4차 산업혁명 시대에 태권도가 직면하게 될 문제와 대응 방안
- 최초 등록일
- 2024.02.29
- 최종 저작일
- 2024.01
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목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 4차 산업혁명의 정의 및 특징
2. 4차 산업혁명의 기술
3. 4차 산업혁명 시대의 도래에 따른 태권도의 주요 과제
1) 초연결
2) 초지능
3) 초융합
4. 주요 과제에 대한 대응 방안
1) 대상자 특성 중심의 개별화 서비스
2) 태권도 관련 정보 수집과 분석의 과학화
3) 태권도 영역과 역할의 재구성
4) 태권도 업무의 자동화 및 효율화
5. 가상현실(VR) 시스템의 태권도 적용 방안
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
본문내용
Ⅰ. 서론
현대의 스포츠 분야는 다른 산업 분야와 같이 융․복합 가치의 네트워크를 형성하며 발전을 하고 있다. 이에 따라 태권도 또한 가상현실(VR) 시스템 등을 통하여 많은 변화를 겪게 될 것으로 사료된다. 최근 코로나19 사태로 인해 그러한 변화의 물결은 더욱 빨라질 것으로 보인다. 예상처럼 가상현실 기기의 보급화가 보편화 된다면 스포츠 분야의 구조를 송두리째 바꿔 놓을 가능성이 높다. 이와 같은 가상현실(VR) 시스템은 영상 콘텐츠 가운데 성인물이나 광고 등의 특수한 분야를 제외한 일반적인 엔터테인먼트영역에서는 공연 및 스포츠 분야가 가장 활성화될 것으로 예상되고 있다.
<중 략>
1. 4차 산업혁명의 정의 및 특징
오늘날 전 세계는 4차 산업혁명의 소용돌이 안에 휩싸여 있다. 4차 산업혁명은 지난 2016년 스위스에서 개최되었던 ‘세계경제포럼(WEF ; World Economic Forum)’에서 논의된 주제이다. 이후 그의 개념이 전 세계적으로 퍼지기 시작했고, 그를 기반으로 인류사회가 일찍이 경험하거나 목격할 수 없었던 인공 지능의 존재가 부각되기 시작했다. 즉, 종전까지 경험하거나 목격할 수 없었던 인공지능이 융합적으로 사회의 모든 분야에 강력하고도 광범위하게 영향을 미치게 될 것임을 예측하게 된 것이다. 이는 디지털 사회를 기반으로 물리적 공간의 경계가 불분명해지면서 다양한 기술이 융합된 초연결 사회를 지향한 변혁을 의미한다고 정리할 수 있다.
참고 자료
김수정 외, 4차 산업혁명과 태권도 교육인식의 미래, 세계태권도문화학회, 2018.
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이선장 외, 태권도 산업의 미래 방향성, 한국스포츠학회, 2019
장용성, 가상현실(VR)시스템 발달이 낳을 태권도콘텐츠산업의 미래, 국기원 태권도연구, 2018.
곽정현 외, 태권도 정신의 과거, 현재, 그리고 미래, 한국체육철학회, 2016.
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