데이터전략경영 ) 대본 작성 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것 기술적 특이점에 대한 완전한 조사, 가상 생태계 및 연구 의제
- 최초 등록일
- 2023.01.12
- 최종 저작일
- 2023.01
- 6페이지/
한컴오피스
- 가격 5,000원
![할인쿠폰받기](/images/v4/document/ico_det_coupon.gif)
소개글
데이터전략경영
기본 작성한 피피티파일 대본 작성
첨부된 피피티 [메타버스에 대해 알아야 할 모든것-A 기술적 특이점에 대한 완전한 조사, 가상 생태계 및 연구 의제] 논문 중 [초록 ~ VII 인공지능 (1p ~ 16p 일부) ]
- 페이지별 대본 작성
목차
없음
본문내용
메타버스의 출발점은 인터넷입니다. 1990년대 인터넷이 대중화되면서 다양한 수준의 디지털 혁신이 실현되었고 물리적 공간의 한계를 넘어 디지털 전환을 촉진하기 위해 메타버스가 등장했습니다. 이 논문은 디지털 빅뱅의 가능성을 제시하는 메타버스의 6가지 중심 요소에 대한 논의와 메타버스 발전을 위한 연구 의제 제안을 담고 있습니다.
메타버스는 스티븐슨의 소설 스노우 크래쉬에서 처음 등장했습니다. 그는 메타버스를 사용자가 프로그래밍된 아바타로 서로 상호 작용할 수 있는 3차원 가상공간이라고 했습니다. 본 논문에서는 메타버스를 물리적 환경과 디지털 환경이 혼합된 가상환경이라고 고려합니다. 사용자의 현실 세계를 은유하는 가상의 삶, 현실과 가상이라는 이중성을 달성하기 위해 메타버스의 개발은 디지털 쌍둥이, 디지털 네이티브, 물리적-가상현실의 공존이라는 세 단계 사이의 상호작용을 하면서 이뤄집니다.
그림2는 현재 사이버 공간과 메타버스 사이에 남아 있는 상당한 격차를 보여줍니다. x축은 정보가 풍부한 순서로 다양한 미디어를 나타냅니다. y축은 일시성, 영속성 사이의 사용자 경험을 나타냅니다. 한 가지 예로 사용자가 Zoom에서 SMS를 보내거나 전화를 걸 때마다 사용자의 경험은 다른 모든 사용자의 이전 경험과 유사합니다. 개인화를 통해 사용자는 선호도를 활용하여 Spotify 및 Netflix와 같은 사이버 공간을 탐색할 수 있습니다. 다음 레벨로 올라가면 콘텐츠 생성에 능동적으로 참여할 수 있습니다. AR과 VR의 도래, 초고속 네트워크와 엣지 컴퓨팅, 인공 지능, 하이퍼레저 또는 블록체인은 메타버스의 빌딩 블록 역할을 합니다. 본 논문에서는 기술적인 관점에서 메타버스의 기본과 그 기술적 특이점을 식별하고 메타버스를 구축하기 위한 중요한 렌즈를 제공하기 위해 기존 기술 및 기술 인프라를 검토합니다.
본 논문은 메타버스의 기술적 틀 제안, 최첨단 기술 검토하여 최신 기술과 메타버스의 요구사항 사이의 간극 반영, 메타버스의 궁극적인 단계로 가는 길.
참고 자료
없음