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소개글

_Internet Portal Site`포털(Portal)`의 사전적 의미는 `현관‘포털 사이트란 인터넷 사용자들이 포털 사이트를 통해서 자신들이 필요로 하는 사이트를 찾아가는 현관 역할을 하는 사이트 최근 포털 사이트는 검색, 이메일, 뉴스, 쇼핑 등 다양한 서비스를 제공하고 있는 초대형 사이트로 확대 정의되고 있다. *_ 1조 원 이상의 시장 형성 2005년 NHN, 다음커뮤니케이션, SK커뮤니케이션즈, 네오위즈 등 주요인터넷 기업 4개사의 매출 합계는 1조 원을 상회한 1조 570억 원. 4개사의 매출 합계 증가율은 전년 대비 79%로 타 산업보다 월등히 높았다._ 경쟁 현황매출액 기준으로 NHN, 다음, SK커뮤니케이션이 순서대로 상위권을 기록.네이버는 검색 부분에서, 다음은 메일과 커뮤니티 부분, 싸이월드는 미니홈피 등 특화 분야에서 높은 선호도를 나타내고 있다. _Internet Portal Site*_Internet Portal Site_ 적극적인 해외 진출 사용 인프라의 제한, 경쟁 심화 등 국내 인터넷 시장의 한계성을 벗어나기 위해 적극적인 해외 진출을 시도NHN- 게임 부문: 2001년 일본, 2004년에는 중국 진출. 일본에서는 흑자를 기록, 중국에서는 지난해 4분기 흑자전환에 성공. 2005년 7월에는 미국법인을 설립하고 서비스 오픈을 위한 준비작업 중. 다음커뮤니케이션- 2004년 라이코스로 미국에, 그리고 타온이라는 브랜드로 일본에 포털 부문으로 진출, 짧은 사업 기간 탓에 적자를 면치 못하고 있다. SK커뮤니케이션즈- 지난해 중국, 일본, 미국에 미니홈피 진출. 아직 흑자를 거두지는 못했지만 중국 시장에서는 좋은 반응. 현재 미국에서는 베타 서비스 중이며 조만간 유럽 시장 진출도 모색. 네오위즈- 2003년 게임 부문으로 일본에 진출했지만 역시 적자를 기록. *_Internet Portal Site㈜ 다음커뮤니케이션 1995년 2월 16일 설립인터넷 미디어 기업3,700만명의 회원 보유전세계적으로 5500만 사용자 NHN(주)1999년 6월 2일 설립인터넷 검색 포털 서비스, 인터넷 게임 서비스 NHN㈜는 No. 1. 검색 포털 네이버(www.naver.com)와 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임(www.hangame.com)을 운영하고 있는 국내 최고의 인터넷 전문 기업이다.

목차

서론

한국 인터넷의 역사

Portal?

포털시장의 현황

종합 분석 결과

결론

본문내용

포털 사이트란 인터넷 사용자들이 포털 사이트를 통해서 자신들이 필요로 하는 사이트를 찾아가는 현관 역할을 하는 사이트
최근 포털 사이트는 검색, 이메일, 뉴스, 쇼핑 등 다양한 서비스를 제공하고 있는 초대형 사이트로 확대 정의되고 있다.

포털시장의 현황 ①
_ 1조 원 이상의 시장 형성
2005년 NHN, 다음커뮤니케이션, SK커뮤니케이션즈, 네오위즈 등 주요
인터넷 기업 4개사의 매출 합계는 1조 원을 상회한 1조 570억 원.
4개사의 매출 합계 증가율은 전년 대비 79%로 타 산업보다 월등히 높았다.
_ 경쟁 현황
매출액 기준으로 NHN, 다음, SK커뮤니케이션이 순서대로 상위권을 기록.

네이버는 검색 부분에서, 다음은 메일과 커뮤니티 부분, 싸이월드는 미니
홈피 등 특화 분야에서 높은 선호도를 나타내고 있다.
_Internet Portal Site


_Internet Portal Site

_ 적극적인 해외 진출
사용 인프라의 제한, 경쟁 심화 등 국내 인터넷 시장의 한계성을 벗어나기 위해 적극적인 해외 진출을 시도
NHN- 게임 부문: 2001년 일본, 2004년에는 중국 진출. 일본에서는 흑자를 기록, 중국에서는 지난해 4분기 흑자전환에 성공. 2005년 7월에는 미국법인을 설립하고 서비스 오픈을 위한 준비작업 중.
다음커뮤니케이션- 2004년 라이코스로 미국에, 그리고 타온이라는 브랜드로 일본에 포털 부문으로 진출, 짧은 사업 기간 탓에 적자를 면치 못하고 있다.
SK커뮤니케이션즈- 지난해 중국, 일본, 미국에 미니홈피 진출. 아직 흑자를 거두지는 못했지만 중국 시장에서는 좋은 반응. 현재 미국에서는 베타 서비스 중이며 조만간 유럽 시장 진출도 모색.
네오위즈- 2003년 게임 부문으로 일본에 진출했지만 역시 적자를 기록.

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