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게임시장의 블루오션 - 기능성 게임의 시장전망 Serious Game PPT

*한*
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최초 등록일
2008.03.26
최종 저작일
2008.03
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소개글

DDR,FoodForce,PeaceMaker 등
현재 국제기구와 교육계에서 활용중인 기능성 게임에 대한 현황과
시장전망에 대한 리포트입니다

목차

-기능성 게임시장 규모와 적용분야
-교육도구로서의 기능성 게임
-Food Force, Peace Maker, Global Conflict: Palestine , DDR
-Games For Change
-각국 정부와 관련기업의 지원
-한국 기능성 게임의 가능성

본문내용

시장 규모: 5000만 달러
(CMP미디어-정보통신 전문지. 미국. 2007)
3억 6000만 달러 성장 전망 (2010)
현재는 틈새시장 공략용이지만
앞으로 블루오션이 될 것 (슈피겔. 독일)
블루오션으로서의 기능성 게임의 적용분야 교육, 훈련, 의료 등
From Visual Simulation to Virtual Reality to Games Michael Zyda (USC Information Sciences Institute)
www.computer.org
..
..
..Global Conflict: Palestine
캐릭터: 종군기자
미션: 분쟁의 원인 파악
기능성 게임 - DDR

참고 자료

CMP미디어-정보통신 전문지. 미국. 2007
김현진 (위클리비즈 2007. 11. 03)
수전 시거먼 (Susan Seeggerman. 게임스 포 체인지 공동창설자 겸 회장)
www.wfp.org

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