최근 청소년 도박문제가 사회적 문제로 부각되어지면서 청소년도박에 노출방지책에 방안과 대처
- 최초 등록일
- 2019.03.21
- 최종 저작일
- 2019.03
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소개글
과목
주제: 최근 청소년 도박문제가 사회적 문제로 부각되어지면서 청소년도박에 노출방지책에 방안과 대처를 논하시오.
- 도박의 정의와 심각성을 논하시오.
- 청소년도박의 실태와 사례를 제시하시오.
- 청소년이 도박에 노출되지 않도록 방지 방안과 대처를 논하고 제의견을 제시하시오.
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 도박의 정의
2. 도박의 심각성
3. 청소년도박의 실태와 사례
4. 청소년도박 방지 및 대처방안
Ⅲ. 결론
본문내용
Ⅰ. 서론
‘요행수를 바라고 위험한 일이나 가능성이 없는 일에 손을 대는 일’이라고 정의되는 도박은 우리나라가 가진 심각한 사회문제 중의 하나이다. 도박 산업이 합법화되고 정선에 국내 최초의 내국인 출입가능 카지노가 개장되었으며, 최근에는 사이버 도박이 급증함에 따라 사행산업이 빠른 속도로 확장되어 도박이용의 접근성이 용의해지고 있다. 그러므로 도박을 접할 수 있는 기회와 도박 이용자는 점차 증가하여 사회적인 문제로 발전될 가능성이 다분하다는 것을 예상할 수 있다. 특히 스포츠에 관심이 있는 아이들 사이에서 유행했던 스포츠 배팅처럼 간단한 규칙의 게임이 유행하며 청소년 사회에 도박이 빠르게 퍼져나가고 있다고 보고되고 있다. 이러한 청소년의 도박행동에 더 관심을 가져야 하는 이유는 바로 병적 도박자들의 대부분이 청소년기부터 시작된 도박과 연관이 있다는 것이다.
이와 같은 도박의 심각성과 청소년 도박의 실태와 사례를 찾아보고 청소년이 도박에 노출되지 않게 방지할 수 있는 방안 및 대처방안에 대해 알아보도록 하겠다.
Ⅱ. 본론
1. 도박의 정의
도박의 사전적 의미는 ‘건 돈을 잃어버릴 위험을 감수하고 돈을 더 많이 딸 수 있으리라는 희망하에 불확실한 사건(게임)에 돈을 거는 행위’로 정의한다(한국마사회, 2008), 미국 국립연구소(National Research Council, 1999)는 도박을 ‘기술이 사용되는 정도의 차이는 있지만 확률적이거나 불확실한 결과를 수반하는 우연성 있는 게임 활동에 의식적, 자발적으로 금전이나 다른 소유물을 거는 것’이라고 정의하고 있다. 그 외에도‘요행수를 바라고 위험한 일이나 가능성이 없는 일에 손을 대는 일’이라고 정의(한국도박문제관리센터, 2015)하기도 한다.
우리나라에서는 국가가 특별법으로 인정한 카지노(강원랜드), 경마(한국마사회), 경정(복권·로또), 경륜(국민체육진흥공단), 스포츠 토토(국민체육진흥공단), 복권(복권위원회), 청도소싸움(청도공영사업공사)의 7개의 사행산업을 제외한 다른 도박은 불법행위이며 도박을 한 사람은 형사 처벌을 받기도 한다
참고 자료
강경화 외, 2018, 한국 청소년 도박유형 특성의 잠재계층분석
한국중독범죄확회보, 2016, 청소년기 후기 대학생의 도박 중독 실태와 대응방안에 관한 연구
김성봉 외, 2016, 청소년 도박중독 판별요인 분석
문미자, 2017, 중학생의 도박성게임의 접근성이 도박중독에 미치는 영향
권준근, 2011, 청소년의 인터넷 도박게임 행동과 정책적 제안에 대한 연구