<콘텐츠가 전부다> 책 내용 요약 ppt
- 최초 등록일
- 2020.05.07
- 최종 저작일
- 2020.04
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소개글
<콘텐츠가 전부다> 책 내용 요약한 ppt이며 발표자료로 활용할 수 있습니다.
발표 시간은 10분 정도 되며
슬라이드노트에 코멘트가 적혀있어 발표 준비하기에 쉽습니다.
목차
1. Chapter 1. contents ONLY
2. Chapter 2. OTT사업(디즈니 vs 넷플릭스)
3. Chapter 3. 유튜브 제국
4. Chapter 4. 소셜미디어(인스타그램)
5. Chapter 5. 게임
6. Chapter 6. 음원 스트리밍
7. Chapter 7. 팟캐스트
8. Chapter 8. 기술의 진화(AR, AI)
9. 결론
본문내용
Chapter 1. contents ONLY
• 콘텐츠란 무엇인가?
콘텐츠라고 하는 것은 어떤 정보나 스토리를 가지고 있는 모든 무형의 내용물을 뜻함.
그러나 이 책에서 다루고 있는 콘텐츠는 디지털콘텐츠로 국한함.
• 어떤 고객들을 어떻게 공략할 것인가?
독창성, 희소성, 특별함
↓
콘텐츠의 다양화
콘텐츠 시청 집단을 분석한 도표에서 앞에 있을수록 콘텐츠에 민감한 고객층이고 뒤로 갈수록 대중적이지만 유료 콘텐츠를 많이 보지 않음.
유료 콘텐츠 시장을 공략하려면 적당히 규모도 있고 적당히 비용도 지불하는 얼리 머저러티와 레이트 머저러티의 우선 공략이 필요하고 여기서는 보편성과 상업성이 기반이 된 콘텐츠를 기획해야 함.
그리고 가장 비용을 많이 지불하는 이노베이터와 얼리어답터를 위해 프리미엄 콘텐츠를 제작해야 함. 여기서 말하는 프리미엄은 특별함과 희소성.
이 장에서 말하고자 하는 바는 결국 독창성, 희소성, 특별함을 가진 다양한 콘텐츠가 제공되면 머저러티가 민감층으로 이동해서 유료결제를 하는 고객층이 더 많아지고 무료콘텐츠를 소비하는 레거드마저도 개인의 취향에 따라 콘텐츠를 선택하여 볼 것.
참고 자료
콘텐츠가 전부다 | 노가영, 조형석, 김정현 저 | 미래의창