전통적인 ... 결론적으로 기업들은 고객의 니즈에 대응하기가 어려워졌다.둘째로 고객들의 지식화가 있다.인터넷 등을 포함한 다양한 멀티미디어 채널의 등장과 구글, 위키디피아, 등의 사용자 중심의 지식생명체의
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.25
  • Shaping Strategy in a World of Constant Disruption 요약자료
    Article 내용 요약□ Why Shaping Strategy; ②Substance of Strategy전통적인 지혜관점전통적인 지혜로는 균형이 유지될 수 없다면 “적응”이 최고의 ... 많고 미래에 불확실성이 높은 업계에서 큰 가치를 나타냄(예: Health Care, Electronic Payments, Alternative energy technology, Media
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.25
  • (방송기획제작의 기초 3학년) 포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오
    문자 커뮤니케이션 시대와 인쇄 매체 시대의 주된 매체는 문자Media)란 말은 말 그대로 기존의 미디어에 보다 새로운 형태와 기능을 갖춘 혁신적인 미디어라고 말할 수 있을 것이다. ... 커지는 오늘날에는 초기의 일방향 전달에서 현재의 전방위적 전달에 이르기까지, 전달자가 수용을 선택하는 것을 중심으로 하는 시대로 바뀌면서TV 프로그램 형태에 대한 시청자들의 요구도 전통적인 ... 그러므로 뉴미디어는 새롭게 진보된 혁신적인 미디어 형태를 지칭한다고 할 수 있다.
    방송통신대 | 14페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.16
  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색-MCN산업 중심]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제, 광고기획사 이력서, 광고 컨텐츠, 뉴미디어, 플랫폼 비즈니스, 자기소개서 할인자료
    특히 젊은 세대를 중심으로 스마트폰을 이용한 동영상 시청이 선호되고 있으며, 이에 따라 전통적인 미디어인TV를 통한 콘텐츠 소비는 점차 줄어들고 유튜브, 넷플릭스, 네이버캐스트 등 ... 미디어기술의 발달과 4G 기반의 무선인터넷 환경은 이용자들을 언제 어디서나 동영상 콘텐츠를 이용할 수 있게 하였으며, 이용자의 개인화된 미디어 이용을 가능하게 한다. ... 이제 인터넷 개인방송은 몇몇 BJ들의 전유물을 넘어된 미디어 이용자들의 콘텐츠 소비 특성에 의해 성장했다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 (20%↓) 800원 | 등록일 2019.10.01
  • 문화콘텐츠 입문 요약
    마케팅 커뮤니케이션 목표는 미디어와 소비자의 관심을 모으고 그것을 통해 구매에 이르게 만드는 것으로 대상이 되는 청중은 미디어를 비롯한 인플루언서, 소비자를 포함한 목표 시장이라 할 ... 이를 이어 증보한 계축진설은 조선건국 전후의 조선의 군사적 전통과 대외적 상황의 반영이라 할 수 있다. ... 구름의 운행을 묘사하는 바 취산의 원리(聚散之原理) 같이 무용동작의 몸짓과 동선 그리고 악곡의 산조를 형상화하는데 조선초기 원형의 모습을 구축하는데 구성요소를 제공해 주고 있다.전통적인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.01
  • 스크래치 활용
    , 스크래치를 배워야 하는 이유, 장점스크래치란 미국 MIT 미디어랩에서 기존에 써오던 전통적인 프로그래밍 방식인 텍스트 위주의 코딩에서 탈피하여 레고 블록이나 퍼즐을 연결하듯 쉽게
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.29
  • [A+과제] 소비자 정보처리 과정과 목적, AIDMA와 AISAS의 정보처리과정을 설명하시오. (단, 정보처리과정은 그림으로설명하여도 됨)
    소비자와 미디어가 만날을 미치거나 혹은 직접적으로 의사결정에 영향을 미치는 과정입니다. ... AIDMA 모델 보다 AISAS모델이 소셜미디어 환경에서의 행동 모델로 더 주목을 받고 있습니다. ... AIDMA 모델 개념전통적인 소비자 구매 행동이론으로 1920년대 미국 경제학자 ‘롤랜드 홀(Rolland Hall)'이 발표하였다.
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.10
  • 프로레슬링의 흥행과 대중의 양상변화 분석
    이처럼 미국뿐 아니라 다른 국가의 프로레슬링에도 민족의 성향이 묻어나 있고, 관객들은 기존의 전통을 존중한다.Ⅳ. 국내 프로레슬링과 대중의 양상분석1. ... 결 론미디어 컨텐츠가 갖춰야 할 요소는 ‘재미’와 ‘대리만족’, 그리고 ‘인식의 확립’이다. ... 연구 목적우리는 미디어 컨텐츠에 둘러싸여 살고 있다. TV나 신문, 게임, 영화 등 수많은 매체가 손만 뻗으면 닿는 곳에서 우리를 매혹시킨다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • [필기합격]생활스포츠지도사 2급 필기 요약노트(교육학, 사회학, 심리학, 윤리학, 한국체육사)
    프로그램 개발순서->기관의 철학적이해-요구조사-프로그램목적 및 목표 설정-프로그램계획-실행-평가(이해-조사-목표설정-계획-실행-평가)스포츠 교육 지도방법-직접교수모형 : 팀매칭, 전통적 ... (수량화가 가능해지며 등장)스포츠관람의 종류-1차적관람 : 경기장(직접적으로)-2차적관람 : 대중매체(간접적으로)미디어의유형-쿨미디어 : TV, 비디오, 만화, 인터넷, 비논리, 정세도 ... 스포츠에 미치는 영향-룰변경-일정변경-고급기술-종목창출-상품화스포츠가 미디어에 미치는 영향-콘텐츠제공-보급확대-의존도 증가-보도 위상 향상-방송기술발달-옐로우 저널리즘(선정적이고
    리포트 | 19페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.07.12 | 수정일 2022.08.17
  • 2022년 2학기 미디어영상과 방송기획의 제작의 기초 출석대체과제물. 포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오.
    해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성1) 포맷의 개념과 중요성(1) 세계 포맷 시장의 발전세계 방송시장은 전통적인 프로그램 제작·유통에서 부가가치가 훨씬 높은 포맷 ... 인터넷·컴퓨터 네트워크와 뉴미디어·멀티미디어·스마트 미디어 장치에의해 구현되고 조성된 원격 광학의 조건이라고 할 수도 있다. ... 스마트폰은 전화기와 인터넷, 신문과 텔레비전, 미디어와 이용자 혹은 이용자들 사이의 상호 작용 기능을 동시에 수행하는 완전히 새로운 멀티미디어이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.10 | 수정일 2022.10.23
  • 트렌드 코리아 2022
    제대로 된 한 가지 직업을 갖는다는 전통적인 생각을 비웃기라도 하듯 투잡, 쓰리잡에 이러 N잡러들이 활개를 치고 있고 너도 나도 그리 되기를 꿈꾼다. ... 소셜미디어와 광고 등에서 맹활약하고 있는 가상인간은 이제 한둘이 아니다. ... 소셜미디어에 넘쳐나는 것은 논밭뷰의 카페와 레스토랑이고, 짧게는 열흘 길게는 한달살기가 방학과 휴가 등을 지배하게 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 현대 사회에서 발생하고 있는 여러 가족관계의 문제(비혼 확장, 저출산, 가족갈등, 노인부양)를 신문 TV 등 미디어에서 5개 이상 스크랩하고 이 현상의 특성, 원인, 개선점에 대해 작성하시오.
    현대 사회에서 발생하고 있는 여러 가족관계의 문제(비혼 확장, 저출산, 가족갈등, 노인부양)를 신문 TV 등 미디어에서 5개 이상 스크랩하고 이 현상의 특성, 원인, 개선점에 대해 ... 전통가족의 성격이 점차 사라지고 현대가족의 성격으로의 변화는 사회의 도시화, 산업화 현상이 그 이유라 말할 수 있다. ... 이러한 부계적인 직계가족 체제와 가부장적인 성격을 가지고 있는 우리의 전통가족의 성격은 사회 변화에 맞추어 직계가족이 사라지고 핵가족의 변화하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.18
  • [생활과학과] 2020년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 과제물
    또한, 전통적인 대중매체인 신문ㆍ비디오를 넘어서 케이블TVㆍ인터넷 등 뉴미디어와 디지털 매체들이 개발되고 확산되면서 현대인의 문화생활은 과거와 비교하기 힘들 정도로 풍부해지고 다양해졌다.이 ... 시각적ㆍ정신적 만족을 주는 각종 공연ㆍ관광ㆍ스포츠ㆍ뉴미디어 등 다양한 서비스 및 문화상품과 소비공간, 문화공간의 확대로 과거에는 누릴 수 없었던 다양한 문화생활이 가능해졌다.
    방송통신대 | 9페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.05.31
  • [미디어영상학과] 2020년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 과제물
    또한, 전통적인 대중매체인 신문ㆍ비디오를 넘어서 케이블TVㆍ인터넷 등 뉴미디어와 디지털 매체들이 개발되고 확산되면서 현대인의 문화생활은 과거와 비교하기 힘들 정도로 풍부해지고 다양해졌다.이 ... 시각적ㆍ정신적 만족을 주는 각종 공연ㆍ관광ㆍ스포츠ㆍ뉴미디어 등 다양한 서비스 및 문화상품과 소비공간, 문화공간의 확대로 과거에는 누릴 수 없었던 다양한 문화생활이 가능해졌다.
    방송통신대 | 9페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.05.30
  • [문화교양학과] 2020년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 과제물
    또한, 전통적인 대중매체인 신문ㆍ비디오를 넘어서 케이블TVㆍ인터넷 등 뉴미디어와 디지털 매체들이 개발되고 확산되면서 현대인의 문화생활은 과거와 비교하기 힘들 정도로 풍부해지고 다양해졌다.이 ... 시각적ㆍ정신적 만족을 주는 각종 공연ㆍ관광ㆍ스포츠ㆍ뉴미디어 등 다양한 서비스 및 문화상품과 소비공간, 문화공간의 확대로 과거에는 누릴 수 없었던 다양한 문화생활이 가능해졌다.
    방송통신대 | 9페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.05.30
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.(멀티미디어개론)
    Report과목 : 멀티미디어개론이름 : ㅇㅇㅇ주제 : 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고 ... 아이언맨의 슈트도, 시계도, 자비스도 모두 미디어다. ... 전통적인 인터넷의 정의에 따르면 틀린 것도 아니지만, 사물인터넷을 이해하기 위해서는 인터넷이 더 이상 컴퓨터들로만 이루어진 네트워크가 아니라는 사실을 받아들일 마음의 준비가 필요하다.이제
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.09 | 수정일 2022.10.17
  • 논문 ) 유튜브 이용자의 준사회적 상호작용에 관한 고찰
    콘텐츠 소비 패턴도 다양해지고 복잡해지고 있으며 유튜브 크리에이터와 이용자들의 채팅은 시청자들이 영상 제작에 일부 참여하는 형태가 되기 때문에 전통적인 미디어와는 다른 새로운 이용 ... 준사회적 상호작용1) 준사회적 상호작용(Parasocial Interaction) 개념준사회적 상호작용(Parasocial Interaction)은 미디어에 등장하는 인물다양한 미디어 ... 미디어 등장인물과 관계를 형성한다는 감정을 느끼는 것은 각종 SNS를 비롯하여 블로그, 유튜브 등의 매체에서 활용할 수 있고 사회적 관심사와 관련된 정보가 공유됨으로써 준사회적 상호작용은
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2021.05.18
  • 유튜브가 학습에 미치는 영향에 대하여
    본론1) 유튜브의 명과 암유튜브와 같은 1인 미디어는 디지털 환경의 양방향성 및 상호작용성 등의 특징을 기반으로 기존의 전통 미디어와 다르게 사람들 간의 실시간 소통이 가능하며, 빠르게 ... 별다른 나이 제한이 없기에, 더욱 그러하다.미디어가 끼치는 영향력은, 크면 클수록 가져오는 결과가 선(善)보다는 악(惡)일 확률이 높다. ... 아직 제대로 된 사고를 하지 못하는 미숙한 상태인 아동들은, 미디어에서 주는 정보를 그대로 흡수하며 그것을 바탕으로 사고를 해나갈 수밖에 없는데, 그것이 올바른 정서의 콘텐츠라면 상관이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.19
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 25일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대