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"인터넷의결과" 검색결과 2,061-2,080 / 96,923건

  • 가요작법_음원 스트링밍에 살고있는 우리(과거와 현재의 문화적 기술적변화)
    과거의 테이프와 LP 형태의 음악의 매체를 이용하면서부터 인터넷의 발달로 현재의 음악이 아티스트와 음원의 고객을 직접 연결해주고 음악의 유통구조가 발달하게 된 현재에 이르기까지 음악에 ... 즉 디지털 음원을 소유하는 가운데 소비하는 다운로드 보다는 고정적인 소비로서 인터넷망의 접근을 통해 일시적으로 음원을 소비하는 스트리밍은 더 유동적으로 소비가 가능하다. ... 그리고 인터넷이 발달하고 냅스터와 소리바다와 같은 음원 공유사이트가 생겨나면서 음악도 아날로그에서 디지털 시대로 넘어가게 된다.산업기술과 음악 기술의 발전은 단순하게 음악을 즐기고
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 기본권과형사절차_미래의 프라이버시의대하여 작성하시오.
    반면에 디지털 사생활은 인터넷의 확장과 디지털 기능 발전에 따라 가상의 네트워크 상황에서 벌어지는 프라이버시 침해에 대한 것이 주를 이룬다.실질적으로 인터넷에는 불특정다수인의 무명을 ... 개개인의 안녕과 편의를 높이기 위해 발달된 수많은 디지털 기계들이, 사생활을 침해하는 양면의 결과를 초래하게 된 것이다.이처럼 이전에는 없던 물건과 기능이 개개인의 프라이버시를 침해하는 ... 서론Digital 기능과 인터넷의 번영으로 온라인 시스템 공간의 ‘디지털 사생활’이 막중해지고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 저널리즘의 기본요소인 ‘진실'의 관점에서 본 오늘날 언론의 문제점과 사례
    이번 이태원 할로윈 참사 때도 많은 가짜뉴스들이 인터넷을 떠돌았다. ... 이러한 뉴스들은 클릭수를 유도하기 위해 이태원 참사소식과 관련 인터뷰를 짜깁기한 가짜뉴스들인 것으로 판명되었다.가짜뉴스가 생산되는 시작점은 대체로 인터넷 매체나 1인 미디어인 경우가 ... 재인용).우리나라에서 이렇게 언론에 대한 신뢰도가 낮아진 까닭에는 인터넷 매체의 발달과 그로 인한 가짜뉴스의 확산이 중요한 영향을 미쳤다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 앱 프로토타이핑 과제물 (UX 디자인, 발사믹목업 이용)
    발사믹 목업을 이용하여 인터넷 뱅킹 어플을 프토로타이핑한 과제물입니다. 어플 스케치, 발사믹목업 제작과정 캡쳐, .bmpr 파일, 결과물이 포함되어 있습니다.
    리포트 | 1,000원 | 등록일 2020.09.06 | 수정일 2020.09.09
  • 정보보안 윤리의식
    책임을 진다.⑩ 동료를 고려하고 존중하는 방식으로 컴퓨터를 사용한다.인터넷활동협회(IAB)의 비윤리적 행동 정의① 고의적으로 허가받지 않고 인터넷 자원에 접근하려는 행위② 인터넷의 ... docId=3431829&ref=y" 무결성을 파괴하는 행위⑤ 타인의 사생활을 침해하는 행위⑥ 인터넷 전반의 실험에 있어서의 과실 ... 하지만 그 위상에 걸맞지 않게 우리 사회는 불건전 정보 유통, 사이버 명예 훼손, 개인정보 침해, 인터넷 중독 등 정보 역기능 현상이 나타나고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.25
  • 청소년문화 현상인 SNS문화(인터넷 방송 포함)에 대한 연구
    이 방송에서는 우리나라 청소년 가운데 무려 93.2%가 인터넷 개인방송을 시청 중이라는 자체 조사 결과를 제시했다. ... 그리고 그러한 콘텐츠와 BJ를 접한 청소년들은 별다른 의식 없이 그들의 말과 행동을 모방하는 부정적인 결과를 낳고 있다.3) 인터넷 개인방송이 청소년들에게 미치는 영향인터넷 개인방송이 ... 이러한 현상으로 인해서 스마트폰, 인터넷 등이 굉장히 많이 발달하고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 악성 댓글로 인한 피해 사례를 찾아 조사해 보고 사이버공간에서 나타나는 집단사고의 특성에 대해 토론해 봅시다
    숨지기 전, 설리는 인터넷 악성 댓글로 주변 자신의 지인들에게 심리적 고통을 호소하였다고 하며, 유가족들과 설리의 팬들은 인터넷 악성 댓글이 설리를 자살에 이르게 했다는 주장을 피력했던 ... 겪는 고충이 급증하고 있다는 경고가 나오고 있으며, 연예인들의 고충을 줄이기 위해서라도 건전한 인터넷 문화를 창달하는 것이 무엇보다 중요하다는 주장이 제기되고 있는 것이다.2. ... 동조현상사이버공간은 익명성이 전제가 된 가상의 공간이기 때문에 많은 네티즌들은 자신의 행위의 결과를 두려워하지 않고 다른 사람을 비난하는 모습을 취하게 된다.
    리포트 | 4페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.12.13
  • 대학에서 선호하는 논술 세부능력 및 특기사항 기재 예시입니다.
    그중 눈에 띄는 것은 통계의 오류에 관한 내용이었는데, 예를 들어 예일대 졸업생의 연봉이 일반인의 13배라는 통계 결과가 있고 사람들은 이것을 ‘명문대의 학생이라서’라고 주장하며 이 ... 또한 인터넷 실명제를 사용함에 따라 사람들의 개인정보를 보호할 수가 없다는 측면과 사람들의 권리 보호를 위해 익명성을 보장해야 한다는 주장을 펼침. ... 결과에는 오류가 없다고 주장할 수 있음.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 행위중독과 약물중독 간의 차이와 각각의 유형에 대해서 제시하고 간략히 설명하시오
    터넷중독의 이해(중독재활)주제: 행위중독과 약물중독 간의 차이와 각각의 유형에 대해서 제시하고 간략히 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 행위중독의 특징과 유형2. ... 행위중독의 특징과 유형행위중독이라는 것은 성, 도박, 인터넷, 강박적인 쇼핑 등과 같은 특정한 행동이 중독적이고도 반복적인 패턴을 보이는 것을 의미한다. ... 즉, 성, 도박, 인터넷, 게임, 쇼핑 등과 같은 특정 행위에 집착하고 차츰 그의 정도가 심해지며 (내성), 그 행위를 하지 않을 경우 불안함을 느끼고(금단), 이와 같은 행동들로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 인간심리의이해 리포트
    익숙하지 않던 인터넷을 통해 듣는 강의와 과제들이 몰려오고 높아지는 학년에 주변 사람들을 따라가기 벅차다고 느낀 것이다. 결국, 이러한 심리는 자존감을 끌어내리는 결과를 보였다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.12
  • 4차 산업혁명에서 데이터 가지는 중요성과 미치는 영향(A+)
    OTT 서비스란 인터넷을 통하여 영화나 드라마 등 각종 영상 콘텐츠를 제공하는 서비스이다. ... 위에 말한 것처럼 SNS나 인터넷 활동 기록으로 데이터를 수집한다면 개인의 사생활을 침해할 수도 있고 한 데이터가 한 사람을 규정하고 있다. ... 따라서 데이터를 많이 확보한 국가나 기업이 경쟁력이 높아질 것이고 데이터가 큰 자산(1차 산업혁명의 증기를 이요한 기계, 2차 산업혁명의 전기, 3차 산업 혁명의 인터넷처럼)이 될
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.04 | 수정일 2023.12.19
  • [A+,표지포함시 6페이지]양면시장과 양면시장에서의 비즈니스모델 사례 연구
    최근에는 정보통신기술과 인터넷의 발전 및 인터넷 사용의 증가 등에 따라서 인터넷 오픈마켓, 인터넷 포털, 인터넷 탐색, 디지털 콘텐츠 다운로드 사이트, 앱스토어 등 양면시장에 속하는 ... 이러한 카카오게임 플랫폼의 사례는 플랫폼 내 종속이라고 하는 관점에서 인터넷서비스 플랫폼 규모의 거대화는 어떻게 플랫폼 내 사업자에게 같은 업종의 신규 사업자의 진입장벽으로 작용할 ... 예를 들어, 카톡의 게임플랫폼에 입점을 하지 못하게 되면, 개발한 게임 자체가 잠재적 사용자에게 노출될 기회가 매우 적어지는 결과를 낳게 되고 이에 대한 두려움으로 개발자들은 역시
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.17
  • 정보처리기사 실기, 2020년 1회 기출문제 복원
    .- HTML의 단점을 보완한 인터넷 언어로, SGML의 복잡한 단점을 개선한 다목적 마크업 언어이다.- 웹상에서 구조화된 문서를 상호교환 가능하도록 설계된 웹 표준 문서 포맷으로 ... lastName"" : ""GilDong"",""age"" : 25,}""JSON(JavaScript Object Notation)"6"학생(Student) 테이블에 컴퓨터과 학생 50명, 인터넷과 ... 이를 실행한 결과를 쓰시오.
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.29 | 수정일 2020.10.07
  • 역사와비판적사고-발전한 현대 과학과 기술은 노동(혹은 노동자)을 어떻게 분할하는가
    노동 서비스의 제공이 현장 공급방식에서 인터넷을 통한 서비스의 전달 형태로 변화하고 있다. ... 노동시장의 다른 여건이 불변이더라도, 비용이 낮은 인터넷을 통한 탐색의 도입으로 매칭이 더 쉽게 이루어진다. ... 인터넷은 상품의 생산과정을 공정 및 프로세스 단위로 나누며, 나눈 것을 필요에 따라 다른 기업에 맡기는 것이 가능해진다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 치약 구매의사결정을 내릴 때와 승용차를 구매할 때 내리는 의사결정은 어떻게 다른지 구체적으로 설명하시오. 할인자료
    치약은 편의점, 마트, 인터넷 등 쉽게 구매할 수 있기 때문에 필요할 때 가장 편한 방법으로 구매하게 된다. ... 차에 관심이 많거나, 새로운 상품이나 특정 상품에 관심이 많을 때, 인터넷, 광고 등 다양한 내·외부 환경으로부터 정보를 얻고자 하는 내·외적 탐색 단계이다. ... 기회라는 것은 주어진 순간을 어떻게 활용하느냐에 따라 그 결과는 처음 기대했던 그대로거나 그 이상ㅇ거나 그 이하가 될 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,700원 (5%↓) 2565원 | 등록일 2023.02.07
  • 사회학에서 이야기하는 사회의 개념은 무엇인지 적고, 그 사회의 구성원으로서 함께 살아가기 위해서는 어떠한 규범을 왜 지키는 것이 중요한지에 대해 자신의 체험을 담아서 구체적으로 서술하시오.
    그리고 근래에 들어서 사회학의 연구 분야는 군사, 의학, 처벌 등과 같은 각종 사회 제도와 인터넷 등과 같은 새로운 사회관계, 과학 지식 등과 같은 지식 체계까지 확장되고 있다. ... 이러한 사회학에서는 다양한 사회 연구 기법을 통해서 경험적인 조사를 수행하고, 그것의 결과를 분석한다. 사회학은 이러한 의미에서 봤을 때 사회과학의 한 분야라고 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,700원 | 등록일 2022.11.22
  • 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다
    온라인 게임이 초고속 인터넷 인프라를 필요로 하기 때문에 PC 보급과 인터넷 인프라가 중요한 성공 요인이다. ... 게임중독2000년대 들어 인터넷 서비스의 과잉 제공과 병리적 이용에 대한 관심이 높아졌다. ... , 비디오패치게임, 휴대용 게임기(문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 2009)에 따라 다양하다.이런 인터넷 게임의 효과에 대해 흥미로운 점은, 어느 정도 게임을 하는 십대들과 비교할
    리포트 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.27
  • JP Morgan 기업분석 보고서
    WWW는 곧 인터넷 서비스의 대부분을 차지하게 되었고 1993년에 가서는 그래픽 기반 웹 브라우저 '모자이크'가 등장하면서 급속히 빨라지게 된다.③ (+a) 인터넷의 장점- 많은 사람들이 ... 말부터 인터넷의 망(web) 자체는 급속도로 퍼지기 시작했으나 이용형태 및 이용 가능한 데이터의 종류는 제한적이었다. ... 그와 동시에 인터넷 데이터의 위치를 표시하는 기준인 URL, 웹 상에서 하이퍼 텍스트를 교환하는 프로토콜인 HTTP가 만들어졌다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.20
  • 미디어 담론 논술
    터넷 상의 유명한 ‘밈(meme)’을 보면 이러한 모습이 잘 드러나는데, 그 내용은 다음과 같다. ... 이러한 욕망은 인터넷이 없는 과거에는 현실 세계에서 상대방을 각기 다른 모습으로 대함으로써 발현되었지만, 정보 통신이 극도로 발달한 현대에 들어서는 ‘인스타그램’, ‘트위터’, ‘페이스북 ... 인스타그램, 페이스북, 카카오스토리와 같은 여타 SNS와는 달리 익명으로 게시글을 업로드 할 수 있다는 특성이 반영된 결과이다.이와 같은 소셜 네트워크 속 페르소나는 긍정적인 면을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.11
  • e-learning개론, 이러닝개론 요점정리, 요약본/ 한기대
    여기서 전자적은 인터넷등을 의미하며 이러닝은 이러한 인터넷을 기반, 기초로 하는 학습이다. ... 발생하는 분산현상을 피할 수 있다.학습자는 물리적으로 한 페이지 내에 학습하게 되므로 연관 개념을 놓치지 않을 수 있다.학습내용의 제시와 연습이 같은 페이지에서 제시될 수 있고 결과적으로
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.17 | 수정일 2022.04.19
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 25일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:24 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대