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"디지털 음악의 등장" 검색결과 181-200 / 5,499건

  • 책 <생각하지 않는 사람들> 독후감
    과거 음악을 듣기 위해서는 축음기, 카세트테이프, CD, MP3 등 별도의 기기가 필요했지만 지금은 스마트폰 하나로 듣고 싶은 음악을 검색하고 바로 들어볼 수 있다. ... 속에서 전자책이 등장하면서 종이책의 자리가 위협 받을 거라는 예측이 있었다. ... 책에서 소개된 저자의 주장 및 견해이 책의 6장인, ‘전자책의 등장, 책의 종말?’에 대한 저자의 주장에 대해 정리해보고자 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.07
  • 미디어와사회 ) 미디어 공부의 이유 - 코로나19 이후에 가속화되는 미디어 환경 변화의 특징을 간략히 사례를 들어 설명하고, 미디어에 대한 지식이 앞으로 필요한 이유에 대한 각자의
    스트리밍의 등장으로 MP3 파일 형식을 이용해 더욱 편리한 음악 감상이 가능해졌고, 온라인 음악 스트리밍 서비스의 등장은 인터넷을 통하여 음악을 듣고 구매할 수 있는 시대를 열어주었다 ... 예를 들어서, 인터넷이나 스마트폰 등의 디지털 기술 발전으로 새로운 미디어 산업이 등장하게 되었고 이에 대응하려면 미디어에 대한 이해와 지식이 뒷받침되어야 한다. ... 그리고 스마트폰이 등장하면서 모바일 미디어 콘텐츠 시장은 크게 변화하게 된다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.18
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    메신저, 음악 등 간단한 기능부터 시작해서 주문 및 결제, 의료 등과 같이 민감하고 복잡한 영역까지 스마트폰에 도입되고 있다.이러한 경향에 발맞추어 광고업계 또한 디지털로의 변화를 ... 우선 소비자의 경우 모바일 광고에 등장하는 내용을 모두 믿을 수는 없다. ... 디지털 광고 시장의 규모는 7조 5,118억 원의 규모로 나타났으며, 이는 전체의 약 53%를 차지하는 높은 수치이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 경영학 ) 뉴노멀의 의미를 조사해서 공부하시고, 관련 정보를 수집하세요. 뉴노멀 시대의 마케팅은 어떠한 것들이 대두되고 있는지 조사해 보세요.
    이러한 뉴노멀 환경은 선진국의 고령화 진행 속도와 디지털 경제의 빠른 성장을 토대로 볼 때 앞으로도 계속 지속될 것으로 전망된다.이러한 뉴노멀 시대의 등장으로 고성장 환경에 익숙해져 ... 와 같은 가설이 등장하게 되었다.즉, 뉴노멀 시대에서 기업은 디지털 환경에 적응해 새로운 마케팅과 고객 경험 수단을 마련하면서 동시에 사회적 가치를 구현하는 활동을 함께 진행해 소비자에게 ... 데이터 마케팅의 활용 범위는 생필품뿐만 아니라 뷰티, 핼스케어, 의류, 음악 등 우리 생활의 모든 부분에서 적용할 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.12
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (5)
    그러나 생성 AI의 등장으로 이제 기계도 사람과 비슷한 수준으로 콘텐츠를 생성할 수 있게 되었다. ... 한국직업사전 통합본 제5판'에는 주로 빅데이터 전문가(사이언티스트·엔지니어·시각화전문가), 블록체인 개발자, 인공지능 엔지니어(기계학습 엔지니어, 딥러닝 엔지니어), 드론 조종사, 디지털문화 ... 대표적인 예로는 문장, 그림, 음악 등 다양한 형태의 내용을 만들어 낼 수 있는 것이다.
    방송통신대 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 아날로그의 반격
    접했던 이들에게는 값을 매기기 힘든 경험을 또는 아날로그를 그리워하는 이들에게는 추억의 감성을 선물한다.한번의 클릭으로 쉽게 음원을 구입하여 언제 어디서든 장소에 구애받지 않고 음악을 ... 구입해야지만 들을 수 있는 그리고 가끔은 레코드 표면에 먼지도 털어줘야 하는 감성.학교에서도 대부분의 학습이 태블릿이나 노트북 또는 인강으로 진행되는 현재최근 문구회사들이 새롭게 등장하고 ... 디지털 기술 대신 아날로그 제품과 아이디어를 의식적으로 선택하고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.21
  • 평생교육의 필요성을 3가지 이상 제시하고, 나는 왜 평생교육에 참여하고 있는지, 어떤 형식으로 참여하고 있는지 기술하시오.
    새로운 직업이 등장하고 기존 직업의 요구 사항이 변화함에 따라, 개인은 지속적으로 자신의 역량을 향상시켜야 한다. ... 미술 전시회, 음악 공연, 문화 축제 등의 행사를 찾아 다양한 예술 분야에서 영감을 받고 새로운 문화 경험을 쌓고 있다. ... 나는 평생교육이 미래를 대비하고 개인의 성장을 지원하는 중요한 수단으로 인식하며, 몇 가지 관점에서 앞으로의 평생교육에 대한 생각을 정리하고자 한다.1) 디지털 기술과 평생교육의 융합디지털
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 유통 혹은 마케팅이 중요했던 사례 2가지 [K.DA-Pop stars],[자전차왕 엄복동]
    매년 리그오브레전드 대회를 개최하고 있다.유통과 마케팅 방면 : 현재 음악 시장은 디지털화된 음원이 중심이다. ... 디지털음원은 콘텐츠와 소비자 간의 유통망간격과 비용을 최소화할 수 있다. 기존의 음악은 기획사를 통해 음원을 유통했다면, 이 곡은 게임회사가 기획사가 되어 음원을 유통하였다. ... K/DA는 롤에 등장하는 캐릭터임과 동시에 세계관이 존재하고 각 캐릭터들의 배경스토리 또한 존재하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.10
  • 휴대전화 분리불안 현상의 개념과 휴대전화 중독현상의 문제점을 제시하고 본인의 휴대전화 사용패턴과 본인이 휴대전화 없을 때 느꼈던 증상 등 경험을 서술해 보세요. 그리고 이를 토대로 휴대전화 분리불안을 감소시킬수 있는 방안에 대해 서술하시오
    특히 자녀에게 디지털 기기를 사줄 때 ‘공부에 도움이 된다’며 설득하고 있지만 실제로는 공부보다는 게임·SNS 이용 시간이 더 많은 게 현실이다. ... 일상생활 중 전화통화뿐만 아니라 문자메시지, 인터넷 검색, 음악 감상, 사진 촬영 및 저장, 게임, SNS 활동 등 다양한 기능을 수행하고 있기 때문이다. ... 최근에는 중학생 A군이 게임중독 증상을 보여 병원 치료를 받는 사례까지 등장했다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 10대 키워드 중에서 2번과 9번째 중 하나를 선택하여 주세요. 선택한 문항의 키워드를 가지고 Hospitality산업에 있어서 기업사례를
    과목명: 마케팅의 뉴패러다임디지털마케팅 연구회(Digital Marketing Forum)’에서는 “디지털마케팅 트렌드 전망조사“를 분석한 결과 디지털마케팅 트렌드 10대 키워드를 ... 오겜월드는 넷플릭스가 만든 팝업 체험존으로 오징어게임에 등장하는 팽이치기나 딱지치키, 무궁화꽃이 피었습니다와 같은 다양한 게임들을 시민들이 직접 체험할 수 있도록 만들어진 곳이다. ... 체험장에 도착하면 우주복을 입은 현장 스태프가 보급품을 전달하며, QR코드를 이용하여 접속을 하면 영화 속 배경음악이 흘러나오면서 시작이 된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • P2P를 이용한 다운로드 찬성
    P2P는 음악파일뿐만 아니라 디지털로 전환 가능한 모든 종류의 컨텐트를 배급하고 또 각 기업내 업무의 분산처리와 기업간 거래의 애플리케이션으로 무한히 영역을 확장시켜 나갈 수 있는 ... 이 P2P가 세간의 주목을 끄는 이유는 단지 그 기능이 음악파일을 주고받는데 그치는 것이 아니라는 점에 있다. ... 결정적 공헌을 했고, 전기소비 급증에는 에디슨의 전구발명이 같은 역할을 했다)이 될 것이라는 입장은 둘 다 팽팽히 맞서 있는 상태였다.그러나 이런 이분법적 발상은 P2P 기술이 등장하면서
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 한류의 정의 및 원인, 발전사
    이와 같이 일본과 미국의 기존 문화 영역에서 새롭게 등장한 한류는 한국을 대중문화의 일방적 소비 국가에서 문화를 창조하고 수출하는 국가로 탈바꿈하는 계기를 마련했습니다.과거 문화 영역에서 ... 1) 한류의 정의최근 대중문화는 동영상 콘텐츠를 필두로 디지털적 성격을 갖게 되었다. 지리적 제약을 뛰어넘어 자유롭게 이용할 수 있고, 언어적인 경계가 상당 수준으로 허물어졌다. ... 시간 동안 문화∙경제∙사회적인 화두를 던지면서 계속해서 진화하고 있습니다.한류는 일본, 대만, 중국, 베트남 등 아시아 지역의 청소년을 포함한 젊은 세대를 중심으로 한국의 드라마∙음악
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 콘텐츠산업의 비즈니스 전략(케이묵)_A+받은 중간대체과제
    여기서 C-P-N-D는 각각 Contents, Platform, Network, Device를 칭한다.C(콘텐츠)는 제작, 설계, 기획, 생성, 배포 등을 칭하며, 디지털 음악이나 ... 온/오프라인의 경계를 뛰어넘어 디지털 플랫폼과 비 디지털 플랫폼으로 분류된다. 플랫폼은 크게 4가지 역할을 한다. 먼저, 플랫폼은 전략상의 체급을 결정 짓는다. ... 디지털 콘텐츠 솔루션, 디지털 유통 플랫폼, e-learning 등은 콘텐츠 ‘기획’ 단계에서 투자사와 개발 요청사에 의해 콘텐츠의 제작이 이루어지거나, 자체적으로 콘텐츠를 생산하는
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.13
  • 넷세대의 정의와 특징 인간관계에 미치는 영향
    이른바 디지털 휴대폰이라고 불렀던 CDMA 폰과 1998년부터 발매된 스타크래프트에 열광하던 세대이며 디지털 기술의 발달로 이들이 초등학생일 무렵부터 핸드폰이 보급화 되어 때마침 ... 그리고 어렸을 때부터 뮤직뱅크, 음악캠프, 인기가요 등 가요프로그램을 초등학생 시절부터 접하면서 BoA, 브라운 아이즈, 장나라, 버즈, SG워너비, 동방신기, 슈퍼주니어, 빅뱅, ... 어릴 때부터 정보화의 혜택을 누리기 시작했고 Windows 98 SE를 접해보고 2002년 월드컵 한국의 4강 진출을 제대로 기억하며 1999년에 SBS에서 방영해준 포켓몬스터에 음악그룹
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.14
  • IT 기업 비교분석
    불티나게 팔린 아이팟의 인기로 인해 2005년 초반에 온라인에서 판매되는 음악의 70%이상을 점유하였습니다.2001년 아이팟이 출시할 당시 발표하였던 ‘디지털 허브’는 소프트웨어의 ... 인수하고 이후 내비게이션 앱 김기사, 음원 사이트 멜론, 엔테테인먼트 기업인 로엔 등 다양한 분야의 기업들을 인수하여 나갔습니다.이렇게 몸집이 커진 카카오는 2012년 카카오게임의 등장으로부터 ... 새로운 시장인 음악분야에서 소니를 벤치마킹하여 소니처럼 대중적인 제품을 만들고자 하여 이미 컴퓨터에서 개발해 놓은 mp3프로그램인 ‘아이튠즈’를 연동한 휴대용 음악기기인 아이팟을 출시하였습니다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 가상화폐의 종류와 관련 사례 및 규제
    대표적으로 시가총액 27위인 모네로가 있다.대체 불가능 토큰 (NFT Non Fungible Token)NFT는 위변조가 어려운 블록체인 기술의 특성을 활용하여 그림이나 영상, 게임, 음악 ... , 예술 등 다양한 디지털 파일과 자산에 꼬리표를 붙이는데 사용되는 암호화폐이다. ... 이러한 기존 변동 환율제도의 문제점을 해결해야 한다는 우려의 목소리와 함께 가상화폐가 등장하게 되었다.가상화폐는 기존 금융 시스템의 틀을 깨는 방식을 도입하여 주목 받기 시작했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.17
  • 미디어 예술 관련 자유주제(미디어 아트의 변천사를 살펴보고 최신 동향과 향후 전망에 대해 알아보기.)
    )의 개념으로써, 종종 시각 예술, 음악, 공연 및 기술 요소를 통합하여 전통적인 예술 분야 간의 경계를 모호하게 만듭니다. ... 데모씬(Demoscene)은 컴퓨터 시스템의 기술적 능력을 보여주는 멀티미디어 데모 제작에 초점을 맞춘 하위문화로 등장했습니다. ... 또한 초기 컴퓨터 아트는 Frieder Nake 및 Vera Molnar와 같은 아티스트가 알고리즘을 프로그래밍하여 시각적 구성을 만들면서 등장했으며, Jean Tinguely가 예시한
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례 리포트2 구전 마케팅 (A+ 받음)
    한국의 대중음악하면 아이돌이 떠오른다. 아이돌 산업에서 가장 중요한 것은 팬과 관련된 활동이다. 가장 먼저 생각난 것은 콘서트였다. ... 소통하는 디지털 공연문화를 만들었다. ... 영화뿐만 아니라 영화에 등장했던 노래들이 음원 순위에도 13곡이나 오르며 큰 흥행을 일으켰다. 또 싱어롱 상영이 되며 입소문으로 ‘N차 관람’ 열풍이 불기도 했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04 | 수정일 2021.04.16
  • 코리아헤럴드 기사 번역 NFT to stick around with support from wider population
    음악과 같은 실제 사물에 대한 블록 체인 기반의 중복 불가능한디지털 인증서이다. ... certificate of asset that represents real-world objects like art and music.2014 년에 처음 등장한 NFT는 예술 및 ... NFTs, will survive a second wave(물결) and, even more, thrive as the public increasingly embraces this digital
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.01 | 수정일 2023.07.11
  • 4차산업혁명의 이해 A+ 시험지
    하지만 3차 산업혁명은 디지털 혁신이다. ... AI 가 만든 음악, 소설, 그림에 대한 저작권에 대한 문제와 자율주행차량의 윤리적 문제가 아직 해결되지 않았다. ... 로봇은 인간의 상상력으로부터 출발하였고 과학기술의 발달로 로봇은 현실 세계에 등장하였다.
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.26
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
AI 챗봇
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11:50 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대