모바일 게임이 사용자에게 미치는 영향
- 최초 등록일
- 2022.04.18
- 최종 저작일
- 2021.10
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소개글
"모바일 게임이 사용자에게 미치는 영향"에 대한 내용입니다.
목차
1. 모바일 게임(mobile game)
1) 정의
2) 모바일 게임의 특성
2. 사용자에게 미치는 영향
1) 즐거움
2) 사회적 영향
3) 자기 효능감
4) 몰입
본문내용
2. 모바일 게임의 특성
1) 수요 측면
수요의 측면에서 모바일 게임은 중독성, 집단 매체, 3-any, 양방향성이라는 특성을 드러낸다. 우선 모바일 게임의 중독성은 흔히 알고 있듯이, 게임 속에서 캐릭터를 성장시키고 스테이지를 정복해가며 느끼는 게임의 재미는 사용자들에게 중독성을 느끼게 하여, 게임을 계속 이용하도록 하는 것을 의미한다. 다음으로 게임의 주요한 특성은 ‘집단 매체’라는 점이다. 게임은 개인적이며 동시에 집단적인 매체이다. 매체가 발달하기 이전 과거에 출시되던 단순한 퍼즐게임이나 고전 게임들은 대부분 혼자 플레이하는 경우가 많아 개인주의 지향의 문화를 반영했지만, 최근에는 한 게임에 다수의 사용자가 함께 참여하여 플레이하는 게임이 늘어나며 집단적인 매체의 성격을 가지게 되었다. 친구들끼리 게임을 하며 친해지고 유대감을 느낀는 것을 생각하면 쉽게 이해할 수 있다. 다음으로 3-Any는 Any time, Any Where, Any Device를 의미하며 말 그대로 언제, 어디서나, 어느 기기를 통해서든 이용할 수 있는 모바일 게임의 특성을 설명하는 것이다.
참고 자료
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박찬환/ The effect of mobile social network game users' enjoyment, attitude, habit and social influence on behavioral intention/2017/82-85
박상민 외 2명/Effects of game playing for self-efficacy and social trust/한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society v.17 no.2/2017년/pp.55 – 62
고두희/모바일 소셜 네트워크 게임 이용 동기가 몰입에 미치는 영향에 대한 연구 : 스마트폰 이용자를 중심으로/2011/