1조 임베디드 결과보고서 최종
- 최초 등록일
- 2015.07.06
- 최종 저작일
- 2014.03
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목차
1. 과제 개요
(1) ARM프로세서
(2) 디바이스 활용
(3) 과제 선정이유
2. 과제목표 및 내용
(1) 과제목표 및 내용
(2) 과제 Flow Chart
3. 연구방법
(1) 연구방법 및 추진체계
(2) 기간별 연구수행계획
4. 연구 결과 평가의 착안점 및 척도
5. 코딩
6. 결론
본문내용
1. 과제개요
(1) ARM프로세서
ARM프로세서는 최신 대부분의 임베디드 시스템에 적용되고 있는 프로세서로서, ARM사에서 ARM프로세서의 IP를 제공함으로서 ST, TI, SAMSUNG 등의 전자회사들에서 자신들의 기술과 소비자들의 요구에 맞게 MCU를 개발합니다. 최근의 많은 전자제품에 ARM프로세서가 탑재됨으로써 ARM프로세서의 이해와 활용이 전자산업에서 중요한 가치를 창출합니다. 이러한 시대적 흐름에 맞춰서 ARM프로세서를 직접 다뤄보고, ARM프로세서를 활용하여 다양한 디바이스들을 제어해봅니다.
(2) 디바이스 활용
Character LCD, segment, dot matrix, keypad, dip switch, LED, piezo buzzer, full color LED 의 디바이스들을 ARM프로세서로 제어함으로서 각 디바이스들의 기본적인 사용방법과 어떠한 원리로 디바이스들이 동작을 하고 제어가 되는지를 테스트함으로서 전자제품들에 많이 쓰이고 있는 디바이스들의 원리 및 사용 방법 등을 숙지합니다.
(3) 과제 선정이유
Kit를 이용함으로서 기본적인 지식 습득의 용이함을 얻을 수 있습니다. 이러한 Kit의 장점을 최대한 활용할 수 있는 아이디어를 브레인스토밍, SWAT 분석, 직접 토론 등을 충분한 시간을 토의하여 선정하였습니다. 결과적으로 Kit의 다양한 디바이스들을 활용한 완성도 높은 간단한 게임 제작을 과제로 선정하였습니다.
2. 과제목표 및 내용
(1) 과제목표 및 내용
① 게임 룰
본 작품은 지루함을 느낄 수 있을 때, 논리력과 추리력을 키우기 위한 숫자야구게임으로서 숫자를 맞추는 놀이입니다. 먼저, Dip-switch를 On시키면 LED 8개가 점등됩니다. 그리고 3자리 수의 각자리수가 중복 없이 난수로 LCD에 발생됩니다. 사용자가 그 수를 추론하는데 Keypad로 입력하여 자리의 위치와 값이 같으면 스트라이크(S), 같은 숫자가 다른 위치에 있으면 볼(B)이 되며 하나도 일치하는 게 없으면 아웃(O)이 됩니다.
참고 자료
없음