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"E-스포츠 미래" 검색결과 201-220 / 2,056건

  • 언택트 시대의 광고 크리에이티브 독후감
    나타나던 모습이었지만, 코로나19 이후로 더 의미있는 모습이 되었다. 2020년 이후 크리에이티비티 산업의 전문가들은 가장 중요하게 생각되는 키워드로 접근성(access), 전자상거래(e-commerce ... 필자는 브랜드의 미래보다 ‘현재’를 만드는 것이 중요하다고 말한다. 브랜드를 장기적이고 누적된 이미지로 바라보기 보다는 브랜드의 현재를 일관되게 관리하는 걸 말한다. ... ‘스포츠 브랜드’하면 바로 떠오르기에, 회상에 의거하여 나이키 제품을 구매하기도 하지만 어떤 이들은 나이키가 이야기하고 있는 최종적 가치에 동의한다는 의미로 나이키를 소비하기도 한다
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.27
  • (취미와예술 A형) 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오.
    1인 크리에이터들을 들 수 있다. 22세에 세계적인 e-스포츠 게임스타 이상혁 선수는 게임을 1등 하면서 부모님께 설득을 드렸고 이것으로 프로게임에 입단하게 되었다고 한다. ... 취미가 직업으로 변화한 사례들1) 긍정적인 결과 – 하비프러너(두끼 떡볶이 대표, 1인 크리에이터-벅방유투버)하비프러너(Hobby-preneur)라는 말은 취미를 발전시킨 창업이라는 ... 향후의 직업으로서 전문 산악인으로 자신의 미래를 바꾸는 사람도 있었지만 이는 일부였다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.07
  • 아동 청소년기의 정신건강과 관련한 발달특성과 주요발달과제에 관해서 서술하시오
    - R E P O R T아동 청소년기의 정신건강과 관련한 발달특성과 주요발달과제에 관해서 서술하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 청소년의 정신건강의 중요성은 현시점에서의 문제뿐만 아니라 발전적이고 희망적인 미래를 위해서도 중요한 문제이다. ... 심리적 특징에 대하여 이시기의 정서는 생애를 통하여 가장 격렬하게 표출된다고 하였으며, 그들은 하나의 문제에 대하여 매우 정열적으로 몰두하고 또 감상적으로 빠지기도 하기 때문에 스포츠
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.11
  • [트렌드 코리아 2022] 5분 안에 빠르게 2022년 트렌드를 읽고 싶은 분들께 강추 드리는 요약본
    차량공유 서비스 우버는 배달 서비스를 새로 시작하였고, 영화관들은 남은 상영관을 공연장이나 e스포츠 관람장으로 활용하고 있습니다.체질개선 : 시대의 흐름에 따라 보수적인 명품 브랜드가 ... 트렌드 코리아 2022(트렌드/미래예측)출판사 : 미래의 창저자 : 김난도, 이준영, 이향은벌써 16년째 출간된 시리즈입니다. 책이 장수하면서 고정 독자들도 많은 책입니다. ... 따라서 인사 관리 차원에서도 지나친 통제보다는 개개인 스스로가 자신의 삶을 통제할 수 있도록 자율적인 방침이 더 좋은 성과를 일궈낼 수 있습니다.실재감테크 : 가상 인플루언서, 온-오프라인을
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.28
  • [방송통신대][방송의이해]2020년 5월이나 6월의 주중 하루 저녁뉴스 중 mbc뉴스데스크와 TV조선 뉴스9의 차이점을 비교분석,유튜브 정치평론에 표현의 자유가 폭넓게 적용되는 것이 옳은지 제한적으로 적용되어야 옳은지 자신의 주장을 기술
    목차 -1. ... 마지막으로 MBC의 뉴스데스크는 마지막 부분에 스포츠면을 보도하는 반면 TV조선의 뉴스9는 스포츠면을 보도하지 않았다.2. ... 과제물유형:( 공통 ) 형※ 평가유형이 과제물형 경우 해당 유형 작성(예 : 공통 / A형 / B형 / C형 / D형 / E형)?
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.20
  • MBTI를 통한 자기이해
    외향(E)과 내향(I)- 외향주로 외부 세계를 지향하고, 인식과 판단에 있어서도 외부의 사람이나 사물에 초점을 맞춘다. ... 그리고 음식, 의복, 예술, 운동, 스포츠 등을 좋아한다.* 개발해야 할 점- 끈기와 인내, 좀 악착스러운 면이 필요하다.- 즉흥적인 행동에 치우쳐 사전 계획 없이 바로 문제에 뛰어드는 ... 인터뷰에서 자신의 경험 제공[미래지향]1. 변화와 다양성 중시2. 가능성 중시3. 미래에 대하여 매력4. 가능성에 초점(삶이란 앞으로 더욱 발전할 것이다)5.
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.05
  • 게임을 유해한 것
    특히 게임을 통해 e스포츠의 새로운 시장을 형성하고, 케이블TV에서 게임을 재생하는 채널을 즐기고 게임에 직접 참여하는 등 인터넷 게임을 여가 수단으로 활용하고 있음을 보여주고 있다 ... 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.서론현대사회의 정보통신기술의 발달로 일상생활에서 인터넷의 비중이 점차 증가하고 있으며, 청소년-성인-성인-노인까지 ... 실제로 2014년 인터넷과 스마트폰 중독 조사에 따르면 청소년의 12.5%가 인터넷과 스마트폰 중독 수준이 어린이 5.6%, 성인 5.8%보다 유의하게 높은 것으로 나타났다(미래창조과학부
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 디지털엔터테인먼트
    이를 프로슈머(Prosumer)라고 한다.프로슈머는 e-book, 웹툰, 게임과 같은 콘텐츠 소비자들은 자신이 이용하는 콘텐츠에 영감을 받아 자신만의 영역에서 새로운 능력을 발휘 할 ... 꿈의 사회(Dream Society)의 개념과 본인이 생각하는 미래의 꿈의 사회를 서술하시오.덴마크의 미래학자인 롤프 옌센은 나중에는 감성이 중시되는 꿈의 사회가 도래할 것이라 하였다 ... 놀이의 디지털화로 인한 긍정적 현상은 여러 사람들이 모여야만 즐길 수 있었던 야구, 축구와 같은 스포츠는 게임으로 승화되어 장소의 구속성을 탈피하고 다양한 지역의 사람들이 실시간으로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.22
  • 샌드박스 기업 분석 보고서
    크리에이터 소속사로서의 역할 뿐만 아니라 다양한 분야에서 사업 영역을 확장해 가고 있다. 2018년 4월에 E-스포츠 프로팀 출범, 2018년 9월에는 대한민국 브랜드 대상을 받았다 ... 현재뿐만 아니라 미래에도 높은 성장세를 보일 것으로 예상되는 유튜브를 선택하고 우위를 점하고 있다는 점에서 샌드박스는 항상 논란이 많은 아프리카TV나 이 둘보다 적은 사용자들을 보유한 ... 총자본순이익률은 -26.75%이다. 동종 업계 평균 총자본순이익률은 -5.60%로 평균 대비 상대적으로 낮은 편에 속해 열위한 수준이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.26
  • 스마트폰 중독,스마트폰 보급률,스마트폰 보유현황,스마트폰 중독 위험군,손목터널증후군,거북목증후군,안구건조증인터넷 중독,사이버 폭력,언어 파괴
    , 사진 , 자동차 , 맛집 지식 · 정보 컴퓨터 , 사회 , 정치 , 건강 , 경제 , 외국어 기타 관심사 용어정의측정도구 2627 스마트폰 중독 자가진단 검사지 (S- 척도 ) ... 연구 대상 및 표본추출서울 · 경기권 강원권 충청권 전라권 경상권 제주권 학년 A 일반고 B 특성화고 C 특목고 D 자율고 E 일반고 F 특성화고 G 특목고 H 자율고 I 일반고 J ... 공립고 일반고 용어정의25 엔터테인먼트 · 예술 영화 , 공연 , 전시 , 음악 , 연예인 , 방송 생활 · 쇼핑 일상 , 패션 , 미용 , 요리 , 애완동물 취미 · 게임 · 여행 스포츠
    리포트 | 40페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 책 [시나리오 가이드] 요약본
    요약- D.하워드, E.마블리 공저 / 심산 옮김 -1부 [시나리오작가] 시나리오작가의 임무 무대와 스크린 각색 영화의 작가 시나리오작가의 위상2부 [스토리텔링의 기초] 좋은 스토리의 ... 이는 관객에게 앞으로 일어날 일을 생각하게 함으로써 참여를 이끌어낸다.- 미래의 요소는 예상하게 만들기의 핵심이다. ... 관객의 흥미와 참여도를 높이는데 효과적이다.- 준비 : 관객 혹은 인물에게 앞으로 펼쳐질 드라마틱한 장면을 준비하도록 만드는 장면 (전쟁영화, 스포츠영화 등)- 여파 : 관객과 등장인물에게
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.24 | 수정일 2020.12.28
  • 자원봉사 동기부여이론 중 기능주의론에 대하여 서술하고, 장점과 단점을 제시하시오
    - R E P O R T자원봉사 동기부여이론 중 기능주의론에 대하여 서술하고, 장점과 단점을 제시하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 자원봉사의 동기란2. ... 상호작용이 있을수록 자원봉사 활동에 보내는 시간이 더 길어진다는 결과를 보였다.(4) 경력경험 기능(career 력기능은 경력과 새로운 숙련을 획득하고, 전문세계와의 접촉을 강화하고, 미래를 ... 그리고 스포츠 이벤트자원봉사자를 대상으로 한 연구에서 Bang & Chelladurai(2009)의 자원봉사동기척도(Volunteer Motivations Scale for International
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.17
  • (조직행위론) 주변에서 여러분들이 경험한 리더십의 성공사례와 실패사례를 들고 그 이유를 이론에 비추어 논리적으로 설명
    업체에게 신발을 넘겨주게 되었다.그 뿐만 아니라 2014년 국내 연예인들을 광고모델로 고용하며 무분별한 광고마케팅을 통해 보여주기식 경영을 이어나갔고 뿐만 아니라 막대한 비용으로 e스포츠를 ... .- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 리더십의 성공사례 - 변혁적 리더십1) 변혁적 리더십이란?2) 변혁적 리더십 사례2. 리더십의 실패사례 ? ... 리더십의 성공사례 - 변혁적 리더십1) 변혁적 리더십이란?
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 소비자행동론 ) 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 다각적으로 분석 및 논의하고 마케팅 시사점을 도출하시오
    않았다. 2000년대부터 신한은행을 시작으로 각 금융권이 대학생 홍보대사를 프로그램을 운영하면서 젊은 층에게 은행의 이미지를 친근하고 트렌디하게 만드려는 시도가 있었고, 각 은행에서 e-스포츠의 ... 마케팅을 진행했다기 보다는, 전통적 고객층을 대상으로 젊은 대학생들의 이미지를 차용하여 상대적으로 젊고 트렌디해 보이는 브랜딩을 했다는 수준에 그칠 뿐이었다.2021년에 들어서, 미래
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.02
  • 플랫폼 경제와 공짜 점심 A+ 최상의 리뷰
    플랫폼 기업들은 어떤 경영전략을 구사하는지 알아본다.e. 카카오와 토스가 금융회사들을 상대로 어떤 경쟁을 펼칠 것인지 알아본다.f. ... 야구의 경우 감독의 재량이 축소되고 대중에게 얼굴을 알린 스포츠 선수의 영향력이 커진다.3. 노동의 종말이 현실이 된다. 자율주행자동차는 운전 종사자 수의 축소를 의미한다. ... 카카오뱅크와 카카오페이증권은 카카오가 설립한 금융회사다.가까운 미래의 금융업계는 어떤 지각 변동이 있을까.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.29
  • 한국제지 총무 입사지원서(생활신조, 인생목표, 자기소개서 등)
    노력했습니다.대인관계편안한 이미지로 신뢰감을 주며 사람 사귐에 있어 깊이가 있는 편 입니다.서클활동경험구분단체명주요활동직책교내버킷리스트매달 여행지 투표를 하여 즉흥여행총무교외대전 e-시정도우미대전시 ... 동계 스포츠 중 썰매 종목의 불모지인 대한민국에 썰매 종목의 가능성을 확인할 수 있었습니다. 하지만 제가 강광배 감독님을 좋아하는 것은 가능성 때문이 아닙니다. ... 오늘도 내일도 더 나은 미래 더 나은 나를 위하여 희망을 품고 힘찬 하루를 보내기 위해 제가 제일 좋아하는 영어 문구 입니다.구 독 하 는신문과 가장 관 심 있 게읽는 면은 ?
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.09 | 수정일 2022.11.25
  • SPAO 마케팅,SPAO 경영사례,SPAO 브랜드마케팅,SPAO 서비스마
    기업소개 서 론국내의 SPA 브랜드의 성장으로 해외진출 - 01 서 론01 서 론 E-LAND 창업자 : 박성수 기업 유형 : 유한책임회사 설립년도 : 1980 년 사업분야 : 패션 ... 개점 운영 뉴코아 아울렛 18 개점 운영 뉴코아 백화점 2 개점 운영 대구동아백화점 5 개점운영 Ssm 킴스클럽 마트 38 개점 운영 캐주얼 : 티니위니 , 후아유 등 12 개 스포츠 ... 사업군 01 서 론 이랜드그룹은 한국 , 중국 , 미국 등에서 36 개 자회사를 통하여 패션 , 유통을 비롯하여 미래사업 부문으로 건설사업 , 레져사업 , 외식사업을 운영하고 있다
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.06
  • A+ 직업진로설계 꿈의 목록 100가지
    R E P O R T과제 주제1~5주차를 통해 진로, 자기이해, 미래설계 등의 내용을 학습하였습니다. ... 회복하기542상시클린한 식단 1일 1회하기643상시공복16시간 간헐적 단식 생활화844장기허리디스크 재발 방지하기1045단기생리통에서 해방하기946장기셀룰라이트 1단계로 만들기847장기스포츠댄스 ... 서론자신의 정체성, 성공과 행복의 척도, 그리고 자신이 바라는 미래에 대한 상을 제시하는 비전의 구성요소에 자기이해(소유, 존재, 관점, 동기), 가치, 목표, 소명 등이 포함된다고
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.07 | 수정일 2024.05.27
  • 지역사회간호학실습A+ 나의 몸 바로 알기 (운동, 영양, 스트레스 관리, 습관, 생활양식, 치아관리)
    즉 신체활동은 매일 가정 및 지역사회에서의 여가시간을 활용한 운동, 걷기, 사이클, 집안일, 직업 활동(노동 등), 놀이, 게임, 스포츠 또는 계획된 운동 등을 모두 포함한다. ... 실습을 5일째 하는 동안 하루에 잠자는 시간을 빼면 계속 책상에 앉아 컴퓨터만 들여다 보고 있는 생활을 하고 있다.2. 10~20년 후 미래의 건강관리 계획1) 규칙적 신체활동성년의 ... 유산소 활동은 멈추지 않고 적어도 10분 이상 지속되도록 실시한다.- 건강 유익을 더하기 위해 중등도 유산소 활동을 일주일에 300분, 또는 격렬한 활동을 섞어서 실시한다.- 근육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 코로나19(COVID-19)와 정신건강
    코로나19(COVID-19)와 정신건강목차서론본론1, 코로나19 현황2, 코로나19로 인한 어려움3, 코로나19와 정신건강4, 코로나19와 자아존중감5, 코로나19와 스포츠 산업결론참고문헌서론코로나19의 ... : 8-10 ).코로나19로 인한 이러한 생활의 부정적 변화들을 정신분석 이론 등을 통해 살펴보면 프로이트(G, Freud)는 남근기, 에릭슨(E, Erikson)의 8단계 중 자율성 ... 인한 예기치 않았던 실직과 경제적 어려움, 영업 일수의 축소로 인한 이익 감소, 신체적 거리감, 사회적 고립감, 공황, 우울증, 감염에 대한 두려움, 고독감, 갈등, 소득 불안, 미래
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 25일 수요일
AI 챗봇
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10:18 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대