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프로그램 스크래치 과제 과정 보고서

*서*
최초 등록일
2020.03.18
최종 저작일
2018.11
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소개글

프로그램 스크래치를 사용하여 과제를 만드는 과정을 보고서의 형태로 담아내었습니다.

목차

1. 엘리베이터
1) 목표
2) 유의사항
3) 엘리베이터 스프라이트
4) Ball 스트라이프

2. 인어공주
1) 목표
2) 유의사항
3) 스트라이프

3. 도어
1) 목표
2) 유의사항
3) 스트라이프

4. 스트라이프
1) 목표
2) 유의사항
3) 스트라이프

5. 숫자 비교
1) 목표
2) 유의사항
3) 스트라이프

6. 피자
1) 목표
2) 유의사항
3) 스트라이프

본문내용

1. 엘리베이터
-목적: 가고 싶은 층을 클릭 후, 엘리베이터가 움직이게 만들어보자. 움직일 때마다 불빛도 반짝거리게 만들자.
-유의사항: 엘리베이터 모양은 2가지, 층수를 계산해야 한다.
-엘리베이터 스트라이프
ㄱ) 엘리베이터의 x좌표와 y좌표 설정하기
: 스크래치를 실행했을 때 엘리베이터가 1층에 있어야 함으로 1층으로 내려오게 설정.
ㄴ) 엘리베이터 모양 바꾸기
: 엘리베이터의 문이 열렸다 닫히는 모양을 나타내기 위해 문이 닫힌 ‘elevator1’로 바꾼 후, 문이 열린 ‘elevator2’ 로 문을 연다. 그리고 나서 1초 기다린 후 문을 다시 열어준다.
ㄷ) 질문하기
: 가고 싶은 층을 입력하여 ‘대답’을 듣고 엘리베이터가 움직이기 위해 질문을 한다.
ㄹ) ‘~번 반복하기’
: ‘~번 반복하기’ 블록을 사용하여 엘리베이터를 움직이는데 이때 횟수는 대답에서 1을 빼고 6번을 곱해서 표현한다. 내가 말한 층을 가기 위해서는 한 층만 올라가면 되기 때문에 1을 먼저 빼준다. 그리고 난 후, 1층에서 2층으로 넘어갈 때 y좌표를 60만큼 바꾸기로 설정해버리면 한번에 2층으로 올라가버리기 때문에 엘리베이터가 움직이는 것이 부자연스럽다.

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