[리스크관리론] 엠게임 기업소개
- 최초 등록일
- 2005.06.24
- 최종 저작일
- 2005.05
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목차
1. About Mgame
2. Why Mgame
3. Site Satistics
4. Mgame Advertisement
5. Package
6. Recruit
7. Hot Issue
본문내용
인터넷 게임의 보편, 대중화 지향, 청소년 취향의 오락실, 캐주얼 게임, 바둑, 고스톱 류의 성인층 보드게임, 마니아 중심의 롤플레잉 게임류 등 남녀노소 구분없이 누구나 쉽고, 흥미있게 즐길 수 있는 다양한 온라인게임 서비스
업계 선발업체로서 가지는 기술적 경쟁력, 축적된 서비스 경험, 다방면의 마케팅 노하우 등 장점을 십분 활용, 중,소 게임 개발사와 네트워크 구축, 상호 협력, 지원, 퍼블리싱 토대 강화
전세계 속에 대한민국 온라인 게임을 알리는 견인차 역할 및 해외시장 확대, 단일 게임 중심의 해외 수출에서 한발 더 나아가, 엠게임 브랜드의 국제화와 게임포털 기반의 웹보드게임 해외 진출 통해 글로벌 기업으로 성장
게임 부작용 퇴치를 위한 문화 캠페인 전개, 게임의 공공성을 고려한 게임 서비스 추진, 사업운영, 불우 아동 돕기 운동, 청소년 행복 찾기 캠페인 등 기획, 연중 상시 진행으로 사회적 책임을 다하는 기업으로 성장
참고 자료
각종 인터넷 사이트