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"가상환경" 검색결과 181-200 / 34,973건

  • 컴퓨터의 입출력에 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법을 설명하시오.
    공간을 시각적으로 전달하고 사용자와 가상 환경 간의 상호작용을 촉진한다. ... 이러한 상황은 가상현실 기술에 대한 수요를 더욱 증가시켰다.가상현실 환경에서 3차원 출력장치는 현실적인 경험을 제공하기 위해 중요한 역할을 한다. 3차원 출력장치는 사용자에게 3차원 ... 또한, 가상현실 디스플레이는 사용자에게 현실적인 3차원 환경을 제공하는데 사용된다. 이러한 디스플레이는 헤드셋과 같은 장비를 통해 사용자에게 3D 이미지를 보여준다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.20
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    메타버스 환경에서는 특정 교수ㆍ학습 방법에 제한이 없어 가상 환경 속에서 공간과 시간을 초월하여 융합교육 활동이 이루어질 수 있다. ... 또한 학습자의 흥미를 유발하게 되면서 교육 참여도와 집중도를 향상시킬 수 있게 된다.이러한 메타버스 기반 원격 교육 환경에서는 먼저 가상현실 및 증강현실을 이용한 교육이 이루어질 수 ... 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성되어야 함.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 미래 원격교육의 대상 및 학습환경2.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 드론 관련 기술개발에 대해 정리하고, 관련된 유사 기술(자율주행차량, 메타버스 등) 에 대해 정리하시오
    가상 현실 환경에서 드론을 조종하여 가상 도시를 탐험하거나 가상 이벤트를 촬영하는 등의 활용이 가능하다.메타버스는 현실과 가상을 융합시켜 새로운 경험과 상호작용을 제공한다. ... 드론은 공중에서 자유롭게 움직일 수 있으며, 가상 환경에서의 탐사와 촬영에 매우 유용하다. ... 예를 들어, 교육 분야에서는 드론을 이용한 가상 수업이나 학습 환경을 제공하여 학생들에게 더욱 흥미로운 학습 경험을 제공할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 레포트 - 인공지능이나 메타버스의 요소를 가지고 있다고 생각하는 플랫폼(SNS, 콘텐츠, 게임, IT기업과 관련한 플랫폼)을 선택하여 다음을 기술하시오.
    초월하고 가상 회의실에서 실시간으로 협업하고 소통할 수 있는 독특한 환경을 제공합니다. ... 미장센 측면에서 Horizon Workrooms는 가상 현실로 구현된 회의실을 제공하며, 사용자들에게 현실과 거의 구별할 수 없는 환경을 제공합니다. ... 메타버스는 단순한 게임 환경을 넘어 업무 협업, 교육, 예술 창작, 소셜 쇼핑 등 다양한 영역에서 사용됩니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.10
  • [성결대학교 A+ 족보] 게임프로그래밍(2),게임엔진(2) 기말고사 족보
    사용자의 위치, 회전, 움직임을 추적하여 현실감 있는 가상 환경을 구성할 수 있습니다.2. 3D 렌더링과 그래픽스 지원: 이 SDK 는 3D 렌더링과 그래픽스 지원을 위한 다양한 도구를 ... 시험 시간 : 30분 (17:30~18:00)문제 1) Google VR SDK의 중요한 기능에 대해 설명하세요. (10점)Google VR SDK 는 가상현실(Virtual Reality ... 유저 인터페이스(UI) 기능: Google VR SDK 는 VR/AR 환경에서 사용자와의 상호작용을 위한 UI 요소를 제공합니다.
    시험자료 | 6페이지 | 25,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 아동간호학 논문요약 보고서 (소아천식)
    대상자는 무작위로 가상현실군(n=15)과 대조군(n=15)에 동수로 배정하였다.방법1) 몰입형 가상현실 콘텐츠 개발이 실험을 위해 천식과 관련된 환경알레르기 인자를 설명하고 관리하는 ... 교육 만족도 점수는 ‘흥미, 가상현실 적응도, 알레르기질환 관리 지식에 도움, 환경관리 내용 이해에 도움, 가상현실 교육 재참여 의지’모두 5점 만점에 평균 4.40±0.28점으로 ... 교육하는 그래픽과 콘텐츠를 개발하였다.2) 환경관리 가상현실 교육과 인쇄물 교육몰입형 가상현실 교육에 사용된 디스플레이어는 Oculus사의 OCULUS RIFT DK2 Head Mount
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    연구자에 따라 가상현실은 ‘인공적인 기술을 바탕으로 만들어졌으며 실제 현실과 흡사하지만 실제와는 다른 특정한 상황, 기술, 환경’이라고 정의되고 또한 동작의 인식을 통해 마치 현실과 ... 컴퓨터 그래픽 기술이 결합된 형태를 가지고 있기 때문에 사용자가 실제 현실 환경을 인식할 수 있다. ... 이는 사회시스템을 운영하는데 가장 적합한 데이터 경제를 실현하는 기술적인 환경을 구성하는데 매우 지대한 영향을 미친다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    가상현실은 환경을 외부가 아닌 그 속에 직접 들어가 참여한다는 점에서 특성이 있다. ... 가상현실(VR)가상현실은 컴퓨터 기술이나 기타의 인공기술을 활용해 만들어낸 가상환경으로서 그러한 상황 또는 이를 구현하는 기술 자체를 가상현실이라고 부른다. ... 가상현실은 가상의 세계이지만 현실과 유사한 환경을 조성해 이용자로 하여금 현실처럼 느끼도록 한다는 점에서 여러 분야에 활용도가 높다는 이점이 있다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 감성반응형 실내디자인에 관한 연구 - 감성어휘별 색채배색에 의한 디지털 벽면을 중심으로 -
    한국감성과학회 김주연, 이현수
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 요약정리(제9장 테크놀로지 활용 수업, 제10장 효과적인 테크놀로지 활용)
    학습 자료의 공유 및 협력이 일상화 지능적 환경 디지털 테크놀로지가 우리 주변 모든 사물에 적용되며 학습자는 인공지능 로봇 스피커와 같은 사물과 직접 상호작용 가상협력환경의 발전 학습자와 ... 삼성 오디세이 장점 입체감 있는 영상 구현 몰입감 우수 필요한 정보 즉각적 반영 현실과 상호작용 용이 현실과 상호작용 우수 몰입감 우수 단점 멀미감 가상환경 구축과 장비 가격 높음 ... 돕기 위해 매번 새로운 매개변수를 입력하고 그 결과를 확인 [ 표 ] 교육용 시뮬레이션의 유형별 특징 [ 그림 ] Simschool 2) 몰입도를 개선하여 보다 자연스럽게 연결된 가상환경
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • e-러닝 그린IT의이해 2023 1학기 중간고사 (답 포함X)
    1) 서버 가상화 ? 응용 프로그램이 서버에서 실행되므로, 로컬 컴퓨터 운영체제와 응용 프로그램간 호환성 문제를 고려해야 한다.2) 스토리지 가상화 ? ... 서버 가상화를 구현하는 S/W이며, VMWare ESX보다 기능이 좋다.3) Xen ? 오픈 소스 기반의 가상화 소프트웨어이다.4) Virtual PC ? ... 또한 여러 종류의 스토리지 특성에 무관하게 동일한 방법으로 사용할 수 있다.3) 네트워크 가상화 ?
    시험자료 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.06.10
  • 멀티미디어디자인 ) 미디어의 발전에 따른 메타버스의 유형 변화를 설명하세요. 메타버스의 4가지 유형을 기준으로 미디어 발전에 따라 메타 버스가 어떠한 변화를 갖게 되었으며 미래엔 어떻게 변화할지 자신의
    서론메타버스의 개념은 현대 디지털 시대에서 빠르게 발전하고 있는 새로운 가상환경을 의미한다. ... 본론1) 증강현실(Augmented Reality): 증강현실은 실제 환경가상의 콘텐츠를 겹쳐 보여주는 기술로서, 미디어 발전은 증강현실의 경험을 더욱 현실적이고 풍부하게 만든다 ... 미래에는 더 정확하고 실용적인 데이터로 거울 세계를 구축하며, 도시 계획, 재난 대응, 환경 모니터링 등 다양한 분야에서 활용될 것이다.4) 가상 세계(Virtual Worlds):
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 가상현실 세계 디자인하기
    가상현실을 경험할 때도 눈과 뇌가 상호작용해 가상환경을 인지하게 되므로, 가상현실에서도 현실과 큰 차이가 없는 환경을 만들어주어야 뇌에서 실제 같은 느낌으로 해석할 수 있다. ... 서론가상현실이란 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황/환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 ... 현실과 최대한 유사하게 느끼도록 하려면“가상 현실의 중요한 특징은 인가으로 하여금 조작된 환경 속에 있다는 느낌을 넘어서 실제로 그 가상 공안 안에 존재하고 있다는 느낌을 갖게 해준다는
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.22
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    가상현실과 그 발전방향가상현실(Virtual Reality, VR)은 현실과는 다른 가상환경을 사용자에게 제공하여 몰입 경험을 제공하는 기술로, 현재와 미래의 발전 방향은 다음과 ... 증강현실과 그 발전방향증강현실(Augmented Reality, AR)은 현실 환경가상의 정보나 요소를 추가하는 기술로, 현실과 가상이 결합되어 보다 풍부하고 유용한 경험을 제공한다 ... 환자들은 가상현실을 통해 더 효과적으로 치료를 받을 수 있을 것이다.8) 비즈니스 및 협업: VR은 비즈니스 환경에서 협업 및 회의에 사용될 것으로 예상된다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 메타버스와 뉴커머스 시대
    메타버스는 가상 환경에서 참여자들이 직접 창조하고 상호작용할 수 있도록 기술적, 경제적, 사회적 요소를 결합한 개념이다.메타버스의 핵심 기술은 가상공간의 실시간 3D 모델링, 가상화폐 ... 또한 메타버스는 가상 환경에서의 소셜 네트워크를 지원하며, 온라인 게임과 유사한 형태로 콘텐츠 제공이 가능하다. ... 메타버스는 가상 혹은 디지털 세계에서의 활동을 가능케하는 개념이다. 3차원 가상 공간으로, 현실 세계와 유사한 시뮬레이션을 제공하며, 실제로 상호작용할 수 있는 환경을 제공한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.21 | 수정일 2023.04.10
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    AR은 실제 환경에서 가상 객체나 인물이 등장하는 것이다. ... 교육 콘텐츠의 개발, 두 번째는 현실적으로 불가능하거나 어려운 실험 및 체험을 가상 환경에서 수행하는 효과, 세 번째는 풍부한 실감영상 콘텐츠를 통해 학습들의 흥미 부여를 극대화하는 ... (flex-learning, Luke, 1997) 환경으로 다양한 정보기술을 학습 환경에 적용해서 학습자의 학습 활동을 지원하게 되는 유비쿼터스 교육형태이다.이러한 원격교육은 우편제도를
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점에 대해 서술하시오
    또한, 메타버스는 사용자들이 가상 환경에서 다른 사용자들과 소통할 수 있는 소셜 기능도 제공한다. ... 이러한 메타버스의 다양성은 더욱 많은 사용자들이 참여할 수 있는 환경을 제공하고, 새로운 비즈니스 모델을 창출하고 있다. ... 그러나 메타버스는 아직 기술적 한계와 고비용 문제, 인터넷 환경에 따른 제약 등의 단점이 존재하며, 이러한 문제들을 극복하면서 더욱 발전할 가능성이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    가상현실(VR)가상현실은 특정 환경을 외부에서 관찰을 통해 보는 것이 아니라 그 환경 속에 들어가 참여한다는 환상을 의미한다. ... 증강현실은 가상성을 기반으로 하지만 가상현실과는 차이가 있는데, 가상현실이 컴퓨터가 만들어 낸 가상의 공간 안에 사용자를 넣어 몰입하게 하는 기술이라면 증강현실은 현실 환경가상의 ... 가상현실도 가상의 공간이지만 사용자이 기존 실제 환경정보를 구현해내지는 못해 사용자에게 현실감을 제공하는 데에는 한계가 많다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 최최신 "바뀐" 기말 2023-1학기 문화기술사회변동(문기사변) 기말고사 기출
    1)구현되는 공간이 현실 중심인지, 가상 중심인지, 구현되는 정보가 외부 환경정보 중심인지,개인 및 개체 중심인지가 분류 기준2) 메타버스 (Metaverse)란 가상과 현실이 독립 ... 1) 애플의 팀 쿡이 개발한 ARKit을 바탕으로 AR 연구 시작2) 사용자가 실세계와 상호작용할 수 있어 확장된 현실감을 제공함3) 가상현실과는 달리 실제 환경가상 사물을 합성한 ... 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV : Augmented Virtuality)의 의미를 포함한다
    시험자료 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.22 | 수정일 2023.09.06
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR)
    가상 현실은 컴퓨터를 통해서 창조되는데 어떤 물체를 화면으로만 관찰하는 것이 아니라 가공된 환경에 이용자가 직접 들어가 그 환경 안에서 활동할 수 있다. ... 사물인터넷 환경에서는 정보가 생성, 저장, 활용되는 공간적 환경이 컴퓨팅 단말기를 뛰어넘어 모든 종류의 사물로 확장된다. ... 반면에 가상현실은 이용자를 가상의 세계에 몰입하게 해준다. 가상현실에서는 증강현실과는 다르게 현실의 세계가 보이지 않는다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
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