소개글
정성을 다해서 작성한 레포트입니다.
이 레포트가 구매하시는 모든 분들께 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 사물인터넷
2. 인터넷 전략
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
본문내용
Ⅱ. 본론
1. 사물인터넷
1) 사물인터넷이란?
사물인터넷이란, 각종 사물에 컴퓨터 칩과 통신 기능을 내장하여 인터넷에 연결하는 기술을 의미한다. 약어로는 짧게 ‘IoT’로 쓴다. 여기서 사물이란 가전제품, 모바일 장비, 웨어러블 컴퓨터 등 다양한 임베디드 시스템이 된다. 사물인터넷에 연결되는 사물들은 자신을 구별할 수 있는 유일한 아이디를 가져야 하고, 인터넷을 통한 통신 능력을 가져야 하고, 데이터를 처리하는 능력을 가져야 한다. 또한 필요할 경우 외부 환경으로부터의 데이터 취득을 위해 센서를 내장할 수 있다.
정보 기술 연구 및 자문회사 가트너에 따르면 2009년까지 사물인터넷 기술을 사용하는 사물의 개수는 9억 개였으나 2020년까지 이 수가 260억 개에 이를 것으로 예상된다. 이와 같이 많은 사물이 연결되면 인터넷을 통해 방대한 데이터가 모이게 되는데, 이렇게 모인 데이터는 기존 기술로 분석하기 힘들 정도로 방대해진다. 이것을 빅 데이터라고 부른다. 따라서 빅 데이터를 분석하는 효율적인 알고리즘을 개발하는 기술의 필요성이 사물인터넷의 등장에 따라 함께 대두되고 있다.
참고 자료
Ⅳ. 참고문헌
1. 이근영, 한국경제의 성장과 발전 그리고 개혁, 다산출판사. 2009
2. 데일 카네기 지음/최염순 옮김 , 카네기 인간관계론, 씨앗을뿌리는사람, 2004
3. 김찬호 지음, 휴대폰이 말하다, 지식의날개, 2008
4. 초연결 디지털 선도국가 실현을 위한 사물인터넷 기본계획, 관계부처 합동, 2014.5.8.
5. 다음 백과사전, 사물인터넷
6. 머니투데이방송, 미래 먹거리 주도할 핵심 키워드는…'스마트팜·사물인터넷·3D프린팅', 2014.11.27.
7. 소비자행동, 2009, 황용철, 형설
8. 소비자행동론, 2008, 박승환, 대경
9. 이태희, 러브마크 감성행동론, 새로미, 2011