[레크리에이션활동지도] 레크리에이션 프로그램 계획서(본인이 레크리에이션 프로그램을 진행한다는 가정 하에 아래의 원칙에 따라 계획서를 작성하여 제출하시오 / 프로그램 소요시간은 2시간 이상)
- 최초 등록일
- 2016.05.26
- 최종 저작일
- 2016.04
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목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 프로그램 기획 의도
2. 프로그램 개요 (5W, 1H)
3. 정(靜)→동(動)→정(靜)의 흐름으로 구성
4. 프로그램 구성
1) 집중형 프로그램 (spot)
2) 분위기 조성 프로그램 (ice breaking)
3) 관계개선 프로그램 (communication)
4) 집단협동프로그램 (group dynamics)
5) 마무리 프로그램
5. 레크리에이션 프로그램 계획서
Ⅲ. 결론
본문내용
Ⅰ. 서론
레크리에이션이란 “일로 피로해진 심신을 정상적인 상태로 회복하기 위하여 자유시간을 활용하여 즐기는 여러 활동” [네이버 지식백과] 레크리에이션 [recreation] (두산백과)
을 의미한다. 현대사회에서 레크리에이션은 특정행사에서 참가자들이 활동의 즐거움을 느낄 수 있도록 독려하기 위한 목적으로 종종 활용되고 있다. 이번 레포트에서는 대학생 대외활동 프로그램의 입학식 때 활용할 레크리에이션 프로그램을 기획해보고자 한다. 첫 번째 만남을 가진 학생들이 레크리에이션 활동을 통해 향후 유대감을 형성하고 친밀도를 높일 수 있는 계기를 마련할 수 있도록 레크리에이션 프로그램을 기획해보겠다.
Ⅱ. 본론
1. 프로그램 기획의도
최근 들어 대학생들은 학과 활동뿐만 아니라 대외활동을 통해 다양한 경험을 쌓고 있다. 이러한 활동들은 정부나 기업에서 주관하는 경우도 있으며 비영리단체와 시민사회에서 주관하는 활동들도 있다. 학생들은 대외활동에 참여함으로서 학교에서는 경험하지 못하는 분야에 대한 시야를 확장할 수 있다. 또한 향후 취업 시에도 이러한 경험을 유용하게 활용할 수 있다는 점에서 대외활동에 대한 관심이 뜨거워지는 상황이다.
<중 략>
4) 집단협동프로그램 (group dynamics), 동(動) : 만세 3,6,9
만세 3,6,9 또한 10명이 한 팀을 이루어 진행하는 게임이다. 기존의 3,6,9와 형태는 동일하지만 3,6,9가 들어간 숫자에서는 박수를 치는 대신 큰 소리로 만세를 외친다. (손동작 포함) 동작이 포함되고 팀워크를 향상시킬 수 있는 게임으로서 집단협동 프로그램에 안성맞춤이라 할 수 있다. 만세 3,6,9게임은 가장 많은 숫자를 성공한 팀이 우승하는 게임이며, 우승팀에게는 커피쿠폰을 증정하여 이후에도 함께 모여 이야기를 나눌 수 있는 여지를 남길 수 있다.
5) 마무리 프로그램, 정(靜) : 별칭 짓기
이구동성 게임, 구성원 공통점 찾기, 만세 3,6,9가 동적인 게임이었다면 마무리 프로그램은 정적인 활동으로 구성하는 것이 좋다.
참고 자료
없음