투자의길잡이
- 최초 등록일
- 2019.09.20
- 최종 저작일
- 2019.09
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목차
I. 다음은 방송상사(주)가 20X1년 12월 31일에 보유하고 있는 자산, 부채 및 자본항목을 나열한 것이다. (단위: 원)
II. 다음은 프라임상사(주)의 20X1년 한 해 동안에 발생한 수익과 비용항목을 나열한 것이다. (단위: 원)
III. (재무제표 분석 기초)
1. 대상기업 : 컴투스
2. 모바일 게임 산업 및 산업내 경쟁현황
3. 대상기업: 위메이드
4. 출처
본문내용
주식회사 컴투스(Com2uS Corporation)는 1998년에 설립된 우리나라의 중견기업이다. 현재 온라인과 모바일 게입 소프트웨어 개발 및 공급업을 수행하고 있다. 게임 업계 최초로 2007년에 코스닥시장에 상장했다. 본사는 서울시 금천구 가산디지털 단지에 입주해있다. 창업 초창기에는 주로 고스톱이나 포커, 그라디우스, 테트리스 등의 아케이드 게임의 대리 판매했다. 모바일 무선인터넷 게임을 시작으로 컴투스는 2000년도에 세계 최초로 휴대폰용 자바 게임을 개발하면서 모바일 게임 제작사로 전향했다. 2011년 이후부터는 컴투스 USA라는 미국 지사를 설립하여 아이폰 시장에 진출했다. 게임들을 차례로 히트 시키면서 미국 앱스토어 판매 순위 1위까지 할 정도로 좋은 성과를 거두었다. 그 후 2013년게 게임빌에 700억원에 인수되었다. 당시 업계는 게임빌의 컴투스 인수에 대해 CJ E&M 넷마블과 NHN엔터테인먼트, 위메이드엔터테인먼트 등 대형 온라인게임업체의 모바일 시장 진입과 예상보다 빠른 영향력 확대 등 업계 내 무한 경쟁이 이어진 결과로 해석하기도 했다.
컴투스는 해외 개발에도 적극적으로 나서고 있다. 지난 2001년 일본을 시작으로 해외 주요 거점 시장에 모바일 게임을 서비스하고 있으며, 중국과 일본 그리고 미국에는 현지 법인을 설립했다. 현재는 글로벌 오픈 마켓을 통하여 전세계 160여개 국에 게임을 서비스하고 있다. 2016년에는 영국 포켓게이머 ‘글로벌 개발사 Top5’에 선정되었으며 2017년에는 2016년 코스닥 종합평가 공시우수법인으로 선정되었다. 컴투스는 특히 북미와 유럽 시장에서 좋은 성과를 거두고 있다. 지난해 북미와 유럽 지역 매출 비중을 52.5%까지 높이면서 현지 시장에서의 입지를 강화했으며, 다른 게임 회사들이 주로 아시아 시장에서 두각을 나타내고 있는 것에 비해서 해외 시장의 포트폴리오를 다변화하고 있다는 평가를 받고 있다.
참고 자료
컴투스 웹페이지
위메이드 웹페이지
[특징주] 위메이드 자사주 매입 소식에 강세, 이태성, 머니투데이, 2018.07.18
[ET투자뉴스]컴투스, " 실적, 신작모멘텀…" BUY(유지)-KB증권, 전자신문, 2018.07.10
[경제기사야 놀~자] 자사주 매입은 무엇이고 왜 하는 건가요?, 김준석, 조선비즈, 2012.05.04