[마케팅원론]온라인게임 `프리스타일` STP, 4P분석 (A+)
- 최초 등록일
- 2005.12.31
- 최종 저작일
- 2005.12
- 71페이지/
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소개글
제가 즐겨하는 온라인게임인 `프리스타일`에 대한 STP, SWOT, 4P분석 자료입니다.
서론의 우리나라의 온라인게임 시장과 마케팅 필요성등에 대한 기술로 시작해서 `프리스타일`에 대한 STP분석, SWOT분석, 4P전략, 그리고 제이씨 VS 파란에 대한 집중조명, 그리고 결론까지 모든 내용을 총괄하는 완성본입니다.
파워포인트에 있는 내용 그대로 복사해서 한글워드프로그램에 옮겨 출력하시면 레포트로 바로 제출해도 손색없게끔 만들어놨기에,, 파워포인트로 작업한 파일을 받기에 꺼림칙하신분들도 그리 걱정안하셔도 될껍니다.
제가 워낙 꼼꼼한 성격인지라,, 자료 다운 받으시고나서 후회하실 일은 별로 없으실꺼에요.
리포트의 완성도에 대해 나름대로 자부합니다. (내용, 편집 등의 면에서)
사용하시고 즐거움과 만족이 함께 하길 빕니다.
목차
I. Introduction
● 온라인게임산업 개요
● 온라인게임산업의 특징
● 국내 온라인게임산업 시장동향 및 향후전망
● 온라인 게임시장의 흐름과 마케팅 필요성
● 온라인게임 시장의 경영환경과 전망
● 프리스타일이란 ??
II. Ananlysis
● STP 분석
● SWOT 분석
● 4P 분석
● <집중조명> 제이씨 VS 파란
Ⅲ . 결 론
<참고문헌 & 싸이트>
본문내용
➣ 왜 프리스타일인가?
- 실제에선 내가 어떻게 해도 덩크와 앨리웁, 더블클러치를 할 수 없지만 게임에선
가능하다.
- 게임하는 방법을 따로 배울 필요가 없다.
- 자신의 캐릭터가 다른 유저들 앞에서 멋진 기술을 성공시켰을 때의 짜릿함.
- 멋진 3점 슛을 성공시켰을 때의 환희.
- 1초를 남기고 클러치샷을 성공시키며 역전을 하는 통쾌함.
- 실제보다 더 화려한 나의 의상과 헤어스타일, 심지어 문신까지…
- 실수를 했을 때 “괜찮다”고 말해주는 팀원들의 격려…
코트에서 일어나는 일들을 생생하게 느낄 수 있다.
- 5분만의 짜릿한 승부, 젊음과 열정 〮 자유본능 ‘프리스타일’
참고 자료
✲ 함봉진(2002), 마케팅원론, 형설출판사
✲ STP전략(세분화, 목표, 포지션)
- http://blog.naver.com/chbronto/120005602309
✲ 프리스타일 - http://fs.co.kr/
✲ e스포츠 토종돌풍 - 카트라이더 프리스타일 스페셜포스
- http://blog.naver.com/huanlil/20011344014
✲ 게임조이시티 프리스타일
- http://fs.joycity.com/freestyle/introduction.asp
✲ 게임메카 온라인게임 프리뷰
http://download.gamemeca.com/online/preview_view.html?subpage=3&page=1&genre_code=&search_text=&chr_from=&chr_to=&order=isrt_date&seq=1205&gm_id=gm0002312
✲ 스포츠한국 `프리스타일‘게이머가 몰려온다.
http://news.naver.com/news/read.php?mode=LSD&office_id=100&article_id=0000012117§ion_id=105&meu_id=105
✲ 게임메카 통합검색
http://www.gamemeca.com/search/result.html?search_text=%C7%C1%B8%AE%BD%BA%C5%B8%C0%CF