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"80년대 패션" 검색결과 201-220 / 6,607건

  • 네일아트산업의 시장성에 대해서
    여성의 꾸밈은 이제 화장이나 패션에서 그치지 않는다. ... 여성들을 중심으로 꾸준히 이러한 증가 추세가 이루어지고 있다.CJ올리브넥트웍스가 운영하는 '올리브영'에 따르면 2019 상반기 셀프 네일 제품 판매금액이 지난해 같은 기간에 비해 80% ... 캐주얼한 의상부터 드레시한 패션까지 소화할 수 있어 어느 옷차림이나 화장법과도 잘 어울린다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 경제 팁
    도탑다.7-80년대의 문화와 패션에 대한 심도 깊은 컨텐츠를 생산하는 '롤 리스트릿'에서 매거진 리딩카페 '도탑다'를 오픈했습니다. ... 옆에 위치한 패션 브랜드 '니트'의 쇼룸과 통로를 두고 오갈 수 있는 독특한 구조입니다.위치_서울 성동구 성덕정19길 233. ... 깔끔하고 미니멀한 우드 소재의 내부 구성과 가구가 단정한 느낌을 주는 공간이지만, 러프한 느낌의 폰트와 요소에 위치한 작은 대 테일들이 록시크 무드를 느끼게 하고 있어요.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.09
  • 경영전략의 발전과정과 경영전략의 이해
    장기계획(5-60년대), 외부기회의 포착(7-80년대), 내부자원의 활용(80년대 후반-90년대)에서 오늘날 가치지향, 외부기회의 내부자원의 통합으로 변화1960년대 : 원가가 떨어짐 ... 경영전략의 역사에 대해 핵심적 내용을 요약하면 다음과 같다. 1960년대부터 전문용어로 간간이 쓰이다가 80년대에 들어서서야 기업경영의 중심개념으로 자리잡았다.? ... 경영정책의 관점에서 1960년대 중반까지 미국의 대부분의 기업들은 기획조정실을 설립하여 장기 전략계획을 수립하였고, 한국의 재벌기업들도 1980년대 초반까지 비서실 또는 종합기획실이란
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.19
  • 지식재산학 기술경영론
    유럽연합(EU)은 지난 2015년 순환경제 정책을 공표하고, 2030년까지 200만명의 고용과 600억유로(약 80조원)의 가치 창출을 목표를 세웠습니다. ... 창업자인 이승우 대표는 2016년 대학교 동아리 활동 중 암 투병 소방관들의 소식을 듣고 119레오를 구상하게 되었다고 합니다. ... 창업자인 이승우 대표는 스위스의 리사이클링 브랜드 '프라이탁(FREITAG)' 제품과 비교해서 3분의 1 정도로 가볍다며 글로벌 시장에서의 경쟁력에도 자신감을 드러냈습니다.이제는 패션
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.14
  • A+ 미탐 미국탐방시리즈 기말고사 정리본
    가장 가까운 곳 : 샌안토니오 -> 남서쪽으로 약 80마일(약 130km) 떨어져 있으며, 댈러스-포트워스로 동북쪽으로 약 190마일(310km), 휴스턴으로는 남동쪽으로 약 150마일 ... (이전에는 무료 제공했으나 현재는 유료로 전환)- 베네시안 쪽의 푸드 코트나 베이커리, 패션쇼 몰, Forum Shops, LINQ에 있는 IN -N-OUT을 가면 한인들이 많이 찾는 ... + 다양한 문화- 파이오니어 메모리얼(기념비), 박물관 대공황이 발생했던 1930년대 이후 가장 낮은 인구증가율이라고 설명했다.- 미국 인구의 증가는 히스패닉이나 아시아계, 흑인 등
    시험자료 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.04 | 수정일 2024.09.15
  • 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오.
    유튜브 가 만들어진 2000년대 이후라고 봐야한다. ... 당연하겠지만 90년대 이전에 해외로 진출하던 국내 스타들이 없었던 것은 아니지만 지금처럼 2010년대처럼 10~20대 젊은이들 사이에서 한류의 영향력이 이처럼 폭발적으로 증가한 것은 ... 시기상으로 굳이 구분하자면 1990년대 후반부터 한류는 시작되었다고 할 수 있을 것이다.2.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.07
  • 논설문-문신 반대
    서 론우리나라는 80년대에서 90년대만 하더라도 문신을 범죄자들이나 불량해 보이는 사람들만 하는 것으로 여기던 사회적인 분위기가 만연했다. ... 가치관이 정립되지 않은 10대는 충동적으로 문신을 할 수 있어 이를 말리는 것은 매우 어렵다. ... 자신을 나타내고 표현하는 것은 문신이 아니라 다른 것들, 예를 들어 그림이나 음악 패션, 요리, 춤 등 대체할 수단이 얼마든지 있고 문신을 하는 것은 추후에 생길 수 있는 여러 문제를
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.24 | 수정일 2022.12.17
  • 메타버스의 이해와 전망
    제페토는 전체의 80%가 10대이고 90%가 글러블 이용자이다. 2018년 8월 출시된지 3년7개월여 만에 유로 아이템 판매량이 23억개를 넘었다. ... 메타버스는 2000년대 초반 가상현실 서비스 ’가상현실 속 라이프‘가 등장하면서 새롭게 주목받기 시작했고, 가상현실 속 라이프는 아바타로 전 세계 사람들과 교류하며, 경제적 활동도하며 ... 콘텐츠 제공 비즈니스로는 제페토와 구찌브랜드가 제휴하여 패션 아이템을 출시하는 것이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 2021년 샤넬(CHANEL) 마케팅 전략, 브랜드소개, SWOT 분석, 경쟁우위 원천, Value position, stp분석, 선도기업 전략, 마케팅 제언
    2016 년까지의 샤넬의 대표 가방인 클래식 플렙 백 가격 상승률에 관한 표로 1970 년대의 에너지 위기 , 2000 년 닷컴 버블 , 2007 년과 2009 년 사이의 서브프라임 ... 브랜드 소개 형태 : 주식회사 ( 비상장 기업 ) 소유자 : 베르타이머 , 제라드 베르타이머 공동 소유 산업 분야 : 패션 창립 : 1990 년 창립자 : 가브리엘 샤넬 국가 : 프랑스 ... 연령에 따른 분류 연령 유형 구매특징 20~30 대 40 대 ~50개방적이고 , 경험적인 가치관을 주로 가진 20 대 ,30 대 명품을 구입할 수 있는 경제적인 능력이 되는 모든 소득층을
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.11
  • 유비쿼터스란 무엇인가
    의미- 기존의 유선 네트워크 화 뿐만 아니라 휴대전화, tv, 게임기, 단말기 등 독립형 컴퓨터가 아닌 모든 정보화기기가 네트워크화되어 언제, 어디서나, 누구나, 어떠한 장치에서도 대용량의 ... 물론, 이 기술이 일반화되기 까지는 10년 정도는 걸려야 한다고 봅니다. 10년 전에는 컴퓨터가 집집마다 있을 것 이라고는 아무도 생각하지 못했습니다. ... 마이크로소프트는 미국 전역의 FM라디오 방송국들과 주파수 임대계약을 체결했으며 현재 전국토의 80%를 서비스 영역으로 언제, 어디서나 온라인에 쉽게 접속하는 유비쿼터스 시대를 본격
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.15
  • 한국외대 교양영어 reading explorer 4 본문 해석(1학기 기말고사)
    창의적인 덴마크 패션 디자이너이다. ... Y염색체와 mtDNA를 비교함으로써, 유전 학자들은 그 그룹들이 지구 전역의 거대한 이동에서 어디서 그리고 언제 분리되었는지에 대한 대략적인 생각을 한다.- 아프리카 밖으로1980년대 ... 공기에서 바비큐 냄새가 나고, 환호하는 수천명의 관중들이 거의 온 국민이 참가하는 130km(80마일)나 되는 폴리네시아 카누 대회인 Hawaiki Nui Va’a의 끝을 보기 위해
    시험자료 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.31
  • 현대사회와 패션 ) 등골브레이커 현상 - 현대사회와 패션등골브레이커 현상, 왜 고등학생들은 고가의 패딩을 원하는 것일까
    고학력 사회의 압력으로 인해 2004년도 기준 대학교 진학률이 한국 청소년의 80% 이상으로 증가하고 특정 소수 대학교로 진학하고자 하는 경향 때문에 입시경쟁이 과열되었다. ... 현대사회와 패션등골브레이커 현상현대사회와 패션등골브레이커 현상, 왜 고등학생들은 고가의 패딩을 원하는 것일까? ... 현대사회와 패션등골브레이커 현상현대사회와 패션등골브레이커 현상, 왜 고등학생들은 고가의 패딩을 원하는 것일까?제목: 등골브레이커 현상1.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 현업용 유통사전
    칼라코디네이트를 모티브로, 일본에서 1980년대 후반부터 새롭게 개척된 포맷.▷ 홈 퍼니싱홈 퍼니싱 [home furnishing] 홈 임푸르브먼트에서 전문화된 소매업태로서 주거를 ... 가령 어떤 상품그룹의 불과 10∼20%의 품목이 매출액의 70∼80%를 차지하는 경우가 많다. ... 이것은, 사회현상에서는 소수의 현상이 결과의 대부분을 좌우하고, 대부분의 현상은 결과의 극히 일부분에만 영향을 준다는 법칙에 근거하고 있다.
    시험자료 | 128페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.12 | 수정일 2019.11.14
  • 21세기돈을 잘 쓰고 패션 트렌드 이끄는 자본주의 키즈, MZ세대
    지난 2019 년 말 발생한 코로나 19 세계적 대유행 ( 팬데믹 ) 으로 의미가 확장됐고 또한 널리 퍼졌다 . ... 자신의 행복과 만족을 우선시하는 MZ 세대의 트랜드 : 국내 최초 , 국내 유일의 20 대 타켓 전문 연구기관인 대학내일 20 대 연구소은 2021 년을 코로나 속 MZ 세대의 변화 ... 두 번째 나이키 에어포스원 파라노이즈 티저 https://kr.imboldn.com/%EB%82%98%EC%9D%B4%ED%82%A4-x-%EC%A7%80%EB%93%9C%EB%9E
    리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.11.26
  • 메타버스 사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    메타버스 사례 제페토는 해외 이용자 비중이 90% 이고 , 이용자의 80% 가 10 대임 게임이 포함된 맵의 인기가 높다 . ... 가상환경에서 수술체험 분당서울대병원 스마트수술실에서에서 메타버스를 활용 , 아시아심장혈관흉부외과학회 (ASCVTS) 는 21 년 5 월 29 일 온라인 학술대회에서 메타버스 플랫폼으로 ... 순천항대 최초 메타버스 입학식 순천향대는 메타버스 프로젝트로 최초 입학식을 성공시킴 .
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.30
  • (대중문화와영화비평) 본교재 사진에서 언급된 영화나 드라마 한 편을 자유롭게 선택하여, 해당 영화나 드라마를
    완전히 몰락한 상황의 영호는 철교 위에서 과거로 돌아가기를 절규하며 영화가 시작된다.그의 인생을 파멸시킨 시대적 배경으로는 80년 광주민주화항쟁과 97년 IMF 국가부도사태라고 볼 ... 수 있다. 80년에 원치않게 계엄령으로 징집되어 가해자가 된 영호는 자신의 순수했던 시절을 돌이킬 수 없으리라 생각하고 그 이후 오히려 스스로 경찰의 길로 들어서, 민주화운동을 하다 ... 드러낸다.첫사랑을 다룬 『클래식』이나 『건축학개론』 과 같은 영화에서도 첫사랑 시기를 표현하는 장면에서는 모두 긴 머리로 등장하며, 고교를 갓 졸업한 성인으로 단정하지만 약간은 촌스러운 패션
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.20
  • 수영복 소재 과학 발표 PPT- 의류소재과학 발표
    년대 대담해진 비티니 수영복1970 년대 패션적 요소 커지고 소재가 다양해졌다 단순한 원피스 스타일 인기를 끌었고 비키니는 더욱 대담해졌다 1980 년대 포스트모더니즘이 선행한 때 ... 원피스형 수영복 1920 년대 최초 다리노출 수영복 1930 년대 투피스형 수영복 등장1940 년대 원피스형 / 비키니 스타일의 수영복 1950 년대 듀퐁의 라이크라 발명 1960 ... 프랑스에서 1946 년에 등장한 비키니 수영복은 1960 년대 청년들이 기성세대에 반항하는 뜻으로 그리고 멋진 몸매를 자랑하는 뜻으로 즐겨 입었다 .03 수영복의 변천1890 년대
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.02
  • 방송대_22학년도2학기)_취미와예술(공통) - 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오.
    올해 상반기 뮤지컬 티켓 판매액으로만 지난해 전체 뮤지컬 티켓 판매액의 80%를 달성한 것이다.” 2021년에 공연 시장이 살아날 수 있었던 것은 사회적 거리조치가 완화되었기 때문이다 ... 패션/뷰티와 함께 취미생활/스포츠레저(15%), 여행/항공권(1나 19는 우리가 살아가는 모든 방식에 영향을 미쳤다. ... 물론 몇몇 국가는 여행이 가능하기도 했지만 입국과 출국 절차가 매우 까다롭고 코로나 19에 걸릴 경우 귀국하기 어려워질 수 있다는 위험성도 존재했기 때문에 대부분의 사람들은 해외여행을
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.12
  • e스포츠세계 24년도 중간고사
    공공정책2. e스포츠 시장규모는 [ ]과 [ ]이 차지하는 비율이 80%이다.스폰서십, 광고3. 1990년 설립된 e스포츠 활성화를 지원하는 공공기관은?한국콘텐츠진흥원4. ... (2006년기준)- 임요한15. 감각적인 분이기와 느낌을 좋아해 의류나 문구용품등을 구입할 때 품질, rkwur, 기능보다, 디자인이나 색상, 패션만을 중시하는 소비형태? ... 대부분의 사람들이 e스포츠 최초로 인지한 것은(2022년기준)-20. 놀이의 기분의 기본 구성요소에 적합하지 않은 곳은?감각21.
    시험자료 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.22
  • 신제품마케팅의 성공사례
    해쉬태그를 Diadora90에 달음으로써 사용자들이 디아도라가 국가대표단의 공식후원을 지속했단 1990년대 이탈리아 축구의 황금기에 대한 향수를 불러일으킴과 동시에 당시 캐주얼 패션에 ... 서론스포츠 의류와 운동화를 대표하는 브랜드 디아도라(Diadora)는 1990년 패션 유행의 상징으로 평가받는 자사 런닝화의 카탈로그 발매 25주년을 기념함으로 당시의 제품들을 활용한 ... 과목명 :주제 : 신제품마케팅의 성공사례- 목 차 -제목 : 1990년대 향수를 활용한 신제품 출시에 성공한 스포츠웨어브랜드 ‘디아도라’Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 선정 배경2.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.24
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대