디지털시대의 순수예술에 대한 나의 견해
- 최초 등록일
- 2012.04.24
- 최종 저작일
- 2007.10
- 8페이지/
한컴오피스
- 가격 2,000원
![할인쿠폰받기](/images/v4/document/ico_det_coupon.gif)
소개글
`예술론` 과목 레포트입니다.
디지털시대에 있어서, 순수예술에 관한 필자의 견해를 서술한 것입니다.
예술의 의미와 순수예술, 대중예술에 관한 설명도 포함.
목차
Ⅰ. 머리말
Ⅱ. 예술, 그것의 의미
Ⅲ. 순수예술과 대중예술
Ⅳ. 디지털 시대의 순수예술에 대한 나의 생각
Ⅴ. 맺음말
본문내용
<쥬라기 공원>, <The Greatest Love of All>, <스타크래프트>……
어디선가 한 번씩은 다 들어보았음직한 이름들이다. 사람들에게 너무나도 잘 알려져 있고 유명한 그 이름들의 정체는 바로 재밌게 보았던 영화라든가 즐겨 듣던 팝송, 혹은 밤새는 줄 모르고 빠져있었던 게임의 제목들이다. 그 외에도 우리는 수많은 문화상품들을 접하며 이미 그들은 우리의 생활 속 깊이 파고들어 없어서는 안 될 존재가 되었다.
문화상품, 혹은 대중예술.
엄연히 다른 의미이지만 내가 굳이 여기서 ‘문화상품’이라는 용어를 쓰는 것은 지금과 같은 정보화 시대에 대중예술이라 칭하는 예술들은 상업적인 요소들을 너무나 많이 포함하고 있기 때문이다. 더 이상 순수한 ‘미’적 경험을 위하거나 좀 더 깊은 관찰과 생각을 요하는 순수예술과는 확실히 다름에 틀림없다. 디지털시대가 가속화 될수록 순수예술에 대한 사람들의 관심도 점점 잃어 가는 것 같다. 그렇다면 현재 이러한 시대를 살아가고 있는 우리는 순수예술에 대하여 어떤 생각을 가져야 할까?
참고 자료
한국출판공사사전편찬국, 『學園世界大白科事典』, 학원출판공사, 1994.
『브리태니커』, 한국브리태니커회사, 1997.
홍호표 외 3명, 『대중예술과 문화전쟁』, 나남출판, 1995.
이광록ㆍ여경환, 『랑데부 아트』, (주)아트북스, 2006.
한스 제들마이어, 『현대예술의 혁명』, 한길사, 2004.