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"최근 모바일 시장 분?" 검색결과 181-200 / 2,698건

  • 중국의인터넷현재그리고미래,중국의인터넷,중국의인터넷규제,인터넷규제찬반논란
    1F 현재 중국의 인터넷 - 거대하고 무궁무진한 중국 인터넷 시장1 에 27000 위안 = 약 500 만원 매출 1F 현재 중국의 인터넷 - 거대하고 무궁무진한 중국 인터넷 시장안드로이드 ... 모바일 메신저 ‘We chat’ 온라인 게임 퍼블리싱1F 현재 중국의 인터넷 - 중국 토종 기업이 장악한 중국 시장 바이두 중국 검색시장 1 위 기업 구글과 비슷한 수익 구조 ( 온라인 ... 네티즌의 반격 아직 규제의 사각지대로 남아있는 SNS 와 마이크로 블로그를 통한 사회적 발언 감시 프로그램을 따돌릴 수 있는 네티즌이 직접 프로그램 개발2 F 중국의 인터넷 규제 - 최근
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.27
  • 챗GPT 질문이 돈이 되는 세상 전상훈 외 작가 독후감
    기기를 이용해 시공간에 상관없이 콘텐츠를 즐길 수 있는 10 이내의 짧은 영상, 1 이하의 짧은 영상은 유튜브 쇼츠, 인스타그램 릴스, 틱톡이 대표적이다.3) MZ세대 : 텍스트 ... 따라서 전기자동차 회사들이 유럽 시장을 우선순위로 고려하고 있으며, 이를 위한 효과적인 마케팅 전략을 수립하는 것이 중요합니다. ... 인공지능 세상을 살아갈 사람들의 수학이라는 모토로 수학을 매우 창의적이고 이해하기 쉽도록 강의하는 유튜브 채널 의 정보란에 다음과 같은 글이 있다.☞ 최근 국어, 영어, 수학 교육에
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.02
  • 푸드테크
    실제로 삼정KPMG 경제연구원의 자료에 따르면 2017년 스마트팜 세계시장 규모는 211조6100억원(1970억 달러)이고 국내시장 규모는 4조1700억원으로 전년 대비 각각 약 13.8% ... 이미 미국의 한 스타트업은 6 안에 피자 한 판을 만들 수 있는 3D프린터를 개발했고, 파스타 면을 자유자재로 뽑아내는 3D프린터도 판매하고 있다. ... 최근 가구 전문 기업 이케아가 미래형 주방기구 개발에 적극 나서고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.02
  • 모두가 원하는 디자인- 키오스크를 중심으로
    모두가 편리한 디자인MarketsandMakets 시장조사 회사에 따르면, 세계 대형화 키오스크(Interactive Kiosk) 시장은 2020년 734억 달러로 연평균 9.2% ... 게다가 사용방법을 모르는 경우 주변의 도움을 받을 수 있는 방안이 제대로 마련되어 있지 않아 사용하는 것을 꺼리는 들이 많다. ... (최순식, 2019, p.269)디지털기기의 사용은 터치스크린, 작은 글씨, 복잡한 구조 등 노인들이 어려워하는 요소들을 많이 포함하고 있어 어려워하는 들이 많다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.21
  • 11번가 마케팅 사례와 마케팅 4P전략석 및 11번가 기업석과 상황
    시장상황석소비침체와 각종 규제로 백화점과 대형마트가 주춤한 최근에도 온라인 쇼핑은 매년 두 자릿수 성장을 유지하고 있다. ... 27일 오전 11시 11에 개장한 새로운 오픈마켓이다. ... SK텔레콤 또한 이점을 고려해 향후 온라인쇼핑 외에도 모바일에 특화된 서비스를 제공할 계획이다.- OK캐쉬백 11%적립 이벤트를 진행중사이트에 접속하여 "쇼핑스트리트 11번가 설치하기"를
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.05.12
  • 이미지 센서 시장과 전망
    화소 크기를 0.8㎛(1㎛=100만의 1m)까지 줄여 같은 크기 제품에 더 많은 화소가 촘촘히 배열될 수 있도록 한 게 특징이다. ... 최근 코로나 바이러스의 확산과 미국의 강력한 화웨이 제재로 인해 소니의 점유율이 줄고 삼성전자의 스마트폰용 이미지센서 점유율이 상승하게 되었다. ... 삼성전자는 시스템 반도체 야 1위를 목표로 세우고 있으며 파운드리, 모바일 애플리케이션 프로세서(AP), 이미지센서 야에 2030년까지 133조원을 투자할 계획을 가지고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 생체인식기술의 문제점과 개선방안 조사(레포트)
    서 론최근 삼성전자에서 스마트폰에 홍채인식 기능을 탑재한 제품을 출시하면서 상용화하였다. ... 우리 금융당국도 지난해 비대면 본인 인증 규제를 풀어주면서 금융권의 생체인증 서비스 도입이 활발하게 진행 중이다.미국 시장조사기관 AMI에 따르면 세계 생체인식기술 시장 규모가 올해 ... 대부 음성인식 시스템은 인식을 위해서 특별한 단어가 말해져야 하는 텍스트(text)에 의존한다.음성인식기술은 사람의 목소리를 100의 1초마다 한 번씩 샘플링하여 음성 주파수 그래프
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.31
  • 중국관광객들을 위한 스마트관광 사례석 - 2020년작성본
    다만 중국의 인구가 10억이 넘는다는 점, 그렇기에 모바일기기를 통한 정보수집이 15%라 할지라도 1억 5천만이 인구가 된다는 점은 단순히 상대적인 비율이 낮을 절대로 모바일 어플리케이션 ... 그리고 최근에는 중국인 관광객 중 젊은 여행객들이 증가하면서 ?? ... 그러므로 스마트관광시장에서 중국인들에게 다양한 경로의 여행지를 제공한다면, 충히 매력적인 여행지로 국내가 뽑힐 수 있다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.03
  • 최근 생산관리시스템은 Globalization Market을 대상으로 빠르게 확장 및 변화를 하고 있습니다
    학습자 들은 본인이 희망하는 기업을 선택하여,1) 선택한 기업의 현재 생산관리 전략은 무엇인지 설명하고,2) 해당 기업의 생산관리 전략의 장/단점은 무엇인지를 검토하여 보고,3) ... 과목명: 생산관리주제: 최근 생산관리시스템은 Globalization Market을 대상으로 빠르게 확장 및 변화를 하고 있습니다. ... 이에 비해 콘텐츠 사업은 제품의 단가가 낮고, 시장에 대한 파악이 어려우며, 성장과 성공에 대한 불확실성이 크다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 경영정보시스템, 4차산업 특징, 등장배경 AI인공지증, 사물인터넷, 빅데이터, 드론,
    최근 언론을 통해서 4차 산업혁명이라는 단어에 대해 들어본 적이 있는가? ... 스마트 폰의 위치 정보로부터 사람의 흐름을 확인하고 날씨 변화, 기차 지연 정보 등을 고려하여 고객으로 하여금 30 정도의 배차 시간이 10 간격으로 줄어드는 효과를 볼 수 있었다 ... SK텔레콤은 이 외에도 모바일 광고 석, 소셜 데이터 석 등 다양한 빅 데이터 기반의 서비스 모델을 새롭게 개발 중에 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.15
  • HUG 주택도시보증공사 청년인턴 합격 자소서/자기소개서
    .-2) 최근 우리 공사와 관련된 이슈에 대해 기재하고, 그에 대한 본인의 의견을 기술해 주십시오.(500자 이내, 소제목 및 공백 포함)[HUG와 함께 하는 행복한 주택시장]주택도시보증공사에서 ... 고객들은 오랜 시간 도와주셔서 감사하다는 인사를 전해주셨습니다.이러한 경험을 바탕으로 HUG의 인턴 기간 동안 절차나 서류에 어려움을 겪는 들께 더 쉬운 용어 설명과 안내를 해드리겠습니다 ... ATM 기기 사용을 못 하시는 고객, 모바일 APP 사용법을 모르시는 고객 등이 많았습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.24
  • 중국 시장내에서의 한국화장품 인지도 및 유통망
    왕홍 비야의 생방송 판매가 약4동안 5억 4천만의 판매고를 기록. ... 최근 중국내의 화장품 선택 키워드- 안전한 천연 성 제품에 대한 소비자 관심이 높아지고 있다.- ‘스킨케어 제품 소비 행위 조사 보고’에 따르면, 70.88%가 스킨케어 제품을 고를 ... 주장을 사용해서는 비안등록과 위생허가를 병원 제조의 혹은 병원 또는 에스테틱이 판매상이 되어 파는 医美 화장품의 성장세가 가파름.- 예전에는 에스테틱 전문 화장품이 없던 추세, 최근
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.02
  • 전동킥보드 PM 규제 보고서
    짧게는 5에서 3, 40미만의 중단거리를 지나가야할 때 이용한다는 것이다. ... 해당 일부업체에 있어서도 모바일 안드로이드 월간 교통 카테고리 랭킹 100위권에 위치해있었다. ... 최근 길거리에서 전동 킥보드, 전동 휠, 전기 자전거 등을 이용하는 사람들을 쉽게 찾아볼 수 있다. 이러한 전동 킥보드, 전동 휠, 전기 자전거 등이 PM에 해당된다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.25 | 수정일 2022.03.30
  • 한양대 에리카 웹모바일기획과서비스 A+ 레포트
    네트워크 관점에서의 모바일 앱 ‘당근마켓’에 대한 탐구1. 서론“당근..?”, “혹시 당근?” 최근 들어 길거리에서 ‘당근’을 찾는 사람들이 많아졌다. ... (그림1) 당근마켓의 등장은 기존 중고 거래 앱 시장에 큰 변화를 가지고 왔다. ... 현재 중고 거래 시장 내에 당근마켓의 입지는 93%의 점유율과 업종 내 단독 사용률 80%로 단연 독보적이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 1인 가구를 겨냥한 편의품(HMR) 선정 및 마케팅 전략
    전략석1) 판매 촉진 전략① 예약 배달서비스 : 스마트폰의 보급화에 따라 모바일 배달 어플을 통해서도 쉽고 빠른 주문이 가능해지고 있다. ... 식사는 안 먹기 일쑤, 밖에서 사먹는 식생활에 고칼로리 패스트푸드에 입맛이 길들여져 영양가 면에서도 문제가 많았는데 이러한 문제들을 개선 할 수 있는 방법이 없을까 생각을 하면서 최근 ... 국내에 HMR가 처음 나온 건 오뚜기가 끓는 물에 데우기만 하면 되는 ‘3 카레’ 를 출시한 1981년 당시 HMR는 소비자들에게 손이 많이 가는 음식을 간편하게 만들 수 있다는
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.31 | 수정일 2022.03.06
  • IT 트렌드 - 사물인터넷,O2O,빅데이터
    최근 스마트폰으로 대표되는 모바일 기술의 발전은 세상의 많은 부을 대체해 나가고 있다. 책, 신문, 음악, 쇼핑등 많은 야의 개념을 바꾸어 놓고 있다. ... 우산도 없는 상태에서 난감하였는데 카카오 택시앱 을 이용하여 택시를 호출하니 몇후에 에 식당 앞으로 바로 택시가 도착하여 원하는 곳으로 편하게 갈 수 있었다. ... , 테블릿, E-book 단말기등 네트워크를 기반으로 한 이동형 단말기 보급이 가속화 되고, 일상 속 사물의 통신기능 구현이 가능해 짐에 따라 사물 인터넷 시장의 규모가 급격히 증대되고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.13
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 교재 2장 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    시합 시간은 10이며 2이 남게 되면 획득 스코어가 2배가 된다.유나이트 배틀은 팀을 이루는 사람 수나 시합 시간, 출현하는 야생 포켓몬 등 스타디움에 따라 룰이 바뀐다.(6) ... 이러한 게임 시장의 흐름을 반영하여 2021년에서 2022년 사이 출시되거나 업데이트된 다양한 게임 중 AOS 장르의 게임이면서, 최대한의 사용자가 편리하게 이용할 수 있어 접근성이 ... 높은 모바일 게임 및 콘솔 게임 중 대중적 인지도가 높은 게임을 선정하고자 하였다.
    방송통신대 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2023.06.09
  • 지상파TV중간광고허용논란,중간광고의정의,중간광고도입배경,중간광고쟁점,중간광고이해관계자들,프로그램질적향상
    , 젊은 세대를 주축으로 모바일과 인터넷 미디어 이용 이 TV 방송 미디어의 이용을 넘어섬 ▶ TV 시청 시간 감소 ▶ 전체 광고 시장에서 온라인 광고 (24.7%) 가 TV 방송 ... , 쟁점 , 이해관계자들중간광고 2 도입 배경 , 쟁점 , 이해관계자들 다채널 다매체 시대 디지털 미디어 , 개인 미디어 시대가 도래 지상파 방송사의 입자가 좁아지고 있는 추세 최근 ... 방송사 에서는 여전히 중간광고 금지 지상파 방송의 중간광고제는 여전히 찬성보다 반대의 여론이 지배적반대 지상파 중간광고의 여파 4 시청자 단체 신문사 유료방송사업자 출처 : 100 토론
    리포트 | 38페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.14
  • (인간과사회 A형) 교재 1장의 내용을 참조하면서 자신의 일상생활 중 하나를 골라 그에 관여하고 있는 사회구조적 요인들은 어떤 것이 있으며
    기존에는 소비자가 직접 매장에 방문하여 소비재를 구매하고 집을 가져왔다면 매장이 입지가 적어진 현시점에서는 매장에서 소비자의 집까지 배달하는 업체의 증가는 모바일 시장의 확장과 무관하지 ... 서론잠시 잠깐 10의 시간이 주어졌을 때, 갑자기 아까 장바구니에 넣어놓았던 물품이 생각이 났다. 곧바로 핸드폰을 꺼내어 그 물건을 구매하기까지 10의 시간은 충했다. ... 최근 사업을 시작하기 위해서는 앱을 필수로 만들어야 할 정도로 소비자의 생활과 가깝게 다가온 만큼 개발자의 증가도 필연적일 수밖에 없다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다
    게임의 종류별 중독성 정리구미니게임캐주얼 게임MMORPG평균게임시간3302시간 이상중독성낮음높음진입장벽비교적 시장진입 장벽이 낮으나,선두업체들의 과점화 현상상대적으로 높은 시장 ... 최근 국내에서 실시된 각종 게임 관련 현황을 조사한 결과 10대 후반에서 40대 후반의 76%가 게임을 한 것으로 나타났으며 이들이 사용하는 게임의 종류는 가상공간(온라인)게임, PC게임 ... 게임의 종류컴퓨터 게임은 플랫폼(콘솔 게임, PC 게임, 모바일 게임 등)과 콘텐츠(게임 게임, 교육 게임, 성인 게임의 류)에 따라 류되며 게임 플레이의 특징(액션 게임의
    리포트 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.27
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