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온라인 게임의 현황과 발전가능성

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최초 등록일
2003.11.20
최종 저작일
2003.11
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온라인 게임의 현황과 발전 가능성

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온라인 게임이란 흔히 MMORPG (MESSIVE MULTIPLE ONLINE ROLE PLAYING GAME)로 정의되며 온라인상에서 거대 네트워크를 통해 사용자간 협조나 유저 스킬업을 통한 문제해결로 게임이 진행되는 방식의 게임을 말한다.
현재 온라인 게임은 IT산업 중에서도 핵심 산업으로 부각하고 있으며 향후 발전 가능성이 무한할 것으로 예측되고 있다. 초고속 인터넷의 급속한 보급은 온라인 게임의 대중화에 결정적인 기여를 하면서 싱글 플레이보다 멀티플레이를 선호하는 게임 환경의 변화와 더불어 모든 현실과 미래를 게임화할 수 있어 온라인 게임산업은 폭발적으로 발전해왔다. PC방이 전국적으로 2만개가 넘고 유료 회원이 1000만 명을 상회하는 등 한국은 온라인게임 산업의 메카로 자리 매김하고 있다.
이러한 초고속 인터넷의 보급과 각종 온라인 게임을 통해 프로게이머라는 신종 직업이 등장하였으며 온라인 게임상에서 가상 결혼을 하는 등 청소년과 젊은 층의 문화활동과 사회전반에 획기적인 변화를 가져왔다. 그러나 고도 성장세를 유지하고 있는 온라인 게임산업은 자세히 들여다보면 기대보다는 여러 가지 측면에서 우려해야 할 현상들도 있다.

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