소개글
디지털 시대와 문화,모바일 미디어,태블릿PC,아이패드
목차
1. 모바일 미디어
2. PDA
3. 태블릿PC
4. PC
5. PDA vs. 태블릿PC
6. 견 해
7. 참 고 자 료
본문내용
1. 모바일 미디어
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1. 모바일 미디어
이동 중에도 무선통신을 통해 다양한 정보 통신 및 처리가 가능하도록 고안된
디지털 미디어. Ex) 스마트폰, 태블릿PC 등
특히 스마트폰은 단순히 음성(Voice) 서비스를 제공하는 단계를 넘어
텍스트, 사운드, 비디오, 데이터 등과 같은 멀티미디어를 ‘어느 곳, 어느 시간에서든’ 상호작용적으로 이용할 수 있는 단계로 본격적으로 진입하고 있음.
모바일 미디어의 정의
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MOBILE MEDIA
Mobile
Media
(이동성 + 정보를 교류하는 매체)
<중 략>
견 해
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모바일미디어 즉 움직이는 우리가 언제 어디서나 가지고 있을 수 있는 미디어다. 우리의 생활에 좀더 넓은 의사소통을 위해서 만들어졌을텐데 역설적으로 우리 의사소통을 단절시키고 있다. 한편으로는 더 작게 가볍게 하지만 화면은 큰... 이렇게 하려는 인간의 욕심이 우리의 의사소통을 단절시키고 몸을 망가지게 하는 것 아닐까 생각해보게 된다. 물론 어디에서나 직장의 일을 확일 할 수 있는 점은 일의 효율성을 높이겟지만 그로 인해서 인간이 기본적으로 지켜야할 시간에 충실하지 못한 것은 아닐까싶다. 보편화되고 유용한 기기의 발전은 우리의 미래를 위해서 꼭 필요한.. 없어서는 안될 것들이지만 없어서는 안될 것들에 의해서 우리에게 꼭 필요한 것들이 없어지면 이 또한 역설적이다. 계속적으로 발전해나아갈 모바일미디어 한편으로는 기기의 발전보다는 얼굴과얼굴을 맞대고 하는 의사소통의 발전이 더 필요한 것 같다.
과거 우리는 휴대폰에 대한 니즈로 점점 더 얇고 작은 휴대폰을 원했다. 하지만 스마트폰이 나오면서 사람들은 욕구는 조금 변화했다. 가볍기는 하지만 화면은 크고 얇아야 했다. 그 변혁기의 중간 과정에서 우리는 PDA를 빼놓고 말 할 수 없다. PDA의 실패가 어쩌면 현재의 스마트폰을 갖고 왔다고 볼 수 있기 때문이다.(실패가 성공의 어머니라는 말도 있지 않은가) PDA가 나왔을 초창기에 사람들은 현재의 스마트폰을 대하는 모습이었다. 하지만 여성들이 들고 다니기에도 너무 무거웠고, 화면 또한 작아서 오래 보다 보면 눈이 시릴 정도였다. 앞으로 개발자들은 투명의 롤링식 화면이 나올 것이라고 말한다. 하지만 그 전에 수많은 모델들이 스쳐지나 갈 것이 분명하다. 그러한 모델들이 `그저` 스쳐 지나가지 않기 위해서는 유저들의 독창성과 개성을 살려 줄 수 있을만한 GUI가 발달을 이뤄야 한다고 생각한다.
참고 자료
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Naver 지식백과 ‘PDA’, ‘태블릿PC’
두산백과, 위키백과, 스마트 위키 ‘PDA’
이치베이의 절대공간 “태블릿PC란 무엇일까” (http://zodiacsword.tistory.com/443)
아이뉴스 “7인치 태블릿시장, 어떻게 재편될까?”(2012.10.24)
오석근 "태블릿PC의 이용동기와 이용행태에 관한 연구 : 이용자 충족 이론을 중심으로” 성균관대학교 석사논문 (2012)