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"전략적 게임사례" 검색결과 181-200 / 13,384건

  • 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며 우리나라의 과점산업 또는 과점시장 사례를 제시하시오.
    전략이 본질적으로 실내 게임이라는 인식에서 게임이론으로 불리게 되었는데 경제학에서는 각 기업이 시장전체에 미치는 영향력이 매우 적다고 하는 전제 아래 이론이 구축되고 있음에도 실제 ... 경기자, 부가가치 및 게임의 법칙, 전술 및 게임의 범위 등 다섯 가지 게임의 구성요소마다 승리의 기회가 숨어있어 기업은 주어진 게임을 운명으로 받아들이는 것이 아닌 종합적 시각에서 ... 국내 과점시장 사례1) 개요2) 각 SPA브랜드의 과점요인Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론과점 시장이란 상당한 진입장벽 아래 소수의 대기업에 의해 지배되는 시장조직 형태이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 기술경영의 정의와 중요성
    닌텐도의 사례는 사람들의 니즈를 파악한 부품의 간소화라는 기술을 통해 소형 게임기의 출시로 성공한 사례라는 것을 이해 할 수 있을 것이다. ... 몇 가지 사례를 통해 기술 경영의 중요성에 대해서 설명하겠다. 첫 번째 사례, SONY의 게임기 플레이 스테이션은 뛰어난 그래픽을 바탕으로 고객들에게 인기를 끈 아이템이다. ... 최근에는 기술경영이 ”효과적인 기술획득과 관리에서 기술기획, 전략, 기술획득, 기술관리, 기술 활용 기술사업화 등 기술혁신 전 과정의 통합적, 전략적, 효율적 관리라고 하는 관점으로
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.07
  • 급식경영학 외식업체 케이스 리뷰보고서
    이렇듯, 해당 사례는 푸드 서비스 경영에 대한 깨달음과 감명을 주고, 성공을 위해 필요한 푸드 서비스 경영자의 자질과 손님 관리 전략을 시사하기에 case study로서 의미가 있다고 ... 손님이 없을 때 그는 직원과 함께 핸드폰 게임으로 내기를 하였고, 고객이 어쩌다 한 번 들어와도 핸드폰 게임에 집중하거나 내기에 지게 된 것에 대해 짜증을 냈다. ... 그리고 분장 이벤트처럼 눈길을 사로잡는 독특한 이벤트는 새로운 손님의 흥미를 끌어 유입을 늘리는 역할을 하기도 했다.평가: 성공의 열쇠는 서비스 정신과 차별화 전략향상된 서비스와 독특한
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.09
  • 시장세분화와 표적시장 선정의 성공사례를 찾아 내용을 기술하고, 본인의 의견을 제시하시오.
    마케팅관리론 과제시장세분화와 표적시장 선정의 성공사례를 찾아 내용을 기술하고, 본인의 의견을 제시하시오.이름 :Ⅰ. ... 많이 낮아지게되었다.이러한 상황에서 닌텐도 사는 콘솔게임 시장의 대권을 다시 찾기 위하여 STP마케팅 전략을 실시하게 된다.닌텐도는 콘솔게임 시장을 온오프 시장과 소셜시장으로 세분화 ... 세분시장별 소비자의 특징을 잘 파악하고 이들에게 적합한 제품과 서비스를 제공함으로써 만족수준을 보다 효율적으로 높일 수 있는 것이다.이후 본문에서는 시장세분화와 표적시장 선정의 성공사례
    리포트 | 5페이지 | 1,800원 | 등록일 2020.09.15
  • 경북대 심리학의 이해 중간고사 범위 필기본
    특히 적합, 사례연구 결과가 심리학적 이론의 기초를 제공단점: 사례연구에서 관찰된 행동의 원인은 확인할 수 없음, 관찰자 편향 가능성, 적은 수의 사람을 연구하기 때문에 일반화의 ... (X)심리 테스트, 혈액형 성격, 별자리심리테스트, 혈액형 성 방지 방법: 복수의 관찰자가 사전에 결정한 전략을 사용하여 관찰을 기록실험실 관찰실험실에서 행동을 관찰하고 기록ex) ... 복내측 전전두피질:측핵과 편도체 사이에서 접근과 회피 간 균형을 유지직관, 가치:일생 동안 수많은 접근-회피 간 갈등을 경험하면서 체득된 전략이 뇌 속에 각인되어, 유사한 상황에 훨씬
    시험자료 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.07.11
  • PPT 사례 발표 K-POP (BTS) 의 트랜스미디어 (OSMU) 사례분석(전략) (특히 BTS) 건
    K-POP 의 OSMU 트랜스미디어 사례전략 : BTS 를 중심으로 OSMU 기획론목차 트랜스미디어 /OSMU 의 개념 K-POP 의 트랜스미디어 /OSMU 전략사례 K-POP ... 다른 형태로 재생산 예 ) 웹툰의 드라마화 , 웹툰의 게임화 하나의 콘텐츠에 대한 ” 충성 고객층 ” 을 다른 콘텐츠의 팬으로 자연스럽게 유입할 수 있음 1 개의 킬러 콘텐츠 개발로 ... 유닛 활동과 2NE1 TV, YG ONAIR 등 영상 콘텐츠의 제작 유포로 효율적 글로벌 한류 시장 공략 음반 , 콘서트 사업 영역에서 광고 , 캐릭터 , 패션 , 게임 , 엔터테인먼트
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 아프리카TV
    아프리카TV전략사례분석과 향후전략 제시@목차1. 아프리카TV 기업개요2. 인터넷방송 이란?3. 시장환경분석 (5 Forces Model분석)4. ... 아프리카TV의 마케팅전략 사례(1) 내부마케팅(2) 마케팅믹스 4P전략1) Product2) Price3) Place4) Promotion6. ... 아프리카TV의 마케팅전략 사례(1) 내부마케팅- 자기계발임직원의 업무능력 향상을 위해 직무교육 및 계층교육을 실시하며, 자발적 학습을 독려하기 위해 그룹스터디, 독서통신교육, 도서지원
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.04.13
  • 마케팅관리(고객지향적 마케팅의 의미와 접근방식, 마케팅 근시안의 의미와 사례전략적 시사점)
    [ 마케팅관리 ]고객지향적 마케팅의 의미와 접근방식,마케팅 근시안의 의미와 사례전략적 시사점1. ... 마케팅 근시안의 또 다른 사례로는 닌텐도가 있다. 닌텐도는 이동식 게임기의 대명사였다. 닌텐도의 몰락은 소니와 같은 경쟁 게임업체가 아닌 스마트폰의 등장 때문이었다. ... 마케팅 근시안의 의미와 관련 사례전략적 시사점마케팅 근시안이란 “좁은 시각으로 마케팅을 바라보는 것”을 의미한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.11
  • 모두의 인공지능 퀴즈/기말고사 족보 (22-1,21년도)
    1) 튜링 테스트 2) 딥 블루 3) 딥 페이스 4) 이미테이션 게임 5) 다트머쓰5. 교대로 진행되는 게임을 위한 게임트리 탐색 전략과 가장 관계가 깊은 2가지는? ... 많은 응용사례에서 소위 (기울기 소실)이라는 문제 때문에 학습이 안 되는 상황이 일어났다. ... 교대로 진행되는 게임 위한 게임트리 탐색 : 알파 베타 가지치기, min-max36. 전문가 시스템과 관련해 옳지 않은 것: 전낸다.
    시험자료 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 중국 게임 분석-왕자영요를 중심으로
    자국산 게임의 경쟁력을 돋보이게 해 준 콘텐츠로서 중국 게임 시장의 발전가능성을 보여준 사례입니다. ... 불법으로 복제하거나 비슷한 느낌의 게임을 개발하는 사례가 비일비재 했습니다. ... 이 전략이 유효했고 중국 사용자에게 높은 관심을 받았습니다.모바일용 게임으로 등장는 와 같은 게임과 다르게 모바일용 게임으로 등장했습니다. 2015년에는 중국 내에서 포발적으로 스마트폰
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • 조직창의성과혁신 ) 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오.
    수요자와 공급자 수에 따른 협상력 차이를 반영한 전략 운영(3) 혁신의 실패 사례; CJ 조이큐브가. 유통구조 부분의 혁신나. 서비스 부분의 혁신다. 인적자원관리 부분 혁신라. ... 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오.목차1. ... 이와 비교하여 목동점은 젊은 층 고객이 많아 서적과 게임 아이템에서 주요 매출이 발생하였고, 일산점은 학생층 고객이 가장 큰 비율을 차지하고 있었다.나.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.08
  • ((강추자료A+)) 규제의 역설 의미와 발생원인 및 규제정책 실패 사례들 - 정책의 부정적 효과 정리
    그러나 실제로 이러한 낮은 수준의 배팅 상한 규정은 전략적게임 운영이나 전략적인 배팅을 통하여 카지노와 수익 게임을 하고자 하는 게이머의 전략을 무력화 시킨다. 30만원 게임 한도에서는 ... 전략적게임 운영이 불가능하고 결국 게이머는 완전히 운에 따라 게임을 할 수 밖에 없다. ... Sunstein에 의하면, 어떠한 개혁전략이건 규제 국가(regulatory state)의 역설(paradox)이라 불리 우는 것에 굴복하게 된다.자기 파괴적 정책사례의 4가지 상황정확하게
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.07
  • 인터넷 및 게임중독 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 원인, 증상, 예방 및 대처 방안을 구체적으로 서술
    각 단계별로 적절한 개입이 이루어지는 것이 그 다음 단계로의 이동을 촉진할 수 있기 때문에 인터넷 게임중독 청소년의 회복과정이 어느 단계인지를 확인하고 개입전략을 세우는 것이 필요하다 ... 인터넷 및 게임중독 사례1) 사례12) 사례23) 사례34) 사례42. 사례를 중심으로 1)원인, 2)증상, 3)예방 및 대처 방안1) 원인2) 증상3) 예방 및 대처 방안3. ... 정신건강론인터넷 및 게임중독 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 원인, 증상, 예방 및 대처 방안을 구체적으로 서술하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.25
  • 경제학개론 ) 용의자(죄인)의 딜레마란 무엇인지를 과점시장과 관련지어 설명하고 용의자의 딜레마 모형이 설명 할 수 있는 사례를 2가지 들어서 적용해 보아라
    게임이론은 경기자, 전략, 행동 보수 등으로 구성되며, 전략적 상황에 놓여 있는 과점 기업이 자신의 선택대안과 상대방의 반응까지 고려하여 의사결정을 한다고 가정한다. ... 본론1) 용의자 딜레마와 게임이론2) 과점 시장의 특성과 용의자 딜레마3) 용의자 딜레마 모형이 설명할 수 있는 사례3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. ... 문제는 다른 용의자도 같은 생각을 하고 있다는 것인데, 이렇게 상대방이 선택한 전략을 주어진 것으로 전제하고 자신에게 유리한 전략을 선택하게 되면 내쉬 균형이라 일컫는 균형점에 도달한다.여기서
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.10
  • 주제 - 코로나 19 (비대면) 상황에서 효과적인 광고 방법을 기술하시오
    사회적 거리두기가 지속되는 가운데 게임 업계 역시 비대면 형식으로 게임을 알리는 ‘언택트 마케팅’을 적극적으로 펼친 사례도 볼 수 있다. ... 전문가들은 마케팅 전략을 어떠한 방법으로 세우냐에 따라 상품의 가치가 달라진다고 이야기 한다. ... 그렇기 때문에 온라인 마케팅 전략을 어떻게 계획하고 수립하느냐에 따라 광고가 빛을 발하며 많은 이들은 궁극적으로 제품을 구매 할 수 있게 된다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.13
  • 영유아에게 적합한 대화전략, 주의집중전략, 발문전략을 서술하시고 주의집중방법 중 한 가지를 선택하여 사례를 서술하시오
    영유아에게 적합한 대화전략, 주의집중전략, 발문전략을 서술하시고 주의집중방법 중 한 가지를 선택하여 사례를 서술하시오? ... 이러한 전략은 영유아의 호기심을 자극하거나, 간단한 게임이나 장난감을 활용하여 주의를 집중시키는 등의 방법으로 구성될 수 있다.발문전략은 영유아의 창의성과 문제해결 능력을 개발하기 ... 본 문영유아에게 적합한 대화전략, 주의집중전략, 발문전략은 영유아의 언어 및 인지 발달을 지원하고, 그들의 호기심과 창의성을 자극하기 위해 사용되는 중요한 도구들이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.15
  • 코카콜라 기업분석/코카콜라 SWOT, STP, 4P/ 마케팅 전략의 실패, 성공/ 촉진믹스/ 향후 전략
    코카콜라 마케팅전략의 성공/실패 사례1) 성공 사례: 글로벌 캠페인 ‘Share a coke’2) 실패 사례: 뉴 코크 마케팅3. ... 마케팅전략의 성공/실패 사례1) 성공 사례: 글로벌 캠페인 ‘Share a coke’코카콜라는 현대사회의 개인주의가 심화되는 사회적인 상황에 주목하여 따뜻함을 전달하는 캠페인을 전개하였다 ... 또한, 게임 회사인 넥슨과 제휴하여 카트라이더 게임 내에 코크플레이 전용 트랙과 코크플레이 전용 게임 아이템을 추가하였다.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.07.27
  • CSR마케팅사례분석,CSR이란,트리플래 어플 소개,트리플래닛분석
    윈 - 윈 (win-win) 전략 - 게임 이용자 , 스폰서 기업 , 시민단체 ( ngo ), 정부 등 모든 이해관계자들 이 윈 - 윈 (win-win) 하는 전략이 되도록 사업을 ... * CSR 마케팅 사례 분석3.‘ 트리플래닛 ’ 어플 소개 * CSR 마케팅 사례 분석 게임 속 가상 공간에서 게임이용자들이 나무를 심으면 사막화가 진행되는 곳에 실제로 나무를 심어준다는 ... 일종의 윈 - 윈 (WIN-WIN) 전략 트리플래닛 이용자와 스폰서기업 , 시민단체와 정부 모두가 윈윈5.‘ 트리플래닛 ’ 분석 * CSR 마케팅 사례 분석 비교 분석 3.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 사회복지현장실습_실습일지-간접실습과제-사례관리 계획서, 사례관리 진행일지, 사례관리 종결 기록서
    개입계획욕구결과목표세부목표표적체계개입전략 및 수행방법비고(역할분담 등)관심사소한 칭찬칭찬을 통해 아이를 인정해 주기클라이언트단순한 놀이를 통해 칭찬해 주기활동적차분함 기르기인내심과 ... , 동생과 함께 간식 나눠 먹기간식사례관리 진행일지 ( 1 회)클라이언트명정OO실습생명일 시0000년 00월 00일(O)장 소소회의실1. ... 사례관리 계획서실습생명:클라이언트명정OO성 별남조사일00월00일주 소서울시 양천구전화번호전화없음작성일00월00일직 업미취학 어린이학력미취학 어린이연령7세의뢰경위부모 방문경제상태■ 일반
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.14
  • e스포츠 문화계의 여성혐오 문제점에 관한 소논문
    세 번째 항목인 ‘오버워치 게임 내 여성 혐오 실제 경험 사례 서술’에서 그 사례를 자세히 볼 수 있다. 실제 응답자가 작성한 성희롱 경험 사례는 아래와 같다. ... 마지막으로 지원 영웅은 주로 아군에게 공격력 또는 생명력을 높여주며 아군의 생존을 지원하는 역할을 한다.오버워치는 팀으로 구성되어 진행하는 게임인 만큼 전략적인 협동 플레이를 위해 ... 그만큼 팀보이스의 음성 대화는 전략적인 협동 플레이와 의사소통을 원활하게 해주어 게임의 승패를 좌우할 수 있을 만큼 중요하다고 할 수 있다.3) 오버워치의 특징오버워치는 기존의 FPS
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2022.12.26
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 20일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대