게임중독
- 최초 등록일
- 2019.02.22
- 최종 저작일
- 2019.02
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소개글
게임중독 개념과 원인,증상분석과 게임중독 문제점과 정책사례와 해결방안제시 및 나의의견정리 레포트입니다.
꼼꼼하게 잘 작성한 자료니 잘 참고하셔서 좋은성적 받으시길 바랍니다 ^_^
목차
1. 게임중독의 정의
2. 게임중독 발생원인
(1) 게임 자체적 원인
(2) 사회적인 원인
3. 게임중독 증상
4. 게임중독이 미치는 문제점
(1) 신체적 문제
(2) 심리적 문제
(3) 현실적 문제
5. 게임중독 관련 현재 시행되고 있는 정책
6. 게임중독 해결방안제시
7. 결론 및 나의의견
8. 참고문헌
본문내용
(1) 게임 자체적 원인
1) 재미 : 자극성
- 일상생활에서는 접할 수 없는 경험과 판타지를 주인공이 되어 경험
- 가상공간에서는 강력한 파워맨으로 자신을 인식하며 성취욕구를 느낌
- 일회성이었던 게임들이 점차 진화하여 릴레이 식의 게임으로 변질되어 자연스럽게 중독을 유발
- 게임이 점점 어려워져 단계가 있으므로 이를 정복하고자 하는 심리를 유발
- 어떤 상대를 죽이거나 처치, 혹은 어떤 목표를 달성하면서 자기만족과 스트레스를 푸는 계기
- 폭력게임의 경우 인간에게 잠재되어 있는 파괴본능을 유발
- 가상 공간에서 또 다른 자신을 표현하는 매체 (게임 속의 다른 자신인 캐릭터에 집착
2) 현실도피성
자신이 처한 상황에서 벗어나 게임을 잘하기만 하면 '누군가에게 인정받고 존중받을 수 있는' 게임의 세계는 현실을 도피하기에 가장 이상적인 곳이라 할 수 있다.
3) 정서적 교류
자신이 처한 상황이나 문제를 정서적으로 교류하고 해결 할 수 있을 경우 적당한 게임은 스트레스를 해소하고 해결할 수 있는 좋은 매체일 수 있으나 근본적인 문제나 원인을 해결할 수 없어 도피처로 게임을 할 경우 이는 심각한 결과를 초래할 수 있다.
게임 자체의 특성도 청소년들의 게임중독을 부추기는 원인이다. 하지만 우리가 주목 해야 할 것은 도대체 왜 청소년들이 게임에 몰입 하게 되는지에 대한 그 근본적인 원인을 찾아야 하는데 그 근본적인 원인은 결국 사회와 가정에 있다.
(2) 사회적인 원인
1) 건전한 놀이문화의 부재
입시위주의 교육, 대학진학만이 유일한 목표처럼 보이는 한국의 교육 현실에서 우리 청소년들에게 건강한 놀이문화를 기대하기는 어려운 것으로 보인다. 중학생만 되어도 밤 10시가 넘어 집에 돌아오는 아이들이 대부분이다. 심지어 초등학생들조차 방과 후 여러 학원을 전전하다가 늦은 저녁에야 귀가하는 경우가 허다하다. 이런 현실에서 아이들이 집에서 할 수 있는 놀이란 거의 없다. 유일한 놀이 도구가 바로 컴퓨터 게임인 것이다.
참고 자료
김현희,“온라인 게임이 청소년의 폭력성에 미치는 영향에 관한 연구”, 성균관대학교 석사학위논문
김지은, “폭력·비폭력 게임에 중독된 청소년의 문제행동 : 정서 지능의 조절효과”, 가톨릭대 대학원, 석사학위논문
이자경, "초등학생의 인터넷 게임 중독 수준 및 인터넷 게임 유형 선호와 학업성취도의 관계", 이화여자대학교 석사학위논문
구정화, "청소년의 폭력성 멀티미디어의 수용정도가 폭력성향에 미치는 영향", 계명대학교 박사학위논문
조영기, “청소년의 온라인 게임 이용과 효과”, 한양대 대학원, 박사학위논문
한국임상심리학회 하계 학술대회 발표 논문.
김광수외 3명, 청소년 인터넷중독과 학교생활적응의 관계, 교육논총vol.16