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"도박사례" 검색결과 201-220 / 4,401건

  • 2016년 개봉 조디포스터 감독의 머니몬스터 감상문을 제출하세요.
    이러한 투자는 투자가 아니라 그냥 도박을 하는 것이나 다름없다. ... 투자와 도박의 가장 큰 차이점은 바로 결과에 대한 리스크 감당할 수 있느냐 없느냐 인데 이러한 전 재산을 투자하는 방법은 리스크를 감당할 수 없기 때문에 도박에 더 가까운 행동이다. ... 영화와 같이 세력들이 더 많은 돈을 벌기위해서 언론조작을 하여 카일과 같은 개미투자자들을 속이고 개미투자자들의 돈을 잃게 하는 사례는 실제로 비일비재하다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.05
  • 직업의 종말 독후감
    극단의 왕국 사례를 이야기하면서 마크 저커버그 같이 젊은 나이에 대부호가 된 케이스를 언급했다. 맞는 말이고 공감이 되었다. ... 썩 바람직한 조언도 아니거니와 이성이 아니라 주식처럼 위험한 일을 도박처럼 먼저 투자하라고 하는 것은 바람직하지 못하다고 본다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.14
  • 직업의 종말 독후감
    워렌 버핏의 사례를 들었는데 이것은 사실 주식, 투자를 부추기는 것이라고 생각한다. 내가 주식을 도박 정도로 생각하고 있어서 이렇게 과민반응하는 것일지도 모르겠다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.26
  • 청소년문제에 영향을 미치는 환경들을 설명하고 각각의 사례를 제시하세요.
    사례1) 자아존중감 - “자존감 낮은 아이, 마약·도박 사례 많아”워싱턴한인상공회의소 회장 김성찬씨는, 자존감이 낮은 아이들이 마약과 도박을 하는 만큼 부모들이 자녀에게 애정을 표현해야한다고 ... 페어팩스 카운티 공립학교 카운슬러로 10년간 근무한 교육상담전문가 이원진 박사는, 집에서 인정 받지 못한 청소년들이 마약을 하는 비행 청소년들로부터 인정을 받으려 하다가 마약, 온라인 도박 ... 아울러 한국과 중국에서 청소년 게임 과몰입 사례가 많은 것은 대학 입시라는 독특한 문화가 존재하는 것도 배제할 수 없으며, 이러한 과도한 학업 스트레스가 자기 관리의 하락을 부르고,
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.22
  • (취미와 예술 B형) 교재의 2장 “현대인의 삶과 취미”의 2절 “취미와 사회적 인간: 심층놀이”(24-27쪽)에 보면 기어츠의 심층놀이에 대한 분석이 나옵니다. 이를 참조하면서 우리 사회에서 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례를 찾아 그 취미의 내용을 설명한 후(A4용지 1장 반 이하), 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 넘어서 존재하는
    심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미 사례 선정1) 발리의 닭싸움2) 영천 곳나무 싸움3) 스포츠 도박4) 화투놀이2. ... 이를 참조하면서 우리 사회에서 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례를 찾아 그 취미의 내용을 설명한 후(A4용지 1장 반 이하), 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 ... 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미 사례1) 발리의 닭싸움클리포드 기어츠는 ‘문화의 해석’에서 심층놀이로 발리의 닭싸움을 언급했다.문화 인류학자로 발리섬의 사람들이 평소에는 조용하게
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 역사의이해 ) 대중매체와역사 - 역사적 인물이나 사건을 다룬 영화와 다큐멘터리 중 하나를 선택하여 논평하기
    이러한 사례는 해외에서도 여럿 볼 수 있다. ... 대표적인 사례로 프랑스 혁명을 들 수 있는데 당시의 집권 세력의 횡포를 감당해야 했던 프랑스 시민들의 삶을 생각하면 우리의 4.19 혁명과 비슷하다는 느낌을 받았다. ... 베르사유 궁전이 수백 개의 거울이 달린 거울방이나 천 개에 달하는 분수, 연회장은 물론 도박장에 이르기까지 수많은 사치와 허영의 모습을 찾을 수 있는 공간이라는 점은 마리 앙투아네트
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 분노 간호과정(분노 조절 어려움과 관련된 불안, 자존감 저하와 관련된 자해의 위험)
    간호사정 - 참고 사례 : https://www.youtube.com/watch? ... 초기에 도박을 통해 큰돈을 따면 이때 느낀 승리감이 도박을 계속하게 하는 요인이 됩니다. 도박과 관련된 각성이 도박을 계속하게 하는 요인으로 작용합니다. ... 자살 가능성이 있거나 도박이 심하면 입원시켜야 합니다. 금주 동맹과 유사한 도박자 친목이 가장 효과적이 치료 방법입니다.2.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.24
  • 스포츠 윤리의 개념과 목적, 필요성에 대해 기술하고, 어떠한 상황에서 스포츠 윤리가 필요한 것인지 예를 들어 설명
    스포츠에서 가장 중요한 것이 ‘승리’가 되면서 승부조작과 도핑과 같은 스포츠 정신을 위반하는 사례들이 나오고 있다. ... 스포츠산업이 눈부시게 발전하고 있지만 승리에 내몰린 선수들은 승부조작, 불법도박, 도핑, 폭력, 구타 등 많은 비윤리적인 사건에 휘말리고 있다. ... 프로스포츠에서 승부조작은 단순히 승패만을 인위적으로 조작해서 스포츠 정신을 위반하는 것이 아니라 도박을 통해 금전적 이득을 취하는 것이 더 큰 문제다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 미국의 행동심리학자 빌 허스 프레드릭 스키너의 조작적 조건형성의 강화유형과 자신의 구매행동을 사례
    도박이나 로또가 대표적이다. ... 과목명: 소비자심리학주제: 미국의 행동심리학자 빌 허스 프레드릭 스키너의 조작적 조건형성의 강화유형과 자신의 구매행동을 사례를 들어 작성하세요.목차I. 서론II. ... 습관을 기르도록 조작적 조건 형성을 할 수 있다.아래에서는 빌 허스 프레드릭 스키너의 조작적 조건 형성의 강화 유형에 대해 살펴보고, 이것을 소비자에 적용해서 본인의 구매 행동 사례
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오
    최근 청소년 범죄는 성문화를 왜곡시키다 못해 사이버 세상을 악용하는 사례가 늘어나고 있다. ... 몸캠피싱은 물론이고 학교 폭력의 심화 버전으로서 허위 글을 불특정 다수에게 올려 피해자가 목숨을 끊는 사례가 발생되기도 했다.3. ... 청소년을 위협하는 사이버 문화1) 게임중독 – 현실과 혼동되는 현실2) 사이버 범죄 – 도박, 사기 등3) 사이버 폭력 – 학교 폭력과도 관계(성문화 왜곡)3.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
  • 사회복지실천과정에서 비밀보장의 한계에 대하여 논하십시오.
    이러한 이유로 많은 사례를 경험하고 클라이언트의 문제에 대해 다각도로 접근하는 것은 무엇보다 중요하다. ... 예를 들어 청소년이 부모님 몰래 불법도박을 하고 있는 사실을 사회복지사는 알고 있었고 부모님은 모르고 있는 상황에서 도박이 클라이언트의 정신건강에 심각한 위험요인이 된다고 판단될 때 ... 클라이언트의 비밀보장 원리와 부모의 알 권리가 충돌되는 상황에 우선하여 도박으로 인해 클라이언트의 정신건강이 심각한 피해를 받고 있다면 비밀보장 원리보다 생명보호 원칙이 우선한다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.16
  • 사회복지사로서 현장에서 경험할 수 있는 윤리적 딜레마 상황을 선정하고 그 해결 방안의 윤리적 원칙을 기술하시오
    그래서 도박으로 빚진 것은 이제 감당하기 어려운 수준에 이르고 있다. ... 이러한 윤리적 딜레마의 경우 구체적인 사례에 적용되는 윤리적 원칙이 무엇인지를 파악하고 관련 원칙 중에서 우선순위를 정하는 것이 중요하다.로웬버그와 돌고프는 생명보호, 평등과 불평등
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 최근 3개월간 학교폭력을 주제로 한 기사를 3개 선정하여 스크랩하고, 선정한 이유와 학교폭력 예방법을
    “경남 중고교생 2880명 도박중독 우려”Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 만일 이러한 SNS 계정 상납을 받아들이지 않을 경우 학교에서 따돌리거나 보복을 하겠다며 지속적으로 협박을 하고 실제로 수차례 계정을 빼앗아서 온라인 홍보업체에 돈을 받고 팔거나 도박사이트나 ... 된 사례가 언어폭력이라고 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.01.14
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    게임이 습관화되어진 청소년들은 자기 자신도 모르는 사이에 게임에 빠져들게 되는데, 이와 같은 사례는 점차적으로 증가되고 있다.셋째, ‘가정환경’이다.부모의 이혼이나 별거 등과 같은 ... 성행위, 인터넷, 게임, 쇼핑, 도박이라는 올가미에 걸려서 본인의 힘과 의지만으로는 벗어나지 못하는 지경에 이르게 되는 것이다. ... 행위중독의 개념게임은 기본적으로 행위중독이라고 말할 수 있는데, 행위중독이라는 것은 성, 도박, 인터넷, 강박적인 쇼핑 등과 같은 특정한 행동이 중독적이고도 반복적인 패턴을 보이는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 언론은 연예인을 어떻게 묘사하는가? -배우'김새론'의 사례를 중심으로-
    -배우 ‘김새론’의 사례를 중심으로-1. 서론가. ... 하지만 해당 기사의 제목은 마치 은밀한 공간에서 남성들 사이에서 도박을 즐긴 것처럼 표현되어 누리꾼의 호기심을 자극함으로써 클릭을 유도했다. ... 화자는 그 중에서 범죄(음주운전)의 사례를 살펴보았다.출처: 한국기자협회(http://www.journalist.or.kr/news/article.html?
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.26
  • [A++] 정신간호실습, 알코올의존, 영화속 정신질환 사례보고서 case study
    Case study정신실습:영화 속 정신질환 사례보고서라스베가스를 떠나며 (알코올 의존)양식Ⅰ 사례 요약1. ... 시간, 장소, 사람을 구분 못 하는 모습은 관찰되지 않음.정신상태검사 (Mental Status Examination)사례보고서 양식Ⅲ간호과정 기록지 (우선순위 선정하여 사례별 1가지 ... 도박을 하다가 ‘뭘 좀 드릴까요?’라는 웨이터에게 “뭐요?, 뭐라구요?” 하다가 “블러드 메리 종류로 줘요.”라고 잘 대답했으면서 “뭐라구요?”
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.10
  • 중독상담과교육 ) 학습 범위 내에서 중독 상담과 관련한 주요 개념 5가지를 선정하여 정리하시오.
    그러나 한국에서는 중독이라는 말을 듣게 되면 자연스럽게 위의 사례보다는, 알코올, 니코틴, 도박, 게임, 섹스 등을 떠올리게 된다.한국 사회는 유독 술에 관대하다. ... 소개한 후,3) 1에서 선정한 주요 개념을 사례에 적용하여 정리하시오.4) 중독의 주요 개념을 사례와 함께 정리하면서 느낀 점, 상담 및 교육 실제와 관련시켰을 때 생각해 보아야 할 ... 선정하여 간단히 소개한 후,3) 1에서 선정한 주요 개념을 사례에 적용하여 정리하시오.4) 중독의 주요 개념을 사례와 함께 정리하면서 느낀 점, 상담 및 교육 실제와 관련시켰을 때
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.13
  • 한국의약품안전관리원 채용 서류합격 자기소개서(합격 메세지 첨부)
    이곳에서 알코올, 도박, 인터넷, 스마트폰, 마약 등 다양한 중독과 관련하여 예방 및 홍보, 재활 사업을 수행하였습니다. ... 마지막으로 재활 사업에서는 중독자들을 대상으로 사례관리와 더불어 다양한 재활 프로그램을 계획하여 참여를 유도함으로써 그들의 회복을 위해서 노력하기도 하였습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.12
  • VR_AR 기반 디지털 헬스케어 비지니스 모델
    VR 기반 디지털 헬스케어 비즈니스 모델에프앤아이 VR 활용사례(4) - 도박 중독 환자를 대상으로 Story 중심으로 VR 컨텐츠 제공 ex) Casino 입장 → 게임시작 → 재산탕진 ... → 도박 폐혜 영상*3. ... 성인(도박중독, 공황장애)노인(우울증, 치매예방)움직일 수가 없으니, 여행도 못 가고 너무 우울하네……..IT 신기술을 이용하면 환자를 보다 잘 진료할 수 있지 않을까?
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2021.06.17
  • (취미와예술A형)교재의 1장 “취미의 역사”의 4절 “고상한 취미와 천박한 취미”(11-13쪽)에 보면 19세기의 피아노 연주처럼
    이러한 카드 게임과 도박사례는 앞서 언급한 피아노 연주와는 달리 더 많은 돈을 벌고자 하는 인간의 욕망에서 기인하였다고 할 수 있다. ... 유명 연예인들 마저도 이런 카드게임, 도박과 관련해 자숙의 시간을 갖고 이러한 현상이 사회적으로도 큰 파장을 불러온다는 점에서 고상한 취미가 천박한 취미가 된 또 다른 사례라고 할 ... 이러한 욕망으로 인해 도박 문제와 같은 사회 병리현상이 증가하고 있으며, 이렇게 도박과 같은 취미 생활은 단순한 취미로 즐기면서 끝나는 것이 아니라 도박을 통해 사회의 어두운 면을
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.30
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:45 오후
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안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대