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"PS4" 검색결과 2,161-2,180 / 10,361건

  • 일본의 자존심, SONY의 침몰 [41페이지]
    이에 따라 소니는 ‘End-of- Life’ 제품들의 수거 및 재활용을 촉진하고 있으며 제품 디자인에 있어서도 재활용을 고려할 수 있도록 설계하고 있다.4) Training and ... Sony Music 로고3) Sony Music (Sony Music Entertainment)소니 뮤직 엔터테인먼트는 미국의 대형 음반사로, 미국 4대 대형 음반사 중 하나이다. ... 포함 하고 있으며 세계적으로 명분이 높다.회사는 역사적으로 가장 중요한 음반의 일부를 구성 하고 있는 방대한 카탈로그를 자랑하며, 모든 장르의 음악을 대표하는 최고의 음반사이다.4)
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.01.06
  • How to measure INJURY SEVERETY
    = 1/(1 + e -b ) = 1/(1+2.718282 -(1.6087) ) Ps = 1/(1 + 0.2014) = 0.83 Probability of survival = 83% ... -1.2470 + (0.9544)(6.6132) + (-0.0768)(45) + (-1.9052)(0) b = -1.2470 + 6.3117 - 3.456 + 0 = 1.6087 Ps ... 전치 12 주 In car TA Clavicle fracture Multiple contusion Elective operation 전치 4 주 In car TA Panperitonitis
    리포트 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.18
  • 1주차 점도 결과보고서
    X축 농도, Y축 ηreduced로 그래프를 도시해서 고유점도 [η] 구하기.고유점도 [η]1,2조3,4조5,6조7,8조고유점도 [η]0.769-0.1348-0.0913-0.15413 ... PS+용매21ml203203/195=1.0411.041-1=0.0410.025g/0.21dl=0.119(g/dl)0.041/0.119=0.34513ml 순수용매(t0)195----PS ... PS+용매15ml205205/195=1.0511.051-1=0.0510.025g/0.15dl=0.167(g/dl)0.051/0.167=0.3052.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.06
  • 간호관리학 라더십경험 서술 레포트
    REPORT“ 나의 리더십 경험”담당 교수님학교학번이름제출일간호학과에 진학한지 4년째가 되어 벌써 2학기가 되고 국가고시와 졸업을 앞두고 있는 상황이다. 4학년으로써 간호 관리학 수업을 ... MT때 장을 본다거나 학교에서 PS행사 때 짐을 챙기는 등의 행동들도 PS를 효율적으로 운영하기 위해 각각의 역할을 정하고 제 위치에서 일하는 것이 꼭 필요했다. ... PS 공동의 목표를 달성하기 위해 전체 학생들의 의견을 물어보고 선배와 후배사이의 관계를 가장 중요시 여겼다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.26
  • 노인간호학 집단프로그램 계획서(내용 괜찮다고 칭찬받은 A+자료!!)
    , PS판(폴리스텔린)20개, 열쇠고리20개, A4용지20장, 펀치 , 크리스마스와 관련된 몇 가지 그림(크리스마스트리, 눈사람, 산타 등), 오늘 프로그램의 완성품2~3개학습목표- ... 노인간호학-집단활동 프로그램 계획서-ㅇㅇㅅ집단활동 프로그램 계획서프로그램명너와 나의 열쇠고리일시 및 소요시간2016.12.22 금요일 3:00~3:40참가인원15명준비물미니오븐, 12색네임펜4개 ... 질문한 다.- 몇몇의 대상자가 말을 하면 그것에 대해 적극적인 경청을 해주며 대상자의 참여율을 높인다.전개( 20 분)- 열쇠고리에 그릴 몇가지 그림을 예시로 보여준다.- 미리 A4용지에
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.27 | 수정일 2017.05.30
  • 자소서 과제
    예를 들어 PS2,PS3,PS4를 통합시스템을 구축하여 하나의 프로그램으로 여러 개의 게임기를 할 수 있도록 기여하였고 또한 하드웨어 기본인 납땜도 같이하면서 게임기의 회로도 파악하고
    자기소개서 | 2페이지 | 50,000원 | 등록일 2017.10.25
  • 닌텐도 기업사례
    닌텐도 Wii U 출시 : 2012 년 11 월부터 2 개월간 판매량 89 만대 4. 소니 – 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 – 엑스 박스 : 올해 출시예정 5.
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.21
  • 가치혁신 마케팅전략 성공사례 & 심층 고객조사로 마케팅에 성공한 사례
    시대 다이렉트 마케팅에서 가치마케팅으로 매슬로우의 욕구 5 단계와 가치마케팅 사랑 받는 기업들의 ‘업의 개념’ 사람은 행복하기 위해 산다 디즈니가 파악한 인간 행복의 가장 큰 요소 4 ... Marketing 의 핵심 과제 - 차별적 가치 창출 차별적 우위 ( Sustainable Competitive Advantage) Needs 에 바탕을 둔 Value 혁신 - 가치를 평가하는 4 ... 재미로 산다 Happi n e s s 행복비전  미래에 대한 동경 , 위시 , 드림 , 할 수 있는 미래 ( 천국 Paradise) 디즈니가 파악한 인간 행복의 가장 큰 요소 4
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.19
  • 비디오 게임기 전략 경영
    북미에서 PS2가 55.2%,서유럽에서 58.1%, 일본에서 72.3%, 기타 지역에서 63.6%를 차지하는등 모든 지역에서 수위를 지키고 있으며 전 세계 점유율이 59.4%에이르고 ... 의 전 세계설치대수는 4,150 만 대에 달하고 있다. ... 비디오 게임기의 정의1) 비디오 게임기의 정의2) 비디오 게임기의 역사3) 비디오 게임기별 특징4) 비디오 콘솔 게임성장의 걸림돌2.
    리포트 | 51페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.25 | 수정일 2017.09.25
  • 다국적 기업들의 CSR (CSR의 세계화)
    만들어 금전적 손실과 기업이 이미지 손실까지 막대한 손실을 입게 된 것이다.이로써 소니는 글로벌 기업으로써 한 번의 뼈아픈 경험을 토대로 CSR의 중요성을 깨닫게 되었다.소니는 4년 ... 또 P&G는 비영리적인 접근을 하겠다고 공식발표를 하고 퓨어 주머니 하나 당 가격을 제품 제조 원가인 4센트로 하향 조정했다.P&G의 구화 활동이 가장 큰 효과를 본 곳은 2004년 ... 이에 따라 미쓰비시 회사와 경영진은 1998년 6월에 회사 내에 성희롱을 방치한 책임을 인정하고 피해여직원들에게 3천4백만달러(한화 약 350억원)을 배상하고 성희롱방지를 위한 제도월에뤠련할
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.09
  • 픽사(PIXAR)와 토이스토리 콘텐츠분석
    는 전작과 다르게 3D 비디오 게임으로 출시되어 이용자가 컴퓨터뿐만 아니라 X박스360, 플레이스테이션3(PS3),닌텐도 위(Wii) 등 다양한 포맷에서 즐길 수 있도록 하였다. ... 디즈니씨가 관람객수 1,266만 명으로 도쿄디즈니랜드에 이어 전 세계 4위를 차지하였고 홍콩 디즈니랜드가 670만 명을 기록하였다. ... 제작비 2억 달러가 들어간 이 작품은 미국에서 4.1억 달러를 벌어들였고 전 세계적으로 6.5억 달러를 벌어 총 10.6억 달러의 수익을 얻었다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.12
  • 국제통상법: SPS협정, 반덤핑협정, 보조금협정, 세이프가드협정
    가능성은 단순한 가능성이 아닌 개연성(probability)이다.4) sps조치가 위험평가에 근거해야한다는 요건; sps조치는 위험평가에 기초해야 하는데, ‘기초하는’의 의미는 sps조치와 ... 사실상 특정성 판단에는 상당 기간의 조치 운용실적이 축적되어야 한다.4. ... 국제기준에서 벗어난 sps조치는 위험평가에 근거한 과학적 정당성을 가져야 한다는 관계이다 .5.
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.30 | 수정일 2019.12.20
  • [일본게임산업][일본][게임산업][일본게임][게임][비디오게임][비디오][아케이드게임]일본게임산업의 태동, 일본게임산업의 환경, 일본게임산업의 유통, 일본게임산업의 현황 분석
    수출입 제도와 관련 일본 국내 제도1) 관세율 등2) 수입규제제도3) 전기용품안전법에 의한 규제4) 도도부현의 청소년보호조례5) 업계자율규제6) 품목별 수입절차2. ... 등의 특징은 온라인게임에서도 이제까지의 오프라인 게임들과는 차별화되어지는 새로운 흐름을 만들어내었다.일반적으로 온라인 게임은 매체적 특성으로 구분할 때, 기존 게임들과 차별화되는 4가지
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.12
  • [마케팅]게임기시장 마케팅분석(플레이스테이션)
    PPlaystation2PlacePromotionPriceProduct3. 4 P 전 략Round 3 : 전략적 제안4. ... 마케팅(01반) 2004년 2학기 CBMS (제4조) 마케팅 보고서SONY COMPUTER ENTERTAINMENT 플레이스테이션2 마케팅 보고서목 차Executive Summary ... Playstation22000년 3월 4일 일본내 발매시작 VISION : 디지털 시대의 중심 역할 수행 광범위한 타겟 계층 고화질/고품격의 게임환경 제공 CD/DVD재생 가능 인터넷
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.02
  • ★ [문화콘텐츠] 게임산업의 미래 ★
    게임산업의 종류1)아케이드게임2)비디오게임3)PC게임4)온라인게임5)모바일게임2. 게임산업의 경제적 부가가치3. 게임산업의 과거1) 국내2) 해외4. ... 최근에는 비디오게임과 온라인게임을 접목하는 방향이 모색되고 있다.현재는 소니)가 개발하고 있는 PS2와 마이크로소프트사가 개발하고 있는 Xbox가 대표적인 비디오게임기라고 말할 수 ... 세계최초의 머그게임이 우리나라에서 나왔지만 머그게임의 전단계인 머드게임)이 해외에서 최초로 시행되었고, 비디오게임의 발전도 해외에서 시작되었다.4.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.05
  • [현대자동차/제네시스 전략 분석] 현대자동차 그룹의 고급 자동차 글로벌 경쟁력 확보방안 - 제네시스 브랜드를 중심으로
    Q1 4주제 선정 이유 – 영업이익 감0ps/5500rpm ▲ 최대토크 300ft.lb/1400rpm 332ft.lb/1380rpm ▲ 무게 1760kg E1760kg 이하 ▲ 연비 ... /6200rpm 311ps/6500rpm ▲ 최대토크 264ft.lb/4500rpm 293ft.lb/5200rpm ▲ 무게 1700kg 1946kg ▼ 연비 9.6km/L 9.4km ... - 연료 가솔린 가솔린 - 최대출력 296ps/6000rpm 325ps/5250rpm ▲ 최대토크 300ft.lb/2500rpm 354ft.lb/1200rpm ▲ 무게 1710kg
    리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.11.01 | 수정일 2017.11.13
  • 넥슨지티 자소서작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향
    4) 넥슨지티의 핵심가치는 무엇인가요?5) 넥슨지티의 모바일 게임은 내용면에서 흥미면에서 어떤 특성을 가지고 있나요?6) 플랫폼과 시스템은 어떻게 구별이 됩니까?
    자기소개서 | 131페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.12.13 | 수정일 2019.05.09
  • 의료관광선도국으로의 싱가포르
    선정국가 소개 -의료관광지 선도 국으로서의 싱가포르-의료 산업시장은 4차 산업의 도입으로 과거 전통 의료 영역이라고 여겨지던 병원, 제약기업 등이 항노화 산업, 웰니스 산업, 건강관리 ... 싱가포르는 국제적 마케팅을 추진하면서 싱가포르의 의료브랜드의 신뢰도, 안전성, 탁월성 등에 기반을 두어 개발하는 기업홍보를 진행하도록 하였다.4) People mix?사례? ... 서비스 마케팅믹스 분석을 할 것이다.* promotion, packaging, partnership은 싱가포르 의료관광 특성과 민간 및 공기업의 연계성이 높음으로 한 항목으로 구분4.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.12 | 수정일 2020.09.20
  • 천랑의 기업분석 '현대EP[17년11월]'
    기업 현황 및 경쟁력 4. Tracking Point 5. ... 사업부 자본집약적 장치산업으로 가장 큰 수요처는 전기 / 전자산업과 건설업으로 광학용 PS 등 신규 시장 창출 및 전기 / 전자 산업의 부품 소재가 PS 로 대체됨에 따라 고기능 ... 경량화를 구현할 수 있어 친환경 소재로 주목 PE 사업부 PE 사업부문은 건설용 파이프 , 식품 및 생활 포장재 , 자동차 , 전기 / 전자 등 다양한 사업분야에 광범위하게 사용 PS
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.30
  • 대한항공에 취업하기 위한 자료조사
    대한항공에서 원하는 인재상 4. 성실한 조직인객실 승무원이 되기 위해서는 ? 대한항공에서 원하는 인재상 5. ... 사무장 (Purser) - 부사무장이 된 후 2 년의 지나면 선임 사무장의 자격 심사 기회가 주어지며 , 승진 후 PS 로 불린다 . ... 사무장 (Purser) - 부사무장이 된 후 2 년의 지나면 선임 사무장의 자격 심사 기회가 주어지며 , 승진 후 PS 로 불린다 .
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.18
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 01일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:38 오후
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- 작별인사 독후감