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[Marketing,Case]스포츠토토 ppt

*현*
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최초 등록일
2008.07.11
최종 저작일
2008.01
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소개글

SPORTS TOTO
성공적인 BRAND ATTITUDE 확대를 위한
캠 페 인

목차

I 상황분석
II 캠페인 기본전략
III 크리에이티브 전략
VI 매체기획
V 평가 및 제안사항

본문내용

Sports ToTo 스포츠 토토란…..?
스포츠 경기의 승.무.패를 예측하여
경기 결과에 따라 배당금을 받는
새로운 스포츠 레져 게임!!!

우리의 타겟은 대체로 토토에 대해 알고는 있지만 정확히 무엇인지는 모른다
> 우리는 이번 캠페인을 통해 타겟에게 ToTo를 구체적으로 인식시키고, 적극적으로 구매를 할 수 있도록 유도 할 것이다

15% 달성의 성과는?

전국 대학생 수: 3백 14만 명
남학생 수: 157000명(남.여 성비 1:1가정)
남학생수의 15%가 4000원씩 베팅을 한다면
157,000 x 0.15 x 4,000=942,000,000
이 결과가 13회~17회차에 유지된다면
942,000,000 x 5=4,710,000,000
이런 식으로 [증가비율 x 남학생 수 x 4000]하면
그 합은 8,289,600,000
또한 직장인의 매출[대학생의 1/3]로 볼 때 매출액 2,486,880,000
총매출: 8,289,600,000+2,486,880,000=10,776,480,000 +a

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