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디자인론 디자인브리프, 디자인개요

*지*
최초 등록일
2013.07.14
최종 저작일
2004.11
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소개글

디자인브리프에 대하여 참고 문헌을 바탕으로 레포트 쓴것입니다.

목차

없음

본문내용

디자인할 대상과 주변상황, 정보, 요구사항 등을 요약하여 정리한 것으로 디자이너 (혹은 디자인회사)가 용역계약 후 정보수집 및 분석 후 마련한 문서, 여기에는 디자인개념과 방향, 회사의 매출액, 디자인할 품목의 매출액, 생산시설, 목표생산량, 시장상황, 경쟁회사 및 Market share, 목표소비자, 마케팅방법, 개발예산, 개발조직, 개발담당자, 디자이너 등에 대한 내용 요약되어 들어가거나 첨부되어 들어간다.
이 내용은 디자인과정단계에서 디자인 안들의 타당성과 진행방향을 평가하는 기준이 되기 때문에 매우 기초적이고 중요한 문서이다.

▶ 디자인 브리프에 대한 조사를 하면서 시카고에 본사를 두고 있는 더블린 그룹(디자인 백그라운드를 가진 혁신을 전문으로 하는 비지니스 컨설팅 회사) 의 디자인 브리프를 읽어 보았다. 더블린 그룹은 제록스, 모토로라, 홀 마크, 맥도날드 등의 클라이언트를 두고 있다.

최근에 더블린 그룹이 수행한 작업의 많은 부분이 그들의 클라이언트를 위한 디자인 브리프의 개발에 주안점을 두고 있다. 이 작업의 목적과 본질에 대하여 다음과 같이 설명하였다.
→ 브리프는 더블린 그룹에서는 거의 종교처럼 떠받드는 고안물이다. 그것은 필연적으로 우리가 배우고 생각하고 행하고 믿고 있는 모든 것에 대하여 초점을 맞추게 된다. 많은 다양한 브리프가 있는데 각각 다른 목적과 영향력을 가지고 있다. 우리는 이것들을 구분하여 이머징 인더스트리 브리프, 액티비티 브리프, 프로덕트 브리프라고 부른다.
• 이머징 인더스트리 브리프 (Emerging Industry Brief) 는 모든 기업들이 충돌하고 발전하고 변화하는 방법을 광범위하게 조사 한 것이다. 더블린 그룹은 조사를 원하는 클라이언트들에게 어디에 투자를 하고 수십억 달러 규모의 새로운 기업에 어떻게 참여해야 할지를 도와준다.
• 액티비티 브리프 (Activity Brief) 는 사람들이 참여하고 있는 일상적인 것들이 어떻게 변하고 있는지 설명하기 위해 그들의 일상 활동의 일부를 살펴보게 된다. 그리하여 우리는 소매상점, 교육, 자금과 예금, 가정과 가족, 여행과 레저, 다양한 활동 장소에 대하여 살피고 어떻게 그것들이 변화하는지 살펴본다.

참고 자료

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