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- 최초 등록일
- 2013.04.26
- 최종 저작일
- 2013.04
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목차
Ⅰ. 개요
Ⅱ. 인간관계(대인관계)의 정의
Ⅲ. 인간관계(대인관계)의 의의
Ⅳ. 인간관계(대인관계)의 요소
Ⅴ. 인간관계(대인관계)의 부적응 유형
1. 인간관계 회피형
1) 인간관계 경시형
2) 인간관계 불안형
2. 인간관계 피상형
1) 인간관계 실리형
2) 인간관계 유희형
3. 인간관계 미숙형
1) 인간관계 소외형
2) 인간관계 반목형
4. 인간관계 탐닉형
1) 인간관계 의존형
2) 인간관계 지배형
Ⅵ. 인간관계(대인관계)의 전통성
Ⅶ. 향후 인간관계(대인관계)의 개선 방향
1. 관심 기울이기
2. 의사확인
3. 지각확인
4. 자신의 느낌보고
5. 피이드백(feedback) 주고받기
참고문헌
본문내용
Ⅰ. 개요
좋은 인간관계를 위해서는 상대방에게 좋은 감정을 가져야 한다. 서로가 좋아지는 것을 결정하는 것은 다양하다. 낭만주의자들은 불가항력이 서로를 불가피하게 만나도록 하였다고 하거나, 또 한편 운명이라고 보기도 한다. 그러나 좋아지는 것은 근접성, 유사성, 매력성 등과 밀접하게 관련되어 있다.
근접성은 물리적 거리를 의미하는데 사람은 서로 가까이 살거나 자주 만날수록 서로 더 좋아하게 된다. 단순히 자주 보게 된다든지 자주 이야기를 듣게 된다든지 하는 것만으로도 서로 좋은 감정이 생기게 된다. 반복해서 만나게 되면 숙지성의 원지에 따라 상대를 이해할 수 있게 되고, 관심이 생기고, 편안해지고, 좋아지게 되는 것이다.
유사성이란 어떤 특성이 같거나 비슷하다는 이유로 매력을 느끼는 원리이다. 사람들은 자신과 신념, 태도, 흥미, 취미, 의견, 가치관이 유사한 사람을 좋아한다. 친구, 연인, 배우자를 선택함에 있어서 유사성의 원리가 지켜지며 배우자들은 외모, 성격, 사회적 배경, 학력, 종교에 있어서 서로 공통점을 갖고 있다. 이 유사성의 원리가 효과적인 이유는 유사한 사람들은 서로에게 사회적 지원을 해주며, 강화효과를 제공하고, 좋아하는 사람과 중요한 면에서 유사하다는 것은 심리적 균형상태를 제공하기 때문이다.
<중 략>
* 상대방의 말이나 문장을 바꾸지 않고 물어 보기
* 일반적이고 막연한 의사확인
* 구체적이고 효과적인 의사확인
* 역할놀이를 통한 연습
3. 지각확인
* 상대방의 느낌과 경험을 정확히 이해하고 있는가에 대하여 비난이나 강요없이 확인해 보는 의사소통
* 역할놀이를 통한 연습
참고 자료
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