청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색
- 최초 등록일
- 2021.11.22
- 최종 저작일
- 2021.11
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목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈 – 인터넷 게임 중독
2. 인터넷 게임 중독의 문제점
3. 인터넷 게임 중독의 현황
4. 인터넷 게임 중독의 사례
5. 인터넷 게임 중독의 해결방안
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
본문내용
인터넷 게임은 심리적으로 청소년에게 충동성과 공격성, 폭력성을 자극하여 실제 범죄의 현장에서 악용되기도 한다. 또한 청소년 자신과 더불어 대인관계에서도 우울함이나 위축감으로 부정적인 영향을 미쳐 어려움을 겪게 되는데, 인터넷을 사용하는 시간이 길어질수록 친구와 대화하는 접촉시간이 짧아지고, 가족과의 관계에서도 부모와 대화하는 빈도수가 현저히 적어지는 것으로 연구되어 있다. 인생의 과도기인 청소년 시기에 부정적인 인터넷 게임중독의 영향은 청소년 시기를 지나 성인기에 이르기까지 영향을 미칠 수 있어 문제가 더욱 심각하다고 볼 수 있다. 이러한 인터넷 게임중독 청소년은 충동성과 자기조절의 취약성을 가지고 있는데 청소년의 자기조절, 계획, 정보처리능력, 실행기능 등을 담당하는 전전두엽의 기능인 집행기능의 미발달은 즉각적으로 주어지는 만족감에 머무르게 하고 자기통제가 어려워져 충동적인 상태에 이르게 되어, 결국 인터넷 게임중독이라는 결과를 가져오는 요인이 된다. 따라서 본론에서는 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색해 보겠다.
1. 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈 – 인터넷 게임 중독
인터넷 중독은 인터넷의 무분별한 사용으로 일상의 생활 가운데 심리적인장애인 금단과 내성의 증상을 보이고 또한 정신적, 사회적, 신체적, 금전적, 병리적인 현상으로 인해 전문적인 기관이나 전문가의 도움이 필요한 단계에 이르는 것을 말한다. 인터넷은 소통의 창으로 다양한 정보를 얻고 그것을 바탕으로 상품을 거래하기도 하고 타인과 상호 대화의 수단으로 활용되는 등 현대인에게 없어서는 안 되는 필수품이 되었다. 이러한 인터넷의 가상공간인 사이버공간은 ‘자기표현과 인간관계가 함께 형성되는 심리적 공간’이라고 할 수 있는데, 현대인은 이러한 공간에서 자신을 적극적으로 표현하려고 하고 때로는 자신을 대신한 아바타(avatar)를 만들어 새로운 역할을 주어 또 다른 나의 모습을 창조하기도 한다.
참고 자료
이경은 (2020). 청소년 인터넷 중독의 극복. 양성원.
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배성만 (2015). 인터넷 중독의 특성과 쟁점. 디지털중독연구회 편저. 시그마프레스.
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