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공사/공기업 부문 취업가이드 - 대기업/업종별 자기소개서, 면접정보, 경영전략 제공

"OSMU 성공사례" 검색결과 201-220 / 277건

  • 월트디즈니의 마케팅분석 및 마케팅전략
    이렇게 무시할 수 없는 이익률을 지닌 기업의 마케팅을 알고 싶었고, 또한 월트디즈니는 사람들에게 꿈과 환상을 주면서 상상력이 비즈니스와 결합된 성공적인 사례의 기업이기 때문에 이에 ... 영화 속 무도회에서 사용된 꽃 장식을 쓰고, 피로지컬, 쥬얼리, mp3 등이 대표적인 OSMU에 해당하는 분야입니다. ... 사업에 성공하기 위해서는 여성 소비자를 잡아야 한다는 것이 시장의 정설인 만큼 2008년 기준 연간 시장 규모 40억불에 달하는 것이 바로 프린세스 마케팅입니다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.02
  • 아이코닉스
    유통망 확장 캐릭터 테마 파크 설립 게임 , 뮤지컬 , 전시 등의 OSMU 전략 세계적인 캐릭터 브랜드 확립과 스테디 셀러의 입지구축 기업소개 해외진출연혁 시장현황분석 제품 특성 ... 해외진출사례 - 프랑스 8 . 성공 사례성공요인 9 . 향후 방안기업소개 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사 . ... 분석 STP 4P 해외진출사례 성공 사례 요인 향후 방안제품특성 기업소개 해외진출연혁 시장현황분석 제품 특성 SWOT 분석 STP 4P 해외진출사례 성공 사례 요인 향후 방안제품특성
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.27
  • 아이코닉스(뽀로로) 해외진출 성공요인 및 전략분석 (국제경영)
    해외진출사례 - 프랑스 8 . 성공 사례성공요인 9 . ... 해외진출사례 - 프랑스 8 . 성공 사례성공요인 9 . 향후 방안기 업소개 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사 . ... 2) 이미 국내에서 지속적 가능성 인정 1) 애초 해외시장 을 겨냥한 작품 3) 문화콘텐츠 산업 으로 엄청난 부가가치 창출을 예상 프랑스 진출 성공 요인 분석해 외진출 사례성 공요인분석
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.05
  • CJ E&M 기업분석 레포트 Synergy & Global
    영화사업부문에서 One Source Multi-use를 사용하는 예는 아래와 같다.그림 SEQ 그림 \* ARABIC 19 OSMU 사례CJ E&M의 다른 사업분야인 Musci-live ... 부문에서 좋은 실적을 낸 컨텐츠인 뮤지컬 김종욱 찾기를 영화사업부문에 One Source Multi-use를 적용시켜 더 좋은 시너지 효과를 낸 사례다. ... 이러한 다양한 CJ 계열사들은 서비스 산업에서 각 산업분야마다 높은 연계성을 가지고 있고, 이러한 연계성을 기반으로 시너지 효과를 내어 글로벌 전략을 성공적으로 수립한 기업으로 평가
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.15 | 수정일 2014.01.20
  • [한글hwp] 퓨전사극 문화콘텐츠 ★
    성공한 퓨전 사극114. 그 외의 성공한 퓨전 사극 요인165. 실패한 퓨전 사극186. 해외 성공 사례 227. 새로운 유형의 퓨전 사극 238. 퓨전사극의 문제점259. ... )를 통한 매출이 20억원 미만이지만 '대장금'의 경우 OSMU를 통한 국내외 직접 수익이 약 100억원"이라면서 "이같은 수치만 놓고 볼 때 '대장금'은 '겨울연가'에 비해 최소 ... 때문에 그 외 요소들을 포함시키면 더 큰 경제효과를 발휘했다고 할 수 있다"고 설명했다.고정민 연구원은 "한류 드라마의 시초라고 할 수 있는 '겨울연가'의 경우 OSMU(원소스 멀티유즈
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.22
  • 스토리텔링과 활용사례 리포트
    창업자나 발명가 등의 이야기, 브랜드의 탄생 과정과 성공 과정에 대한 이야기는 흥미 있는 스토리가 되어 브랜드의 철학과 상품의 차별화된 특성을 표출한다. ... 하나의 콘텐츠를 드라마, 애니메이션, 게임, 캐릭터, 공연, 전시, 축제, 테마파크, 교육 등 다양한 콘텐츠로 연계하는 마케팅 전략을 ‘원소스멀티유즈)(OSMU, One Source ... 그 이론적 배경과 실제 활용사례를 중심으로 살펴보자.2.
    리포트 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2013.02.04
  • 『문화콘텐츠 마케팅』 한국문화사 김유리 지음
    또한 뿌까 역시 OSMU를 적극 활용 하였다. ... 미국, 일본, 프랑스, 등은 이미 OSMU를 통하여 만화시장을 거대화 하고 있음을 보여주고 있다. ... 오늘날 월트 디즈니의 미키마우스와 곰돌이 푸가 수 십년이 지나도 전 세계적인 사랑을 받고 있는 것에 비하의 해외진출 사례는 어떤 것이 있을까?
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.15
  • [콘텐츠]에듀테인먼트이론, 산업 분석
    대표적 성공 사례로 애니메이션, 게임, 출판, 음료마케팅 등에서 활용되고 있다. ... 가능성을 보여준 대표적인 사례로각광받았으며 여러 다양한 콘텐츠의 에듀테인먼트화를 촉진닌텐도 DS의 성공 이후로 모바일에서도 이와 비슷한 콘텐츠들이 생겨났으며같은 회사의 Wii에도 ... 에듀테인먼트와 결합하여 만들어냈다.매일매일 두뇌 트레이닝DS를 통해 문제를 풀고, 기록하고, 보여주는 것으로 매일매일 반복함을 통해 재미있게 뇌를 단련시킬 수 있다.마법의 천자문OSMU
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 만화의 재발견
    따라서 사례분석에 앞서 일반적으로 통용되고 있는 OSMU의 정의와 유사용어를 정리하고, 각각의 특징을 살펴봄으로 그 개념들을 명확하는 영화라고 할 수 있겠다. ... 이에따라 OSMU와 유사한 개념들 또한 다양하게 존재하고 있다. ... 한국 만화산업의 발전 (영화와 드라마 사례를 중심으로)4. 관련기사Ⅲ. 결론Ⅰ.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 국내 게임업계의 원소스 멀티유즈 Trend와 Needs
    국내 애니 기반의(29개) 게임 제작 중(지면상 중략) 성공OSMU사례애니메이션명애니 제작사방송년도게임명제작년도영혼기병라젠카코코엔터프라이즈외 2사1997 - 1998(KBS) ... One Source Multi-Use(OSMU)의 정의Ⅱ. 해외사례1. 영화에서 게임으로의 OSMU2. 게임에서 영화로의 OSMU3. 애니메이션 및 만화의 게임으로의 OSMUⅢ. ... 게임의 수는 좀 더 늘어갈 것으로 보나 현재 국내 소설 기반의 게임은 크게 성공사례가 없다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.24
  • [우수레포트 선정]문화 콘텐츠 문화콘텐츠의 개념, 활성화 배경, 문화콘텐츠의 개발 단계, 문화콘텐츠의 개발 성공
    문화콘텐츠의 개념, 활성화 배경, 문화콘텐츠의 개발 단계, 문화콘텐츠의 개발 성공사례-문화콘텐츠란? ... 거쳐, 구체화된 하나의 대상으로 자리 잡지 못한다.바로 이것이 다 같은 하나의 길을 두고도 ’통로이냐 문화이냐’로 갈리는 중대한 분수령이다.* One Source Multi Use(OSMU ... -문화콘텐츠 활성화의 배경-문화콘텐츠의 원형(문화원형)-문화콘텐츠 개발 단계-전통적인 민속의 변형과정(라이트만-오거스틴)-문화콘텐츠의 개발 사례1. 별순검2. 왕의남자3.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.15
  • 신화
    영화, 게임, 어린이용 완구, 뮤지컬등 성공OSMU의 대표적 사례.· 중국의 대표적 신화 -서유기란?- 등과 함께중국의 사대기서(四大奇書) 중 하나. ... 그리스로마 신화· 활용된 사례: 영화, 게임, 만화, 도서 등 가장 널리, 성공적으로 활용 됨.· 특성과 강점-신화 콘텐츠 중 최고의 아이템- 이미 수 많은 도서, 영화, 연극 등 ... 사례2-1.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.26
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 드래곤볼에 대해 성격화된 공간을 분석입니다.
    또한 제가 생각하기에 문화콘텐츠산업의 대표적인 성공 사례로 뽑을 수 있다고 생각합니다. ... 중간고사때는 장르전환 사례와 변별성을 서술하는 주제였습니다. ... 드래곤볼은 캐릭터 산업 및 게임,DVD,생활용품 산업 안들가는 산업이 없기에 OSMU의 활용이 활발하기 때문에 수익도 어마어마 합니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.17
  • 게임 산업의 네트워크 외부성, 경제학적 원리
    이러한 이유에서 게임 산업은 높은 성장가능성을 보여준다.5) Importance of Business Model(비즈니스 모델 확보의 중요성)국내의 사례를 통해 비즈니스 모델 확보가 ... 이런 막대한 수수료가 닌텐도라는 거대 기업을 일으켰으며, 가전제품 회사였던 소니를 게임회사로 성공적으로 변신시켜 주었다.물론 이러한 네트워크 외부성에 의해서만 이러한 발전이 이루어 ... 게임 산업은 OSMU에 최적화 되어있는 산업이라 할 수 있다.4) High Growth Possibility(높은 성장가능성)게임의 기원에서 나타냈듯이 최초의 게임 기업 ATARI가
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.18
  • 대중예술과 한류 기말고사 및 과제
    하지만 다시 시간이 흐르면서 반한류는 대만, 중국, 베트남, 홍콩 등지에서 되살아났고, 이를 무너뜨시켜나가는 점 등으로 성공을 한 드라마이다.드라마는 OSMU(one source multi ... 또 다른 활용 사례로, 드라마는 직간접적으로 관련된 외국 관광객의 한국 방문에도 영향을 준다. 2003년 동남아시아에 사스가 퍼졌을 당시에도 겨울연가의 힘은 당해내지 못했다. ... 사고방식, 유치함과 비현실적이고 반복되는 스토리 전개 방식과 일방적인 교류, 과도한 가격상승, 저작권 처리문제와 국지적인 방송 편성 등을 들 수 있다.한일 합작 드라마 중, 실패 사례
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.20
  • 한국만화
    20만부 이상 판매한국만화의 해외진출성공 요인우리 고전의 재해석영웅적인 이미지 세련된 비주얼한국적 분위기의 독창성(일본 진출 성공사례)한국만화의 해외진출(일본 진출 성공사례)흑신 ... 해외진출(일본 진출 성공사례) 신 암행어사 (2001) 한국의 고전을 현대적으로 해석하여 판타지로 재구성 잡지 내 인기 순위 1위 랭크 선데이GX에서 선보임 7권까지 단행본 출간, ... (2004) 작가 : 임달영 / 박성우 YOUNG 강강에서 연재 11권까지 발행 한,미,일 동시 TV방영한국만화의 해외진출한국만화의 해외진출(일본 진출 성공사례)한국만화의 해외진출(
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.30
  • 문화콘텐츠 비전과 전략
    My Opinion결론 디즈니크루즈라인은 스토리텔링을 적용하여 차별화에 성공한 대표적인 사례라고 할 수 있는데 , 이 성공은 디즈니 캐릭터의 높은 인지도와 , 애니메이션업체로서의 디즈니사의 ... 강점이라고 할 수 있는 OSMU(One Source Multi-Use), 즉 문화컨텐츠의 다양한 활용성을 바탕으로 가능했다 . ... 문화 마케팅 사례조사 , 문화콘텐츠 , 마케팅에 어떻게 접목시키는가1. 문화마케팅의 개념 2. 문화마케팅 유형 3. 문화마케팅 사례 4.
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.23
  • [N스크린]N스크린(N-Screen) 서비스의 정의와 특징 및 유형, 멀티스크린(n-screen) 시장 동향 및 서비스 사례, 해결과제 고찰
    첫째, 콘텐츠 활용에 따른 구분은 하나의 동일한 콘텐츠를 여러 기기에서 이용하도록 하는 OSMU 유형과 기기별 특성에 맞는 콘텐츠를 이용하도록 하는 ASMD 유형으로 구분.? ... 주클라우드 서비스를 연동시키려는 움직임도 보이고 있다.그림 AT&T의 N-Screen 서비스 구성도출처 : 김병균(2010)1) 국내외 서비스 구축 사례) 해외 사례2011년 7월을 ... Netflix는 콘텐츠 트래픽이 전체 미국 인터넷 사용량의 30%를 차지할 정도로 높고, 스크린 확장 측면에서도 큰 성공을 거두고 있다.N-Screen 서비스에 있어 Netflix의
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.11
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 장르전환 분석과 변별점 서술
    .◆ 허니와 클로버 OSMU1. 창구화TV, DVD, 극장 등 다양한 창구를 통해 사용되었습니다. ... 작가와 원작의 인지도에 묻어가려고 한 것 같은 느낌이 들뿐더러, 캐릭터와 어울리지 않는 캐스팅이라는 원성도 있었고 결과적으로 저조한 시청률을 기록하며 실패한 장르전환의 사례라고 볼 ... 작품을 만들어 내는 장면, 마야마가 간장으로 스케치를 완성하는 장면, 다케모토의 심리적 갈망이 잘 표현된 자전거 타는 장면 등 만화에서는 담아낼 수 없었던 표현요소를 극대화시킴으로써 성공적인
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 문화콘텐츠 OSMU 마케팅 - 사례연구 발표문
    기존에 이용된 왕의 남자의 OSMU 활용 사례1) 예쁜 남자 신드롬2) 전통 재조명(광대의 부활)3) 연극 ‘이‘와 뮤지컬 ’공길전‘4) 그 외의 활용 사례들Ⅲ. 결론1. ... 원소스 멀티유즈가 성공을 거두기 위해서는 소스가 되는 양질의 콘텐츠가 필요한 것입니다.이쯤에서 외국의 OMSU성공 사례를 알아보겠습니다. ... 외국 작품으로서 OMSU의 성공사례로는 영화 을 들 수 있습니다. 영화의 원작인 영국작가 톨킨의 소설은 1954년 출간된 이래 1억 권 이상이 팔렸습니다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.29
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2024년 09월 22일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대