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"OTT플랫폼" 검색결과 181-200 / 1,065건

  • [e비지니스]디지털 방식의 영화 배급 고찰 ver4
    다시 정리를 하면 디지털 방식의 배급이라는 것은 OTT 서비스를 제공하는 온라인 플랫폼에 배급하는 과정을 의미한다고 말할 수 있는 것이다. ... 그리고 이를 OTT(Over the top) 플랫폼이라고 하는데, 여기에는 대표적으로 넷플릭스, 유튜브, 웨이브, 왓차, LG유플러스 모바일 TV, KT의 Seezn 등이 있다. ... 넷플릭스는 글로벌 OTT 서비스 기업으로서 전 세계에 진출해 있기 때문에 한국 영화를 배급을 받게 되면, 세계 어느 지역이라도 쉽게 누구나 볼 수 있게 할 수 있는 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.31
  • 한국의 엔터테이먼트
    온라인 콘텐츠 전략 개인화 된 콘텐츠를 제공하고 각종 SNS 플랫폼에 대규모 홍보를 진행해 소비자 니즈에 따라 직접 인터넷으로 유통하는 경쟁력을 갖춥니다. ... 서비스 대한민국 페이보릿 지수 기준, 넷플릭스가 가장 인기 있는 OTT 서비스 중 하나한국의 영화 산업과 성장 전망 성장세 유지 국내 영화시장의 수익은 매년 증가하고 있으며 지난 ... 수출금액은 해외 수요 증가로 인해 계속해서 상승 2 인기 장르 로맨스, 판타지, 액션 등 자유롭고 다양한 장르를 경험할 수 있습니다. 3 우수한 스토리텔링 케이블 방송사와 온라인 플랫폼에서
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.17
  • 스포츠 산업의 4차 산업을 통한 콘텐츠 혁명 - nba가 z세대를 사로잡은 비결
    플랫폼 ) Z 세대 들에게 친숙 한 넷플릭스 , 디즈니플러스와 같은 독자적인 OTT 플랫폼 개발구독 시스템 모바일 퍼스트 리그 패스만 구매하면 NBA 의 모든경기를 언제어디서든 시청 ... 유일한 리그NBA – SNS 공식계정 팔로워 수 1 억 6,000 만명 ( 전세계 1 억명이 넘는 유일한 리그 )첫째 , 뉴 미디어 진입 문턱을 낮춰라사례 분석 - NBA TV (OTT ... 가능팬들이 직접 편집 및 업로드 수익 쉐어 플랫폼 생성 - NBA Playmakers 뉴 미디어 저작권 개방 정책을 통한 자발적 홍보고퀄리티 경기 분석 리뷰 팔로워 3,737 만명
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.24
  • 미디어 ) 1. 4차 산업혁명에서 방송의 역할 2. 기획형 유튜브 예능의 등장과 컨텐츠 지형 변화
    강화된 인터넷 플랫폼과의 경쟁을 이겨내야 할 것이라는 뜻입니다. ... 기획형 유튜브 예능의 등장과 컨텐츠 지형 변화2-3점차 유튜브, OTT, TV 사이의 경계가 희미해지고 있습니다. ... 지상파 방송사들은 OTT 동영상 서비스들로부터의 압력에 직접 노출되어 양방향 서비스 시장 잠식 가능성에 직접적으로 노출 될 수 밖에 없습니다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 1인미디어 중간고사 정리본
    스마트 기기를 이용해 다양한 동영상 콘텐츠를 시청 할 수 있는 서비스-OTT전문 플랫폼 성장 > 새로운 콘텐츠들이 대거 제작 > 이용자들을 통해 소비-국내 OTT 이용자 중 가장 ... 제1의 플랫폼: 유튜브-전 세계에서 두 번째로 큰 소셜 플랫폼-유튜브 플랫폼: 동영상 공유 서비스 세계 1위, 방문자 수 2위-전세계 19억 이용자 보유-전세계 인터넷 이용자가 79퍼 ... 창의 노동6. 1인 미디어 크리에이터 콘텐츠의 소비 이유-즐거움-유익함-간편함: 핑거콘텐츠, 스낵컬쳐-낮은 진입장벽-제작 방식의 간편화1.OTT(OVER THE TOP)의 이해-OTT
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.09
  • <콘텐츠가 전부다> 책 내용 요약 ppt
    소셜미디어(인스타그램) 인스타그램의 역할 커머스 플랫폼의 대체재 소셜 미디어 생활 포털 메신저 커머스 플랫폼 광고 플랫폼 인플루언서 이용자 라이프스타일 팬덤 효과 구매 결정Chapter ... OTT사업(디즈니 vs 넷플릭스) 넷플릭스의 오리지널 콘텐츠 독점시장 을 통해 - 신규가입자 유치 - 기존 이용자 이탈 방지Chapter 2. ... OTT사업(디즈니 vs 넷플릭스) Chapter 3. 유튜브 제국 Chapter 4 . 소셜미디어(인스타그램) Chapter 5 . 게임 Chapter 6 .
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오
    플랫폼에서 인공지능(AI)기술의 알고리즘 기법을 통해 이용자의 성향과 이용패턴을 분석하면서 다양화를 거치게 되었다.현재의 OTT서비스는 미디어를 이용하는 플랫폼을 넘어서 기존의 컴퓨터를 ... 서비스(Over-The-Top media Service)를 지원하는 플랫폼이 발전했기 때문이다.기존의 OTT서비스는 영화, 교육, 방송 프로그램 등 각종 미디어를 접할 수 있는 간단한 ... 유튜브에 영상을 올리는 크리에이터 즉, 유튜버는 20대~30대를 중심으로 많은 팬덤을 형성하고 있으면서 고수익을 창출해내고 있다.유튜브로 대표되는 OTT서비스 플랫폼은 20~30대뿐만
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2022.03.22
  • 학은제 마케팅원론입니다 참고하세요
    ZOOM, OTT등의 플랫폼은 사람들간의 교류를 대체할 수 있으면서, 소비자들의 니즈를 충족시킬 수 있는 좋은 플랫폼이다. ... 신흥 플랫폼이 성장중이다. ... 코로나19 이후로 거리두기가 진행되면서 사람들간의 교류가 줄어들자 비대면 플랫폼의 니즈가 증가하기 시작했다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.13
  • 플랫폼 관리와 스폰서에 대한 국내 모델 사례
    하지만 CJ E&M은 티빙을 개방형 플랫폼으로 개편하면서 '플레이리스트', '비디오빌리지', '와이낫미디어' 등 주요 스타트업 디지털 콘텐츠 사업자를 입점 시켰다.아울러 티빙은 OTT ... OTT서비스의 대표 플랫폼 “푹(pooq)”을 운영하고 있다.지상파, 종편, 해외방송 등 약 70개의 프리미엄 채널과 20만건 이상의 방송VOD, 해외 메이저 및 국내 주요 배급사 ... 영화 콘텐츠 제공을 통해 현재 가장 많은 이용자가 사용하는 OTT업계의 선도주자로 자리매김하였고, 앞으로 글로벌 사업자로 사업범위 확장을 준비하고 있다.4.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.23
  • 코로나19로 인한 여가생활에서 코로나 이전과 이후의 변화에 대한 자신의 경험을 서술하세요
    OTT서비스란 한마디로 방송프로그램이나 영화, 드라마 등의 영상 콘텐츠를 온라인으로 제공하는 서비스이다. ... 플랫폼의 대규모 확장이다. ... 코로나19로 인한 일상의 변화2.본론1) 활동 유형별 변화1-1 실외 활동1-2 실내 활동2) 여가생활 방식의 변화 - 매체 변화, 게임 발전, OTT(over-the-top)서비스
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.05
  • 군집 데이터 사용 사례
    데이터 플랫폼인 ‘트루 노스(True North)’를 구축하여 고객을 정교하게 선별하고 마케팅할 수 있도록 했다. ... OTT 이용 잠재고객을 군집화하여 마케팅 프로모션을 진행했다. ... 군집 데이터 사용 사례Problem & goal디즈니+는 OTT 서비스로 11월 한국이 진출했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 관광 앱을 통해 본 문화예술 분야 공공데이터 플랫폼 서비스 창업 가능성
    뿐만 아니라 공연예술과 관련된 자체 OTT서비스를 개발하여 공연예술을 언택트 환경에서 충분히 경험하게 하고 이러한 OTT서비스를 보완재 삼아 온라인으로 발을 들인 소비자들을 오프라인 ... 반복소비를 이끌고, 나아가 VR을 통한 축제 실시간 스트리밍, VR을 통한 공연 전시 영상정보제공, VR OTT서비스를 제공함으로써 외국인 관광객이나 예술 콘텐츠에 처음 발을 들이는 ... 엔터산업은 물론 관광산업까지 있는 플랫폼 서비스를 문화예술산업은 이렇다 할 대중적인 플랫폼 서비스를 구축하지 못한 채 시대에 뒤떨어지는 느낌을 지울 수 없었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2022.06.14
  • 넷플릭스 성공 요인에 대한 분석
    국내 영화사업 넷플릭스(OTT) 직행화‘넷플릭스 직행화’란 보통의 영화 개봉 방식인 극장 개봉을 하는 것이 아니라 영화 개봉을 OTT 플랫폼인 넷플릭스에서 ‘넷플릭스 오리지널’로 단독 ... 국내 영화산업의 넷플릭스(OTT) 직행화1. ... 업체인 티빙(CJ ENM)이나 웨이브(SK텔레콤)도 거액의 투자를 예고했지만 전 세계 190여 개국에 2억 시청자를 보유한 넷플릭스와 시장 사이즈부터가 다르다”면서 “토종 OTT
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.08
  • KCU 1인미디어 중간고사 정리본
    스마트 기기를 이용해 다양한 동영상 콘텐츠를 시청 할 수 있는 서비스-OTT전문 플랫폼 성장 > 새로운 콘텐츠들이 대거 제작 > 이용자들을 통해 소비-국내 OTT 이용자 중 가장 ... 창의 노동6. 1인 미디어 크리에이터 콘텐츠의 소비 이유-즐거움-유익함-간편함: 핑거콘텐츠, 스낵컬쳐-낮은 진입장벽-제작 방식의 간편화1.OTT(OVER THE TOP)의 이해-OTT란 ... 성장으로 이어짐8.플랫폼 현황-1인 미디어 콘텐츠 플랫폼이 포털사, 통신사 등으로 확대되고 있음.
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2022.05.25
  • 뉴스의 개인화와 OTT 저널리즘
    그리고 이런 미디어 플랫폼들 모두 각자의 알고리즘으로 이용자를 더 오래 머무르게끔 만들기 위해, 개인화 추천시스템을 도입하고 있다.10년 후에는 어떨까? ... OTT가 그 모델을 사용하고 있다는 점이다. 이제는 포털 사이트가 대세인 시대를 넘어 OTT에 접속해 있는 시간이 점점 길어지고 있다. ... 비인기 종목을 넘어 인기 스포츠 중계도 OTT를 통해서만 볼 수 있게 되는 것처럼 머지않아 OTT에서 24시간 실시간 뉴스를 보게 될 날이 올 지도 모른다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.18
  • (문과) 삼성전자 한국총괄 영업마케팅 합격 자기소개서
    [뉴미디어 플랫폼 담당자로서, ‘책임감’을 갖추다]중앙일보 디지털 마케팅팀 인턴 당시, 팀장님을 통해 플랫폼 관리자로서의 책임감을 배웠습니다. ... OTT사업자에게 ICT기금을 부담하게 한다면 OTT업체뿐만 아니라 네이버와 같은 인터넷 포털사업자도 부담금을 납부해야 합니다. ... ICT 기금을현실화하였을 때, 해외 OTT 사업자는 실효성 문제로 배제한다면 결국 티빙, 왓챠와 같은 국내 OTT 사업자만 부담을 끌어안을 것입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.28
  • 영화산업의 독과점 물꼬를 튼 OTT시장 공룡기업 넷플릭스
    서비스가 완벽한 독과점에 들어서지 않았고 그에 따른 갑질, 기업 간의 담합 또한 이루어지지 않는 상태이므로 넷플릭스와 같은 OTT, 플랫폼 서비스가 시장의 생태계를 뒤흔드는 것이 ... 이러한 이유로 넷플릭스는 기존의 3사 중심의 영화 콘텐츠와 3사 중심의 이동통신사 TV OTT 서비스의 콘텐츠 독과점을 개혁함과 동시에 새로운 플랫폼으로써 경쟁, 견제 구도를 만들어 ... , 플랫폼의 선두주자로 나서고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2022.06.14
  • 서비스경영_경험경제와 공유경제 및 구독경제에 대한 개념을 이해합니다.
    특히 코로나19 이후 외부활동이 제한되면서 영화관보다는 이러한 OTT 플랫폼을 활용한 영상 시청이 굉장히 각광받고 있다. 2020년 국내 방송통신위원회에서 OTT 플랫폼 사용자를 조사한 ... 통계결과 국내에서는 무료 플랫폼 중에서는 유튜브를 가장 많이 사용하고 있으며 유료 플랫폼으로는 넷플릭스를 가장 많이 사용하는 것으로 나타났다.3) 경험경제경험경제란 가격과 같은 요인을 ... 식품은 주 1회 혹은 매달 소비자가 요청한 날에 집이나 사무실에 배송하는 서비스는 1인 가구뿐만 아니라 일반 가정에서도 많이 사용하고 있다.② OTTOver The Top의 약자인 OTT
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.30
  • '웨이브' PR제작 및 보도자료
    그러나 지상파 3 사의 콘텐츠를 주로 다루고 있다는 기업 특성상, 이용자 층의 연령대가 타 OTT 플랫폼보다 높은 편이기 때문에, 이를 감안하면 팔로워 수가 부진한 것은 큰 문제가 ... 상황분석웨이브는 지상파 3사와 SK텔레콤의 합작으로 만들어진 대한민국의 OTT 서비스로, 2019년 9월 18일 서비스가 시작되었다. ... 유튜브, 넷플릭스, 왓 챠, 티빙이 붉은 계열의 컬러를 대표색으로 사용하는 것을 고려하면 꽤나 두드러지는 차 이점이라 볼 수 있다.웨이브의 경우 타 OTT 서비스인 왓챠와 티빙에 비해
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.25
  • 2030 넷플릭스 기업분석 & OTT 의 미래 <영/한 프리미엄 PPT 자료 A+++++++++>
    플랫폼으로써 두터운 고객층과 강력한 브랜딩을 바탕으로 전 세계 약 2 억 7 천만 명의 구독자를 확보 하고 있으며 , 다양한 고품질의 영상 서비스를 제공하는 OTT 의 대표 서비스 ... 플랫폼으로 포지셔닝 함 . ... 2030 넷플릭스 기업분석 OTT 의 미래 2030 Netflix the future of OTT설립 OTT 의 정의 기능 SWOT STP 4P(4C) Mix 코로나 19 넷플릭스
    리포트 | 19페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2023.11.25
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 12일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:55 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대